一龙到底是不是真功夫坑

1891游戏到底是不是坑,客服请进
发表于 22:47
我的1891游戏账号是zhuoling,我这几天发现一个问题就是我的实际捕鱼积分和系统统计的分出入太大。强烈建议查看哈系统是否出现了漏洞。我前前后后都已经充值快三万了,没想到遇到这样的问题,希望贵台给我一个满意的答复。
[客服1004回复] ( 10:06)
亲,帮你咨询了商家平台,查过了接口没有问题,数据统计没有出错,如果你还有疑问可以直接找商家客服。
发表于 23:44
朋友,你玩游戏充这么多钱为什么不充个VIP4呢,加送百分之十七的奖励呢!我看你1891就领了五亿以上的金币了,完全回本还有赚头的。。
狂霸酷炫叼炸天
发表于 08:15
是试玩游戏奖励的百分之17啊??
发表于 09:04
对的,如果5E你开V4的话就多了5E*17%=8500W金币,V4的钱都回来了。。
发表于 09:06
这么嗨皮 3万人名币 才领5亿吗
现实跟想象的不太一样
发表于 20:31
多谢1、3楼,我冲了vip了。还真多了不少的金币!非常感谢!
注:每张照片大小不能超过5M,支持 .jpeg .jpg .gif .png 格式
请输入链接地址
精华帖的奖励::奖 500,000金蛋&:奖300,000金蛋&:奖100,000金蛋&后使用快捷导航没有帐号?
材料专业,它到底是不是一个“坑”
如果你是一个材料专业学生,或许不会对这一幕陌生。高年级的或者毕业生摆出一副沧桑的表情,语重心长地跟你说:“材料,就是一个坑啊”。然后,你就莫名对自己的前途担忧。下面这些话,你是不是经常听到呢?1:学了它,不知道毕业后能干啥?这句话,我估计可以荣登材料学生疑问榜首,尤其是刚刚接触材料的大一大二的同学。当然,高年级同学的疑问可能就变成了这样“学了它,毕业能干啥!”2:万金油,什么地方都有它,哪哪都不是重点。老师们常说,材料是一个交叉学科,跟机械、生物、化学……都有结合。但是,老师们没有说的是,虽然交叉,但是在哪都是边缘,打不上主力。3:学得杂,什么都在学,又好像什么都不精。除了材料科学基础,还要学诸如功能材料、金属材料、无机非材料、高分子材料基础,以及物理类的固体物理,化学类的物理化学,机械类的机械制图等等。看起来各种材料、物理、化学、机械,甚至有的生物也都学了,但是哪一块学的都是个皮毛。4:没有对口行业,找工作难如果你是本科生,尤其是学材料物理,那么恭喜你!去找工作的时候,你会发现没有哪个行业是专业对口的。到了研究生阶段,如果“不幸”从事基础材料研究,这时候你会发现,所研究的材料,可能根本就没有形成产业。当然, 要想吐槽材料专业,槽点还有很多。吐槽可以说是一种自嘲的方式,就像互联网程序员说自己是码农,产品经理说自己是产品狗。不过,如果不明真相的围观群众把它当真了,那就不好了。当着程序员的面说他是码农,你看他会不会急眼。那上边那些槽点,是不是真的呢?未必。如果回到上个世纪80年代以前,上边所有的疑问或者槽点都不复存在。因为那时候,材料分属在冶金、机械、化工门下,可以说是一个不折不扣的工科。那个时候的材料人,应该会很少有上面那些疑问或者吐槽。即使是现在,如果你是材料加工类的专业,想必也会少很多疑问。提起焊接、铸造、压力加工、热处理这些专业,以大家的想象力,大概能了解是干什么,出来之后又可以去哪些企业从事什么类型的工作。引起疑惑的就出在“材料科学与工程”这几个字上。设想一下,如果你是“理论物理”之类的这样纯理科专业,疑惑会少很多。对口行业?除了科研单位,没有行业。不用想了,也不用抱怨,这个专业,妥妥滴不好找工作。真对这个感兴趣,就一门心思去研究自然规律吧。可是,材料科学与工程,或者笼统的叫材料专业,既包括理科性质的材料科学,也包括工科性质的材料工程。那么好了,我们材料就是真正的理工科,既有工科,又有理科。此外,材料本身也是一个极度宽泛的领域。材料是什么?材料是人们用来制造有用器件的物质。如果我们站在这个概念上看,四海之内皆材料人啊!学物理的在搞材料,学化学的在搞材料,学生物的在搞生物材料,学能源的在搞能源材料,学核能的在搞核能材料……这就是大家好像觉得材料是一个万金油专业,啥都可以搞。但是,这种现象好像并不是我们材料所独有吧。学物理的、学化学的,不也是啥都在搞,上至天体、下至微观世界,没有哪个逃出了他们的手心。而且,出现这种情况,对于我们材料人来说应该是好事。在不久之前,人类所能利用的材料还比较少,所以那时候只有冶金之类的专业。而现在新材料不断涌现,而且发展迅速,才有了这么多方向,这么多领域,和这么多材料人。路走宽了,人聚多了,总归没坏处。话说回来,虽然材料的领域非常宽阔,但我们自己从事的领域却非常具体。也就是说,真到了工作的时候,材料不再是万金油,而仅仅只能鼓捣自己的那一亩三分地了。虽说大家都是在搞材料,但是方向不同,也是隔行如隔山。搞钛合金的和搞钢铁的不是同行,搞燃料电池材料和搞核能材料的也不是一路人,甚至跟搞锂电的人也谈不到一起。圈子也谈不上有多大,开一两次行业会议,说不定都可以把里边有头有脸的人物认个遍。虽然没有材料行业,但我们有钢铁行业、铝加工行业、电池材料行业、光伏材料行业……当真正材料是自己的事业的时候,相信不会再有没有对口行业、万金油之类的困惑了吧。