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傲游 - 让自由前所未有
支持更多设备
更多功能介绍
傲游云浏览器(正式版)
傲游云浏览器 (傲游云)
是业界首款依靠云服务有效打通多种浏览设备的浏览器。依托于傲游强大的跨平台云端服务,傲游云将用户从单一设备或平台中彻底解放出来,为其提供了真正无缝的浏览体验,使无缝浏览在人们生活中成为现实。
傲游旨在为全球用户不断提供优质浏览体验。傲游云的推出打造了浏览器行业发展的新时代。它进一步奠定了傲游公司在全球浏览器行业中的领先地位, 并展示了其雄厚的技术实力。傲游云是继MyIE2之后,傲游公司再次呈现给全球用户的又一创新浏览器体验。
依托于傲游独创的云引擎,傲游云突破了人为限制的设备类型或操作系统,把所有用户的浏览设备连接在一起。傲游云不受限于单一设备所拥有的生态系统或操作系统,使用户轻松实现在浏览器间的多类型数据连接与分享,让“无缝浏览”理念不再虚化。
傲游云的推出有效地解决了当今网络用户所面临的一个实质性问题: 如何能够使用户随时能够在不同设备上的浏览体验得到统一。傲游云依据以下三个重要产品原则充分解决了这一问题:1)保持平台的通用性 - 傲游云可以在Windows、Mac、Linux、Android、Windows Phone和iOS平台上独立运行;2)保持设备的通用性 - 无论用户使用的是台式电脑,还是苹果手机,或是三星Galaxy平板电脑浏览网页,傲游云都可以轻松实现数据在这些设备上的分享;3)基于云服务。
傲游云所支持的每一个平台都是依托其独创的C4云引擎,有效保障数据信息在所有平台上的上传、下载和同步。C4是由傲游公司开发的一个快速、可靠和安全的引擎,它以一个高性能的分布式架构体系的为基础,有效地实现了真正的无缝浏览体验。它在拥有高性能云备份、同步和分享能力的同时还通过高级的加密手段来保证用户的数据安全。
傲游云独特的产品功能:
极速:傲游云优化Web引擎以提升浏览器页面加载和应用运行速度。其速度超越任何其它浏览器
云同步:傲游云可以在用户所选择的不同设备上同步账户数据,收藏和标签
云下载:用户可将从任何设备上下载的文件保存到云端,并在其他设备上获取
云推送:用户可将浏览所需内容(网页、文本、图片和链接)从页面发送到其指定设备
云分享:用户可以轻松通过傲游云浏览器与亲朋好友间分享任意网页内容
傲游云带给用户的独特体验:
简单易用并掌控所有设备 - 傲游云的设计简洁,操作简单。用户可在不同平台可以获得相同的用户体验实现
傲游云随你走 - 通过云服务,傲游云可以将用户的历史、标签、下载、收藏和设置无缝同步到其它设备上去
云推送与云分享 - 傲游云可以轻松保存、推送信息到用户指定的任意设备上;同时,用户可与亲友在不同设备间分享相同的网页内容
适用于任何操作系统和设备 - 摆脱了操作系统的封闭性,能够与其他操作系统和设备进行信息分享
极速体验 - 享受更快的页面加载和应用运行速度
傲游云为用户打造了一个全方位的无缝浏览体验
傲游云浏览器Windows版
傲游云浏览器Windows版 采用了傲游自主研发的全球首款双核引擎,具备高效的浏览速度及稳定性,使浏览网页更加流畅。Windows版在对HTML5特性支持上处于全球领先地位。在秉承历代傲游版本诸多独特功能的同时,依托傲游强大的云服务,Windows版使用户可以实现在不同设备及平台间的云端共享。
全平台云服务
云推送 - 可把网页中的图片、文字、链接发送到其他任意指定设备
云分享 - 可将任意网页内容(图片、文字、链接等)通过傲游云浏览器与亲友进行分享
云下载 - 可把下载到的文件上传至云端,在任意设备均可直接获取
云标签 - 任意设备上均可浏览所有其他设备打开的标签
云同步 - 随时保持不同windows设备上的收藏、快速访问、填表数据、选项等数据一致
阅读模式 - 专注读书零打扰,页面字体、背景颜色随心换
夜间模式 - 自定义页面背景颜色使界面柔和,支持定时功能,贴心保护眼睛
上网冲浪&百宝箱
智能填表 - 自动保存、填写用户名密码
Adblock Plus - 让您从此跟广告说再见。为了支持网站发展,部分非侵入式广告会被默认放行。您可以在设置中禁用 Adblock Plus。
小号窗口 - 支持在多个窗口中登录同一网站的不同账号
资源嗅探 - 快速找出页面中全部图片、内嵌视频音频文件,并一键下载
在线记事本 - 随时携带的电子便签,支持Windows、Android等多平台同步
支持“Do not track“ - 保护用户隐私 防追踪
由傲游和广大第三方开发者共同打造
