英雄联盟战士哪个厉害 现在厄加特这个英雄厉害么

冷门英雄如何才能翻身 资深职业选手浅谈厄加特
冷门英雄如何才能翻身 资深职业选手浅谈厄加特
  他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄——在很多职业比赛中,我们都会看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部技能砍了一遍。
  大招的 蓝耗降低看起来相当的没有意义,不过至少符合拳头公司最近打算把所有蓝耗过高的大招都统一到一百点的想法。在游戏前期,是这20点法力值关系最大的时候, 但是由于这个技能可怜的射程,你几乎永远也没有机会利用上,除非你闪现去换对手。等你到了十一级或者十六级的时候,你应该通过魔宗冰心或者其他装备有了足够多的法力值,所以2分钟冷却时间的技能只少了20点法力值基本毫无意义。不过大招的冷却缩减buff比我们第一眼看起来的效果要强得多——尤其是在你们处于优势的情况 下。
  可以经常的从远距离先手抓到落单的敌人是厄加特可以利用的非常强大的滚雪球技能。我其实真的觉得在等级高了之后,我使用厄加特的作用严重的被大招的冷却时间所限制。不过如果你们处于劣势,这次改动就不会对你有太大的帮助了,因为如果真的要用大招,也要小心谨慎再谨慎,而真的抓到适合的对手的机会 真是少之又少。
  总之,这些改动看起来合情合理,而且不太可能对他的整体水平有太大的提升。我特别希望能够提升厄加特前期的线上表现,同时不会对他的线上压制力有太大提升,这些改动使得厄加特在游戏的这个阶段不会那么令人沮丧。
  此外,之前设计师还曾经讨论过关于给他W 技能一个额外的加成效果(可能是基于法力值或者攻击力),因为他只有这一个技能是AP加成的,而且看起来非常违反常理。我觉得如果这个技能的加成要有所改 动需要非常的小心。厄加特的W技能并不仅仅是为了吸收伤害,它的减速效果同样重要。额外的五十点护盾值并不会有太多的影响,但是护盾持续的时间越久,那么 对手就会被减速更长的时间。
  另外,护盾技能本身和大招与W技能配合效果很好,这会使得厄加特比一般的远程英雄更加有作用。这个技能的风筝能力如此之前,如果对手想要击败厄加特就必须先打破这个护盾,所以任何对于这个技能的改动都需要深思熟虑并且反复测试。我还想说,让他的大招射程在前期更远一些,比起来让他的W技能受到攻击力或者法力值加成会是更“安全的”改动。这样改动会强调厄加特的先手技能,而不仅仅是增强其作战能力。我非常确信,关于厄加特的强势方面,拳头公司最关心的,以及他们将其从职业赛场上完全移除的主要原因,就是他强大的换线能力。
  我依然希望,至少这些改动可以尽快的在正式服务器推出,至少可以让我们知道这些改动可以带来多大的影响。我觉得现在至少可以说由于世界总决赛的临近,他们不会突然把厄加特改得特别强,而且拳头公司也意识到了这一点。不然的话,他们就会因为这个英雄而损失惨重了。
  原文作者:Yellowpete,前CLG.EU ADC,现在效力于EG战队
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LOL英雄联盟-最新动态LOL冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特
发表时间: 11:44:40
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大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:厄加特。现在厄加特在英雄联盟所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。
顺便和大家说一下,他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄——在很多职业比赛中,我们都会看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部技能砍了一遍。
在我看来,拳头公司对厄加特的最后一轮削弱老实说和他们对波比的所作所为很相似——他们感觉波比的技能太有些迟钝,太具有压制力导致很难去平衡,所以干脆把全部的东西都砍了一遍让他完全无法上场。对于厄加特大招距离的削弱就属于这种改动。之前厄加特的大招在六级的时候配合gank非常具有威力,不过目前这个大招有时候甚至在六级的时候都不值得升级——这种情况只有在杰斯这种英雄身上才能够看到,这在游戏设计中是绝对不允许的。个人来说,这整个的设计思路都让我充满了疑问,因为拳头公司把之前对于这个英雄的大量工作都直接废弃了(目前来说,除了有人抱着好奇的心态去试一试,基本没人会用这个英雄)。此外,他的处境比较尴尬,因为这个英雄没有任何不同的核心机制,也就是说在彻底的重做之前,这个英雄处于边缘地带。
这并不是说厄加特现在完全没办法用——如果你对于这个英雄有非常丰富的理解和经验同时对手不太了解他,那么你依然可以取得不错的战绩。不过,如果从平等的角度不考虑任何奇迹发生,准备好面对一场艰苦的战斗吧。
由于现在有很多英雄的重做优先级都要高于厄加特,似乎在短期之内我们都不会看到他的重做了。意识到了这点后,在重做之前我们或许可以看到厄加特有一些合理的改动,Riot Meddler最近重新开启了关于这个英雄的讨论,并且宣布自己希望帮助一下喜爱厄加特的玩家。
以下是他最近的想法:
*增加普攻的弹道速度
*冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q技能击杀单位后返还50%的法力消耗
*现在冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q技能在施法动作结束后才检验是否有锁定效果(之前是在施法动作开始时检验,使得你要等待冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特E技能命中后才可以使用冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q)
*冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特大招的冷却时间和法力消耗降低
老实说普攻弹道速度的提升其实没有太大作用;他的普攻射程很短,而且普攻的时机从来都不是问题。如果玩家想要在线上补刀承担更低的风险,那么更快的普攻动作会是一种更有效的方法。而其余的改动,虽然不是很明显,但是对于那些喜欢他的英雄玩家以及他的整体威力看来还是很不错的。
冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q 技能的法力回复效果对于游戏前期的影响最大,因为如果在线上被对手推线压在塔下会导致你不得不放弃一些补刀或者消耗很多的蓝去补刀,但是就放弃了线上的对抗性——以及打野英雄gank的压力。伴随这样的改动后,现在厄加特想平稳的度过游戏前期变得轻松很多,因为他可以补更多的刀,而且在那之后还有一定的战斗能力。与此同时,如果你使用厄加特取得了优势,这次改动也不会让你的优势无限扩大,因为那一套冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特E冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q的连招依然会消耗相等的法力值。这次改动对于你游戏中期也有所帮助,因为过去快速的推线经常会消耗厄加特很多的法力值。
冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特E冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q连招的改善可以让你的第四次冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特E冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特Q连招不再需要那么多的冷却缩减效果(除非他们之后降低冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特E技能的持续时间作为代价),这使得你的Q技能使用太早的事情不再那么频繁发生或者完全消失。Meddler对于这次改动的描述有点雄心壮志的感觉,所以我们要看看具体会如何改动,才可以评判它的实用性。
大招冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特的蓝耗降低看起来相当的没有意义,不过至少符合拳头公司最近打算把所有蓝耗过高的大招都统一到一百点的想法。在游戏前期,是这20点法力值关系最大的时候,但是由于这个技能可怜的射程,你几乎永远也没有机会利用上,除非你闪现去换对手。等你到了十一级或者十六级的时候,你应该通过冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特魔宗冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特冰心或者其他装备有了足够多的法力值,所以2分钟冷却时间的技能只少了20点法力值基本毫无意义。不过大招的冷却缩减buff比我们第一眼看起来的效果要强得多——尤其是在你们处于优势的情况 下。
可以经常的从远距离先手抓到落单的敌人是厄加特可以利用的非常强大的滚雪球技能。我其实真的觉得在等级高了之后,我使用厄加特的作用严重的被大招的冷却时间所限制。不过如果你们处于劣势,这次改动就不会对你有太大的帮助了,因为如果真的要用大招,也要小心谨慎再谨慎,而真的抓到适合的对手的机会真是少之又少。
总之,这些改动看起来合情合理,而且不太可能对他的整体水平有太大的提升。我特别希望能够提升厄加特前期的线上表现,同时不会对他的线上压制力有太大提升,这些改动使得厄加特在游戏的这个阶段不会那么令人沮丧。
此外,之前设计师还曾经讨论过关于给他冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特W 技能一个额外的加成效果(可能是基于法力值或者攻击力),因为他只有这一个技能是AP加成的,而且看起来非常违反常理。我觉得如果这个技能的加成要有所改动需要非常的小心。厄加特的W技能并不仅仅是为了吸收伤害,它的减速效果同样重要。额外的五十点护盾值并不会有太多的影响,但是护盾持续的时间越久,那么对手就会被减速更长的时间。
另外,护盾技能本身和大招与冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特W技能配合效果很好,这会使得厄加特比一般的远程英雄更加有作用。这个技能的风筝能力如此之前,如果对手想要击败厄加特就必须先打破这个护盾,所以任何对于这个技能的改动都需要深思熟虑并且反复测试。我还想说,让他的大招射程在前期更远一些,比起来让他的冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特W技能受到攻击力或者法力值加成会是更“安全的”改动。这样改动会强调厄加特的先手技能,而不仅仅是增强其作战能力。我非常确信,关于厄加特的强势方面,拳头公司最关心的,以及他们将其从职业赛场上完全移除的主要原因,就是他强大的换线能力。
我依然希望,至少这些改动可以尽快的在正式服务器推出,至少可以让我们知道这些改动可以带来多大的影响。我觉得现在至少可以说由于世界总决赛的临近,他们不会突然把厄加特改得特别强,而且拳头公司也意识到了这一点。不然的话,他们就会因为这个英雄而损失惨重了。
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大螃蟹,以前确实很变态,但是后期乏力啊,或者说该如何定位这个英雄?
