魔兽世界7.0随从6.0的随从到7.0还能用吗

魔兽世界6.0要塞追随者看家护院答疑及获取攻略
魔兽世界6.0要塞追随者看家护院答疑及获取攻略
如果你对具有看家护院特长的追随者有若干疑问,那么一起来看看玩家带来的看家护院追随者常见问题解答吧!
需要注意的问题:
看家护院特长目前是固有特长,不会随机出现在所有随从身上,目前附带这项特长的随从只有7位 ,联盟和部落专属的各有2位另外3位是中立阵营的。
你的看家护院随从会被攻击,如果随从死亡需要等一小时才能再次返回兵营召唤他。
看家护院随从只能在德拉诺野外使用,不会跟随你进副本,更不会跟你去阿什兰。
随从在脱离战斗后会自动回满生命值。
当带着随从出门打怪时每只怪物不论怪的大小都能获得与该随从的亲密度当和随从达到了一定的亲密度时会解锁该随从的一些额外技能。
带有看家护院特长的随从拥有两套技能一套是执行要塞任务所需的技能,一套是与玩家出门时的技能两套技能不会互相影响。
看家护院随从带其外出他的等级会更具你的等级而来,他的属性和等级不会受到要塞任务的等级和装备的影响。(比如随从在要塞里是90级,玩家等级是100级那么带带出来的随从也是100级。)
如何带看家护院追随者去毛线?
首先你需要把兵营提级到2级 (2级兵营的图纸解锁条件:需要玩家到达100级或者在纳格兰建立好要塞即可购买)
Q:什如何获得这类随从?
A:通过任务或者拯救获得的详细如何获得下面会介绍。
Q:什么样的随从能派遣的兵营?
A:带有看家护院特长的随从能够派遣到2级以上的兵营,陪你游历德拉诺!
Q:派遣到兵营的那些随从能干些什么?
A:可以在德拉诺的野外协助你战斗或者为你提供便利。
Q:那我还可以获得一些什么其他随从?
A:详情点击
Q:随从亲密度有什么用?
A:随从的亲密度初始为1阶段当达到分别达到 2,3 阶段时会解锁该随从一个强大的技能但是请注意只有附带了看家护院特长的随从才有亲密度系统。
Q:随从的 2 3阶段的解锁的是些什么技能了?
A:请在下页查看。
Q:那我如何快速提升我与随从的亲密度?
A:单挑BOSS怒刷小怪(目前来说最快冲满随从亲密度的方法过于逆天不知是否属于BUG)。
Q:我最多可以携带几位随从?
A:携带随从没有上限但是你同时只能给20位随从指派任务。(多余的随从只能遣散否则将无法指派新的任务如果你想再次启用遣散的随从需要支付250金币并且每天只能启用一位随从)
Q:有什么方法可以提升随从指派任务的上限?
A:把兵营提升到3级可以同时给25位随从指派任务。
另外说明一下这些随从的技能与执行任务时的是两码事不互相影响的。
鸦爪祭司伊沙尔
获得途径:完成阿兰卡峰林所有乌鸦人流亡者的故事线,与NliC对话就会跟你走了。
职业:暗影牧师
1阶段技能:暗影魔、幻影箭
暗影魔:召唤一只暗影魔持续 12秒 50秒左右冷却
幻影箭:单体主要输出技能 读条技能大约 1.5秒一次
2级技能:安魂仪式
安魂仪式:击晕目标10秒并且使目标受到的伤害提高20%,当目标死亡或者效果消失时爆炸造成一个AOE伤害技能,2分钟冷却时间,对敌对玩家造成多少秒击晕不详 。
3级技能:渡鸦信使
渡鸦信使:使你能在野外使用邮箱功能,并且没有冷却随时可以查看,即便在战斗中也能打开。
艾达·晨光
获得途径:如图 玩家等级至少需要94级左右才能接到任务
职业:恶魔术士(其实是坦克)
1阶段技能:魔怒、痛苦、暗影箭雨
魔怒:被动技能提高生命值,伤害和威胁值。
痛苦:嘲讽技能迫使目标攻击随从持续3秒12秒冷却时间。
暗影箭雨:主要输出技能造成群体伤害伤害略低 大约只有 10码射程。
2阶段技能:召唤地狱火
召唤地狱火:对目标区域内的所有敌人造成几千的伤害并且昏迷2秒,地狱持续1分钟技能冷却5分钟。
3阶段技能:召唤仪式
召唤仪式:让追随者释放召唤仪式召唤一个召唤石,和玩家术士技能一样,但是你想召唤其他玩家必须要另外玩家帮你点门,追随者不会帮助点门的。
获得途径:如图
职业:武器天赋战士
1级技能:致死打击、鲁莽
致死打击:造成一次伤害并对目标附加致死效果,降低25%的治疗效果 持续5秒 6秒冷却
鲁莽:增益效果技能 随从的暴击几率提高100%,伤害提高50% 持续 10秒 1分钟冷却
2级技能:天神下凡
