工口在线小游戏游戏

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面临严峻挑战 日本工口游戏近两年急速萎缩减少
  工口成分作为Galgame的核心内容之一,也因此常被人称作工口游戏,作为日本ACG界巨头同时也是动漫商业产业不可或缺的一部分,其地位曾经不下于动画和漫画,也经常利用自身优势改编成电视动画,较出名的比如《fate/stay night》、《clannad》之类,它们无论在日本国内还是国外都有着一批坚实的粉丝群体。
  然而不幸的是近两年来工口游戏业界正面临急剧挑战,从2010年开始,工口游戏的出荷数量就开始每年大幅减少。直至2014年,出荷数达到3万份以上的作品只剩8部,再创新低。
  以下是日本工口游戏近两年的销售量
  从上表可以看出,在工口游戏产业发达的2010年还能保持两部作品十万销量,而2012年开始,10万销量的工口游戏不复存在,而2014年后,5万销量的工口游戏也不复存在,一方面原因在于业界环境的确不如以前那么好了,工口游戏把注意力集中在工口上,而更少放在剧情上,很难产生当年的神作,同样另一方面,在这个产业奋斗了几年的人们在看清现实后也迅速为自己铺垫洗白的后路,纷纷转职轻小说插画师、作家或者漫画家之类,例如丸户史明、佐伯俊、タカヒロ等,甚至也有不少同人画师转职,这就造成了游戏业界人才不足,从而加速了业界的衰退,虽然游戏公司们还在试图通过努力挽回局面,但实际上是否能产生效果呢?我们只能拭目以待。
(来源:M站)
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国内没得卖?首款国产3D成人工口游戏开启海外众筹计划
就在昨日(8月7日),ZODGAME官博娘(ZODGAME汉化组官方微博账号)发微博为游戏《Project H》招募相关开发从业人员,并在微博中透露& 该游戏即将开始海外众筹计划。
据ZODGAME官博娘所发微博显示,《Project H》是由虚拟4引擎打造、完全由中国开发组ZODer开发的首款国产3D成人工口游戏(R18+)。目前该游戏项目已通过海外众筹平台的审查工作,等待上线;作为国产的首款R18+游戏,预定登陆欧美市场;合作开发计划已启动,昨日已发出招聘信息,招聘游戏相关行业的开发人员,包括CV、音乐音效、人物建模/UV/贴图、场景建模/UV/贴图、骨骼绑定/动画、场景打灯/烘焙、UI设计和原画。
此外,由于游戏级别是18+成人向游戏,参考目前中国内地与香港地区的法律,将不计划在中国地区发售,但所开发的游戏版本讲由中文字幕及中文配音。
以下为官微公开出来的游戏demo画面:
《Project H》由虚幻4引擎打造、支持VR可穿戴虚拟现实设备(对身体杀伤力十足)和第一人称视角。游戏PC版建议的最低配置是Intel i3 CPU,8G内存,NVIDIA GTX760以上显卡,2GB以上显存以及Windows7 64位系统。目前游戏已释出update demo,有网名为“纯正九莲宝灯”的玩家在i5 的配置下开启最高画质设置测试,过场画面10帧不到,至动作模式则上升至20帧左右,而在中等画质设置下其游戏画面可以达到50帧以上;并且,现在游戏只有简单的语气配音,过场带有gal式的选项;在游戏动作模式视点操作中会出现莫名且没有任何互动的提示。
而据测试人员称此游戏demo尚未优化且并不会推出补丁,而后续放出的更多demo将会得到更好的优化。游戏demo之间并没有关联性,只做技术展示之用。
以下为某游戏玩家释出的游戏demo画面:
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