所以,目前材料科学的本科教育谈不上有多合理,但的确有它一定的道理。材料的含义如此之宽,而我们所能从事的非常窄,而又充满不确定性。材料科学本科教育学得相对广泛而基础,可以为以后所从事的行业打基础。觉得学得杂?学得基础?你可以往感兴趣的方向深入了解。学校通才培养,行业里专才更有价值。如果说上面的前三个槽点主要是本科生吐的,那么最后一个槽点恐怕研究生更普遍。对于材料科学类,尤其是基础材料研究,没有对口行业,难找工作这个现象早已是不争的事实,而且未来恐怕也无可改变。因为,除了材料工程之外的其他材料方向,或多或少是超前于工业的。但是,你吐槽是坑的地方,别人或许觉得是金矿。某个材料方向,学生毕业难找工作不假,但由于比较新颖,容易出成果,那在搞材料科研的人眼里,反而是香饽饽。如果觉得材料是个坑,或许是因为你没有在这个行业里。吐槽归吐槽,事业还得继续。但愿早日找到自己的方向,深耕下去。材料人协会会员youseeme投稿,材料人网编辑整理。
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我是不是被坑了!!!!!
楼层直达:
今天在成都一个二甲医院拔了一颗牙,花了大概500元,加上验血、做心电图一共600多元,具体如下症状:...
不知道邀请谁?试试他们
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xxxx2016 edited on
你好,请问医生帮你写的病历可以给大家看看么?
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我只知道诊断为A-6牙裂,好像没有写纸质病历
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可以肯定的是除了牙裂,没有其他问题
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保?险!新车险改革到底是不是个坑?
08:47:15 &车业杂谈&
&&&&从今年1月1日起,新车险改革已在全国范围内普遍推行。很多车主们都在关注新车险改革政策,毕竟这是关系到车主口袋的事情。那么,车险改革到底是带来了福利,还是挖了个坑呢?&&&&新车险到底改革了什么?&&&&过去,首年出险系数越少,次年的保费优惠就越多,即使出险多次后,系数最多也就为1。改革之后,规则同样鼓励少出险;但当出险次数增多时,那么下一年的保费就有可能会成倍增长。&&&&此外,保费计算的公式也作了调整。车改之后配件产生的零整比对于保费的影响也十分重要,如果维修费用较高,则会导致保费上涨。换句话说,哪怕是价格相同的两款不同品牌的车,维修成本高的车型需要缴纳的保费也会明显高于维修成本低的车型。&&&&出险次数越多,保费越贵。&&&&新车险改革实施后,保险费率与出险次数成正比。简单地说就是出险越多,保费越贵。按照之前的规则,出险次数在五次以内,第二年续保的价格会有折扣。而新车险的规则就是出险一次就没有折扣,出险两次保费上涨25%,当出现五次以上时,保费上浮200%!&&&&这是一把双刃剑,对于车技好的车主们而言,看似是一种福利。但是冷静下来想一想,常在河边走,哪有不湿鞋?以国内目前的交通状况而言,小刮小蹭在所难免,这就意味着很多车主都很难达到一年不出险。所以,对大多数车主而言,新政策的实施,也许意味着保费的增加,对大多数人而言这不是个好消息。&&&&越是豪车,保费越高。&&&&不光是出险次数对保费有影响,车辆零整比也与保费有关。改革以后,品牌也与保费挂钩。打个比方,同样是50万的车型,由于豪车的零整比较高,维修成本普遍较高,所以豪车的保费就会比普通品牌车的高。&&&&不过,开得起豪车的车主应该不会为一些保险费用的增加而放弃使用豪车,毕竟,豪车的体验感还是有目共睹。&&&&与赔付率挂钩,赔付率越高保费越高。&&&&另外,保险公司对每一款车都会有统计数据,例如赔付率。所谓赔付率,就是车型的出险机率或赔付金额数。如果赔付率高的话,保险公司为了保证收益,就会将这种风险转嫁到被保险方身上,也就是车主。&&&&理论上来讲,基于赔付率、因车而已的保费体系,是合情合理的,可鼓励车主按规驾驶、安全行车。不过,正如前面讲到的,在现有的复杂交通环境下,出险似乎难以避免。也即是,此次的车险改革可能是惩大于惠。&&&&违章也会增加保费。&&&&改革后,保费还会与驾驶员挂钩。保险公司会根据驾驶员的违章记录、驾龄、出险次数等来计算车辆的保费价格。开车不守规矩的、老违章的、刚拿驾照的新手,保费都会更高。&&&&应该来讲,这种因人而异的保费方式,理论上也同样是合情合理。不过,众所周知,国内汽车违章主要是与车挂钩。所以,如何真正将保费与驾驶员挂钩,可能会是此新政能落地的关键。&&&&应该来讲,此次的车险改革,出发点无疑是正确的,在一定程度上可以让国内车险制度更加科学的发展,也能引导更安全、更文明的参与交通。但在现有的交通环境下,如此差异化、人性化的车险定价方式,应当还需要一定的适应期。如何让新政落地,让保险公司与车主双方互利互惠,或许是接下来要考虑的问题了。
(责任编辑:张晓)外包公司对于客户来说,到底是不是个坑?
