6.2守护德属性评级守点求教

[讨论] 自己打评级的一点经验,希望大家共同交流,让战士在评级里更嘲讽
在NGA上没有看到很多关于战士评级的帖子,今天写一下自己的一点经验,其中也有很多借鉴别人的经验,不过这些都是根据我自己的理解写下来的,请轻喷,希望这帖子能有抛砖引玉的效果,大家共同开发一下战士评级的潜力,仅限于评级讨论。[size=120%]1、天赋和雕文[/size]第一层。双冲锋,评级唯一的选择,转火的时候需要他。第二层。复苏/狂暴回复,看个人爱好,复苏持续回血,狂暴回复能保你一条命,我是复苏,省键位。第三层。错愕/刺耳/瓦解。错愕配大风车真的不如配合DK群拉大风车爽,不过一个是自己能把握的一个是两个人的配合,刺耳就是如果没有冰DK还是刺耳好点,没有冰DK的冻疮,追人实在是太难了,瓦解,偶尔能够同时打断两个或两个以上的技能,爽。第四层。剑刃风暴/震荡波。震荡波对集火的贡献稍微大一点,不过全程下来伤害比风车低太多。第五层。群反/捍卫。捍卫,解除定身,减少队友20%伤害,30秒CD,还可以当做冲锋用,比如冲锋刚用,我方DK把人拉过去了,这时候可以援护DK,继续跟集火。群反,看把握,有时候反不到好技能,1分钟CD,不好说,总体感觉捍卫能攻能守。第六层。天神下凡没啥用,浴血奋战伤害高,小锤子多一个控制,建议浴血奋战。雕文。怒牛冲击常驻,其他,巨人打击(叠加一层破甲,打板甲扛旗德的时候有用)、死从天降(-15秒CD,关键时刻保命和追人的时候用得到)、横扫攻击(横扫打到人+1怒气,A人的时候怒气多)、粗暴打断(成功打断+6%伤害持续20秒,直接提升伤害)、共鸣(雷霆+100%CD+100%伤害),随便了,都很有用,有点纠结。[size=120%]2、属性。[/size]主暴击副精通,评级的伤害就是A和爆发,属性总体伤害影响不大。基本所有帖子都会提到一点,精准高点没关系,不论多高总是会有招架的,不过也不用刻意堆,太高了也是会招架,我堆到过15%照样还是招架,还是找背吧,或者打几个压制。堆耐啥的,没大有用,打评级开不好技能,多几万血救不了命啊,开好技能就是完美的搅翔棍。[size=120%]3、保命。[/size]打评级必须得活着才有伤害,战士的保命技能实在是太多了,一个一个说。(1)防御姿态(-25%伤害),感觉到自己被打就切防御姿态,还有很多战士第一波冲上去就死,第一波不死的诀窍就是,防御姿态上。(2)部落军旗/联盟军旗,增加15%血上限,持续2分钟,这东西打评级应该人手一个。(3)盾反(反射下一个法术,还不用拿盾!)也是只要感觉自己被打就盾反,如果想玩一下可以等着反SS混乱箭,评级这么多技能,随便反几个就可以了。(4)盾墙(-40%伤害,也不用拿盾),到了万不得已的时候开,血到50%一下,尤其是团战的时候,如果等到35%一下开,说不定还没来得及开机能就已经死了,如果到了10%一下就不开了,八成是死了,省个技能,如果是打断开7或者是打7的关键时刻就开了顶一下,说不定就立功了。(5)大跳(飞8-40码),没事就飞,反正还是会被DK拉回来哈哈,或者飞出去之后接着盾反,说不定能把DK拉过来,就是4码以上的距离不能飞上去很蛋疼,好多时候不能直接往后飞,只能侧着飞。(6)剑在人在(100%招架-20%伤害),一定要正面对着近战,如果对面战士开剑在,你就去找他的背哈哈。(7)集结呐喊(+全团20%血),这个技能很多人经常忘了用,我主要是看团血的时候用,这么牛的技能,留着自己用太浪费了(8)战斗大师,虽然我是牛头战,但是我还是章+爆发饰品哈,还是人类战好啊,不过我玩人类战的时候是爆发饰品+触发饰品,战斗大师注定和我无缘,伤害,伤害…其实每个种族的战士都有自己的优势,除了亡灵战和侏儒战,等一下,这个地球上有侏儒战吗。(9)群恐。被打的时候恐惧,当然也是一个进攻技能,大风车的时候群恐,集火的时候大跳飞到对面治疗身边恐治疗,然后冲回来,拆集火的时候冲锋/援护到队友身边恐对方近战,开旗的时候还能控制一把,总之这是个好技能。(10)插战旗援护/捍卫,刚才分析过了,对己方被激活的人使用援护,不但帮助队友减伤,而且省了一个冲锋。[size=120%]4、输出。[/size]看见人要不要冲锋,看情况,都可以试一试,打第一波的时候是要开风车的,不需要很多的怒气,但是冲锋又可以定人,都可以,并且转火也更方便。什么?你不冲锋怎么打人啊,骑马冲啊,再说了,即使你不冲过去对面战士也可能冲过来,或者你自己被DK拉过去…总之不用冲锋也肯定能找到合适的地方开A。单体输出。评级纯单体输出的时候真不多。断筋后(很多打评级的战士好像忘了这个技能),有巨人打猛击,没巨人打压制,怒太多的时候尽量有巨人打猛击+英勇(评级控制技能乱飞,输出的机会有限,有时候很难摸得到人,所以满怒的机会比较多,能打得到并且怒很多的时候打英勇吧),如果有T16两件套,战士打起来不怎么缺怒。单体输出想打的高,近战和背盾的治疗尽量找背,找不到背,正面也得抽,法系,追着砍!没有怒的时候多打压制,可以减少致死的CD,不过有怒的时候尽量多打猛击,即使没有巨人。群体输出。5.4战士就是AOE,和压血线,想收人头看脸吧,咱们安心的压好伤害,让SS,AM去收人头。SS从评级曾经的MVP到现在的板凳,好可怜。(1)找人多的地方踩雷霆。