ADC?那个大招是一个ADC应该有的大招?
或许可以开发做辅助、、、也许会不错、、、
诶,不说了,已经不怎么玩LOL了,现在也就没事的时候玩玩真传奇,其他的游戏没爱了啊。
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热衷海贼,喜欢海贼,那就请加入桑尼号,我们是陪伴草帽一伙成长的伙伴。Monkey□「桑尼號」群号:
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螃蟹的定位改为上单,应该还是不错的
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如果弹道长度加长就行,额
后期不平a输出的都是坑
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>>>冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特
冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特
17:21:37 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:厄加特。现在厄加特在英雄联盟所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:。现在厄加特在所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。
  顺便和大家说一下,他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄&&在很多职业比赛中,我们都会看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部技能砍了一遍。
  在我看来,拳头公司对厄加特的最后一轮削弱老实说和他们对的所作所为很相似&&他们感觉波比的技能太有些迟钝,太具有压制力导致很难去平衡,所以干脆把全部的东西都砍了一遍让他完全无法上场。对于厄加特大招距离的削弱就属于这种改动。之前厄加特的大招在六级的时候配合gank非常具有威力,不过目前这个大招有时候甚至在六级的时候都不值得升级&&这种情况只有在这种英雄身上才能够看到,这在游戏设计中是绝对不允许的。个人来说,这整个的设计思路都让我充满了疑问,因为拳头公司把之前对于这个英雄的大量工作都直接废弃了(目前来说,除了有人抱着好奇的心态去试一试,基本没人会用这个英雄)。此外,他的处境比较尴尬,因为这个英雄没有任何不同的核心机制,也就是说在彻底的重做之前,这个英雄处于边缘地带。
  这并不是说厄加特现在完全没办法用&&如果你对于这个英雄有非常丰富的理解和经验同时对手不太了解他,那么你依然可以取得不错的战绩。不过,如果从平等的角度不考虑任何奇迹发生,准备好面对一场艰苦的战斗吧。
  由于现在有很多英雄的重做优先级都要高于厄加特,似乎在短期之内我们都不会看到他的重做了。意识到了这点后,在重做之前我们或许可以看到厄加特有一些合理的改动,Riot
Meddler最近重新开启了关于这个英雄的讨论,并且宣布自己希望帮助一下喜爱厄加特的玩家。
  以下是他最近的想法:
  *增加普攻的弹道速度
  *Q技能击杀单位后返还50%的法力消耗
  *现在Q技能在施法动作结束后才检验是否有锁定效果(之前是在施法动作开始时检验,使得你要等待E技能命中后才可以使用Q)
  *大招的冷却时间和法力消耗降低
  老实说普攻弹道速度的提升其实没有太大作用;他的普攻射程很短,而且普攻的时机从来都不是问题。如果玩家想要在线上补刀承担更低的风险,那么更快的普攻动作会是一种更有效的方法。而其余的改动,虽然不是很明显,但是对于那些喜欢他的英雄玩家以及他的整体威力看来还是很不错的。
