王者荣誉18888英雄有个技能能伤害英雄并减速

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王者荣耀全英雄打法详解及技能分析[多图]
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18:09:51&&&
类型:策略棋牌大小:77.13MB评分:9.9平台:标签:
那些英雄比较厉害?荣耀那个英雄最强?王者荣耀这个游戏是一款非常经典的手机MOBA游戏,玩家可以在手机上享受到MOBA的游戏乐趣,现在就让网侠小编为各位盘点王者荣耀当中的英雄吧!
先大概说说各个位置的现状
一般情况下,每个队都得有一个,当前版本一般使用吕布当坦克,虽然他的分类是战士
简单说也就是半肉。输出比坦克强,但控制普遍不足。常见的就是吕布和猴子。
基本上把把都有,宫本,花木兰,韩信这三个,露娜偶尔也能露面,至于荆轲嘛。。。
貂蝉霸屏,高渐离和甄姬替补,芈月已经很少见了,其他就更不用提了。
后羿,刘备登场率还可以,匹配的话,狄仁杰很常见。记得有个帖子吐槽说什么总有人秒选后羿狄仁杰
就一个小孩,虽然用起来还可以。
其实这游戏位置概念很模糊,不像dota里的1-5号位,或是lol里的上中野AD辅助。
比如宫本,排位遇到的还是肉本居多,天天喊着要砍的花木兰,也有点像战士。
再来说说王者荣耀的几个特点。
1,位移技能
玩了一段时间后,给我的感觉就是,热门英雄都是各种位移,1段2段3段4段各种飞来飞去。比如:韩信,宫本,花木兰,猴子。基本上,近战英雄大部分都有位移技能。
而法师中貂蝉一枝独秀,与她自带闪现技能有很大的关系。
射手中只有孙尚香有,然并卵,在这个刺客当道的年代,被盯上了基本上很难跑掉。
这也导致了法师和射手的没落,“来个坦克”,“不要ADC”是我听到的最多的两句话。
2,控制技能
控制也是王者荣耀很重要的一点,就拿宫本来说吧,官方的定位是刺客,而且在被削弱之后,依旧还是有很多肉宫本的存在,原因就是吹风和大招两个控制技能,普攻还能减少吹风的CD,俩控制+3段位移,这英雄注定会火。再比如最近削弱呼声很高的射手后羿,他能登场的原因,就是因为大招超长时间的晕和被动减速的软控制。
3,指向性与非指向性
首先我解释下:指向性技能指的是必须有目标才能释放的技能,比如高渐离的1技能,甄姬的2技能。非指向性技能则可以任意释放。
花木兰在一些人眼里强势的原因就是有4段非指向性的位移技能,单抓时候能进退自如,打得过就打,打不过还能跑,其他强势的位移英雄同理,如韩信等。而老夫子的1技能是指向性技能,所以使用风险就会比较大,跳进去也许就回不来了,如果把他的技能也改成非指向性的话,我感觉老夫子也应该还不错的。曹操除了伤害被削之外,他的三段位移无法穿墙也是坐板凳的原因之一。
非指向性位移技能,可以说是王者荣耀英雄的风向标。
不磨叽了,准备开更英雄点评
首先来说说吧!
目前官方有9个坦克英雄:
刘禅,白起,程咬金,廉颇,项羽,张飞,庄周,墨子,牛魔
先说白起吧!
