巨神峰s5上赛季钻石5定位全输一有哪些

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这个就要你来挖掘发现了,像诸葛亮,此外游戏的模式丰富新奇,现在玩的是腾讯新出的王牌对决了游戏里面的英雄很多哦、路西法等等,这些毫不相关人物是怎么联系在一起的呢这个我才黄金1啊、杰克船长,各路人马都是有的,哇哈哈不过最近都换游戏玩了呢,爱莫能助了
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你不会是为了拿去装B的吧
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出门在外也不愁人机区s5赛季1000场排悟,从白银2到钻4各小段一步一步打上来的心得体会。
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白银-黄金,楼主赛季定级是白银2所有位置都打,因为上赛季最高打到了黄金3,所以很快就打到了黄金5大约用了30把的样子,感觉白银2到黄金5队友操作水平并没有什么差距,但是意识有点提高,白银阶段很少有带真言的辅助和打野,哪怕对面有个超神的阿卡丽,但是到了黄金慢慢的会有一些针对意识了,不但会带真言,还偶尔有打野带扫描,但是这个段位都不愿意打逆风,容易血崩20是常态,优势路也不会带节奏,对线很容易产生单杀,如果不能carry上分会特别难。 &
黄金4-黄金1,楼主在这个阶段打了大概150场,感觉打到了黄金3队友水平有明显提高了,很明显选英雄的时候会沟通了,打野也会反蹲,上路也会tp支援了,虽然时机掌控的不是很好,但是也偶尔有上野一起抓下拿龙的情况,不过队友都不爱买眼,基本都是辅助在做眼,出了优势会团,感觉这段位上分简单点,喷子少了很多,黄金1和45差距确实巨大。 &
白金45,楼主在这个段位吃足了苦头,白金明显操作意识好很多,版本英雄开始多了,打野会开始带真言扫描无限反蹲,辅助也偶尔会在ad回程时候游走中上了,沟通更多了,很多人愿意打辅助,中上对线出门也经常会带眼,也有不少混子。 &
白金12,楼主在这里打了两三百场吧,1、2轮回跳,感觉这个段位的竞技状态都特别好,我也查过一个战区在白金12的人比较少,这段大部分都有几个玩的特别6的英雄,对线开始耍心机了,沟通比较多,支援也比较快,会在野区针对性的布置视野,很少出现单杀,优势会叫打野一起越塔强杀,会算双招cd,操作和钻石45没多少差距,喷子很少,都比较想赢。 &
钻石45,打了大概100多场了操作意识比起白金45上了一个大档,对线能力都很比较强,会经常注对面打野位置,会针对性出装,强杀能力很强,抢位置的很少,心态很差,中推、司马是常用语,对版本英雄装备都很了解,能上分的都是意识操作心态都很好的。
总结,打了一赛季,一步一步打上去,每个小段几乎都打了几十场,真心觉得心态真是上分第一要素,白银黄金最欢乐,我自己打开心了还能赢,白金段位最烦躁,处处都是心机要算计,钻石段位最无聊,都觉得自己是大神,动不动就给推。 &
欢迎各位jr一起交流排位心得。
最强黄铜5笑而不语
赛季初定位黄金2,一直跳段,上白金没打晋级赛,然后5到3,3到1,57场钻五,白金分段上分心态好确实很容易,然后钻五到钻四呆了五六十场,中间还一段时间没打掉回钻五然后晋级赛失败了好几次,赛季末一波连胜上了钻三,钻五分段真的是最看队友脸色的段位,几乎每把都要点头哈腰当孙子。
赛季初定位好像是黄金二,然后比较轻松打到白金二,白金二到白金一打了50多场吧,因为不知道隐藏分问题,赢一场18点,输一场扣19,按理说我是连胜晋级不应该这么低。这个赛季结算前2天,开始打钻五的晋级赛,这两天一共打了3 次bo5,都输了,没到晋级赛都会有蹦的很明显的路,晋级赛我遇到过2场妖姬,2场劫,一次豹女,一次EZ都输了,要么自信秀别人,要么干脆就是混,这种分段晋级赛很难打。除非操作真的比对面高一个档次。在更新了版本之后当天,我还打了一次钻五的晋级赛,有两场AD练英雄,有的天赋都没点,两连败胜点还有60多,我就不玩了,反正这个版本就这样了,熟悉熟悉版本再去上分
