欧陆风云4怎么赚钱玩

欧陆风云4怎么玩的玩的死机了_百度知道
欧陆风云4怎么玩的玩的死机了
我有更好的答案
陆四引擎不太好.,如果是开启游戏的话,过一会儿等到出来欧洲地图那个页面就好了.,如果是读档的时候那就提前存档吧,特别是盗版很容易就挂,挂了也不心疼.(通常是在读档和开启游戏的时候,只要不点鼠标.!)LZ可以在游戏设置里吧自动存档设成半年一次
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欧陆风云4好玩吗 怎么玩
日 14:41&&&&&阅读(622)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
首先是界面,左上方的金钱、人力、稳定、威望、正统都还在,紧接着是商人、殖民者、外交官、传教等官员。
在第一排下面的国家旁边的3个图标就是本作的核心玩法。以行政点、外交点、点为核心模式是本作最大的突破,可以说EU4能否成功成败在此一举。
行政点直接影响科技进度、行政理念升级、土地建设、核心领土&行政建筑获得、国家稳定、等等。
外交点则能提供科技进度、经济、海军理念升级、外交(竞争对手选择)、地区文化改变、经济建筑获得、国家厌战下降等。
军事点能够帮助玩家提升兵种科技、陆军理念、陆军建筑获得等
而串联起这些点数获得方式多种多样。但是主要通过方式以及变数最大的就是君主。
大家从上图可以看到君主行政、外交、军事的评价。这些评价都直接影响3种点数的获得。
例如军事点数,他的获得模式就是通过君主能力+顾问能力+基础点数+决议,辅以各种事件获得。
本图只能获得两点的原因是因为基础数值3+君主军事评价2-多招募3将领扣除的3个点数(最高是招募一个将领,由于招募了过多将领的惩罚)。通过这些数值的控制基本了时期君强国强的现实状况,虽然能通过顾问(近似能丞的角色)可以对这些点数进行补足,但是顾问也是要给钱的,而且很贵对自己的经济来说也是种负担。像欧陆风云3一样,一味的发动获取领土走先军主义相信在本作中较难实现。如果君主比较&笨&,要通过顾问进行补强,势必影响经济减少军事投入最终在扩张速度上受到限制。当然如果君主是位明君,则君强国强,一轮强势的扩张必定会到来。
游戏中唯一我还没找到改动的就该是战斗系统了。与3代一样还是利用地形通过士气和杀伤配合围剿分兵占城,不过兵种特性还是很明显,摩洛哥的绿教骑兵早期好强!我追了2次居然把我6步/5骑的万人队打的只剩下三千人,他居然还没覆灭,才点我被杀干净。当然3代的战斗系统已经足够优越不进行改动也毫无问题。
不出意外,将是本系列跨时代的一部作品也可能是今年最好的一部类游戏。以行政点、外交点、军事点为核心模式成为本作的成败关键。君强国强的基调已经定下,P社交出的是根基相当厚实扩展性衍生性极强的作品。只要通过之后的DLC补强修正以及特色MOD的加入就能将缺点补上。成为一款适合单机、联机的对战的精品游戏。
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欧陆风云4-新手图文教程攻略 详细玩法心得
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& 第1页:行政与外交& & 第2页:经济与贸易& & 第3页:科技与理念& & 第4页:任务、国家决定& & 第5页:稳定和扩张& & 第6页:宗教与军事& & 第7页:教皇&
  三、经济
  1.殖民地维护费,一个殖民地每个月2.00,降低的会影响殖民地移民速度
  传教者开销,降低会影响改变宗教信仰的速度
  陆军开销舰队开销,建议平时降低,开战时拉高,影响部队的士气
  2.通货率,什么都涨价,可以通过科技和理念改善
  3.战争税,打仗时自动征收
  4.贷款,突发事件扣钱会产生负数,会自动贷款。年息4,改善理念可以降低
  说下关税,只有海外殖民地的时候才有关税收入
  四、贸易
  说下商人怎么用吧
  提取,最好在本国范围内的贸易点提取,尽量是在贸易圈占主导地位提取。看贸易圈名字前的国家盾徽,是哪国盾徽谁就占主导作用。贸易总额越高,本国在整个贸易点所占比例越大,提取金额越多。每个国家都默认有一个提取点,不放商人就能提取,要赚的更多,就去其他有你国家势力范围的交易节点提取吧
  转变贸易流向,在你势力范围内的贸易节点,以你默认提取的贸易节点为中心,点击贸易地图看箭头流向,下游的贸易节点转变贸易流向就是逆流。
  逆流会把你在下游的贸易全部输送会默认交易节点(举例西班牙贸易节点塞维利亚是默认提取节点,他下游是波尔多,上游热那亚,加勒比等。
  因为一部分行省是波尔多贸易圈,你在波尔多逆流的话,你的部分贸易会回到塞维利亚,增加塞维利亚的贸易收入;上游热那亚有2个下游分支,一个塞维利亚,一个安特卫普,没有商人改变贸易流向的话,会自动平分,放商人改变的话,就全流向塞维利亚了)
  建议初期行省贸易建筑还没有的时候,除了默认提取节点外,节点尽量去改变贸易流向,增加你默认的收入,中后期还是全去提取的好 收入大大滴
  全球贸易百分比,你海外殖民地的贸易节点,没有箭头和本国默认节点直接相连,也可以放商人增加贸易量
... & 第页
/article/157497
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