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卡牌游戏宗师评选炉石传说扩展包新卡Top 5
Hello大家好,我是Brian Kibler.假期已经一步步临近,但是对于全球的炉石传说玩家来说我们已经提前收到了一份礼物 - 地精大战侏儒扩展包,在暴雪嘉年华之前几周时宣布,在12月初正式推出。这个扩展包为我们带来了一百多张新卡,让玩家们可以以侏儒和地精发明家的角度试验自己的新卡牌。
对于许多玩家来说,包括我自己,都在卡包公布前先关注那些在比赛里出现的新卡牌,而自己没有实际的使用经验。现在我们都有机会使用新卡牌了,那么我们就可以好好研究一下了。PS:Brian Kibler为万智牌名人堂成员,2次PT冠军,5次GP冠军。WOWTCG的原始设计师(炉石着重借鉴的游戏,可以说算半个原型)
值得一提的卡牌 - 载人伐木机系列
想做成一个只列出五张牌的排行太难了,所以我这里要偷懒一下。所有的伐木机随从 - 载人伐木机、飞天魔像和斯尼德的伐木机 - 对于每个玩家都可以称得上是既有趣又沮丧的体验。我们看到过斯尼德的伐木机被绝命乱斗杀死后召唤出克尔苏加德的好戏,也有顺风的时候载人伐木机带来一个末日预言者的窘境。
尽管这些卡的效果很不稳定,但是载人伐木机依然是新卡中的佼佼者,它们可以提供一个身材可靠的随从,同时由于亡语的存在,也可以触发流行随从送葬者的特效。()
第五名 - 小鬼爆破
在这张牌的属性曝光后,很多人都打算马上收藏它,由于这是XiXo的爆破动物园中的一张核心牌,他也利用这套牌组同时在欧洲、北美和亚服登顶传说组 - 我觉得这可称得上是前所未有的成绩了。
小鬼爆破搭配海巨人效果出色,同时搭配飞刀杂耍者也很强,这些1/1的小随从却可以产生很大的作用。
另外在Darkwonyx最近赢得ESL比赛的恶魔术士牌组里也出现了,虽然它更多是拿来控场的。
第四名 - 战斗动员
说起1/1的随从,圣骑士最近着实火了一把。战斗动员为这个隐藏职业带来了很大的空间,显著增强了圣骑士的前期能力。战斗动员本身很强,可以创造身材3/3的随从,还有一把1/4的武器,这些都集合在一张牌上,但是还有更多的搭配。
最明显的搭配就是军需官,效果是让所有的白银之手新兵变成3/3,只靠这个组合就足以帮你赢得比赛,尤其是8费时两张牌一起打出的时候,这样你的新兵就不怕被狂野炎术士或者神圣新星杀掉了。
即便搭配不了军需官,战斗动员也有其他好伙伴,比如搭配飞刀杂耍者攻击你的敌人,或者搭配诅咒教派领袖送死来帮你抽牌。
将来你应该会频繁听到“报告!”的声音,当然,更希望只有在你玩圣骑士的时候才会听到“士兵们,拿起武器!”的吼声。
第三名 - 盾甲侍女
盾甲侍女在刚公布的时候并不出众,毕竟这只是一个生命值多一点的艾露恩祭司,而给你的是护甲而不是生命值,而艾露恩祭司则是很少见的一张牌 - 那么这张牌强么?结果是非常强。
控场战士一直需要一张能保护自己不死的牌,这样在后期他们才能利用强大的随从翻盘,比如阿莱克斯塔萨搭配格罗姆地狱咆哮。盾甲侍女可以为你争取不少时间,与此同时还能提高盾牌猛击的效果。
有的时候你需要的不是华丽的效果,而是有人能帮你承受伤害,盾甲侍女就是这么一位低调的实用随从。
第二名 - 砰砰博士
说到高费用传说随从时,最近没有一张橙卡比砰砰博士更流行的了。
我承认最初确实小看他了,因为我觉得7/7/7不就是战争傀儡么,而且战争傀儡构筑里根本看不到。但是砰砰博士的炸弹给了他最大的优势,他的身材实际上是9/9,你的对手很难只用一张牌就彻底把他干掉。是的,他怕王牌猎人,但是大部分高费传说随从都害怕王牌猎人,而砰砰博士带来的炸弹让他即使登场就被解掉依然可以发挥作用,当然如果解不掉的话就更好了。
现在几乎很多牌组里都有砰砰博士这张牌了 - 如果你想合成一张新的橙卡,那么先合成这张吧。
第一名 - 机械跃迁者
尽管砰砰博士是橙卡,而且它还很常见,但是依然无法动摇这张卡的地位。在机械跃迁者刚公布的时候我就说过这也许是所有新卡里最可怕的一个,它的即时生效无递减降低费用效果让它成为了新的“送葬者”,因为你可以召唤出更强的随从让敌人更难翻盘。