1月开始玩 定级赛定在白银4 100场上黄金5 然后现在300场了 在黄金3,除了中单都能玩玩,没专精的,偶尔能CARRY 上分好累 真的
我白银3,在青铜爬了很久,自己打上来的,特别不容易。我同意你的说法,因为排位经常匹配黄金。他们操作不说多强,但是意识真的好很多。自己比较喜欢上单和辅助。不过白银局,野区都是黑的。基本没有亮过。碰到带线的,连眼都不带。不过比青铜好些,青铜段位。很多时候追着肉打,adc到后排出一个飓风,站着点。不用任何走位,没人去打c位置。谁离自己近打谁。发自手机虎扑
引用3楼 @ 发表的:
赛季初定位好像是黄金二,然后比较轻松打到白金二,白金二到白金一打了50多场吧,因为不知道隐藏分问题,赢一场18点,输一场扣19,按理说我是连胜晋级不应该这么低。这个赛季结算前2天,开始打钻五的晋级赛,这两天一共打了3 次bo5,都输了,没到晋级赛都会有蹦的很明显的路,晋级赛我遇到过2场妖姬,2场劫,一次豹女,一次EZ都输了,要么自信秀别人,要么干脆就是混,这种分段晋级赛很难打。除非操作真的比对面高一个档次。在更新了版本之后当天,我还打了一次钻五的晋级赛,有两场AD练英雄,有的天赋都没点,两连败胜点还有60多,我就不玩了,反正这个版本就这样了,熟悉熟悉版本再去上分
季前赛开始后,明显感觉很多队友都不在乎胜利了
引用2楼 @ 发表的:
赛季初定位黄金2,一直跳段,上白金没打晋级赛,然后5到3,3到1,57场钻五,白金分段上分心态好确实很容易,然后钻五到钻四呆了五六十场,中间还一段时间没打掉回钻五然后晋级赛失败了好几次,赛季末一波连胜上了钻三,钻五分段真的是最看队友脸色的段位,几乎每把都要点头哈腰当孙子。
哎,现在到了季前赛更不得了,线上一蹦就开始叫中推,劝了还更来劲,昨天看见对面一个极品瞎子,他晋级赛,对面两个抢位置吵架挂机,就他们中单没挂机,他直接公屏说他们中单司马,理由是没帮他秒晋级赛,我们这边都看不下去了说你晋级赛凭什么别人帮你秒,他说特别加那中好友让他秒,没想到3分都舍不得真是狗,真觉得现在好多队友操作不错,智商感人,总以自己为核心,觉得都该围着他转,这游戏还是有点低龄化。
引用4楼 @ 发表的:1月开始玩 定级赛定在白银4 100场上黄金5 然后现在300场了 在黄金3,除了中单都能玩玩,没专精的,偶尔能CARRY 上分好累 真的
确实心态很重要,你很想赢,但是总会遇到一些奇葩队友来带崩你的心态,一天连着两三场心情整个不好了,有时候想通了不那么在乎输赢了,队友傻也好蹦也好,只要不送不乱骂甩锅,多鼓励下反而更容易上分。
引用5楼 @ 发表的:
我白银3,在青铜爬了很久,自己打上来的,特别不容易。我同意你的说法,因为排位经常匹配黄金。他们操作不说多强,但是意识真的好很多。自己比较喜欢上单和辅助。不过白银局,野区都是黑的。基本没有亮过。碰到带线的,连眼都不带。不过比青铜好些,青铜段位。很多时候追着肉打,adc到后排出一个飓风,站着点。不用任何走位,没人去打c位置。谁离自己近打谁。
哥们,我上赛季也是从青铜打到黄金了,白银段大概打了500场吧,很有体会,白银青铜是从来不让位置,几乎没有意识的,全图一片黑,如果你线上比较强但不能carry的话,建议玩你擅长的英雄叫上打野快速打蹦一路,然后拿峡谷先锋直接叫团,白银局特别容易喷起来,基本开局输了几个头再团输一波对面就20了。
同样是暗影岛JR~ 不过我没有楼主这么有毅力打1000把排位
我离开了熟悉的风之大陆来到了陌生的召唤师峡谷,一切都是那么的陌生,而我还是要选择面对。
楼主厉害啊,肯坚持,我一般是打倒老兵就不打了,在我看来这就是上限楼主是个做大事的人,需要学习你的精神
