天神刀塔传奇钱不够用道士魔法不够用怎么回事

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天神传奇职业选择分析
战法道三职业特色详解 (3)时间: 11:52:00 来源:聚侠网
天神传奇道士:
注重自身灵魂力的修炼,擅长召唤生物帮助其战斗,辅助之王,是团战中不可或缺的灵魂人物
职业特点:擅长1V1战斗,利用多变的技能把敌人玩弄于股掌之中
个人喜欢把道士称之为低调的王者,尽管现在没有大道士的出现。
首先,道士是一个前期很难死亡的职业(当然,群P除外)。道士可以用狗来磨敌人,和别人绕圈圈。这点很符合热血传奇设计的风格,但是美中不足,就是至今没有人使用过狗来堵门之类。想想当年45级的道士可以堵一个服务器的人。
第二、道士的嗜血,为什么要说到嗜血呢。可能我觉得道士在没出嗜血之前确实很若。嗜血是可以攻击他人同时回复血量的。但是要自己的攻击达到一定层次。另外就是,道士的仙灵还是很牛B的!比较像小机关枪,哈哈哈。
第三、道士绝对是各种PVE的首选。竞技场,神龙印,各种boss。都不可能缺少道士。道士的红毒和绿毒的合并,包括无极真气。还是让道士在瞬间有高爆发。PVP当中也是捡漏高手。
所以来说,道士还是不弱的。在后期,可是低调的王者。
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小编:金宇兴&&发表时间: 09:48:01&&
  战斗力有什么用?怎么提升战斗力?天神传奇是一款很不错的网页游戏,最近不少新玩家对战斗力很是不解,战斗力有什么用呢?怎么提升战斗力?下面就让我们一起来了解一下吧!希望可以帮到大家哦!
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  天神传奇战斗力有什么用?
  天神传奇战斗力是衡量实力的一个标准,将人物的实力用数值的方式展现出来,是大家可以明确的看清人物的实力。
  天神传奇怎么提升战斗力?
  选择好的装备是提升战力的重要途径,装备属性根据属性位置不同,可以分为主要属性和附加属性,而根据功效不同,可以分为攻击性属性,防御性属性,辅助性属性。
  先给出攻击性属性的优先级:
  对应职业命中(满120%前)&暴击&暴击伤害&对应职业攻击力&命中
  防御性属性优先级:
  生命值&暴击抗性&伤害吸收&=双闪避&双防
  辅助性属性先不说,我先来说说为什么这里给出这样的优先级。暴击几率和暴击伤害的讨论已经在前面元神板块讨论过了。这里不重复讨论。关于命中属 性的重要性,对于任何职业来说都不言而喻,而LZ我自己带入了同等级装备下堆砌双闪避的情况进行模拟,并根据自己实际的游戏经验总结,得出这个游戏的命中 阀值大约在120%至125%之间。而介于命中在超越阀值之后收益大幅度降低。所以这里给出120%的阀值。实际情况下由于目标级别可能与自身级别不同, 阀值可能有变化,但是LZ的估计大约120%-125%的命中属于一个收益最大的区间。
  至于暴击伤害和攻击力的优先级么,由于攻击幸运属性的存在,只有在攻击幸运足够高(这个数字至少是8),攻击上限的收益会高于暴击伤害。但是实 际情况下,由于只要攻击幸运不是9。上限的发挥就受到RP的影响,虽然暴击也受到RP的影响。但是总结来说(这里的计算很烦)暴击伤害还是较攻击力收益较 为高。(其实由于攻击力属于主要属性而暴击伤害属性附加属性,两者并不冲突,并且攻击力还可以通过强化进行提升,所以在装备的选择方面根本不需要纠结这两 者,直接选择有暴击爆伤的装备堆砌攻击属性吧骚年)
  这里需要填一个坑,为什么我说暴击伤害对于法师的收益要大约战士和道士呢?因为法师属性中等伤害持续性输出职业,当技能暴击时,法师的技能在暴 击时候由于暴击系数提升的伤害并没有战士的烈火和道士的聚气符这样的单次高伤害的爆发技能提升大,所以在这个时候,暴击伤害的收益相对于法师就会大于战士 和道士。但是这并不代表对于法师来说暴击几率收益大于暴击伤害。目前的装备下无论职业,暴击几率的收益恒大于暴击伤害。
  再说说防御性属性。生命值和暴击抗性这两条属性也在元神板块进行了讨论,这里不多赘述。不过补充的一点是,由于暴击抗性的数值对于防爆击几率的 提升和暴击属性的提升是相等的,所以只要你的RP不是太差,暴击抗性在PK场合下的收益甚至于会超越生命值,这里尤其以面对烈火和聚气符为甚。不过总结来 说,生命值的收益稳定且兼顾了药品的恢复,还是作为防御性属性的首要属性来推荐。
  至于伤害吸收属性和双闪避属性,我为甚么会使用大于等于这样的符号呢?因为这两者在某些不同环境下面收益会不一样。首先要明确的是闪避属性对于 闪避几率的提升低于命中属性对于命中几率的提升,也就是说你需要堆砌更多的闪避属性来躲闪目标的攻击。但是闪避属性的优势在于可以完全规避一次伤害。RP
好的时候非常给力。而伤害吸收属性则是较为平稳的一个容错率高的属性。总结来说,伤害吸收较为稳定,闪避具有随机性,并且看脸。怎么选择看你自己。(双防 我不想说啥,该死的防御幸运)
  辅助属性么。基本就是魔法值,魔法恢复,生命恢复,吸血,吸蓝。这几样属性都不会对PK,打BOSS等活动带来过多的收益,但是在挂机,打竞技场的时候有不错的表现。具体需要你们自己来选择。
  总结来说,选择装备的时候你需要考虑自己需要多少防御性属性和攻击性属性,并且在内功点数方面进行调整,达到一种攻击和防御的平衡点。这个因人而异。我这里只给出各个方向的优先级,具体选择看你们自己了。
  至于符文么,差不多和装备选择差不多,就不多说了。
  差不多就说这么多吧。PK心得什么的就只写一句话。刺杀是神技!
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