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虽然很厉害但游戏不够:玩家对PS4第一年的感想_爱玩网
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虽然很厉害但游戏不够:玩家对PS4第一年的感想
PS4发售一年多了,在尚且没有任何《FF7》、《战神》那样一呼百应的核弹级游戏带动下,仅凭玩家对主机自身的兴趣与期待就达到了将近2000万的装机量,遥遥领先任何竞争对手——这本身也算个奇迹了。在PS4的第一年里,那些热情支持购买它的玩家们的心情与感想究竟是怎样的呢?知名游戏网站GameSpark在PS4发售一年后的今天,针对PS4玩家做了个名为“PS4第一年的感想”的问卷调查,反映了大多数PS4支持者的真实心声。下面我们从中选出一些玩家中比较有代表性的意见:1,被PS4的硬件魅力所深深吸引而首发购买,但是再出色的硬体也是为软件服务的。若缺乏与强大机能般配的全新游戏,就算强如PS4也只能当个摆设。(编:由出色的游戏而带动主机销量的胜利,才是王道的胜利啊。)2,和过去相比,现在比基本较少购买实体游戏了,购买大多是以数字版为主。(编:更主要是因为PS PLUS的每月免费游戏非常丰富,没啥新游戏的情况,光下载老游戏就够玩了。)3,买到PS4第一感想是:好小!好精致!(编:和巨大的XBOXONE相比深刻体现了设计理念的格差。但散热问题就……)4,PS4的硬件设计非常出色,可以感到吸取了不少PS3的教训,广泛罗致第三方游戏厂商的政策也显示出了索尼一贯积极的一面。但是说到最关键的游戏阵容却不尽人意,第三方在没能吃透PS4性能的情况下缺乏优秀作品有情可原,但本该为大家展示PS4真正实力和新机能的SCE第一方游戏,也没能起到很好的表率和带头作用。结果除了游戏画面的进步以外,PS4大多数游戏的本质依旧是沿用陈腐的旧世代理念,导致出现不少“好看不好玩”的游戏。(编:应该是很多资深玩家爱之深责之切的心声。历年来游戏主机改朝换代时伴随的惊喜,在这一代确实出现的太少。)5,首发竟然没有《山脊赛车》(编:对于过去PS系主机来说《RR》是首发的“定番”,其缺席当然让玩友感到不安)6,PS3的开机次数压倒性下降。(编:究其原因还是很多游戏同时跨平台出在PS4和PS3上,假如玩家两台都有,当时是玩PS4版啦。)7,虽然在游戏画面上有着巨大的进化,但拥有PS4的朋友太少,同乐游戏也不多,最后还是回到了PS3为主。游戏始终要和朋友一起玩才有趣!(编:可能的话还是多出几个《怪物猎人》或是《全明星大乱斗》那样的游戏吧)8,有很多名作游戏的HD版,没玩过原版的可以直接入手PS4版来体验!(编:HD复刻版都有点太泛滥啦。)9,虽然买了PS4以后觉得爱不释手,不过却很少开机…(编:还是因为没啥游戏)10,PS4的胜利只是初期价格竞争的胜利,更希望看到批量大作投入等实质性的东西。11,手柄触控面板原本觉得是个叼炸天的革新设计,但结果完全没怎么用到!感觉此外还有好多用不到的机能。(编:PS2的按键256阶压感,PS3的六轴感应,PSV的背触……索尼貌似很喜欢做这种事)12,虽然出了许多相当不错的欧美游戏,不过还是希望日式游戏也能够再多一些……(编:大势所趋。)13,手柄一下子就没电了。动不动要充电,跟PS3手柄相比简直是退化!(编:元凶就是那个没用的LED长明灯)14,手柄蘑菇头材质非常差,不到一年都破破烂烂了。(编:应该是个玩格斗的主吧?但PS4手柄L3R3不耐用确是事实,上面的橡胶材质比历代手柄都要单薄很多,属设计缺陷。)15,《教团1886》的画面非常牛逼!但愿以后可以成为PS4游戏的标杆!(编:画面可以,但愿它的游戏性不要也成为标杆才好)16,对各种“大作”倒是不怎么期待,但很想看到PS初代SCE的第一方游戏的制作态度——比如《Xi》、《IQ》等等很多充满创意的脑洞游戏。(编:同意。那个时代的SCE第一方确实很有才,和任天堂一样能撑起主机的半边天)17,PS4手柄有着太多没用的机能,导致成本和售价虚高——和一款游戏的价格差不多了。这样真的好吗?(编:确实不好。不过PS4双打游戏也少,主机自带的一个手柄也足够了)18,主机自带硬盘容量500G空间太少,能用到的也就400G,放不了多少游戏。(编:还是赶快换块大硬盘吧)19,PS4内置了完美的实况直播、分享、截图等机能,非常有趣。(编:对于高手玩家和希望用PS4交朋友的玩家的帮助确实是非常进步的设计。)20,游戏发售的档期安排的很不平均,在4月~6月的时段几乎没有游戏可玩。21,恐怖类游戏是不是太多了啊?僵尸都快打烦啦!(编:没办法,老外偏爱僵尸。因为僵尸不算人,所以杀它们比杀人类更容易审核通过吧。