生活、娱乐、社交等扩展一应俱全
安装简便,一键管理
区域截图、页面截图快捷键全搞定
功能强大,创新性加入各种工具编辑截图
支持全局快捷键
安全隐私保护
安全网址绿色认证
恶意、钓鱼网站主动拦截
安全隐私浏览窗口,历史记录不留痕
账户数据独有加密存储
二维码下载
傲游云浏览器Android版
傲游云浏览器Android版是针对Android系统精心打造的浏览器, 同时也是全球首款拥有云标签、云推送、云下载、云收藏功能的多标签网页浏览器。炫酷的界面,创新的手势操作、阅读模式、应用中心等强大功能,给用户带来畅快的新时代移动浏览体验。
全平台云服务
云推送 - 支持文字、图片、链接、标签在Windows,iOS,Mac间进行数据传输
云分享 - 可将任意网页内容(图片、文字、链接等)通过傲游云浏览器与亲友进行分享
云下载 - 实现用户数据随时随地上传云端,并支持各类下载文件格式
云标签 - 随时同步并打开Windows,iOS,Mac上的标签内容
云同步 - 让账户数据在多平台上瞬间同步
囊括新闻、娱乐、财经、生活、运动等丰富阅读资讯
全文阅读图文并茂,支持频道订阅、离线下载
字体大小调节、夜间模式、内容分享、无图浏览等应有尽有
Adblock Plus
让您从此跟广告说再见。为了支持网站发展,部分非侵入式广告会被默认放行。您可以在设置中禁用 Adblock Plus。
真正的“全屏”模式,可将包括系统通知栏在内的一切边框隐藏。
悬浮按钮可触发标签栏、地址栏和工具栏临时使用。
悬浮按钮可动态现实页面载入进度,且按钮位置可随意拖动。
独特手势,快速实现新建、关闭、切换标签等操作,让掌中浏览更便捷
智能预读 —— 提前加载下一页,无需等待,让阅读更顺畅
夜间模式 —— 自定义调节屏幕亮度,使界面柔和,贴心保护眼睛
阅读模式 —— 隐藏无关内容,任意调整文字大小,专注阅读防止干扰
傲游云浏览器Mac版
基于成熟浏览核心,傲游云浏览器Mac版延续了其Windows浏览器多年的优良操作体验。针对用户在Mac OS中的操作习惯,进行了优化和升级,使用户不再受单一操作系统的限制。用户只需申请傲游账号,既可实现个人账户在不同设备、不同操作系统间云端全面数据同步。
全平台云服务
云推送 - 支持跨平台设备(Windows, Android, iOS)传送文字、图片和链接
云分享 - 可将任意网页内容(图片、文字、链接等)通过傲游云浏览器与亲友进行分享
云下载 - 随时随地上传云端,与Windows,Android,iOS平台进行数据共享,并支持各种文件格式下载
云标签 - 随时打开其他设备上的标签内容,目前支持与Windows, Android, iOS多平台设备间任意同步
云同步 - 收藏、选项设置、智能填表等账户数据瞬间同步,实现与Windows, Android, iOS平台设备上的无缝连接
页面中拖拽链接可以在新标签内打开网页
拖拽图片可在新标签内查看图片或直接保存到桌面
拖拽文字使用默认引擎搜索文字,并在新标签页中查看搜索结果
鼠标右键划出简单轨迹便可完成浏览网页时需要的操作,如刷新,关闭标签,移至页面顶端等
自定义轨迹和操作
毋须安装插件,即可在线观看Flash视频
支持Flash游戏页面
插件中心提供多款实用功能扩展
兼容其它厂商插件
贴心安全保护隐私
账户数据加密存储
痕迹清理机制,全面保护上网隐私
二维码下载
傲游云浏览器iOS版
傲游云浏览器iOS版采用了全新界面及简约的风格。独有的手势操作让页面新建和切换功能更加便利,炫酷的多窗口带来更佳的视觉体验。贴心的阅读模式和撤销机制让用户的网上冲浪更快速便捷。iOS版延伸了傲游浏览器的跨平台特色功能和云服务浏览体验,实现了在Mac OS、iOS、Windows、Android、Kindle Fire、BlackBerry等操作系统或设备上的在线收藏、标签同步等云服务。
全平台云服务
云推送 - 支持文字、图片、链接、标签在Windows,Android,Mac间进行数据传输
云分享 - 可将任意网页内容(图片、文字、链接等)通过傲游云浏览器与亲友进行分享
云下载 - 用户可以随时随地将数据上传云端,一处下载,全平台使用,并支持各类下载文件格式
云标签 - 可以打开Windows,Android,Mac上的标签内容,随时同步,延续浏览
云同步 - 让账户数据在多平台上瞬间同步
全新用户界面
易用操作界面,给您带来全新触感
全屏浏览模式,最大化网页可视面积
隐藏无关内容,专注阅读防止干扰
内置夜间模式,柔和界面保护视力
更多贴心功能
亮度调节 - 浏览器内直接调节亮度