天神下凡:增益效果技能 随从的伤害提高50%。并且免疫定身和诱捕效果 持续30秒 2分钟冷却
3级技能:武器大师
武器大师:可以让随从在战斗中给你修理武器并且贩卖杂物 没有任何限制随时都可以使用
获得途径:玩家刚刚91级左右接到一个让玩家去啊什兰的任务和几个NliC对话后就会获得该随从
职业:冰霜天赋法师
1级技能:火球术、暴风雪
火球术:主要输出技能读条时间2秒一次并会给目标叠加一个DUFF 每2秒造成一次伤害 持续10秒 最多可以叠加到99层 (99层的时候大约每跳8W)
暴风雪:群体伤害技能 持续8秒需要引导,15秒冷却时间 (只有当随从距离目标比较进时才会使用)
2级技能:流星
流星:群体伤害技能 召唤一颗流星,3秒后落在目标位置造成伤害。同时会每5秒对该地球造成一次额外伤害持续8秒 2分钟冷却时间
3级技能:要塞传送门
要塞传送门:随从召唤一个道传送门让你可以回到要塞。技能本身没有冷却时间(但是不能在战斗中使用)等于无冷却版要塞炉石。
获得途径:如图所示
职业:恢复专精萨满
1级技能:闪电箭 治疗链
闪电箭:单体主要输出技能,伤害略低 读条时间大约2秒一次
治疗链:群体回血技能,会在你或你的队友的生命值低于50%时自动释放5秒使用一次,对主目标一次大概恢复1W左右生命值
2级技能:原始嗜血
原始嗜血:增益效果技能使你和你的随从急速提高15%,持续40秒。10分钟冷却时间,可以与嗜血一类的技能叠加 请注意该技能不会显示在BUFF状态上只有一个视觉效果
3级技能:风语者
风语者:使你能够在野外对要塞里的随从发布任务 技能没有冷却但是不能在战斗中使用
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作者:lyn|时间: 09:03:44
魔兽玩家盘点:若能改动这些内容7.0就崛起了
摘要:不可否认魔兽世界是一款以PVE为核心的团队合作游戏,6.0中少量的5人副本和大量的不同难度的团队副本只能满足一小部分以魔兽世界为生活依托的"高端"玩家。
  一,副本机制
  不可否认魔兽世界是一款以PVE为核心的团队合作游戏,6.0中少量的5人副本和大量的不同难度的团队副本只能满足一小部分以魔兽世界为生活依托的"高端"玩家。而占整体比重最大的休闲玩家和新手玩家他们在这个世界中获取顶级装备的途径捉襟见肘,大为诟病的随即副本掉落,完全不能满足他们对已顶级装备的追求,而这一部分人绝大多数都是7-8年前从学生时代一路走过来的老玩家,被"差别"对待让人在过去与现在的强烈对比中黯然离去。
  让我们回到最关键的问题上,在线时间究竟是不是分类玩家实力等级的标尺,时间多的就厉害,时间少的就替补?纵观当前全世界最流行的类dota游戏,英雄联盟在斗鱼的直播分量占到了全部游戏的80%以上,而年迈的巨人魔兽世界只有区区1%不到的残羹冷炙,在我们陷入思考的同时是不是该审视一下当前游戏行业的大环境在改变,繁琐而冗长的游戏内容耗时费劲,短小精悍以内容取胜的作品才是长远之道。
  魔兽世界在7.0中是否能再次奏响TBC的昔日繁华,很大程度上取决于暴雪在副本机制上的筹措拿捏,而不是在副本掉率上的分门别类。试问,当你周而复始的搞齐2-3套版本最顶尖装备的时候,在下一个版本到来之季全部沦为替代品,你又作何而想?抑或,我们以副本之掉率为精品的原则,在每一个小版本的某些BOSS身上做出那些大版本都无法更换的极品,这岂不是留住玩家又延迟游戏寿命的双赢之举?譬如:灾变,闪击,海啸,火炬,影月,蛋刀,妖头等,有哪一项不是驰骋整个TBC让人不得不刷的极品。
  二,PVP
  每次当我们重谈PVP总是带着异常沉重的心态,因为天赋树,职业同质,BUFF整合,韧性更改,战斗疲惫,甚至种族天赋,技能特点都可以说是暴雪在区别对待PVE和PVP道路上一路走来的顽固牺牲品。以至于让那些有各自喜爱方向的玩家不得不在痛苦和别离中相互指责,相互慰藉。在一大波口水战之后,我们才发现自己的孱小愚弱,因为爸爸总是抱着一副爱玩就玩不玩就滚的颐高气指的心态在暗中筹划一切。最近看到一篇被我们千夫所指的"螃蟹"的推特内容,大致说的就是:作为总设计师,他只是那个站出来抛头露面的人,而且他必须有为手小背锅的责任。那么这究竟是谁的锅,我只想说,这个问题还重要吗?
