RMXP中关于地图绘制的问题 在画地图软件的时候出现了这样的情况,那个桌子旁边有几块白色的东西,换到第

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给新人的画地图时的一点小技巧
作者:紫调云心
给新人的画地图时的一点小技巧(地毯、树林的叶)
前几天见到有人提问关于地图绘制的问题,所以想着把我所知道的一些小技巧发出来,以便使新人们画地图更顺手^ ^呃……可能火星了~看过的,知道的高人们就请54吧~这是纯粹的小白教程ORZ首先从前两天被问到的地毯的画法说起。阅读之前首先请确定你知道什么是自动元件- -1.首先把房间的大概轮廓画出来,比如说天花板啊,墙壁啊,这些大概先定好。(这是我个人的习惯,不是硬性规定的&_&)此处采用了王城·内部的图块材料。我只是随便画了一个小房间- -2.在需要地毯的地方用自动元件涂满此时我们发现,一些应该被天花板遮住的边界之类的露了出来,所以要进行修饰。转入第三步~3.按住SHIFT键,在应该被遮住以及想修改的地方用同样的地图元件涂抹。所谓SHIFT键,按住的时候所图的元件不会对周遭的自动元件产生任何影响,只是直接覆盖而已。如果所用的元件本身也是自动元件的话那周遭的别的元件和自动元件也不会对它产生任何影响,所以产生的效果如上图。4.最后一步,修饰!选用和需要修饰的地毯部分旁边的元件用相同的元件重新勾勒一遍,比如说下图左侧的地毯,就是用天花板的自动元件在其原有基础上又涂了一遍达成的。此时要注意,千万不要把它下方的部分也涂了,不然就功亏一篑了。我们要达成的便是自然的覆盖效果和转弯效果~~ <FONT color=#编按:提示:双击地毯自动元件,弹出选择框就是这样子~,简单达成~以下为双层树叶的绘法~仅适用于“暗的森林”,我最早在To_Near里看到。觉得满有意思的,所以发出来看看~1.确定你的图块选择为暗的森林,选中这个自动元件。因为只有暗的森林有这样的元件,所以此方法只适用于这种图块~~2.我习惯的方法是先用这个图块涂出树叶的第二层。注意,应该涂在第三层的,这里为了大家看得清晰而放在了第一层- -注意他的周围有一圈绿色的边,此时不用理会他,进入下一步~3.选中这个元件(红色框起来的)然后按住shift在刚才涂的树叶周围涂一圈,或者涂成你想要的轮廓。4.选中空白元件(最左上角那个)在刚才涂的那层树叶的周围(注意,不要覆盖了)涂一圈如此便能画出双层的树叶~这样可以显的森林更茂密,更有真实感~如果多加利用的话还可以画出更复杂的结构,达成多层树叶的效果~这种三层的用上面的方法,再加上两种图块适当的混合可以轻松的画出来哦~~OK~~先到这里~不懂的同学要发问哦~PS.小白教程……估计不懂的少……寒……光速遁走~
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