而且搞得多血腥也没问题)22,可以感觉到日本游戏厂商纷纷转向手游和掌机,而对PS4游戏开发漠不关心。而且JRPG好少!(编:大作成本太高厂商压力太大可以理解。至于JRPG,虽然很不想承认但日式RPG的时代已经过去了,相比《FF15》这种大作,掌机的某些低成本RPG更接近)综上所述,玩家们的主要批评还是集中在PS4“游戏荒”——没东西可玩的窘境。尽管是仅仅发售一年多的主机没错,但同比以往历代PS主机,PS4能拿得出手的独占游戏实在相当有限。相对的,玩家对PS4硬件方面的不满则较少,因为PS4的技术摸索仍处于发展途中,还存在很多未知可能性的缘故。爱之深,责之切。尽管感想大多数都是抱怨,但可以看出PS4玩家对爱机的殷切希望。在过去一年里玩家对PS4的感想与期望,相信对SCE也有相当的参考价值。
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执行主编:王欣_NG1662
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来源:巴士论坛
  PS4官方使用手册以电子版的形式上线了。你可以在索尼的官方PS4用户指南网站上找到这份说明书。该网站详细说明了这款次世代主机的使用须知。
  当主机前面的指示灯变成红色时,这份手册说道,这意味着“PS4硬件过热了,请关掉机器,等待一段时间后再使用”。
  这份手册还说明了系统设置和PSN账号设置等方面的问题。手册的游戏单元涉及到游戏的安装、下载、存档和全新的奖杯系统等等。索尼还详细说明了记录和分享游戏视频和截图的方法。
  PS4全部首发游戏安装文件大小和售价大曝光
  索尼为本周五就要在北美上市的PS4准备了不少首发游戏,Eurogamer为我们做了一个汇总,其中还包括安装文件大小和售价。
  名单如下:
  《愤怒的小鸟:星球大战》: 1.5Gb : $49.99
  《刺客信条4:黑旗》黄金版: 21.2GB : $79.99
  《刺客信条4:黑旗》:21.2GB : $59.99
  《BF4》:33.9GB& $59.99
  《黑光:惩罚》:4.9GB : 免费游戏
  《COD:幽灵》:31.1GB : $59.99
  《COD:幽灵》数字典藏版:31.3GB : $119.99(包含季度DLC)
  《契约》: 2.3GB : $14.99
  《DC宇宙Online》: 22.7GB :免费游戏
  《DC宇宙Online》终极版:22.7GB : $29.99
  《FIFA 14》: 9GB : $59.99
  《花(Flower)》:1.8GB : $6.99
  《不义联盟:人中之神》: 22GB: $59.99
  《舞力全开》: 22GB : $49.99
  《杀戮地带:暗影坠落》:38.5GB : $59.99
  《纳克》:35.6GB : $59.99
  《乐高漫威超级英雄》: 6.4GB : $59.99
  《疯狂橄榄球25》: 13.1GB : $59.99
  《NBA 2K14》: 41.8GB : $59.99
  《极品飞车18:竞争》:待定
  《光电战机》:460.8MB : $14.99
  《声之形(Sound Shapes)》:3.4GB : $14.99
  《Super Motherlode》: 393.6MB : $13.99
  《三位一体2:完整故事》: 2.6GB : $19.99
  《战争框架(Warframe)》:4.2GB :免费游戏
  这里面最大的一款游戏要算《NBA 2K14》了,PS4版是41.8GB,之前公布的Xbox One版是43GB。Eurogamer还证实了一个报道,该报道称,在PS4主机500GB的硬盘空间中,玩家可以使用的共有408GB
  《杀戮地带:暗影坠落》开场任务公布 评分
  《(Killzone Shadow Fall)》的一部新视频,展示的是这款PS4首发大作的开场任务部分。
  国外各大游戏媒体的评分也已经陆续出炉了:
  Destructoid C 9/10
  Eurogamer C 7/10
  Polygon C 5/10
  IGN C 8/10
  OPM C 8/10
  CVG C N/A
  Game Informer C N/A
  GameReactor C 8/10
  EveryEye.it C 8/10
  Toronto Sun C 3.5/5
  Kotaku C “No”
  Gamespot C 7/10
  Gametrailers C 8.8/10
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