你要记住所有的机械费用都减一,多个机械跃迁者还能叠加,这样你甚至可以快速打光所有手牌。几乎每个以机械为核心的牌组都要依靠这张牌,无论是机械法师还是盗贼,德鲁伊还是术士,我觉得都是这样的。
部分扩展包新卡趣味别名汇总:
变形金刚/六神合体:
根据卡牌效果脑补而成
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为了龙/辣条公爵:
弗塔根(fordragon)的英文直译。为了龙可以简写成为龙,也就是卫龙的同音,而卫龙又以辣条著称。
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稳定的传送门:
只要随机到2费以上生物就不亏,这个概率太高了,哪里不稳定了?
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源自他的出场语音“你好,你好。”
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两个字读起来总比三个字顺口
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炸弹人他哥/大号二五仔:
他的小号就叫炸弹人/二五仔
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因为他的效果就是放地雷。
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虽然这个别名王本人不承认,但是基本上大家都这么叫。
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钢铁加鲁鲁:
源自数码宝贝
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源自王的解放军卡组
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谢娜/王宝强:
长得太像了
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真的就像一辆小时候玩的那种四驱车
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源自他的出场语音“你有一份特别的快递!”
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源自WOW同名坐骑
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光明祭司:
源自囚徒口误“怎么想都应该是光明祭司才对啊,明光读着多别扭。”
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马云他爹:
麻疯侏儒又称马云,他的效果的就是召唤麻疯侏儒,于是...
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长的比较憨厚,打错人时会上演自杀好戏。
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小水元素:
效果和水元素一样。
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源自他的出场语音“小身材,大拳头!”
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印度神油:
一般跟油有关的BUFF类效果都很容易联想到印度神油。
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东北鱼人:
很多人说他凶悍的卡图仿佛就在说“你瞅啥?”