(难道还有人不知道雷霆能够刷新重伤?!请查看技能书里的鲜血与雷霆)这里说一下共鸣雕文,我没用,12秒CD的雷霆,雷霆伤害增加100%,不过用起来不如6秒的雷霆方便,想在哪踩在哪踩,还能打断开旗,12秒的雷霆有点长了,不过伤害高了,各有优劣。(2)找人多的地方开机能+横扫+浴血奋战+大风车,爽!任何其他专业都体会不到的快感,据说横扫和反手一击能相互触发,这一波下来伤害非常牛逼。一个小细节,人多的时候不要直接开转,先踩一个雷霆然后转,转的过程中重伤能跳2 3下,如果踩到3个人以上,这伤害也很高。经常碰到有人说,我就是不喜欢骗伤害,大部分说这句话人的心理都是吃不到葡萄说葡萄酸,我理解的“pian伤害”是指“片伤害”。[size=120%]5、几个经常被遗忘的技能。[/size](1)乘胜追击。杀死一个敌人之后才可以用,为你恢复20%最大生命值,实战最多10%具体没算过,这个技能有时候可能救你一命,不要忘了用。(2)英勇投掷。用来远程打断开旗。(3)嘲讽。可以嘲讽一下LR宝宝,给扛旗德减少一点压力,现在评级LR真少,主要是削弱之后玩的好的LR太少了。(4)旋风斩。实在没人打断开旗,点一下。(5)缴械。好用,但是经常被遗忘。[size=120%]6、我的一点疑问。([/size]1)有没有人试过不踩雷霆刷伤害,只打单体猛击也能打2000W的,那样单体伤害应该很暴力,就是群伤少了点,或者是插了狂怒旋风雕文,全程防御姿态A伤害,伤害如何,我也没试过,有没有人这样打啊,来点建议,不过感觉纯A用处不大,除非组个AA队,要不我就自己去试试哈哈。(2)还有一个疑问。鲁莽颅骨战旗到底是给大风车的时候AOE好,还是单体爆发的时候猛击好。[size=120%]7、自己用的战士宏。[/size]大部分都是从网上搜来的,哈,我自己不会写宏,都是改的别人的(这次的宏是现改的,如果不能用,我回去再找找自己的宏贴上来)。(1)致死打击+猛击宏#showtooltip 致死打击/startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=0 0,0,0,猛击 /castsequence reset=0 0,0,致死打击,0 /castsequence reset=0 0,猛击,0,0 /cast 猛击 /console Sound_EnableSFX 1 有致死打致死,有猛击打猛击,我是致死猛击一个宏,斩杀压制致死一个宏,怒多的时候打致死+猛击,怒少的时候打斩杀+压制+致死。斩杀+压制+致死打击宏#showtooltip 斩杀/startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀 /castsequence reset=0 0,0,压制,0 /castsequence reset=0 0,致死打击,0,0 /cast 斩杀/console Sound_EnableSFX 1 也是有什么技能打什么技能,这两个宏把战士的四个主要输出技能全用上了。我也希望自己能够手动打伤害,不过键位实在是不够用,如果有好的方法节约键位,希望大家给点建议。战斗怒吼绑在什么技能上比较好呢?(3)援护宏。#showtooltip 援护/cast [@mouseover,help]援护/目标 挫志战旗/目标 挑战战旗/施放 [help]援护/castsequence reset=180 [harm][@mouseover,nohelp]挑战战旗,挫志战旗/castsequence [nocombat,nohelp][@mouseover,nohelp]挑战战旗,挫志战旗/stopmacro [nohelp]/targetlasttarget关于战旗援护宏,网上很多数说法,我现在用的是这个,先援护鼠标指向的目标,没有然后插旗,比较简单,还有一个插旗宏一个援护宏的也不错。(4)盾反/群反宏/castsequence reset=25 法术反射,群体反射先用盾反,然后技能就显示群反,25秒后重置,同样道理可以做成战斗大师+治疗石,集结呐喊+治疗石,或者是剑在人在+盾墙。(5)剑在+盾墙宏。#showtooltip/cast [mod:alt]盾墙;[mod:ctrl]技能名;剑在人在直接按是剑在,alt按是盾墙(6)冲锋断筋宏#showtooltip 冲锋/cancelaura 利刃风暴/startattack/cast 断筋/stopcasting/cast 冲锋远程冲锋,近战断筋,顺便取消大风车(7)爆发宏,这个应该是人手一个#showtooltip 浴血奋战/cast 血性狂怒(种族特长)/cast XX角斗士的胜利徽章/cast XX角斗士的板甲手套(工程手套)/cast 颅骨战旗/cast 浴血奋战/cast 鲁莽/cast (剩下的有什么放什么吧)写了这么多,只是自己的一点小经验,大家还有什么补充的,希望多教教我,我是个善于学习的小战士哈。最后吐槽一下,真心希望15赛季赶紧开,现在基本没人打评级,1500匹配+的队就是强队了,1700+进组的多少都得吹一点,2000+的...当然偶尔能碰见大神,场均4800W的生存猎,真没想到LR也能打这么高伤害,有没有场均4800W的战士?求教导!
