蝙蝠侠 黑暗骑士崛起黑暗崛起游戏

蝙蝠侠黑暗崛起游戏_百度知道
蝙蝠侠黑暗崛起游戏
里面那个启动列车那个电路图,我不会啊,求大神
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无聊的要死,好不好,难道你要玩?
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blogTitle:'《蝙蝠侠黑暗崛起》:蝙蝠侠和罗宾的幸福生活 ',
blogAbstract:'首先我的剧评不剧透'
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暗黑的救赎与永无止境的消亡~
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本帖最后由 黑暗灵魂 于
09:00 编辑
【剧情概要】
& && & 游戏伊始,感觉操作和阿甘差不多。蝙蝠侠因为黑面具在黑门监狱里伤人闹事,前去捉拿黑面具。进入监狱之后一片狼藉,第一个面具人原来是喽啰,从典狱长反应看出蝙蝠侠名声还没有传播开来。黑面具手下多了个鳄鱼人,里奥布局长被黑面具关进了毒气室而死。蝙蝠侠捡到了黑面具落下的内存卡,来到楼顶和鳄鱼人对战,这次多了挣扎键连按的设定。打倒鳄鱼人回到蝙蝠洞后,解密了内存卡发现黑面具召集了一个八人组成的刺客联盟在圣诞夜刺杀他,蝙蝠侠即将面对的敌人都已经跃跃欲试了。之后前去破坏基站信号塔,期间遇见了谜语人。追查到了企鹅人的手下,接下去就是找到企鹅人。来到信号塔顶端用遥控飞镖破坏电容箱,蝙蝠侠通过SIM卡找到了企鹅人躲在船上,一路前行最后遇到电刑人,轻松一个飞腿搞定。抓住企鹅人的蝙蝠侠被丧钟拖走,单挑三场缴械成功后,总算是把丧钟给收拾了。继续追踪炸弹魔,发现黑面具被杀事件,引出了一个小丑的家伙。回到蝙蝠洞装备了新武器手雷,进入市政大厅。拿到新武器干扰器,出了警察厅来到下水道处继续黑安全网络。黑面具之假死案,以电影式回忆重现,原来他是被小丑劫为人质。接着我们要去往警局银行,进入之后发现这里已经被小丑占领。他扮成黑面具的样子,一开场就把黑面具狠揍了番,接着就抢走运钞车杀死了癫狂的女经理。随后蝙蝠侠找到小丑的藏身处炼钢厂,刚发现黑面具又不幸中了铜斑蛇的毒液,拿到解药搞定铜斑蛇后,找寻电刑人的信号来到皇家酒店,进入安保室居然看到电刑人被小丑踢出天台坠楼。小丑为蝙蝠侠准备的圣诞嘉年华解谜非常有难度,小丑也是乐在其中。坐电梯来到顶楼,蝙蝠侠居然被贝恩狂虐,小丑打开了自己的圣诞礼物,炸毁了眼前的一座大楼。接着就是和贝恩的决战,打满一分钟贝恩毒液基本用完,不得不撤退临走前还拿起火箭筒给了小丑一炮,被轰飞的小丑掉落地面途中被蝙蝠侠飞身所救,小丑百思不得其解蝙蝠侠为何会救他,被送入黑门监狱的小丑接受了心理医师的测试治疗,这一次命中注定的销魂坠落从此奠定了他和蝙蝠侠不断的基情。回到蝙蝠洞的蝙蝠侠获得了新的装备胶水水雷。来到警局的停尸房,发现死因离奇的警察尸体。接着来到贝恩老巢,发现他在试验新的病毒毒液,还发现他已经识破了蝙蝠侠的真实身份。随后先去到先锋大桥与火萤虫对决,为了解救人质先要拆除四个炸弹,戈登并不相信蝙蝠侠,剩最后一个炸弹还没有来得及拆除警察就采取了行动,蝙蝠侠和萤火虫展开决斗胜利之后,戈登开始对蝙蝠侠作为有了改观。贝恩在蝙蝠洞里抓住了阿尔弗雷德,蝙蝠侠赶去营救,发现阿尔弗雷德奄奄一息,靠着电击手套起搏器勉强救活了阿弗,蝙蝠侠陷入了对自己能力的质疑,小丑的越狱和阿弗的鼓励,使得蝙蝠侠重回了自信,拯救哥谭市的重任从此刻开始。进入黑门监狱已经是死尸一片了,蝙蝠侠和贝恩的对决,小丑自己做上了电椅,蝙蝠侠把贝恩打致心脏骤停,靠电击救活后的贝恩又注射了终极毒液,胜利后他思路混乱失去记忆。最后去修理小丑,戈登接手小丑被送往阿克汉姆疯人院,这代故事完结。
【通关感受】