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三个代表:
源自sol君的解放军卡组
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炉石学院!黑石山各职业新卡实用性分析
黑石山冒险模式五大区已全部开放,完成普通模式和职业试炼的玩家都能够获得31新的卡牌,包括每个职业专属的两张新卡。一般来说,职业专属的卡牌强度比中立卡要好上一些,那么这一次各职业的新卡在实战中表现如何,下面笔者带大家一起来分析一下黑石山各职业新卡的实用性。
  黑石山冒险模式五大区已全部开放,完成普通模式和职业试炼的玩家都能够获得31新的卡牌,包括每个职业专属的两张新卡。一般来说,职业专属的卡牌强度比中立卡要好上一些,那么这一次各职业的新卡在实战中表现如何,下面笔者带大家一起来分析一下黑石山各职业新卡的实用性。
  具体分析
一、法师篇
  实用性:★★★★☆
  卡牌分析:不愧是亲女儿,火妖这张卡牌一经出现,便有了围绕它组建的卡组,实用性不可谓不强。首先,3费2-4,身材是过关的;其次,众所周知,法师大部分法术牌的性价比较高,配合火妖站场,每次都能造成两点伤害,兼顾解场和打脸,比单纯加两点法伤的效果要好的多。唯一的缺憾是造成的伤害效果是随机的,有些情况下需要看人品,不过还是非常的实用。
  实用性:★★
  卡牌分析:相比之下,这张龙息术就没有那么美好了。任何人都不想单纯的用这张牌来5费打4,性价比较低,但是要减少费用上场,必须先进行侍从交换,或者配合AOE之后使用。也就是要想打折使用,条件是有点苛刻的,因此这张法术牌的实用性就降低了很多。当然,就像JJC面对法师时,玩家经常用铺场小侍从加一个血厚的侍从来应对AOE,那么这张牌配合烈焰风暴可较为完美的解场。
二、猎人篇
  实用性:★★★★
  这张卡牌和T7猎的契合度较高,2费打3,可过墙,可解场(特殊情况下),对于每回合都需要伤害的T7猎人来说,实用性较高。而且T7猎一般不在意手牌数量,尽快使用卡牌抢血,这张牌在造成伤害的同时还能起到过牌作用,因此很多T7猎人都将这张牌加入了自己的卡组。
  实用性:★
  这张卡牌的定位有点尴尬,如果不是最后一张打出,4费4-4的身材实在是很一般,即使有野兽属性,毕竟米莎3费就4-4还带嘲讽。那么问题来了,如果放在T7猎卡组,即使是变为7-7上场又能怎么样呢?T7猎是不需要场面的,当回合没有造成伤害,即使有个7-7 站场,一般职业也不会畏惧,反而拖累了自己的抢血速度。如果放在中速猎人卡组,变为7-7似乎可以加强站场、骗解、保大哥,但是这都是建立在最后一张打出的前提下,中速猎也是需要手牌的,没可能那么穷凶极恶的很快打空自己的手牌,而且没有手牌,后面就只能抽一张用一张期待神抽了。总之,实用性不高。
三、战士篇
  实用性:★★★
  个人认为,这张卡在防战、奴隶战,甚至打脸战卡组里都可以发挥作用,但是地位并不高,只能作为辅助,难以成为核心,就像NBA球队里的替补球员 一样,上场可以发光发热,但是想挤进球队先发还是有些困难。同时,它的身材和效果决定了它大部分情况下能够锦上添花,但是很难雪中送炭。经过实战,实用度尚可。
  实用性:★
  这张卡的卡面图画看起来还是比较酷的,但是实用性嘛……。在你血量较高时,就是一个2费旋风斩,血量少于12点,差不多是一个便宜版的地狱烈焰。可以看出来这张卡牌主要是用来应对快攻打脸的,在别的情况下要想完美发挥,需要的条件比较苛刻,毕竟12血已经是危险的血量,防战也很难为了发挥这张牌,控到自己12血再堆护甲吧,因此实用性较低。
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炉石传说不花钱怎得卡包 免费获得卡包详解
来源:魔方网整理
  是一款卡牌策略类游戏,在游戏中如何免费获得卡包呢?对于这点相信有些玩家还是不知道的,没关系,下面小编就为大家介绍下炉石传说不花钱免费获得卡包详解,希望大家不妨来看看......