好顶赞!这么长写这么多很感谢~战士现在PJ不A就没有意义。。。说战士A是骗伤害的我只能说你还是让战士去治疗吧。周末和朋友AA评级还是很愉快的~至于楼主说的大部分我都很仔细的看了~只是想说战士的技能就四个-。-还做宏绑致死这是多偷懒啊!!
我现在更喜欢12秒冲锋,还有小锤子,不过可能我最近打随机的缘故。。。雷霆加横扫雨雪那伤害真恐怖。。战旗肯定要跟鲁莽爆发人群更猛。
LZ你好,我很感谢你写了这么多东西,给许多不打评级的新人起了一个好头。但是有许多问题我还是想指出的,不是为了引战,只是希望你能做一些修改,毕竟很多情况你还是没有考虑到的。1.天赋,很多的时候,战神也有意想不到的功效,比如碎银矿脉,战神+迅猛突袭在每一次留人的时候的效果不言而喻。同理可以应用到阿拉希等守点场防止对方快速脱战支援。
错愕和刺耳应该算是我最常使用的了。有浴血大风车的时候,配合错愕的留人效果杠杠的。吉尔尼斯,LM方若没有法师留磨坊前的部落的话,战士冲锋直接群体破胆对方,交章就直接浴血大风车,上减速DOT后第一时间错愕并取消大风车。防止打破定身。
另就是评级我相信一个真理,配合大于操作。所以要培养和DK群啦之间的配合。一个好的DK一定会在每一次群啦之前说清楚哪个位置群啦,几秒后,并有清晰地倒数读秒。
震荡波和大风车,总的来说就是作战职责的因素,纯伤害,无疑大风车,但是在自己这方伤害够,但是对方治疗过于强力的情况下,一个好的冲锋+震荡波可以在关键激活时期完成击杀。
天神和浴血分情况,需要点爆发,如扛旗场,在你作为打旗组时,鲁莽战旗天神的一波伤害能够给对面的扛旗德更大的压力。同理护旗组,更高的伤害意味着你能更快的击杀对面的打旗组。
雕文的话,我主要就是想提到迅猛突袭,这个雕文已经成为我的常驻并代替怒牛冲击了,可能是因为我个人原因,对于怒气的控制比较好。死从天降很多时候的意义在于快速的脱战支援。横扫加怒气说句心里话没很明显的提高,适当的开狂暴姿态怒气根本用不完。2.属性,就说一小句,你知道守护德很NB的一个技能叫什么么,野蛮防御,开了野蛮防御的时候,躲闪是很高的,所以这时候的精准就体香出来他的价值,要比高精通的巨人都躲闪了好。3.你忘了十分重要的挫志战旗,10%意味着一根14,15万的脑残箭变成了13W,更多的时候配合集结在PVP里也是一个很大的减伤。4.战士在评级的输出基本来说和单体没什么区别,有巨人打猛击,没巨人打压制,攒怒开横扫。雷霆有开旗场永远用来打断开旗。(还有就是插了雕文的雷霆不是12S,是9S)
关于群体AOE的时候,就是一个细节问题,做全开宏一定要把/cast 剑刃风暴 放到最后一句,要不然前面的BUFF是开不出来的。
经常被遗忘的技能我觉得应该把旋风斩继续遗忘,30怒气完全可以让你雷霆了,并且对方的开启多是熊德和治疗,一般不多于3个,一个成功的迅猛雕文冲锋完全够了。
嘲讽也可以用于防止对方脱战。
缴械用于拆集火和集火,对面的近战,如邪DK,肯定不会附魔辉煌暴君的,或者LR。 对于集火,给对面的扛旗德8秒缴械意味着没有怒气+减少耐力+减少PVP强度等等。5.关于撸主的疑问,我个人经验的回答是能,两边集火越没有效率,拖得时间越长,越能打的高,真正的高匹配队每一次完成击杀大多是在30S以内。狂怒旋风雕文,不要受慕容恪校长的误导,万全不值,因为旋风斩远没有想象的好用,经常为了维持BUFF而打断循环导致缺少怒气。
鲁莽战旗越早使用越好,其次就是打旗时。配合大风车永远能够给你最高的伤害,这是无疑的。6.我还是比较建议广大战士玩家放弃输出一键宏的,PVP的情况太多。远不是一个宏能够判断的。更何况战士的循环真心简单,别偷懒了。。。 冲锋宏最好再加上一个取消保护/cancelaura 保护之手。与取消大风车同理。最后献给撸主和广大的战士朋友关于平级的一句话:评级,伤害是基本,但是真正有决定性意义的永远都是队友之间的配合和意识。
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安瑟尼七号[/uid] ( 18:03)[/b]其实我自己也很想把技能都拉出来,只是按键所限,斩杀,压制,致死,猛击,4个按键,冲锋,巨龙,雷霆又是3个,就7个按键了,真的不好按,我基本所有技能都用按键了,你有什么好的键位让我参考一下吗哈
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=5316885]忘情冷雨[/uid] ( 18:23)[/b]12秒的冲锋也不错,就是评级转火这么快,还有追人,不如双冲锋来得实在,小锤子还有震荡波都是非常好的控制技能,但是但考虑评级,小锤子和震荡波的伤害太低了,追求伤害的话是浴血奋战大风车,如果想控制打得好,战神,错愕,震荡波,小锤子,战士控制真的也很牛,控制住,攒满怒,上好巨龙,颅骨,鲁莽打一波,我单秒过45W血的萨满...我只是真对怎样在评级里打更高的伤害。