如今有越来越多的非it类型公司,在一开始都喜欢找软件外包公司做it产品,但是往往做出来的产品都不如人意,甚至双方都会产生矛盾,因此,如今市面上有越来越多的公司觉得某些外包公司“坑”,同时,因为客户及公司的压力,也有越来越多的程序员觉得外包公司是“坑”,让我们来聊聊这些里外不是人的外包公司?
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分情况来看吧。如果甲方只需要临时性的做一个东西,也不是核心业务,找个外包团队突击做点事情,事后的事情事后再说,也没啥。:)如果是核心业务,后续还需要持续的运营维护,外包出去确实风险太大了。毕竟对于外包团队来讲,他们需要负责很多的项目,不可能有那么多的精力对项目精雕细琢,精心维护的。
技术外包是不是坑,其实是一个大众都关注的话题。但技术外包为什么是一个坑呢?这是一个很值得思考 的问题。我觉得最重要的一点是外包技术公司要坚守技术的最后一道岗,而用户要尊重技术的价值,不要总想着以最低的费用获取 最牛的技术呈现。现在的技术外包市场是很混乱的,于我了解正有一家机构在整合有诚信、有实力的技术公司正在做还原健康技术市场的工作,而这家机构 就叫码盟-专注提供靠谱的技术服务机构。大家可以去关注码盟的微信公众号了解这家机构 。微信号:wikezb
如题所示,本人曾经在甲方类型公司以及乙方类型公司都带过,对双方矛盾深有体会。鄙人觉得,如果项目不能够一开始就将整个流程定好,并且后期并不需要改动(有了一点改动,意味着后期肯定有一堆又一堆的改动),那么这个项目注定是悲催的。除非客户是一群懂得软件开发及技术的人,在改动过程中并不会影响到系统架构。相信广大程序员面前,都明白在体会不了开发的痛苦以及技术攻克难点的客户面前,那种无言的痛。为什么说客户的需求是项目的导火索?以我们公司为例,我们在前期接到项目的时候,会做好一系列的谋划。如果接到一个10w办公系统项目,我们前期投入人员会有4、5人,项目周期预计3个月完成,也就是,我们老板不收钱,给我们这批员工每个月总共都要3。3w工资。3个月后,项目资金用完了,老板不可能倒贴钱吧?但是这个时候,项目在开发过程中,由于客户在这过程中有很多很多改动的地方,因此,项目有很多很多bug,你觉得还能上线吗?于是有了第二期开发…但这个时候客户可能就不愿意了,觉得前期投入的钱已经够多,但是竟然还有这么多bug,但是能怪谁?两方都有责任啊…或者,客户愿意给第二个版本的开发的钱,ok,软件公司收到钱了,开始第二阶段,但是,这个阶段中,软件公司除了更改上一版留下来的bug,还要接受来自客户“拍桌子”的新想法,小的方面,这个按钮效果不是那么好,这个图片放的位置不是这么对。大的方面,“我们公司觉得,我们只摆自己的产品不是那么好,还是换成淘宝那类可以有商家入驻类型的网站吧?“。。。。。。”如果太难实现那就算了,我们也就说说,说说而已,我们在想其他的改动好吧?哈哈“客户突然觉得貌似这样该不是那么好。。。。。。。但是殊不知说不出话来的产品经理已经在想着,”是不是跳家公司离开这个客户越远越好了,要不还是转行算了?这样的需求给程序员,听说上一个月同是产品经理的老李才被敲了一键盘脸啊“于是,这样一个有着越来越多业务变化的项目,逻辑越来越复杂、代码越来越乱。。。。。。啊。。。 写不下去了,换个人接着说说?
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