玩手游经常网络不佳掉线,肿么办,别跟我说普通话10集下载连wifi,谁不知道啊,

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是的,那不是WIFI的问题,而是WIFI提供的是虚信号,或者是路由器的质量有问题,造成了信号的断续。如果您觉得正确或者采纳,麻烦给我好评,谢谢。
这就应该是系统的缘故,系统和电脑有些不兼容
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手游调查:wifi仍是中国手游玩家首选网络
  运营商3G、4G业务的逐渐普及,公共基础wifi设施的逐渐完善,中国的移动网络环境已经迎来前所未有的繁荣局面,以此为基础,在2013年中国手机网游玩家群体更倾向使用什么样的移动网络进行游戏呢?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了436名手游玩家的投票意见,其中高达27.52%的玩家表示,有wifi才玩手机网游,可见wifi仍是中国手游玩家首选的入网环境。  斑马调查组发起的投票中,经常通过蓝牙、红外或其他联网方式进行手机网游的玩家最低,占比不足1%;经常使用2G网络(EDGE、GPRS等)进行手机网游的玩家很少,仅有5.05%;经常在3G、4G或者更好的网络下进行手机网游的玩家占到13.07%;有wifi才玩手机网游的玩家占到27.52%。值得注意的是,投票结果中在任何网络环境下都玩手机网游的玩家占到53.67%。斑马网手游入网方式调查  斑马调查组认为,wifi网络仍是2013年中国手机网游玩家群体的首选网络,而3G、4G等移动网络的使用率也有稳步增长的趋势,真正影响主流玩家使用率的并非网络是否廉价或者付费,而在于身处的实际位置以及该移动网络环境是否通畅,更多玩家表示能够流畅打开游戏的“地方”都会进行手机网游。  玩家仍尽量避免非wifi玩手游  斑马调查组的投票结果显示,有wifi才玩手机网游的玩家占到27.52%,尽管有53.67%的玩家在任何网络情况下都会接入手机网游,但投票的评论中更多玩家表示仍尽量避免非wifi玩手游。网友“集火那个萨满”表示,在国内有wifi才有条件玩手机网游,无论是2G还是3G网络,在中国不稳定的信号及流量仍是常态。中国手机游戏用户网络使用分布(艾瑞供图)  同样的结论来自艾媒咨询2013年数据报告,该报告显示截至今年9月份,在中国移动游戏用户的设备联网方式上,使用WiFi网络进行游戏的用户比例为52.1%,31.1%的手机用户使用GPRS进行网络游戏,通过3G信号上网的手机游戏玩家占14.3%,剩余的2.5游戏用户对自己上网方式没有认知。游戏流量仍旧为手机用户最为担心的问题,不过伴随4G网络的到来以及运营商对于手机数据流量套餐的推广,使用2G/3G网络进行游戏的用户也开始呈现上升态势,尽管如此,手机游戏用户还是尽可能的避免在无wifi下进行网络游戏。  3G网络玩手游因为流量用不完  斑马调查组的投票结果显示,经常在3G、4G或者更好的网络下进行手机网游的玩家占到13.07%,很多玩家在评论中表示拥有3G流量包月,不担心玩手游花销太大,并且需求来的时候无论wifi还是3G都会选择直接入网,但现实的情况是3G网络信号并不稳定,更多玩家在3G下没有更好的游戏体验,经常出现的“3G套餐流量用不完”也成了更多玩家养成在3G环境下进行手机网游的重要原因。网友“aoki”表示,每月使用180M的3G流量基本足够,更多网友反映上G的流量套餐根本用不完,所以用来手游再适合不过。中国移动游戏用户上网方式分布(CNG供图)  据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,截止至9月底,在中国移动游戏用户的设备联网方式上,使用非WiFi方式(Cell nerwork,即为蜂窝数据网络,涵盖2G和3G)联网游戏的用户比例为26.2%。CNG中新游戏研究分析,非WiFi方式所占比重提升,主要依托于移动游戏中重度网络游戏所占比例提升、合约机及其数据流量套餐降低用户蜂窝数据网络使用成本等因素。两相结合从侧面说明,低成本高流量的3G网络直接助推了手游3G入网率的提升,而玩家对于3G手游的较高使用度也间接推动了3G网络的发展。  手游最重要玩得流畅  斑马调查组的投票中,高达53.67%的玩家选择在任何网络情况下都会接入手机网游,集中反映了玩家对于手机游戏的入网心态:随时随地,想玩就玩。wifi网络的流畅,3G网络的随时随地,都各有优势,但显然玩家更青睐wifi环境的流畅。网友“CXQ”表示,在家、在公司用10M以上wifi手游很流畅,偶尔用用3G还可以接受,手机还没强大到用4G,2G网络太慢根本没法正常进行手机网游。中国移动终端联网方式占比(CNG供图)  据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调告》数据显示,2013上半年84%的移动智能终端通过WiFi方式连接移动互联网,而用户使用3G网络联网游戏的比例较低,主要的原因来自3G信号的不稳定。报告显示,国内3G网络信号容易在城市交通工具、地下通道、高层建筑等空间出现信号延迟、负载高或者断线情况,结果导致游戏登录不上、任务中断或无法更新,影响用户移动网络游戏体验,降低了用户部分碎片化时间的利用率,尤其是上下班期间。以国内移动终端联网方式来看,利用3G网络的只占到16%,这根本上是由不同城镇和地区在3G信号覆盖面积和稳定性上存在明显差异所致。  wifi玩手游已成趋势  斑马调查组本期投票结果充分表明,wifi在中国的手机网游市场仍是主流的入网方式,并且随着wifi公共基础设施的完善,更多玩家对其拥护程度远超2G、3G或者为了的4G网络。网友“怒火攻心”表示,很多大学校园wifi网已经实现全覆盖,作为手游主力人群的学生党选择免费、流畅的wifi无可厚非。相比之下,网友“尼克”对于3G网络非常失望,他表示3G主要在上班、出差途中使用,在办公地点或者家庭更本比不上wifi,而出门在外3G网络经常不给力,空有上G的流量毫无用武之地。实际上随着公交、地铁甚至航空等基础交通设施覆盖免费wifi的消息逐渐出炉,wifi在手游甚至移动服务领域的适用性已经成为气候,4G时代的运营商们如果还是走着传统收费的商业模式的话,很显然率先会被玩手游的玩家踢出局。
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