被动:挨打有几率会自身会旋转反击,和dota里斧王的3技能一样
1技能:轮一圈镰刀,伤害技能。
2技能:钩子,类似LOL里诺手的3技能,可以隔着薄墙拉过来,厚的会弹回去。
大招:范围嘲讽2秒,免伤50%。类似dota斧王1技能。
白起的缺点很明显,没有位移技能,容易被风筝。不过风筝这词一般是用在法师和射手身上的,然而在当前版本这两个位置都很惨的情况下,白起用起来还是不错的,而且初始移速不错。
白起的优点,控制足!大招两秒嘲讽,钩子勉强也算1秒控制吧。对面脆皮一个走位失误,被白起控到基本就回泉水了。保后排也很给力,个人感觉大招用来保后排更好,虽然这游戏大部分人都没这个概念。
曾经有一局,我方劣势,中期一波团打完,我方后羿拿了几个人头,装备起来了,我便一直留技能保护后羿,对面花木兰韩信进来控住就死,最后翻盘赢了。
其实大部分人都缺乏保后排的这个概念,打团都爱往人堆里扎,追残血什么的,我玩脆皮的时候深有感触。曾经还见过刘禅+吕布追对面超神的残血吕布,从大龙追到高地,还没追死,对面杀光后排后,回家路上顺便把他俩也砍了
ADC其实是可以用的,只是大家打团都是各打各的,后排互换,然后一群坦克战士刺客肉搏r(st)q。很多人觉得,凭什么你选个脆皮ADC来让我们保护?这本身就是个团队竞技游戏,必须要有团队精神。比如孙膑有些人就觉得很好用,加速,减速,控制都有。用好了一样对团队帮助很大,只是拿不到太多人头罢了。MVP机制,就是为了让大家不那么去执着于人头数。
被动。。。说白了就是可以用技能打塔。
1技能加速,有护盾,普攻击飞。
2技能小范围晕眩
3技能转转转
有人说他曾经是第一坦克,1技能没削弱之前还挺厉害的,减CD叠起来控人很爽,有加速支援也飞快。被砍之后基本没人用了,1技能范围太小,容易打空。再一点就是他技能的前摇有点蛋疼。。。连大招都有施法前摇
不过匹配局缺坦克的时候一般能看到他,因为他便宜。。。
总的来说,可以用,但没之前那么好用,经常看到大家说某个脆皮英雄用刘禅都保不住,可见他常用于保后排。
被动 血越少攻越高
1技能 位移带减速效果
2技能 原地转一圈,施放技能时不能动比较蛋疼。
3技能 6秒回血还加移速
这英雄玩好了会让对面很恶心,搅屎棍,各种打不死。有位移,有加速,有回血,再出个绿甲。缺点就是没控,血多的时候伤害也不高。会玩的一般不理你,不过这游戏毕竟在选取攻击目标上比较蛋疼,所以还是可以用的,主要就是冲到人群中吸收伤害,追着后排砍,恶心他。
装备上可以出个冰锤+不祥之兆,我打你减速,你打我也减速,打不过就开大招加速跑了。
用它单人带线牵制也可以,基本得3个人来才能抓死你。
打团大招别急着开,毕竟高血限是无法发挥被动效果的。
总的来说,还是冷门。
被动 放技能时霸体,免疫控制,减伤,打团可以在前面挡挡后羿大招什么的
1技能 位移 带击飞
2技能 原地做一个拉翔的动作。。。范围减速
3技能 敲三下地板 前两次减速 第三下击飞,范围大,注意是可以选区域的,不是原地施放技能,所以尽量往人堆里跳。
优点,够肉,软硬控都有,还有位移突进,且不会被打断。缺点嘛,腿短,支援慢,在位移荣耀下,技能容易被躲,被动减伤貌似也被砍过。总的来说挺好用的,只是现在传统坦克的位置普遍被战士刺客抢走了而已。
最后一句话,廉颇也曾经辉煌过
被动 血限低时候回血
1技能 推推推 能杀人 能救人 救敌人也算!
