来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2016-02-25 03:44
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越详细越好 英语
谁能提供点常用的CAD指令,比如直线是L加空格键,我有一点CAD的基础,谢谢诸位_百度知道
谁能提供点常用的CAD指令,比如直线是L加空格键,我有一点CAD的基础,谢谢诸位
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limanman_ 谢谢哈
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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我用cad2012按F1呼帮助或者自菜单打帮助行用户手册、命令类同理软件看看帮助作用GOOD LUCK!
你可以在用户参考命令哪里修改
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出门在外也不愁浩方平台1.7.2我的世界服务器指令,越全越好,谢谢。顺便说一下怎么交易,还有那个下载的mod怎么_百度知道
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浩平台1.7.2我世界服务器指令越全越谢谢顺便说交易载mod用
服务器指令全领指令:用
左键点击点
右键点击点(使其形左角至右角立体即)用 【线】
点击领内任意块
查看领信息
【权限范围等】输入:/res create [领名] - 创建叫做[领名]领
【领名支持文/res remove [领名] - 移除叫[领名]领权限设置:/res pset &领名& [玩家名] [权限] [t/f] - 设置某领于某玩家权限
f否定/res set &领名& [权限] [t/f] - 设置某领权限
【站领设置
:/res set &领名& move t 给所领移权限用权限:container:否能使用箱发射器等bucket:设置否能使用桶build:建造权限move:移权限tp:传送权限use:使用权限pvp:玩家伤害注:领水流
请设置权限:/res set &领名& flow t/res set &领名& waterflow t领传送设置:/res tpset - 设置前领传送点站立/res tp [领名] - 传送至某领其指令:/res give [领名] [玩家名] - 某领赠与某玩家必须领主且赠予玩家线/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领
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出门在外也不愁ETERM作废,就是作废为了占位置,然后第二天回来取消作废票的话,得用什么指令,麻烦详细一点,谢谢_百度知道
ETERM作废,就是作废为了占位置,然后第二天回来取消作废票的话,得用什么指令,麻烦详细一点,谢谢
我有更好的答案
黑屏系统作废票能作废票近暑运航班能作废票说我点没看懂.. 已经票作废掉第二想恢复
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牛 三 牛三 久五灵
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出门在外也不愁CAD指令表,详细一点的,谢谢_百度知道
CAD指令表,详细一点的,谢谢
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F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗文本窗口切换 F3: 控制否实现象自捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行坐标显示式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 选择象复制剪切板 Ctrl+F: 控制否实现象自捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打选项框 AA: 测量区域周(area) AL: 齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打视图框(dsviewer) SE: 打相自捕捉框 ST: 打字体设置框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本设置(dtext) DI: 测量两点间距离 OI:插入外部相 Ctrl+1: 打特性框 Ctrl+2: 打图象资源管理器 Ctrl+6: 打图象数据原 Ctrl+O: 打图象文件 Ctrl+P: 打打印说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板内容 Ctrl+W: 象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前步操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存硬盘 L: 直线 M: 移 X: 炸 V: 设置前坐标 U: 恢复操做 O: 偏移 P: 移 Z: 缩放 显示降级适配(关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(关) 【A】 画模式 (关) 【N】 改变视图 【K】 背景锁定(关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前间单位 【.】 间单位 【,】 改变(Top)视图 【T】 改变底(Bottom)视图 【B】 改变相机(Camera)视图 【C】 改变前(Front)视图 【F】 改变等用户(User)视图 【U】 改变右(Right)视图 【R】 改变透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 前视图暂失效 【D】 否显示几何体内框(关) 【Ctrl】+【E】 显示第工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳帧 【END】 跳第帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(关) 【Alt】+【0】 匹配相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 化前视图 (关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新场景 【Ctrl】+【N】 线(Normal)齐 【Alt】+【N】 向轻推网格 键盘【-】 向轻推网格 键盘【+】 NURBS表面显示式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 场景*作 【Ctrl】+【A】 视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所视图 【1】 用前参数进行渲染 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【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放 【[】 视窗交互式缩 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前间单位 【&】 间单位 【&】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑间模式 【F2】 展象(Object)切换 【O】 展轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向移高亮显示 【↓】 向移高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向收拢 【Ctrl】+【↓】 向收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 间单位 【&】 前间单位 【&】 场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束线(Normal)移 【Alt】+【N】 CV 约束U向移 【Alt】+【U】 CV 约束V向移 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向点 【Ctrl】+【→】 选择V向点 【Ctrl】+【↑】 选择U向前点 【Ctrl】+【←】 选择V向前点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW*.uvw格式文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 堆栈获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 Unwrap视图扩展全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 Unwrap视图扩展所选材质点 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放Gizmo 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】
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需要求助别cad命令表其自带帮助文件面打cad图点帮助或F1即
cad的相关知识
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出门在外也不愁联盟中的嘲讽等动作指令是那些键,指令带名称详细点,越多越好,谢谢_百度知道
联盟中的嘲讽等动作指令是那些键,指令带名称详细点,越多越好,谢谢
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Cart+1-6 技术硬嘲讽
在没有了吗?
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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在没有了吗?
英文键盘上面的6
当然,在设置里面,交流中,可以更改快捷键
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