  炉石传说免费获得卡包详解:
  当我从5月开始玩炉石传说的时候,我就对自己保证绝对不会花一分钱在这游戏上,但我仍然想做出那些强的卡组。我很快就发现,打竞技场是个最好的方式。
  6个月之后,我遵守了自己的约定,所有不是很弱的紫卡橙卡都齐了。
  打构筑的奖励解析:
  必须先说一点,一直打天梯的奖励其实太少了,有这三种不同的奖励:
  1、每个赛季打到20级有一张新卡背
  这并不能算是真正的奖励,由于很简单,所以想得到基本很容易,最差的情况下你只需要在一个月的时间里赢10局(输了也不会掉星),而遇到的多数也是经验不足的新手。
  2、冲上传说的传说卡背
  想做到这一点并不简单,因为你在一个月里失败的话下个月几乎就等于从头来过。虽然我认为这张卡背是我最喜欢的,但仍然只是一张卡背,实用性并不大。另外,你只需要上一次传说就能拥有这张卡背,再也不会有第二次。
  3、每3胜的10金币奖励
  这是你打天梯唯一能得到的实际奖励,但也很差,你需要赢30局才能买一个卡包,那么假设你是一个处于平均水平的玩家,就需要打60局游戏才能得到这100金币,如果你是个顶尖水平的玩家,保持75%的胜率也需要40局。
  打构筑你也要考虑到你卡组的水平是否会受到环境的影响。举个例子,在NAXX出来之前,我梦想中的手牌术卡组只差几张卡就可以完成了,但结网蛛和猎人一起出现的时候,我彻底绝望了。你猜后来怎么样了?我直接去打竞技场了。
  重点是,你可以根据你的偏好选择目前环境最强的卡组去打天梯,但如果你的卡不齐的话,你就无法做到这一点。而相反地,在竞技场中你的卡组是不受任何限制的,当然有时会选到很多差的卡,但这只是运气问题,总有几次你会选到很多强的橙卡紫卡,组出一个强有力的竞技场卡组。
  竞技场的奖励介绍:
  12胜奖励
  如果你想增加你的卡牌收藏的话,你只能购买卡包,运气好就能直接抽到,也可以把重复的卡分解掉之后自己合成想要的卡。
  每当你完成一次竞技场,无论你的表现如何,你至少会得到一个卡包,而有意思的一点是,很多时候这包卡的价格换算之后会低于100金,即使竞技场的门票要花150金。
  现在就来看一下竞技场的整个流程:你花150金进了竞技场,输满3次之后出来了,你得到了一个卡包和额外的奖励(金、尘或卡)。无论是什么,如果你得到了50金以上(很常见),那么这个卡包就是赚的。
  由于竞技场的奖励是随机的,算起来也很麻烦,这里就不具体分析,下面是我的竞技场经验。
  1、5胜时你会得到平均100金(另外平均50来自日常任务),这样你的这次竞技场就是免费的。
  2、7胜的话你至少可以得到150金。
  3、如果胜场少的话奖励随机性更大,有尘和白卡等,如果高胜的话奖励就稳定一些,纯金偏多。
  4、7胜或以上金卡很多,这是卡包里很难开出来的。(合成也很贵)
  5、10胜以上奖励非常高,而且几乎都是金。
  竞技场奖励统计:
  现在把数据拿出来看看,其中平均尘值的是获得的尘和卡分解之后得到的尘。这里要提的是,在天梯里12胜0负的话,你得到的可能只有190金。
  1、0-3胜(9.88%) 平均39.71金 平均7.35尘
  17次共45胜,1张白卡。
  2、4-6胜(43.02%)平均87.16金 平均11.01尘
  74次共368胜 1张金蓝 2张金白 6张蓝卡 4张白卡
  3、7-9胜(25.58%)平均182.61金 平均8.98尘
  44次共345胜 2张金蓝 12张金白 2张蓝卡 6张白卡
  4、10-12胜(21.52%)平均305.95金 平均49.19尘
  37次共421胜 5次额外的卡包 5张紫卡 11张金蓝 16张金白
  注:数据来自我在欧服的172次竞技场,由我自己统计而得。
  日常任务
  现在提一下日常任务,它的好处在于你在竞技场和构筑中都可以完成它。比如说,你不需要为了完成一个职业的60金任务而选择3个职业中偏弱的一个职业,你需要做的只是在休闲模式里打一会构筑就行了。
  如果你缺了一些关键卡或是不想花钱玩这个游戏的话,你必须来试一试竞技场了,这里不仅能得到许多的卡包、专家卡和金币,还充满了各种乐趣。
  以上就是小编对炉石传说不花钱怎得卡包 免费获得卡包详解的相关内容介绍,如果大家还想了解更多精彩内容的话,敬请锁定我们魔方网!
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