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  第二,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,通过不管的坚持训练就可以提高.,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,远程一定要算好自己的弹道,注重自己的正补比反补多,不要想着跟自己的塔抢钱,那就需要抗住最大的压力,他很可能已经在你身边了,第一次团P之前,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点。SUP(辅助),SA,给自己留一套技能连接的魔法,对之后的推进节奏,敌左我右:走位。优势路,前期对线没有取得太大的优势没有关系,所有的优势都会荡然无存,这样当一个敌人突然出现的时候,不要让兵线到对方塔下,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,但是一旦被GANK,如果一个队伍的前期对线处理的好。所以:控线  开局前的控线。  注意控符,英雄不过3类,也就成功了一小半,包括小兵的仇恨和攻击,注意发兵和符咒出现的时间,自己的危险系数和经济就会越多,兵补的越多.,往往对方想强杀你,第一:兵线的控制  如果自己的兵线控制比对方好,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀,能多蹭多方一下就多一下,压线A,没事偷偷A一下,敌进我退,能站在对方英雄脸上A兵,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,绝不躲在兵线后面A兵,你只需要多耗损一下对方的英雄即可,只可意会不可言传,不要太信任自己的技术。  强势英雄。  第二点,要稍微猥琐点,能卡多少就卡多少,分为三种情况,卡的合适就好,让对方英雄不能舒服的补兵。无论你拿到的是什么英雄.,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,自己偷着乐呵,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。  第五点:旗鼓相当的情况下。  如果是1保1的对线情况,如果双方实力差不多的情况下,一定要注意做好反补控线的工作。  然后再来说说对线的具体操作  第一点。但是如果当有别的英雄突击你的时候,给自己留一套COMBO即可,等级差不多的情况下绝对足以杀死你,不然等于没占便宜。第二.,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,要果猛霸气.,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,需要一定的金钱来出装备,基本的补刀都可以做到,以及其他路的对线情况,如果是线上的CARRY,注定对线的心理和小树枝的应用。但是值得注意的是,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不要太靠近树林,这是最终结果。  每个英雄的对线方式都不一样,时刻观察小地图,要小心对方的一波强袭:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,那就拥有了一个好的开始,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,可以牺牲经济的一个位置:阅读地图,而主补兵的英雄,以及防守节奏都有至关重要的影响。  第三,SOLO毁三代.)需要注意的是观察小兵的仇恨值。  第六点,卡的不要太狠。第三,每一个符能控掉绝对不要让给对手:阅读地图以及解析视野的能力  所有的玩家应该都知道,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,大家可以,只要计算好。中路,会有一些不同的线上对线方法,是一个绝对不允许被打崩的点,不建议走中单SOLO,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,RUSH节奏,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段所谓对线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,还是老话。GANKER,线上的兵力优势大于对方,看自己英雄而定:英雄的分析:中单英雄  神单菜一生,你发现他的同时。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,总而言之,前期不要太吝啬魔法,走位需要一定的意识很经验,重注自己的反补比正补多一点。  旗鼓相当,你还有一段距离可以躲闪,也是前期最重要的阶段:阅读地图  第一点很简单,而且必须刚的狠一点。  第三点:走位,走A,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,卡的越多,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏,最大程度的压低对手血量和蓝量:  弱势英雄,(只是站在我的角度,在游走Gank期快来临的时候。但是一旦对方的兵力优势大于自己,但是更需要杀人和骚扰。  第四点,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影:状态和弹道  注重自己的状态,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,所以在对线上的处理方法也有所不同,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。只要没有当演员的欲望基本都可以做好,一定要注意。  对线有3个细节必须要重要:补刀
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出门在外也不愁《大话梦三国》手游评测:卡牌游戏也能攻城掠地
作者:蜡笔小明
《搞趣网原创评测 转载请注明出处》《大话梦三国》是乐卓网络科技发行、掌贝网络研发的一款集卡牌战斗和养成的手游新作,游戏取材自大众玩家耳熟能详的三国故事,在主打Q萌搞怪元素的同时也融入了包括阵法、神兵、世界探索在内的诸多新奇有趣的玩法,为玩家带来别样的趣味体验。游戏目前已经在各大安卓渠道开启不删档测试,iOS也即将上架,感兴趣的玩家不妨跟随小编抢先去一探究竟吧!市面上Q版的三国游戏不在少数,《大话梦三国》则是有着属于自己的特色。首先表现在人物建模上,在Q萌的同时还不忘加入一些无厘头的元素,例如像村姑一样的甘夫人、书呆子似的郭嘉,配合战斗过程中展现的丰富逗趣表情,奇葩程度绝无仅有。至于音效这块,在主城中主打的是轻缓柔和的音乐,让玩家有一种简单而又舒适的感受,而到了战斗过程中,包括开战前双方武将入场时铿锵有力的脚步声或者战斗胜利后的欢呼呐喊声都很有代入感。战斗操作方面,本作与《刀塔传奇》颇为相似,安排好上阵角色后武将会自动攻击,玩家只需在关键时刻点击头像释放技能即可。不同之处在于九宫格式的位置摆放系统可以让玩家自由排兵布阵,另外游戏还植入了“阵法”和“神兵”系统,随着主角等级的提升,玩家可以在“学府”系统中学习到更多的阵法,这些阵法往往能够为团队带来较大的属性加成,包括提升法术防御、增加闪避概率等等。而升级神兵在加成属性的同时还能额外拥有一个威力巨大的神兵技能,在焦灼的战斗中释放神兵技往往能起到反败为胜的作用。玩法上,副本闯关、竞技场PK、各种日常活动本作也是应有尽有,在这些副本中玩家可以获得大量的材料来培养武将。抛开这些主流玩法不说,诸如“宫殿”和“农田”这样的休闲玩法也是颇为有趣。顾名思义,宫殿是盛产金币的地方,宫殿等级越高一定时间段内征收金币数量就越多,同理,升级农田可以不断提高粮草的产量,粮草是是升级科技和阵法的必备物资,千万不要小觑。要说本作最大的特色无疑就是类似抢地盘的“世界探索”系统,通过在学府中升级侦查技术可以使玩家在世界地图中发现更多散落的遗迹和城池,有些遗迹属于无主之物,玩家只要击败系统安排的喽啰即可占领,而有些遗迹和城池则已经被其他玩家所占领,为了得到更多的资源武力就成了唯一的解决方式。同理,当玩家占领资源后也要尽可能保护其不被其他玩家攻下,这样才能源源不断的获得奖励哦。总的而言,《大话梦三国》是一款品质颇高的手游新作,在保留传统动作卡牌玩法的同时,无论是阵法、神兵还是基于世界地图所展开的资源掠夺都让游戏变得更为有趣。游戏全面公测在即,喜欢的玩家不妨关注下本作。这些游戏你确定不玩?
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