窃贼派出所求助,关於mod

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关于无心大的整合包,求助用MO安装MOD以后怎样覆盖!
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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最进重新玩这游戏发现除出了个MO管理器,也认真解读学习了一下这个工具的用法,但是在无心的整合包里有一句“安装包之间的文件会存在互相覆盖的情况,按照我给出的安装顺序安装再选择全部覆盖即可.否则一定会产生BUG!”
刚开始用的NNM管理器直接跳出提示给你选择覆盖,用MO是直接安装好出现小闪电提示冲突覆盖,然而搜索好多方法,都没有明说的,求帮助啊~!
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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覆盖顺序不必特地遵循无心给出的整合包覆盖顺序(也做不到,因为不少MOD都是一起打包的).
通常我们只要尽可能地避免脚本文件之间的冲突就可以了,至于材质或模型方面的覆盖冲突问题这个自便,感觉哪一个MOD的模型或材质好看,就把哪个的优先顺序提高.
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一纸空文 水淹七军
骨灰玩家, 积分 25130, 距离下一级还需 4870 积分
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金元249104
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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我的意思是软件有自主覆盖么~!比如无心第一个是前置需求包 第二个是环境包,然后我直接用MO按照顺序安装以后,出现小闪电,我就不用理会么,是环境包自主的覆盖前置包的文件么
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游戏狂人, 积分 1008, 距离下一级还需 992 积分
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写得不错,学习一下。
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游戏狂人, 积分 1583, 距离下一级还需 417 积分
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闪电加号是部分覆盖前面的,减号是部分被后面的覆盖了。灰色闪电是完全覆盖无用?
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高级玩家, 积分 352, 距离下一级还需 248 积分
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没事的,用吧
化成灰也要玩的玩家
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想求助中箭MOD组 关于nifskope软件 修改武器模型的问题
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
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我修改带刀鞘的武士刀 修改了武士刀的长度 Y轴缩放
但是修改后 发现武士刀破出刀鞘了 但是发现破开的不多 似乎只要移动刀鞘的位置就能达到完美状态
于是通过X轴 移动刀鞘位置 一段调整发现了似乎位置是完美了但是刀刃稍大了些 两边都有所破皮了
另外的Z轴是调整高度的 我没办法了 怎么办 似乎没有调整刀鞘宽度的办法
想要刀鞘变化 似乎只有加长刀鞘的长度 用Y轴调整 但那又太长了
我想万能的MOD组 一定有办法
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制作精美的贴图
修改之前:记住刀刃和刀鞘的数值,刀刃多少刀鞘也一样就不会有问题!
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sddklex 发表于
修改之前:记住刀刃和刀鞘的数值,刀刃多少刀鞘也一样就不会有问题!
看来我太看高自己了 我修改的是村正单手剑
一个是我嫌刀刃短 另一个是我嫌鞘长 于是想修改一下
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本帖最后由 clovel5656 于
16:09 编辑
sddklex 发表于
修改之前:记住刀刃和刀鞘的数值,刀刃多少刀鞘也一样就不会有问题!
另问一下 有没有白色刀鞘阎魔刀和阎魔刀.改 共存的办法啊&&安装其一以后 想装另一个会产生覆盖效果
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粒子效果会跑出来这个问题我不知道怎么解决... ...
很多游戏都有这个问题!
但大致可以理解为2种:
1:在刀鞘部位设置某种“隔板”限制例子效果的范围。
2:设定武器的效果,拔出后再激活粒子效果。
但是!!!例子效果是穿透的,就像柱子,墙一样会被覆盖。
所以显然:第1种是不科学也不现实的!
剩下的第二种估计只有CK能办到... ... ...
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sddklex 发表于
粒子效果会跑出来这个问题我不知道怎么解决... ...
很多游戏都有这个问题!
但是第二种我觉得会很困难啊 拔出后手空空的 然后激活吗
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