  Q技能的法力回复效果对于游戏前期的影响最大,因为如果在线上被对手推线压在塔下会导致你不得不放弃一些补刀或者消耗很多的蓝去补刀,但是就放弃了线上的对抗性&&以及打野英雄gank的压力。伴随这样的改动后,现在厄加特想平稳的度过游戏前期变得轻松很多,因为他可以补更多的刀,而且在那之后还有一定的战斗能力。与此同时,如果你使用厄加特取得了优势,这次改动也不会让你的优势无限扩大,因为那一套EQQQ的连招依然会消耗相等的法力值。这次改动对于你游戏中期也有所帮助,因为过去快速的推线经常会消耗厄加特很多的法力值。
  EQ连招的改善可以让你的第四次EQ连招不再需要那么多的冷却缩减效果(除非他们之后降低E技能的持续时间作为代价),这使得你的Q技能使用太早的事情不再那么频繁发生或者完全消失。Meddler对于这次改动的描述有点雄心壮志的感觉,所以我们要看看具体会如何改动,才可以评判它的实用性。
  大招的蓝耗降低看起来相当的没有意义,不过至少符合拳头公司最近打算把所有蓝耗过高的大招都统一到一百点的想法。在游戏前期,是这20点法力值关系最大的时候,但是由于这个技能可怜的射程,你几乎永远也没有机会利用上,除非你闪现去换对手。等你到了十一级或者十六级的时候,你应该通过魔宗冰心或者其他装备有了足够多的法力值,所以2分钟冷却时间的技能只少了20点法力值基本毫无意义。不过大招的冷却缩减buff比我们第一眼看起来的效果要强得多&&尤其是在你们处于优势的情况
  可以经常的从远距离先手抓到落单的敌人是厄加特可以利用的非常强大的滚雪球技能。我其实真的觉得在等级高了之后,我使用厄加特的作用严重的被大招的冷却时间所限制。不过如果你们处于劣势,这次改动就不会对你有太大的帮助了,因为如果真的要用大招,也要小心谨再谨慎,而真的抓到适合的对手的机会真是少之又少。
  总之,这些改动看起来合情合理,而且不太可能对他的整体水平有太大的提升。我特别希望能够提升厄加特前期的线上表现,同时不会对他的线上压制力有太大提升,这些改动使得厄加特在游戏的这个阶段不会那么令人沮丧。
  此外,之前设计师还曾经讨论过关于给他W技能一个额外的加成效果(可能是基于法力值或者攻击力),因为他只有这一个技能是AP加成的,而且看起来非常违反常理。我觉得如果这个技能的加成要有所改动需要非常的小心。厄加特的W技能并不仅仅是为了吸收伤害,它的减速效果同样重要。额外的五十点护盾值并不会有太多的影响,但是护盾持续的时间越久,那么对手就会被减速更长的时间。
  另外,护盾技能本身和大招与W技能配合效果很好,这会使得厄加特比一般的远程英雄更加有作用。这个技能的风筝能力如此之前,如果对手想要击败厄加特就必须先打破这个护盾,所以任何对于这个技能的改动都需要深思熟虑并且反复测试。我还想说,让他的大招射程在前期更远一些,比起来让他的W技能受到攻击力或者法力值加成会是更&安全的&改动。这样改动会强调厄加特的先手技能,而不仅仅是增强其作战能力。我非常确信,关于厄加特的强势方面,拳头公司最关心的,以及他们将其从职业赛场上完全移除的主要原因,就是他强大的换线能力。
  我依然希望,至少这些改动可以尽快的在正式服务器推出,至少可以让我们知道这些改动可以带来多大的影响。我觉得现在至少可以说由于世界总决赛的临近,他们不会突然把厄加特改得特别强,而且拳头公司也意识到了这一点。不然的话,他们就会因为这个英雄而损失惨重了。
  原文作者:Yellowpete,前CLG.EU
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最近很多童鞋开始用厄加特,我把我几个月来的使用心得总结一些出来
很多人都说酋长是个垃圾英雄,出场率低,长得丑不说,但是自从前段时间改版之后,被buff的厄加特慢慢被人认识,发掘出自己的内涵,其实这个英雄也是有其闪光的一面,厄加特是一个对线比较强力的英雄,E和Q的技能配合能远距离的点杀英雄,哪怕对方英雄躲到塔下都可以伤害到对方。厄加特定位很模糊,定位为DPS,输出又不够给力,定位为坦克又抗不住,大招又等于换人头,到底厄加特定位是什么呢? 作为一个半DPS半T的英雄,其实厄加特用好大招是关键!!& && && &