引用11楼 @ 发表的:楼主厉害啊,肯坚持,我一般是打倒老兵就不打了,在我看来这就是上限楼主是个做大事的人,需要学习你的精神
哈哈,哥们过奖了,其实我是不太爱打匹配,因为输赢都没有奖罚,而且匹配大家段位都不一样,有的很高有的很低,意识和态度也不大一样,对线没有太多细节而且大部分人都练英雄很浪,排位更刺激一点,大家实力差距不大,在这个过程慢慢提升,虽然是游戏但赢了上段了也略有成就感,所以我一个人一般都是打排位。
引用10楼 @ 发表的:同样是暗影岛JR~ 不过我没有楼主这么有毅力打1000把排位
我只是不太爱打匹配而已。。
引用8楼 @ 发表的:
确实心态很重要,你很想赢,但是总会遇到一些奇葩队友来带崩你的心态,一天连着两三场心情整个不好了,有时候想通了不那么在乎输赢了,队友傻也好蹦也好,只要不送不乱骂甩锅,多鼓励下反而更容易上分。
我心态 素质也还是可以了 我很多次都是说 不送不吵 输了我都认了, 然而我真的高估玩这游戏的一些人的素质和智商了
引用14楼 @ 发表的:
我心态 素质也还是可以了 我很多次都是说 不送不吵 输了我都认了, 然而我真的高估玩这游戏的一些人的素质和智商了
确实有个大约一两层的人逆风时候特别没素质,基本打几把逆风就要碰两个。
引用15楼 @ 发表的:
确实有个大约一两层的人逆风时候特别没素质,基本打几把逆风就要碰两个。
有次遇到个盖伦 一进去就说对面代练 然后说20 搞得其他人都这样 就我一个就说好好打 结果其他人都送 我 真的是无语 我皇子2级抓了代练两波 打完还骂我打野什么都不干 我服这种傻瓜
引用13楼 @ 发表的:
我只是不太爱打匹配而已。。
主要是我心态还行 就是有时候打排位本来稳赢的局 队友浪两波就被翻盘了 比较烦躁 所以 比较少打排位
我离开了熟悉的风之大陆来到了陌生的召唤师峡谷,一切都是那么的陌生,而我还是要选择面对。
和楼主一个区,问下黄金段用哪些英雄上分?本人意识大于操作,不会打野不会adc,辅助不会游走
引用18楼 @ 发表的:
和楼主一个区,问下黄金段用哪些英雄上分?本人意识大于操作,不会打野不会adc,辅助不会游走
中路的话推荐火女,火男,我以前就是用这两个英雄一路冲到白金的,火女操作比较简单,主w副q可以用q补刀无蓝耗而且很稳有3可以开团的,五级磨点血6级r起手晕,熊打两下一套可以秒对面,火男操作稍微高一点,但是爆发更高些团战伤害爆炸,6级没小兵eq中w点燃大招a两下也差不多可以打死了,有小兵更好,直接e接r(可以弹他三下)w+点燃a两下也差不多挂了,这两个都很容易配合打野,而且技能基础伤害高,很容易起来,把伤害算好很容易完成单杀的,中单有优势记得叫上打野游走. 上路建议蒙多,版本英雄操作简单,天赋带对,线上打不过就q补刀,带tp就是怂,注意支援,出装针对对面输出,和平混到11级出山就是大boss,团战贴脸追对面输出就是。
我是赛季末最后一天上的钻石 定级赛打到的黄金5 感觉这个赛季的段位真的不值钱 最主要s5这个版本感觉更靠支援和团战 我基本只玩上单 感觉ds5有时候一个往下路的tp可能就可以决定整场团战的走向 还有就是比起s4更容易翻盘了 操作这些不说 因为打了一年自己的操作水平肯定也有很大的成长 就拿瑞文来说我一个赛季玩了四百把肯定和赛季初水平不一样
在白金和钻石感觉队友特别容易炸 自己心态也有和以前不太一样 反正在这个分段自己不carry基本上就是输 自己感觉自己的水平绝对是高于这个分段的 因为平时在这个分段很容易单杀
而且哪怕输的局都很carry 有时候看到记分版1/5或者下路两分钟被双杀可能就不想打了 这个心态以前肯定是没有的。反正s6又是一次大更新 争取下个赛季往钻三钻二进发的 但我还是觉得那时候在青铜白银的时候玩得最开心 现在可能更喜欢和朋友开黑 单排心态差的不行