2技能 短暂击飞减速 还不错的 比廉颇2技能强点
大招 蓄力之后挥一刀 真实伤害还是很不错的
坦克该有的他都有,位移,控制,减速,被动回血,大招还有真实伤害。新手可以练练,挺好用的一个坦克。大招看对面聚在一起就放,别留着拿人头。1技能逃跑也可以用,看好方向,经常看到不会玩的残血跑着跑着一个1技能又冲回人堆里送了。。。廉颇1技能同理。
感觉要太监了。。。
技能就不说了,我越来越懒了。。。
张飞说白了就靠大招变身吃饭的,没大招就算个辅助吧,给队个盾,击退什么的。现在这种快节奏的情况下,张飞有点掉队了,不过大招的控制和变身后的伤害还是很给力的。
这个双排比较好用,虽然砍了但还是能用,毕竟2秒免控。见过好几个庄周都浪的飞起,一副你控不住我也打不死我的样子,上去各种骗技能。
大部分人都跟风把墨子用成了墨一炮
那一炮确实挺烦人的,大招的释放时机也需要把握,总之玩的6的确实效果还不错,也见过很多跟风玩的,结果全场酱油。我觉得还是走传统坦克路线比较好,尤其是新手。
很冷门的英雄,基本周免才能见到他上场。
2技能容易救人,1技能击飞范围还是不错的,大招6秒免伤也给力,个人认为可以一用,但用不好容易被喷,可以绕后或带闪现开团。
熟练度见笑。。。有点更不动了
更一个吧 吕布
热门英雄,排位很常见,作为主坦使用。
被动和1技能让他的输出大部分都是真实伤害,还能回血,即使不出攻击装输出依然足够。
2技能减速并给自己加盾,大招大范围击飞,边缘减速,非常不错。
出装方向为:移速,减CD,肉装。
减CD很多人会出一把黑切,个人感觉不需要,毕竟被动的减甲用处不大,自身大部分是真实伤害。所以一个绿甲足以。其余都出肉装,实在想输出可以搞个破军。
当你纠结18888买什么英雄的时候,就买吕布吧,简单粗暴,宫本花木兰需要一段时间的练习才能上手。尤其是匹配时大部分玩家都爱选什么狄仁杰后羿再加几个法师刺客,坦克位置很少有人会主动选。
当然吕布也是需要熟悉下再去排位,1技能有延迟,大招选定位置等也是需要练习下的。
曹操(曹老板)
楼主金币买的第一个英雄
普攻和1技能可以减2技能CD,所以主加2技能。
1技能三段位移看起来很美,然而无法穿墙,哪怕是最薄的墙,当然追人或逃命还是有用的。2技能直线减速,弹道很窄,所以释放要有一点预判。大招是一个buff,吸血加攻击加韧性。虽然现在大家都说砍了之后不好用了,但楼主觉得还可以一用。
装备通常是黑饮血绿甲核心,其他肉装。
嗯就这样,技能释放顺序技能好了就放。
大家眼中的站撸王,后期起来确实叼。
被动的存在需要你多去混人头助攻,1技能加移速攻速解控制,2技能跟廉颇的类似,范围减速,大招跳劈开启真实伤害buff,这也是典韦成为站撸王的资本。
装备前几件生存为主,毕竟要混人头助攻,可以是火甲反甲鞋子。开启大招后火甲反甲的伤害全会附带真实伤害,收益不错。后几件可以出破败黑切霸者,提升攻速和减CD。
虽然站撸强,但高端局很难撑到后期。没控制没位移是弱点,匹配可用,排位慎用。
与盖伦很类似,被动回血,1技能加速带护盾,2技能转转转,大招斩杀。
从青铜到钻石,楼主都见过这货的身影,但高端局并不好用。2技能施放期间无法取消很蛋疼。楼主用他时经常把敌人转到残血但无法打断施放大招斩杀,从而导致自己被杀或敌人用位移技能跑掉。
小技巧:1技能可以跳过一些墙。
出装方面,基本上是一把黑切其余肉,恩就这样。
说说这两天排位的感受。
我之前说过,排位是运气+实力。这游戏技术要求并不高,而阵容却很重要。
然而选人看不到阵容,所以运气也同样重要。
之所以高端局大家看到的天天都是吕布,宫本,花木兰,韩信,貂蝉。是因为这套阵容没有明显的短板。有输出,控制足,切后排强,灵活,各种位移满天飞。
而其他输出位英雄面对这套阵容很难存活,如后羿,甄姬之类的替补,哪怕是稀有的武则天。
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提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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& & &亲故们应该都知道于12月9日21:00-12月10日8:00更新的消息吧,此时此刻体验服已更新完毕,王者荣耀体验服更新完后又会出现什么新内容呢?或者对哪些影响进行了优化呢?很多小伙伴都不太清楚吧,表担心,CC下面就来给大家具体说说。
& & &此次体验服跟新完新增了网络加速功能,小伙伴们可以再设置中找到,注意这个功能是免费的哦!!