技能使用:
参考自【攻略】首领之傲--厄加特/厄加特攻略:加点出装对线全面指引/
酸蚀猎手 厄加特发射一枚酸蚀导弹与它攻击的第一个敌人相撞,当他有恐怖电容时会减速击中的目标。酸蚀导弹锁定受到诺克萨斯腐蚀电荷伤害的敌人。
主要输出技能,配合E的锁定和W的减速,不论是线上骚扰还是击杀对方英雄都非常犀利。该技能特点是CD短,蓝耗少,射程远,为长时间续航做保证,不论在前期很敌人对线磨血,中后期增加DPS击杀敌人都是效果非常的好。没错,除了耗蓝少,CD时间短,它的施法距离也达到了远程巡航导弹的标准,25000!是在中了之后如果有视野也就是25000,加上减少冷却时间的符文,该技能的冷却时间将达到1.5秒以内,如果减CD能达到9%以上,在中了 诺克萨斯腐蚀电hy荷 之后,敌方持续5秒的时间,足够你Q对方3下,开局可以把安妮,赖泽之类的脆皮Q出经验区,
用法技巧:
这个技能应该配合平砍来使用,即平砍一下,再Q一下来交替,如果被敌方压制,(比如开局)则在安全区域Q补兵,也可以作为埋伏先手,如在草丛中时,敌方英雄进入,可以先Q,然后平砍,接下来E锁定,W加盾和减速 ,Q平砍Q平砍,这个技能作为主技能提升。
恐怖电容 厄加特给他的容器充能来获得护盾。当护盾激活时,厄加特的攻击将附带减速效果。
在7秒内,你的攻击和导弹都将拥有减速效果。这个技能作为厄加特唯一的生存技能,提供的盾可以免伤并且在盾激活的情况下攻击附带减速效果,如果和敌方英雄对线,可以靠这个技能,和敌方英雄以伤换伤,在追击敌人时开启技能,当攻击到敌人就降低敌人移动速度是初期对线杀人、抓人、保命的优秀技能
用法技巧:
对付持续伤害,比如你可以提着盾进草丛拆提莫的蘑菇,抵消铁人的R,也可以抵消一部分吸血鬼的R,死歌R,很多时候就是因为及时开启了W,保了一命,同时这个技能的要点是在敌人释放技能过来的时候开启抵挡伤害,例如当安娜的火球飞过来时,你开启W的时间刚好可以抵消伤害。
在逃命时,可以开启这个技能,然后回头释放Q,降低敌人移动速度,使他追不上你。这个技能作为副技能提升。
诺克萨斯腐蚀电荷 厄加特发起腐蚀冲击,对一个区域内的敌人造成伤害,减少他们的护甲。
当对方英雄被该技能击中,那么你的酸蚀猎手就会变成锁定技能,必定击中中了该技能的敌人。试想,如果我堆减少技能CD的符文,那么在该技能持续的5秒内,可以对对手造成巨大的伤害不是吗?同时,该技能带有减防的效果,在前期可以让对手的防御值降到最低,配合队友瞬间秒杀对手是非常有帮助的。
用法技巧:
这个技能我不认为作为副技能提升合适,因为升级W可以提高盾的能量,和减速,减少冷却, 而改技能提升不但会增加耗蓝,而且不减冷却,并且初期该技能的减防御性价比较低,所以只升一级。该技能作为Q的辅助技能,对操作的难度较高,练好E是厄加特的基本功,在进入草丛的时候应该养成习惯,E一下草丛,可以勘察。在团战对峙时可以E对方前头英雄,Q磨血量,团战中,可以直接锁定敌方后面DPS。如果是巷战,可以隔着障碍锁定对方,你可以Q对方,对方无法攻击你,毕竟活着才有DPS。
超动力定位转换器&&厄加特给他的超动力定位转换器充能,与目标调换位置。他的目标在引导的持续时间内受到压制。调换后,他的护甲与魔法抗性增加。
争论很多的技能,下文会具体论述。
厄加特的大招,拥有眩晕敌人,减少敌人移动速度,大幅增加自己护甲和魔法抗性的3大优势,当该技能达到3级的时候,将会增加你130的护甲和魔法抗性,意味着你会拥有坦克一样高的护甲和抗性了(甚至比坦克还更高),我想这就是为什么有人会认为他能做坦克的能力。我在这里是不赞同这样的观点的,因为单靠一个大招来做坦克有点牵强,这样做你技能期望队友在你放大的时候秒杀掉一个对手(如果对手CARRY有闪现,你还没有办法),并且它不是群控技能,是单体控制技。很多人对这个技能的用法的定义就是换人头,其实这个技能是集抓人,保命,救人,打断于一体的神技,用好R是厄加特的关键!!