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lol官网更新内容详细介绍 lolS5赛季季前赛正式上线
[-]大发明家 黑默丁格我们给予了黑默丁格一些生命回复能力,这样他就不会因为2015季前赛的基础属性的转移而一团糟了。“在之前,大头通过他的被动来获得所有的生命回复能力,而不是基础生命回复属性。既然生命回复将受影响于你的基础属性,我们认为让他能够回复生命值很重要。”o 综合o 基础生命回复:+0 生命回复/5秒 =>=>+11 生命回复/5秒o 生命回复成长属性: +0.6 生命回复/5秒 =>=>+1.75 生命回复/5秒o 被动-科技魔法维修机器人o [移除]数学理念原因:黑默丁格不再受益于他的被动技能,这样一来,生命回复道具对他起作用啦[-]不祥之刃 卡特琳娜在技能等级1和2级时,死亡莲华的冷却时间上调,同时伤害下调,但3级时不变。“卡特琳娜最近表现抢眼,在许多地区几乎都进入了“接近永久禁选名单”。伴随着游戏环境的改变和季前赛的多项改动(主要是面板显示更低的回复能力),卡特琳娜很可能会成为这个版本的最大受益者之一。我们会对她保持关注,同时,让死亡莲华的冷却时间增加,来保证卡特不会一路瞬步到金字塔顶端。”R-死亡莲华o 冷却时间:60 / 52.5 / 45 秒 =>90 / 60 / 45 秒o 魔法伤害:400 / 575 / 750 =>350 / 550 / 750[-]虚空掠夺者 卡兹克虚空突刺的冷却时间提高了2秒。很赞的总结。“尽管卡兹克已经在竞争多样性的瓶颈期前线呆了一段时间,但由于即将到来的赛季巨变会给他带来一些东西,我们依然对给予他的一些伤害感到满意。虚空突刺的冷却时间增加应该会让这个一蹦一跳充满攻击力的打野虫子不那么依赖POKE能力,而是让他真正意识到他应该做的:跳向敌人,撕毁敌人(以及打野捕虫)。”W-虚空突刺/进化 虚空突刺&o 冷却时间:8 秒=>10 秒[-]盲僧 李青基础护甲和基础生命回复稍微下调。“我们已经在补丁说明中开够了关于李青不变的主导能力的玩笑,但我们也做了一些细小的预见性的调整来以防万一。将卡兹克抛在一边(对他我们已经有改动啦),李青仍然是可以在早期游戏中有着极具进攻潜力的打野英雄,所以我们将稍微的凸显他的弱点。”综合o 基础护甲:26 =>=>=>=>24o 基础生命回复:+9.4 生命回复/5秒 =>=>+7.4 生命回复/5秒[-]披甲龙龟 拉莫斯Q的冷却时间在低级时被大大提高了,E的护甲撕裂效果也下调了。“拉莫斯在加速状态下的GANK能力让他成为了一只十足的野兽,更不用说当他完成家园卫士附魔后会发生什么了。增加拉莫斯动力冲刺的冷却时间应该能给予对手更多的时间来对他的GANK节奏进行反应,同时,降低E技能护甲撕裂的能力也下调了他决斗者的能力(拉莫斯如何去决斗!?)也就是说,我们并不很清楚拉莫斯会如何被季前赛影响。如果护甲的改动让这名活跃的野区常客在2015备受煎熬,我们也会双倍返还他的能力来保证他的健康成长。”Q-动力冲刺o 冷却时间:10/10/10/10/10 秒 =>16/14.5/13/11.5/10秒E-破甲嘲讽o 护甲撕裂:10/15/20/25/30 =>5/10/15/20/25[-]亡灵战神 赛恩死亡荣耀在高级别时的生命流失被降低了,赛恩的生命回复属性则被降低了不少。“赛恩在天梯的总服役生涯几乎和蒙多一样长,结合2015关于回复的改动,我们看到了手中真正的野兽。考虑到这一点,我们大体重新协调了赛恩的被动,来支持他输出&型的配装打法。”o 综合o 生命回复成长属性:+1 生命回复/5秒 =>+0.8 生命回复/5秒o 被动-死亡荣耀o 生命值衰减:2X等级 =>1 + (1 x 等级)o 生命值衰减成长:1.4 x 等级=>0.7 + (0.7 x 等级)

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