& && & 通关了上来写点自己的感受,专区冷的不可思议,好像大部分玩家对这代游戏BUG都非常厌恶。我自己玩下来比期待度低了不少,新制作组还是能力有限,动作表现BOSS战关卡,随着游戏深入并没有那种欲罢不能连呼过瘾的感觉。
& && & 系列三部曲我是先通的阿克汉姆,再然后是疯人院,最后是起源。阿克汉姆给我的感觉就是很大作,随处可见用心的地方非常多。疯人院则是节奏很吸引人,各种BOSS战和黑暗气氛也很有感觉。到了起源这部,印象中就有点虎头蛇尾平平淡淡了。
& && &&&蝙蝠侠新武器电击手套,这武器加入我不是很喜欢,搞的战斗无脑了很多。而且还是扒傻子电刑人的装备,穿插在其中的双手插电充能量,移动电源蝙蝠侠你这是想戒网瘾吗。。。
& && & 起源独创的侦探时光倒流系统,使得蝙蝠侠化身为有预知能力的福尔摩斯,各种支线的案件到最后都简单化为翻阅视频找线索,这创意还算个不错的点子。
& && & 游戏中的蛮力男贝恩居然能发现蝙蝠侠的真实身份,漫画情节放在游戏设定中的典型失败例子,蝙蝠侠轻松突入贝恩大本营,捣毁贝恩的工作室,这又是毫无阻拦的无敌破坏王例子。贝恩作为这部游戏着墨最多的角色,完全是承担不起和蝙蝠侠旗鼓相当的对手戏。电影黑暗崛起能这么拍,你起源想山寨也不要整这么个水平啊。
& && & 八人刺客党完全是一盘散沙,和小丑更是八杆子打不到一块,完全不鸟小丑的节奏,所谓的集 合会议更是突出搞笑在电刑人的坠楼上。小丑游乐园几个解谜还算可以,只不过寥寥几个杂兵的小场面根本就不够给蝙蝠侠暖场。小丑初登场,被贝恩火箭筒轰飞,蝙蝠侠奋力飞身基情拥抱,这待遇差别完全是在嘲笑阿克汉姆那不死老头的节奏。被送入精神病院的小丑,对小丑女说了一大段洗脑的话,场景做的还不错可惜有点短。小丑最后在教堂登场,QTE被轻松击倒,引出个段子阿克汉姆疯人院,这游戏就到此结束了。
【BOSS战点评】
主线关BOSS
第一场BOSS战鳄鱼人,多了QTE连点的设定,其它的大魄力打斗场面没了。
第二场电刑人被蝙蝠侠CG动画一脚踢晕OVER了,这是预算不够的节奏吗?!
第三场丧钟战有好几个阶段,就是QTE反击战,总算是打的时间比较久还算热血。
第四场铜斑蛇之战要不是有CG,我又以为是一场杂兵战了,突然登场匆忙被灭,这是要领便当的节奏啊。制作组就不能多表现点诚意,在蝙蝠侠中毒后来点意外角色或者新的关卡也好啊。上代阿克汉姆不老泉拉萨格尔父女段子那是完全秒杀起源了。
第五场BOSS战贝恩,上来就把蝙蝠侠扔个痛快,之后打起来就只会野蛮冲撞和腾空砸地两招,这招数还贯穿全游戏,就这水准也能算最终BOSS吗?制作组看来真的是不擅长设计BOSS战。
第六场火蝇人,对方是空中打击系,期望中的空战场面没有表现,就是单挑丢冰块和蝙蝠镖飞飞飞,然后落地抓住啪啪啪,戈登上来捡便宜。
最终战贝恩,多了个贝恩暴走潜入杀敌的阶段,有点和上代的冰冻人类似,只是场景和方式单调了许多。如果不是最终战我觉得还算不错。
终曲小丑战,通过黑面具绑架案高调登场,上代玩完的小丑这代看来又是故事主角,这代说了他和蝙蝠侠的基情始末。可怜的黑面具你又是来串场的吧,战斗方式就是生化4CG乱入的节奏,只能理解为制作组赶工经费不足没实力的表现了。
疯帽算是最浓重的一笔了,几个场景设计成2D有些疯人院的意思,游戏中的经历也很奇幻。
和企鹅人打要先拆炸弹,然后再单挑,好像是会扔手雷我没打。
黑面具被绑架完全是用来衬托小丑的,被小丑完虐这感觉就是小丑是你大爷,小丑大人处女作恶秀实力那是妥妥的。和黑面具打就是他带领众手下杂鱼,他的攻击手段就是搏斗拳击手。
追踪刺客席瓦的段子之前阿克汉姆用过了,通过解救人质,和她在公园附近交战,还算是比较耐打手下忍者还能看看。
死亡之枪就是侦探模式的熟练运用,后面决战也和上代有点类似。
这代谜语人收藏依旧众多,只是我对收集不太感冒,手残党也无力追求百分百达成。
【展望新蝙蝠侠】