锁屏旋转 - 浏览器内切换开关
隐私保护 - 隐私浏览,历史浏览不留痕
二维码下载
傲游云浏览器WP版
傲游云浏览器WP版,充分诠释了WP系统的Modern UI设计风格和简约明快的交互特性,同时秉承了傲游一贯追求的高品质浏览体验,精心打造了云端收藏同步、新颖的多标签管理、动态瓷贴等经典及创新功能,志在为用户带来WP平台上的最佳浏览感受。
傲游云服务
支持傲游账号登录,实时同步傲游收藏
多标签管理界面中,可浏览并切换标签的前进后退历史
动态瓷贴在快速访问中的应用
简洁醒目的界面风格
新颖的浏览器功能交互设计
弹出式地址栏
为小屏幕优化的收藏夹管理方式
傲游云浏览器Linux版
傲游浏览器集成了傲游账户、收藏和智能填表同步、快速访问、鼠标手势、超级拖拽、上次未关闭、自动更新等实用功能,基于Chromium开发,带来全平台的统一体验。
一个优雅的新操作界面,带来媲美Windows系统下的浏览器操作体验。
登录傲游账户,即可使用相应的收藏、快速访问和智能填表数据。
带来鼠标手势、超级拖拽和双击/右键关闭标签等操作的顺畅体验。
上次未关闭保留所上次没看完的网页。
撤销按钮可以恢复错误关闭的网页。
加入了更新源,无需手动下载新版。
傲游提供对Chrome插件的原生支持。
京ICP证120017号 京ICP备号 公网安备 京网文[0号
请点击下方链接下载相应的版本
32-bit.deb
64-bit.deb
32-bit.rpm
64-bit.rpm
32-bit.tgz
64-bit.tgz2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。过去这些年,HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5将颠覆原生App世界。这听起来有点危言耸听,但若认真分析HTML5的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样。熟知历史才能预知未来,先让我们来看看HTML5为什么诞生、这8年是怎么过来的。一、 HTML5的诞生自W3C于1999年发布HTML4后,Web世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为HTML标准不需要升级了。一些致力于发展Web App的公司另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作,重新开始发展HTML5。HTML5的发展史,有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动,更有巨大的商业利益在推动。在互联网的早期,对用户而言,能打开浏览器接入到互联网世界就是一个神奇的事情,但互联网发展到2005年前后,开始出现下一个变化,就是宽带互联。随着宽带的普及和电脑性能的增强,人们不再满足于单纯的通过互联网看新闻、收发邮件,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏。其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普及的时候,需求的满足方式是离线传输的VCD和游戏光盘;后来互联网逐渐普及,人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端游玩游戏。但是对消费者体验更好的新方式还是出现并颠覆了以前的一切,那就是流媒体和网页游戏。Youtube等公司把握住潮流飞速崛起,各种页游公司也如雨后春笋。但是HTML标准没有把握住产业的变化及时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是Flash。这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准。2005年Adobe巨资收购Macromedia,把Flash收归旗下,紧接着大幅推广FLV流媒体和action script语言,很明显这桩收购可以列为IT并购的经典案例,FLV流媒体和Flash游戏风靡互联网,Adobe在新的产业升级中攫取了大量的利润。除了Flash这个商业产品成为了事实标准,W3C还面临一个尴尬,就是另一个私有扩展协议的制造者&IE。IE当时在桌面浏览器占有垄断地位,并且扩展了大量的IE Only语法,开发者完全不知道这些语言是谁定义的。整个web世界,就被两家公司微软+Adobe绑架了。