  7.0燃烧的远征再次响起,暴雪似乎已经下定决心要在PVP上面大刀阔斧,首当其冲的就是砍掉军装,砍掉双装等,缩小玩家进入副本和战场的门槛。另外考虑到PVP系统和PVE挂钩的东西太多了,PVP将会在7.0获得更加巨大的平衡,使其变成完全独立于PVE外的新系统。对于这些贵比金箴的改动,那股流淌在老玩家心中的热血是否能再次澎湃,我们都知道,魔兽世界从来不缺乏潜在人群,从《炉石传说》取得的巨大成功就可以看出来,他们只是换了一个平台去"歇一会儿"而已。
  三,独立系统还是站街
  要塞的出现让一大群玩家突然就"消失"了,就好比原来我们住的是四合院现在大家都搬进了楼房,人与人之间的摩擦变小了,关系也更淡了。对于一个MMORPG游戏来说,这是最不愿意看到的事情。至于7.0中对于要塞系统,暴雪用了很委婉的一句话:我们将保留这个系统,可能会在将来的版本中重启。这一语双关的发言,的确很有大将风范,也的确是一个精明的商人。且抛开这些不说,暴雪从5.0开始就一直在探究独立系统的存在必要性,比如黑市,家园和角斗场。成不成功是另一方面,这些小打小闹的玩意还不足以动摇魔兽的根基(第一点和第二点)。可是玩得太过火,比如要塞,影响了广大玩家的站街数量和视野密集程度,那是必须要改的。
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《魔兽世界6.0》哪些随从值得培养
日 10:51&&&&&阅读(14062)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
什么随从好值得培养?魔兽世界值得培养的随从介绍。
追随者基础知识
1 、技能:紫色英雄都是双技能的,其中第1个技能是固定的,符合当前职业属性的,第2个技能随机。
2 、特长:看家护院是固定的,无法洗掉。各种商业技能特长可以洗掉。
优先特长排序
1、拾荒者 (增加任务要塞资源200%)。
2、实战经验 (增加任务成功率)。
3、史诗坐骑 (任务时间缩短50%)。
4、额外训练 (团体经验加成35%)带人升级用。
5、持久耐力 (提高7小时以上任务成功率)。
6、能量爆发 (提高7小时以下任务成功率)。
7、优等生 (个人经验加成50%) 如果紫色追随者自带这个特长,那这个特长就等于鸡肋。
8、伤害类。
9、地形类。
10、合作类。
11、商业技能。
然后你就可以选择了。
第1有看家护院和自己需要的商业技能的追随者保留。
第2有你不需要的商业技能特长的随从就可以遣散了除非他是紫的(商业技能可以洗掉)或有拾荒者-优等生之间的的特长。(图中的永久淘汰)至于蓝色绿色的有商业技能特长的随从就没必要培养了,有升紫+洗的时间还不如培养个别的。
第3每种任务预留2个可以做任务(比如魔法减益留了鸦爪祭祀和乌娜因为祭祀马上紫色满级,再派任务就浪费经验了)。
当然你是外观控,这些对你都不是问题。
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魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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时间: 11:41:39 来源: 作者:乐游
《魔兽世界》中玩家通过任务能够获得各种各样的随从,但是随从很容易达到20个的上限,到底怎么解决随从达到上限的问题,这将是本文讨论的重点!
《魔兽世界》中玩家通过任务能够获得各种各样的随从,但是随从很容易达到20个的上限,到底怎么解决随从达到上限的问题,这将是本文讨论的重点!魔兽世界6.0随从满了怎么办?当德拉诺之王进行到后面,你会遇到随从太多的问题,随从同时激活的上限为20个,多的需要你关闭,直接对着随从右键点击遣散就可以!
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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魔兽6.0客户端能更新成7.0吗
魔兽6.0客户端能更新成7.0吗
我有更好的答案
但现在是测试服国服不行,台服可以的。
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