这部起源虽说可能赶工骗钱的成分多了一点,但游戏好歹还是值得通一遍,只是对不起粉丝的期待度。片尾彩蛋那女的名叫AMANDA WALLER,她是DC自杀小队的成员,邀请丧钟加入这支秘密的精英队伍,可能是为续作或者DLC做铺垫。希望次世代下部原工作室的新蝙蝠侠系列能够再创辉煌,好好打造几个经典的敌人,人物刻画的再深刻一些而不是一笔带过走马观花。
暗黑的救赎与永无止境的消亡~
精华1帖子威望13 点积分9167 点注册时间最后登录
发个无头蝙蝠侠的贴图BUG~[attachimg]
10:59 上传
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玩游戏的时间越来越少
圣骑士, 积分 4341, 距离下一级还需 659 积分
精华0帖子威望0 点积分4341 点注册时间最后登录
从玩疯人院开始,就发现此游戏绝对是黑马,也超喜欢里面的反击系统,当时地图虽然还不大,但是乐趣慢慢,和稻草人的boss战更是堪称经典,令人疑惑的走错房间和幻象,那种感觉真的很赞
阿甘城是对疯人院的进化,增加了庞大的地图,系统也更加的深入和进化,比起前作乐趣倍增,但是可能因为是审美疲劳的关系,感觉没第一次玩疯人院那么新鲜了
这次的起源系统手感剧情只能说中规中矩,毕竟不是本家开发,但也算不过不失的级别,作为疯人院开始喜欢这个蝙蝠侠系列的粉来说还是值得购入的,玩玩新剧情,探索下小细节,并不是完全没乐趣
希望未来的蝙蝠侠新作在保质保量的同时还能带给我们一些新的乐趣!
玩游戏的时间越来越少
圣骑士, 积分 4341, 距离下一级还需 659 积分
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11:37 上传
AAAALaLaLaLaie!!
悟道者, 积分 34716, 距离下一级还需 15284 积分
精华3帖子威望5 点积分34716 点注册时间最后登录
企鹅是解锁完炸弹就算,完全没有BOSS战的一个支线,虽然支线里实际能看的BOSS也就死射一个 其他全部战5渣
骑士, 积分 1505, 距离下一级还需 1495 积分
精华0帖子威望0 点积分1505 点注册时间最后登录
借地问一下 本作是双光盘 到底B盘是网战 还是跟GTA5一样事资料包??
骑士, 积分 2215, 距离下一级还需 785 积分
精华1帖子威望1 点积分2215 点注册时间最后登录
主要这次的网战奖杯设计的太坑人了!!!& && && && && &
终结者, 积分 8317, 距离下一级还需 3683 积分
精华6帖子威望9 点积分8318 点注册时间最后登录
上周单机圆满了~网战不高兴刷了~于是白金就这么没了~坑爹……
佣兵, 积分 677, 距离下一级还需 73 积分
精华0帖子威望0 点积分677 点注册时间最后登录
有一些想法还是不错的,特别是侦探模式,真是很惊艳的进步。
除此之外,做的实在太平庸了。。。不过很有趣的一点是,这一作其实只看本身实力的话,还说得过去;但不知是不是有之前两作珠玉在前,这次的评价和评分都惨不忍睹啊。。。
骑士, 积分 1505, 距离下一级还需 1495 积分
精华0帖子威望0 点积分1505 点注册时间最后登录
话说我总遇到 死机 BUG 楼上的死亡天使特典 真吊啊&&感觉最坑爹的就是黑骑士传说挑战要按顺序来 我擦
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类似于蝙蝠侠黑暗崛起游戏
很刺激虐杀原型1,2,是款大作,很喜欢几个城市的,解密是款不可多得的大作。蝙蝠侠每个系列,是第二部吧.也是在一个都市里,从意大利文艺复兴时间佛罗伦萨开始到水城威尼斯,不同的是主角非善非恶,很可惜,刺客信条艾吉尔奥迪托雷,期间经过了7-8个国家,还有红名系统,从攀爬房顶到跳跃刺杀,后来2部同样是艾吉尔主角只是都在一个城市里了
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