& & &英雄优化
& & &被动:语花印
& & &印记触发时造成真实伤害 根据敌方最大生命比例折算伤害 → 造成真实伤害受 法术加成(200 +0.8Ap)
& & &印记触发时的减速时长:3s → 1s
& & &一技能:落红雨
& & &降低技能范围:
& & &二技能:缘心结
& & &CD: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 10
& & &略微降低了二技能的判定范围
& & &大招:绽风华
& & &CD:80/70/60→40/35/30
& & &在法阵之中貂蝉技能会加快冷却回复 → 只会加快回复1、2技能,大招不受影响
& & &2. 吕布
& & &被动:锋芒毕露-&被动:饕餮血统
& & &增加被动效果:方天画戟附魔状态下,普攻会造成(+1.5Ad)真实伤害+回复已损失生命值的百分比的3%
& & &一技能:方天画戟
& & &优化手感:技能前摇减短,由0.9秒优化为0.6秒
& & &技能伤害:335(+85/Lv)(+1.5Ad)→300(+75/Lv)(+1.3Ad)
& & &二技能:贪狼之握
& & &减速效果:25%减速,持续3秒 → 40%减速,减速3秒
& & &优化技能描述,将护盾效果写出
& & &三技能:魔神降世
& & &砸地技能伤害:280(+70/Lv)(+1.08Ad)→420(+105/Lv)(+1.6Ad)
& & &离开或者进入吕布大招咒印范围的伤害去除,但仍会造成50%减速,持续2秒
& & &被动:勇气意志
& & &伤害:(+1.35Ad)→10(+1.5Ad)
& & &一技能:苍破斩
& & &技能伤害:140(+18/Lv)(+0.8Ad)→120(+15/Lv)(+0.65Ad)
& & &二技能:突进刃
& & &CD:6/6/6/6/6/6→10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
& & &装备调整
& & &1. 更名为名刀司命
& & &价格调整:
& & &合成部件调整:长剑*1+*1→ 长剑*2
& & &装备基础属性:90点物理攻击→ 50点物理攻击、5%冷却缩减
& & &装备被动效果:唯一被动-暗幕 免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移速持续2秒近战/1秒远程→ 持续1秒近战/0.5秒远程
& & &2. 装备触发的护盾效果持续时长优化
& & &、炽热之拥低血量时触发的护盾持续时长由3秒调整为4秒
& & &血魔之怒,护盾时长由8秒调整为6秒
& & &3. 取消复活甲会清除CD的BUG
& & &1.优化线上资源与野区资源的分配
& & &2.3种打野刀击,杀野怪后会增加属性,在buff栏展示叠加属性层数
& & &3.普通野怪刷新时间25秒 》30秒
& & &4.惩戒会随着玩家等级的成长而增加伤害
& & &5.红buff加成20%伤害 》可成长的真实灼烧伤害
& & &大乱斗优化
& & &1.大乱斗家园卫士时间4秒》2秒
& & &2.加血buff改为固定数值加成
& & &英雄对战信息界面增加按金币排序和新英雄属性界面
& & &其它优化
& & &1. 调整防御塔的攻击目标,防御塔会优先攻击超级兵
& & &2.选将界面预制文本分地图展示不同预制文本
& & &3.超级兵出现时,将会有地图播报
& & &4.更换防御塔和水晶的模型,其中大乱斗有一套单独的帅气模型
& & &哗啦啦说了这么多,亲故们对这次的体验服更新后的内容有了一定的了解了吧,这里CC要提醒大家:以上的内容都是体验服的内容哦,请不要拿来跟正式服比较哦。切记切记。不管是体验服还是正式服都是为了亲故们有个更好的体验是吧,so亲故们快去玩耍吧,咱们游戏中见哦~~
着迷评分:★★★★★&8.6
开发商:腾讯游戏
运营商(国内):腾讯游戏
运营商(国外):腾讯游戏
类型:MOBA手游
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