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=651104]所罗门村村长[/uid] ( 19:03)[/b]谢谢支持哈,你写的我从头到尾都看了哈,有些东西我也想过,比如你说的吉尔尼斯冲锋恐惧,各个地图战士需要做的我没写,等有机会我再写一篇各个地图战士需要做的,你一定要来看啊哈,属性上我说了,不要放弃压制,就是说面对D,DZ,LR这种敏捷型,闪避高或者DK,ZS这种板甲,招架型,可以用压制来打正面伤害,如果可以堆招架,属性损失很多,打其他职业伤害就不给力了,PVP完全避免招架是不现实的,我堆到过15%,该招架还是招架,就像你说的D开机能,就去找背,或者打压制。还有技能上,你说的战旗减伤害,还有斩杀,压制,致死,猛击,这就四个按键了,我真的是感觉按键不够用。。你有没有很好的解决按键的方法,我急需...我有很多技能想用可是就是纠结没有好的按键,我的常用按键是1234567,q,e,r,t,f,g,t,z,x,c,h,
shift123456,F1F2F3F4F5,你有什么节约键位或者合理安排键位的方法吗,给介绍一下,谢谢哈
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=1605406]妳的微笑[/uid] ( 22:06)[/b]我觉得做alt的同键位双技能宏就不错。1冲锋断筋援护 2致死 3猛击 4巨人打击/alt4缴械 5投掷/alt5碎裂 alt1鲁莽插旗 alt2反击风暴 alt3锤子/浴血 R压制 q/alt+q 2个旗子援护 f风车 E乘胜追击/alt+e雷霆
T狂暴/alt+t反射
tab指向打断
` 斩杀 alt+` 破胆
上滚轮集结插旗 下滚轮自利 X横扫 Z 大跳
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=1605406]妳的微笑[/uid] ( 21:30)[/b]楼主你确定要听么。。。滚轮向上致死向下猛击。。侧键上压制下断经。。。滚轮按下去徽章。。。。SHIFT+滚轮上一分钟爆发。。。shift+滚轮下鲁莽全开。。。ALT+滚轮上是剑在人在。。。ALT+滚轮下是盾墙。。。其实楼主应该知道我什么意思了0.0用鼠标啊~
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=655757]deron5[/uid] ( 22:33)[/b]好办法,我ALT根本没用,回去改改按键试试
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安瑟尼七号[/uid] ( 23:12)[/b]滚轮。。。我去弄个换视角的宏吧,视角老是变,时间长了习惯了用滑轮调视角了
撸主写了那么多,看得出很认真,本人也玩了几年的战士了,觉得有一些你的宏不是那么智能,首先 战士主要打伤害的技能只有[size=130%][u]致死 巨人 猛击 压制[/u][/size]其它为[size=130%][u]辅助或增加[/u][/size]伤害技能。 你的一些宏都是一些执行命令。有的时候如果上一条命令没有执行 很容易出现错误。所以建议战士宏要以方便[size=130%][u]快速按出[/u][/size]为主,而不是[size=130%][u]无脑输出[/u][/size]为主。
===关于快捷键===
仁者见仁,智者见智,这个东西一个人一个想法,没什么可争论所谓&科学不科学&, 只有“合理不合理”(相对自己),看你讨论按键,我发一下我的按键只是仅供参考 [img]/7/month_ee6c4d40ace9e7dfbd.jpg[/img][size=130%][b]QERF[/b][/size]:猛击 压制 巨人 致死 [size=130%][b]T[/b][/size]:援护指定目标或mouseover(快捷键2也是捍卫,不过他是天赋宏,群反 捍卫 警戒 都是这个一个快捷键)
[size=130%] [b]·[/b][/size]:是锤子
是投掷焦点 (宏)
[size=130%][b]ALT+QWEASD[/b][/size]:分别是 狂暴之怒、盾墙、剑在、战斗、集结、命令。 (关于战斗命令怒吼宏,你可以绑定在冲锋宏里,冲锋本身不占GCD 冲过去的时候会怒吼一下 转一圈,你到人身边的时候基本可以,直接打到,不过我没绑定,毕竟PVP是多样性,有的时候队友复活没有加耐力队友你可以补命令,而战斗中补命令只是加了一个血的上限)[b][size=130%]鼠标滑轮 前 中(按下去) 后[/size][/b] :前 打断