很多IT巨头都坐不住了,尤其是苹果和Google。PC操作系统的世界难有突破,Web浏览器被苹果寄予厚望,而且第一代iPhone只支持网页,那时还没有Appstore,Safari是乔布斯非常看重的产品;新贵Google虽然大量赞助Mozilla,但并未对IE的地位产生实质影响,收购了YouTube后发现底层被Adobe控制,也是非常难过,而且Google每年给IE的搜索框和Adoble FLV缴纳的费用真不是小数目。既然大家都是W3C的主席单位,好吧,我们重新开始做HTML5吧。是的,HTML5其实就是这么诞生的。那是2007年,IE和Flash由盛转衰的转折点。二、 HTML5第一阶段: Web 增强与破垄断自HTML5诞生以来,一共经历了两个阶段,分别是Web增强和移动互联网。我们先从Web 增强说起。web体验的丰富增强主要表现在:1. webapp,比如2. 流媒体;3. 游戏。我们就这3个方面来讲HTML5做了什么。1. webAppHTML5新增了离线存储、更丰富的表单(比如Input type=date)、js线程、socket王乐、标准扩展embed、以及很多css3新语法&2. 流媒体HTML5新增了audio、video3. 游戏HTML5新增了canvas、webgl当然还有Google努力在HTML5中推进Header和Section等标签,以利于搜索引擎分析,这些不多述。HTML5补充流媒体和游戏能力后,加上苹果强势拒绝在iOS上引入Flash,成功的遏制了Flash的发展,然后就该遏制IE私有语法了。在HTML5标准的升级过程中,苹果和Google同时也看到了浏览器市场重新洗牌的机会,他们一方面参与HTML5的规范,一边在浏览器产品上发力。Apple首先开始大力发展Safari,建立WebKit开源项目,Mac、iOS、Windows多平台齐发力;Google起初是赞助Mozilla开发Firefox,后来自己开发了v8引擎,合并WebKit,于2008年正式推出Chrome。&IE的私有规范+Flash不是标准,我们才是标准&这样的口号在新一代浏览器大战中打响,IE瞬间成为千夫所指的垄断代表,甚至成了阻碍Web发展的罪人(当时IE6已数年未更新,并且丝毫不惧Firefox的发展)。偏偏微软此时也出了晕招,推出了一系列即不完整支持规范又互相不兼容的IE7、8、9、10,彻底失去了开发者的心。Adobe的Flash被遏制,与Web霸主的位子擦肩而过;IE的私有标准被遏制,并且造成IE市场份额不停下滑,直到IE最新的移动版本反过来开始支持WebKit私有语法,真是令人唏嘘。不知道HTML6是不是该打倒WebKit垄断了。三、 HTML5第二阶段: 移动互联网随着Chrome和Safari的高歌猛进,以及IE+Flash的衰落,HTML5告一段落,进入了下一个时代&&移动互联网。HTML5的跨平台优势在移动互联网时代被进一步凸显。HTML5是唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平台的跨平台语言。Java和Flash都曾梦想这个位置,但梦断于iOS。此时人们纷纷开始研究基于HTML5开发跨平台手机应用。很多人当时认为,原生应用只是过渡,就像当年从C/S结构转变为B/S结构一样。而且学习Objective-C和Java很费劲,我既然会网页开发,为何不试试HTML5。W3C此时成立了Device API工作组,为HTML5扩展了Camera、GPS等手机特有的API,然而麻烦的是,移动互联网初期的迭代太快了,手机OS在不停的扩展硬件API,陀螺仪、距离感应器、气压计。。。每年手机OS都有大版本更新。而W3C作为一个数百家会员单位共同决策的组织,从标准草案的提出到达成一致是非常复杂的过程,跟不上移动互联网初期的快速迭代。PhoneGap的出现,给开发者打开了一扇窗。很多人期待PhoneGap不停扩展API,来补充浏览器的不足。Adobe看到PhoneGap仿佛看到了重振江湖地位的希望,但在Adobe收购PhoneGap后,又发现这个东西可商用性不足,而且开源使得Adobe无法像Flash那样获取商业利益,于是就把PhoneGap捐给了Apache,改名为Cordova。因为各种原因,Cordova的定位最终没有成为浏览器的强化,而走向了混合式开发。基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,&原生+HTML5&的混合模式更有意义。