用法技巧:
在初期时,如果被对方压的比较厉害,龟缩到塔下了,可以在对手不注意的时候转换过来,在塔和队友攻击下拿人头,如果是对方越塔杀你,你也不要害怕,你用大招转换,转换的时候,最好能在塔的攻击范围,在转换的时间,和转换完,敌方的减速,很有可能在自己塔的帮助下反杀对手。
最直接的就是和敌人转换,以下是在单对单时1.和比自己弱的对手打,在敌方逃走的时候和敌方交换,2.和自己势均力敌的对手打,注意Q和平砍的运用,当自己血量少于一半,而胜负悬殊,你就赶紧开大,增加自己护甲3.比自己强大的敌人,如果是一定打不赢的,能跑赶紧跑,如果跑不过也可以用R来减速,增加逃命成功率,如果队友正在赶过来,也可以用R消耗几秒时间。
如果是N对单,这是R的作用就为防止敌人逃跑,和限制对手,在转换的时候,一两秒的眩晕可以让你的队友对敌人进行大量伤害,什么?队友不合作?一般对手被交换过来了会茫然一下,或逃命或呆住的,这时就是拿人头的好时机,这技能对有保命能力的英雄是作用很大,比如蛮王被眩晕无法开大,吸血鬼无法血池,时光无法放重生,当然这是一霎那的机会,要把握好机会要靠平时的积累,例如我碰过很多蛮王半血冲过来,想开大来杀脆皮,在他开大前交换他拿人头的事情发生过很多次。
在团战时,R不是一个好的先手,它的作用主要是在已经发生团战的时候,把敌方猥琐在后面的DPS转到我们队伍中间,把敌方的队伍打散,你有着大招的防御加成,可以抗一下,当然要善用闪现,很多时候要靠闪现才能全身而退。我很多时候就是把对方爆发强的DPS转过来杀掉,从而胜利的天平向自己倾斜
很多时候你空血时,对方又追着你杀,你可以和追杀你的人交换,如果有队员在身边在他眩晕的时间,和他交换所减速,无法追上你,很有机会能反杀。如果没有队员在身边,你也可以利用他被减速,逃命
这招是厄加特R的精粹所在,假设1是队员 2是追杀英雄&&3是自己& & 如果是123的位置,你把敌方追杀的英雄交换就变成132&&解救了队员,这是最普通的做法。如果团战中,对方有突进英雄,比如赵信,蛮王,突进杀你队伍里面的脆皮DPS,你可以用大招交换,解救队友。如果是巷战,可以利用R的超远距离,把对方有AOE的爆发英雄转离战场,大大增加团战的成功率
打断主要用于有大杀伤性,和需要时间准备,或者持续时间的英雄,比如雪人,卡特琳娜
值得注意的是转换的时候不要在草丛里面,有时会因为突然失去视野让对方逃掉,当然这是看情况,如果是团队埋伏,则无所谓
祖安产螺栓增压器(天赋) 厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒。 该技能越到后期越是强力,减少敌人的攻击也就越多,允许你在差不多装备的情况下和任何一个物理DPS单挑。 对物理输出英雄影响比较明显,如Ashe,TF或者MF。这个技能国服有BUG,不解释
参考引用文章
【攻略】首领之傲--厄加特
厄加特攻略:加点出装对线全面指引
鉴于引用一部分 所以只能给这么多
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节操304 绿叶0 注册时间在线时间2007 小时阅读权限1精华10主题听众数最后登录KPI值0
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我試過把NUNU換過來,結果吃了一記大XD
节操56 绿叶0 注册时间在线时间240 小时阅读权限20精华1主题听众数最后登录KPI值0
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e中.......qw一起按.......ooxx残血......
[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[荣誉版主]
荣誉版主纪念章
[通魔策划师]
系统剧情数据得心应手,游戏的灵魂由这位策划师雕琢成璧。
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