中 浴血 饰品 种族等爆发
打断和防手爆发 用[size=120%][u]右手来操作不会影响左手[/u][/size]输出[size=130%][color=red][b]鼠标侧键[/b][/color][/size]
想要正快速的输出就买个侧键鼠标吧,我就2个侧键 分别是 焦点宏和姿态宏,个人爱好设置。===关于一些宏===越来越简化的操作,使得战士不在需要多样复杂的宏了,一些宏只是为了简化或快速的施放某个技能。[size=120%][b]以下宏多数来自于NGA[/b][/size] 和个人总结。
我只发一些主要的。[b]冲锋宏[/b]:一下冲锋 近身断筋,如果触发乘胜会同断筋一同打出去
ALT+快捷键 冲锋焦点 (竞技场里)
#showtooltip 冲锋/use [mod:alt,@focus]冲锋;[nomod]冲锋/use 断筋/use 乘胜追击/use 战斗怒吼
(按着需求自己改怒吼)/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手[b]天赋鼠宏(转自NGA)[/b]:无论怎么切天赋都是那一个按键。方便简洁。#showtooltip /use 剑刃风暴 /use 震荡波 /use 巨龙怒吼 /run SetMacroSpell(&[b][color=red]你的宏名字[/color][/b]&, GetSpellInfo (&剑刃风暴&) or GetSpellInfo (&震荡波&) or &巨龙怒吼&)仔细看看 发现自己真的没什么宏,都是一些焦点宏 很简单。关于视角,建议设置能 从不调整镜头
ESC-界面-镜头
按键设置 镜头
&[size=130%][color=red][b]输出最重要的是[/b][/color][/size]
有一个好腰 大家看我的小蛮腰 有没有冲动 [img]/7/month_cdb75cba041f6ae.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=]灰se軌跡[/uid] ( 11:30)[/b]谢谢你的分享,你这按键很好很科学,我回去好好研究一下试试,宏也是简单实用,谢谢哈哈
战士在评级的意义其实不是看伤害数字的,灵活的转火,巨人后猛击的单体爆发,依靠较强的保命能力对敌方阵型的冲击都可以造成击杀,团战时候有个好战士,杀人会更加容易,A出来的伤害嘛看看就行了,不要太当真。
新人提问:横扫啥时候开?我以前都是脱出技能栏的。
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=3683699]ZS_Fenix_黄金之路[/uid] ( 17:16)[/b]你没打过AA队吗,一波把对面A灭团...这就是AOE爽的地方
[b]Reply to [pid=46105,1]Reply[/pid] Post by [uid=]兜了有糖[/uid] ( 17:50)[/b]我是两个时间段开:第一,浴血奋战大风车之前,横扫好像不占公共CD。横扫触发反手一击(武器战精通,相当于增加55%的伤害),反手一击的伤害会触发横扫,相互触发伤害很变态,配合大风车的AOE,爽啊,情况好的话能A到5个人的时候,配合DK的群拉,一个横扫浴血奋战大风车下来对面就都残了。第二,满怒的时候,打猛击的时候周围2码范围会受到35%的猛击伤害。横扫就是一个A人的技能,掌握时机了会有一种把人当怪A的快感哈哈。就像我上面说的,说AOE骗伤害的同学看到别人这么高的伤害心里都是有点酸的,尽情的A吧,如果你打的小号评级,可以随意改天赋,练手法,A伤害,打爆发,反正小号评级的话,只要你基本听指挥,没人会管你。多打几场找到一套适合自己的天赋和手法,场场A个2000W,找个靠谱的团长去冲分吧。
想要嘲讽还不简单,幻化个大元帅幻化个高督,或者那个胜利套来一发,有钱的黑市收集一套无畏或者骑士的那啥,自带嘲讽buff其他的都不是重点
第一层天赋只能点主宰双冲的烂你团战超过30秒你就懂了战神影响dk群拉结果不言而喻另外纯猛击2000W的呵呵一笑就好了,不要跟吹这种牛逼的选手一般见识
/focus [target=成年野猪] 这个宏不行啊谁能帮忙完善一下.或者改成目标的当前宝宝做焦点的.不是无脑回复啊.真心在线等回复.懂的请@我.谢谢.魔兽世界,能t的职业,如血dk,防战,防骑,守护德,我想知道他们在pve和pvp中各有什么特点,谢谢!_百度知道
魔兽世界,能t的职业,如血dk,防战,防骑,守护德,我想知道他们在pve和pvp中各有什么特点,谢谢!
提问者采纳
英勇跳跃+援护战旗:守护德和FZ把,机动性也不错。 FQ可以在AOE的时候做到伤害治疗都第一。血DK 是可以22登顶的职业。无情赛季角斗士多届决斗者手打望采纳。反战有比较好的主动免伤能力。伤害也高。血DK 22 太可怕了,保命和控制都很强势,2个血DK在窒息交流好的情况下。评级,是可以杀治疗的。PVE血DK 和 FQ优势大,我本人玩的是战士。这赛季 22打到2100被一个1900的双血打爆了。而且本身出符能转血的天赋,玩得好,菜刀的克星,而FZ需要人送进去。AOE能力强。守护德有最高的机动性。,因为他有被打触发的血沸。可以潜行去拿旗子。PVP 先谈JJC防骑 防战 守护德 不太适合 JJC的,而且越打血DK他伤害越高五分钟打不完
其他类似问题
为您推荐:
其他4条回答
论哪个T 都离不开治疗 都受不了集火强悍的血DK相当于野外BOSS 自保能力生存能力都很强悍,免疫变形和定身,敏捷转暴击躲闪,但是机动性也不是很强,不过也是从怒气获取生存能力。缺点是机动性差。野德(现在叫做守护德了)护甲高,容易被追着打。屌丝战在伤害减免方面还真不太明白,圣盾解DEBUFF+圣疗满回血保证防骑的命硬,不过略强于DK防战,可以在战场里随时逃脱。,有怒气就有生存。,获得怒气的速度加快。防骑团队减伤效果显著,而且机动性强。反魔法护罩配合符能转换回血也是亮点!灵界打击造成自疗和物理减伤是其他T不可比拟的
血dk—— 死骑的优点,血多,是的,如今的死骑就是无限的堆耐力,同时灵界打击的护盾效果在扛boss的时候起的重要的缓冲效果。是tank中自我恢复能力最强的职业,血多,技能多,自我恢复能力强。
防战——战士的机动性能是其他tank无法比拟的,冲锋,援护,跳跃,战旗,集结呐喊等等都可以给团队提供一定的buff效果,招架,格挡,闪避,中规中矩的职业。
防骑——个人认为是除了血dk自我恢复能力第2强的tank,无敌,保护,荣耀圣灵,不仅救自己还能拯救跑位失误的dps等等。防骑的复仇还是很猛的。
熊德——操作灵活,拉群怪很猛,由于是敏捷向的tank,所以输出很高,护甲最高,扛物理行boss德尔不二人选。
血dk——这个在pvp中实在是属于vip职业的,非常恶心,伤害高不说,打人还能回血...
血dk 和熊D PVP打近战比较猛,输出高还抗揍,关键是能磨。PVE的话ZS DK QS都可以,熊T一般吧,感觉不是太抗揍。好玩点的话还是ZS,但是最近ZS被砍的比较厉害。个人推荐DK吧。
pvp,5.4里面血DK还是出了名的短腿耐打, 这个版本FQ确实强了不少, 其他职业不上不下。PVE,只要有装备会坦, 什么职业都能很高端。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁90 暗夜精灵 德鲁伊
1.前言各位观众大家好,我是来自一区安威玛尔blade of xegony 的龙导,当然也可以说我是来自6698的评级解说。猫熊分家后打击很大,本赛季才开始玩评级,开始之前有看过一位守护德分享的帖子,写的很好但不详细,特地上来补充,希望各位评级玩家XD朋友能耐心看完,希望能有点帮助。2.装备、专业、附魔、宝石、属性重铸、天赋、雕文、共生、常用宏装备:如果各位XD们想玩评级守护德,装备的取向必须是全荣誉装,不要想着476.489装等比458的耐敏多了很多,告诉你没点用,韧性是王道,特别是第2饰品的取向,很多人喜欢用耐力饰品(酒杯、卡牌),最好的饰品是战斗大师,配合你的乌索克之力,保命躲斩杀的最好饰品。专业:专业方面最好是锻造多两个孔也就是640韧,我的第二专业目前是工程(因为喜欢打随机战场,你们懂的)附魔:肩膀300耐100躲闪 、披风 200耐力、胸甲 200韧性(有人说喜欢300耐或者80属性,果断换韧吧)护腕 180敏捷、手部 150耐力(护甲片)、裤子 430耐165躲闪、鞋子 140敏移动奔跑速度、武器 舞钢(触发1600敏捷)宝石:头部宝石[疾驰之影魂钻石]54精通移动奔跑速度(85级的宝石可以与鞋子移动速度叠加,让你变成飞德旅行形态215的速度) 除了衣服红孔80敏160韧外(镶孔奖励120韧)其他全部320韧性 属性:评级战场守护收益最好的属性依次是韧性、耐力、暴击(命中3% 精准%6的前提下)天赋:一层豹之迅捷,不多说15%速度可以让你飞起来,旅行形态215%猫形态潜行速度201%,还是比你上坐骑的移动速度快(公会10%坐骑速度战场无效),不管是脱战、逃跑、速攻都是必备天赋。二层自然迅捷,开场迅捷捏在手上,拿旗时候有人守家,或者回来有人拦路,给他一个吹风可以有效的让你跑开他的攻击范围,残血低于25%时,来一口治疗之触,躲开斩杀也非常好。三层台风,拿旗时经常被LR一群宝宝或者中场被近战追杀时,转头一个台风可以有效的拉开距离打断法系读条,加上6秒的晕眩减速,足够让你跑开他的攻击范围, 四层化身,无CD的裂伤可以更好的爆发伤害获得更多怒气(怒气就是生命)。无缝回春加血也不错。五层咆哮,群控不解释,不能被招架闪躲,被近战群殴时你懂的,配合台风效果更佳。六层野心之心,守护专精任何形态都可以用回春神技,被守家LR打的残血,好不容易跑开了,赶紧野心之心无限回春吧,变猫套回春LR追不上,你的血也满了。雕文:在我评级2400左右,大家还没2阶武器,小D的狂奔怒吼没砍之前(现在旅行形态开狂暴怒吼没效果),我用的是狂奔雕文、潜行雕文、疾奔雕文(那时候跟朋友ND砂锅配合,他穿2件YD套装,天赋第一层点豹之迅捷,移动速度跟我一样快,一人身上坐一个人,一般是开豹群LR加气定FS,打LM吉尔尼斯开门冲磨坊,我先开群奔,群奔一断ND接上群奔,鞋子谁吃到谁开旗,其他3人拦路,成功率百分99.ALX先开铁,风暴先拿旗也是同样的方法,狂奔怒吼被砍后LR开豹群上DK摩托车,潜行开疾跑开磨坊还是有希望不过成功率减低了很多。抗旗图我现在用的雕文是潜行雕文(必备不解释)、狂暴回复雕文(消耗60怒气受到治疗效果提高40%持续6秒,但是不回血了,很多人不理解,到了高分断都是2阶武器,扛旗德不用这个雕文很容易被秒,堆暴击,怒气来的快完全可以保持提高40%受到治疗效果)、树皮术雕文(现在大家暴击都不高的情况12秒免爆,关键是在被控时可以用)备用大雕文:精灵沉默(精灵火15秒CD沉默3秒,打断法系爆发治疗读条。)小雕文都是卖萌的不多说,雄鹿小雕文还是可以上的。共生:个人倾向于跟LR共生的冰霜陷阱(后面会详细讲到),我觉得所有被动的共生技能都没多大用。常用宏:(保命宏)/施放 乌索克之力/use 恐怖角斗士的顽强纹章/use 治疗石 (单按宏迎头痛击,ctrl+宏狂奔怒吼,猫熊共用相当好的宏)#showtooltip/cast [stealth]/cast [mod:ctrl,nostealth] 狂奔怒吼;迎头痛击(单控宏)#showtooltip/cast [stealth]/cast [mod:ctrl,nostealth] 休眠;纠缠根须(焦点吹风宏)#showtooltip/focus [modifier:ctrl]/cast [target=focus]旋风;旋风(无缝回血解定身宏)/cast 狂暴回复/cast [target=player] 回春术/cast 低吼(军旗宏)/use 协同战旗/use 联盟军旗(潜行是突袭非潜行是斜掠)#showtooltip/cast [stealth] 突袭/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;斜掠什么时候开技能:守护德抗击打能力强吗?没有血DK耐打,专精里面只有被动厚皮(熊形态护甲提高330%,法系免伤25%,近战6%免爆)那么就是说靠开技能跟拆集火来保命。《1》技能保命:树皮术(CD1分钟比较短,只要有对面DK一拉你,集火是你马上就开)野蛮防御(对面近战菜刀多,怒气溢出才用没治疗在场或治疗被控时用,其他时间怒气用来保持40%受到的治疗效果)乌索克之力(配合战斗大师在血量减低到30%的时候一起用,预防进斩杀阶段)生存本能(这个技能在所有技能都CD的时候血量下的非常快时再用,救命稻草)《2》技能拆集火保命:旋风(被集火时别傻到变人形态去读吹风那是找死,一定是迅捷+旋风,ZS开天神免疫定身给他个吹风,赶紧绕开)惊魂咆哮(不多说,10码内所有敌人迷惑3秒,如果能跑开转身加个台风效果更佳,拿旗被猎人宝宝群殴时很好用)台风(神技不解释,能打断能击退能减速,CD只有20秒)熊抱(守护德最强的输出技能,1分钟CD,用来打断或抱抱你们打的集火目标,补刀非常好,能抱10W血)迎头痛击(被集火绕法系视角把法系引到13码范围内,如果有那个法系敢对你读条,打断他4秒沉默该系法术)精灵之火(如果不喜欢我用的几个雕文,可以尝试用精灵沉默雕文,15秒CD的沉默,打断SS的混乱之箭也不错)自然之握(被近战贴就用)冰霜陷阱(与LR共生可得,减速50%,CD好就用,没有那个熊会站着给人当靶子当木桩吧)变形解定身移动(别冒险,8秒无缝妥妥的,宏在上面有)评级战场实用:1. 战歌峡谷(扛旗图,熊D们表演时间到,开门前拿好面包糖,共生给LR,自然迅捷捏手上,保持潜行,LR开豹群跟你从中门出,门一开LR开共生的疾跑(保持豹群40码有效),D吃加速鞋子,效果没了就开疾跑,LR洞门口放陷阱出中洞点对面XD上标记100码距离啊(很多德不喜欢潜行),没上到标记没关系,LR吃嗜血回中洞门口放照明弹,回家守旗去,这时我已经进中洞跑到对面旗点,路上看到对面加速没人吃基本第一面旗胜券在握,如果对面鞋子吃掉了就走对面墓地出吧,如果对面有LR守家,那就看!作了,一个LR是拦不住YD的(交好技能),至少我没被拦住过,告诉你的奶D队友你从哪里出,如果被打残血治疗又没来救你,野心之心套回春吧,经常跑到家中洞门口对面拿旗,如果没人去抓,变猫别进中洞,告诉你的队友,对面抗旗从那边出,赶紧去拦截,你也可以过去给个吹风或者休眠,拖点时间哪怕骗个章也好,拿到旗如果不能交,中场优势大就跟奶D上3楼,对面脱战来2-3个DPS是打不死你的,跟ND配合台风,来一波吹下去一波,注意别被DK抓出去了,站在3楼边上,近战砍你给他个惊魂咆哮,后侧一跳,接个台风,他就下去了,如果中场处于虐势,跟好团战,保持在治疗范围内,没被打就做控制,给集火目标上精灵火,台风击退,吹风法系,缠绕近战(我们团ND很风骚,基本我控的时候已经递减到免疫了)别以为没人打你你就没事做了。2. 双子峰(扛旗图,SM上水上行走,其他不多说跟战歌差不多,狂奔怒吼留着拿旗后来的时候用(解定身)3.吉尔尼斯冲磨坊(SM上水上行走,LR开豹群上DK摩托,FS开气定上NQ摩托,保持潜行,开门疾跑吃加速鞋子开旗其他人分两路去前方拦截,狂奔怒吼修改后成功率大大降低,如果开不了也不亏,熊趴开旗点横扫、痛击,被控就喊。如果开掉死守3点)4.阿拉希盆地冲铁(放弃伐木只拿兽栏、矿洞、铁,SM上水上行走,LR开豹群上DK摩托车,FS开气定上NQ摩托,保持潜行,开门潜行形态开狂奔怒吼,运气好如果兽栏房子里是加速鞋子,吃掉冲铁,没效果了开疾跑,如果房子里不是加速鞋子,狂奔效果消失就开疾跑,开旗时其他人去前方拦截,狂奔怒吼修改后成功率大大降低,如果开不了也不亏,熊趴开旗点横扫、痛击,被控YY里喊。如果开掉死守3点)5.风暴之眼开旗(LR开豹群上DK摩托,FS开气定上NQ摩托,变猫潜行,以上5人冲中间旗子的不要上漂浮,开门前ND、NS上好HOT,提前1秒潜行开狂奔怒吼,落地再开疾跑,开旗时其他人拦截,狂奔怒吼修改后成功率大大降低,如果开不了也不亏,熊趴开旗点横扫、痛击,被控YY里喊。如果开掉死守2点,看情况交旗)6.寇魔古寺绕DPS(共生给LR,记住你拿的是那个位置的球,跟好团战打掉对面1个球,3球跳中间,开始绕,一般情况对面没傻到一开始就打一头熊,台阶放好冰霜陷阱,躲台阶边柱子角落,被打上台阶,追上来就下跳,敌方远程被卡视角,近战又追不上,妥妥的,抗了一段时间要注意发现你慢慢变大了,证明你受到的伤害越来越高,受到的治疗越来越少,那么带上你的ND队友,跑回你拿球的位置,上ND身,球一丢马上拿球,赶紧下跳中间吧,如此反复,这个图最好把潜行雕文换精灵沉默雕文,关键时候能用上)7.银屑矿脉管上路(共生给LR,跟LR配合管好上中路,天赋把乌索尔旋风点出来,桥前放冰霜陷阱,桥上潜行,来人了吹下水,乌索尔旋风,迅捷吹风缠绕用好,其他的不多说了)8.守护德守点(守护德偷点,ALX伐木台风吹人下去偷点,风暴之眼德莱尼台风吹人下去接迅捷旋风开点,其他情况只能靠卡守点人视角偷旗。)9. 守护德守点(潜行离开旗点,保持在旗点35码范围内)A. 面对DZ烟雾弹(插了烟雾弹雕文的是可以开旗的)马上飓风,对面消失疾跑接闷棍,别理他,时间不够他开不了,闷棍没了给个月火,如果是疾跑加致盲,徽章月火砸吧,保持距离别靠近了。B. 面对ND偷点35码月火砸,别靠近他,他有跟ZS共生的群恐,别紧张徽章交给迅捷旋风,月火砸吧。C. 面对MS偷点35码月火砸,别过去被恐惧,别靠近被恐惧魔。D. 面对YD偷点35码月火砸,上精灵火,保持人形别被读条沉睡,如果被迅捷吹风,徽章解吧。E. 面对FS偷点台风打断变熊拍吧(别被气定羊),徽章交给霜环,卡视角别被打死了。F. 面对LR偷点35码月火砸,赶紧叫队友来帮忙(风骚LR带蜘蛛可以恐惧你开旗,你不想被恐就打死你),尽量与LR保持30码距离,防止被驱散冰冻,如果被冰冻了徽章解吧,保持人形开野心之心丢回春砸月火(回血多,不耗蓝),什么树皮生存本能都开了吧(防止被带走)9.鸣谢:一句老话不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。默契的队友可以让你轻松快乐,在此感谢我的队友们;ZS-飞临老二(刀疤)、ND-砂锅、SM-炮爷、NQ-寻找自我、DK-Zegna、LR-转身、ZS-苦猪、DZ-姐是哥、NQ-花少的老婆、juju、浮华等等。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)

我要回帖

更多关于 怪物猎人米拉德的守护 的文章

 

随机推荐