所以现在Cordova的使用模型是&原生工程师+HTML5工程师&一起协作完成App。这时Facebook加入了W3C,牵头成立了Mobile Web工作组。Facebook是混Web圈的,并且在手机OS上没有自己的领地,他不喜欢被苹果和Google掌控的原生应用生态系统。Mobile Web这个工作组的重要目标就是让HTML5开发的网页应用达到原生应用的体验。然而,事与愿违,它不努力也就算了,结果是努力了却失败了。2012年,Facebook放弃了HTML5的新闻充斥了全世界的IT媒体,HTML5瞬间被打入冷宫。Facebook为何放弃HTML5?核心是当时基于HTML5真的做不出好的移动App。对比Twritter等竞争对手的原生App,Facebook的HTML5版本实在无法让用户满意。比如Push功能,到现在HTML5的推送和原生的推送体验差距依然巨大,更不用说HTML5应用的页面切换白屏、下拉刷新/侧滑菜单不流畅等众多问题。看着原生工程师轻松实现摇一摇、二维码、语音输入、分享到朋友圈等功能,更是让HTML5工程师感觉自己站错了队。即使Facebook不喜欢被控制,也不能拿被用户抛弃来冒险。而且Facebook并没有掌握关键点&手机浏览器内核。如果浏览器不跟上,徒然定一堆标准草案落不了地。而浏览器在手机上的表现是什么呢?先看Google,Chrome性能虽高,但Android上的浏览器却并非Chrome,而是WebKit改出来的一个蹩脚的Android浏览器;再看苹果,iOS上不允许其他浏览器引擎上架App Store,而且其他使用Safari引擎的应用也无法调用苹果自己的JavaScript加速引擎Nitro。结果是苹果和Google不但不在浏览器上积极实现HTML5关于移动App所需的规范,反而对HTML5做出种种限制。不管是当时硬件能力不足,还是手机OS厂商的故意限制,总之结果就是:在移动互联网的初期,一定是原生应用生态系统的天下,iOS和Android首先自己的地盘稳固后,产业才会向下个阶段升级。Facebook也好,PhoneGap也好,想在移动互联网初期就分一杯羹是分不到的,但坚持下来,机会往往会出现。四、 HTML5这回真的来了终于,在2014年10月底,W3C宣布HTML5正式定稿。这个时间,不晚不早,硬件性能更强、手机OS迭代速度下降。随着HTML5标准定稿,一切纷争将告一段落,现在,属于HTML5的时代到来了。有人说,光标准定稿没用啊,配套起来了吗?HTML5做的应用究竟能否匹敌原生App?答案是,HTML5不但可以匹敌原生App,甚至它天然的很多特性超越了原生App。我们先谈谈HTML5原来不如原生应用的地方,业内俗称HTML5有&性工能&障碍。即HTML5性能不如原生、开发工具不如原生、能力调用不如原生。这几个问题导致开发者无法使用HTML5做出与原生一样的App。然而,不管是硬件升级还是OS厂商策略变化,以及相关软件技术的成熟,已解决了HTML5的&性工能&障碍。1. 硬件升级2011年,iPhone 4s的CPU是A5,现在iPhone 6是A8,按苹果的历次发布会的说法,速度共提升了7.5倍。这3年间7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能问题。2. 苹果、Google的策略变化Google在2013年底发布的Android 4.4,内置的Webview不再是蹩脚的Android WebKit浏览器,而是Chromium,性能大幅提升。从最新的Android5.0开始,Webview可以通过Google Play Store实时更新,和Chrome的升级保持一致,用户就可以不刷机享受到最新的浏览器引擎;再看Apple方面,2012年iPhone 5发布后,HTML5在iOS上的表现已令人满意,Safari独家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不过在iOS 8发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用Nitro的限制,现在任意浏览器或应用调用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速,这样在前端使用JS做大型运算也成为可能。两大手机操作系统霸主和浏览器巨头的态度发生了变化,使得HTML5在手机上的发展不再受限,而且这个变化不可逆只能继续向前,这种变化势必会产生深远的影响。3. 软件技术的成熟PhoneGap的发展虽然放缓了,但其他产品技术却成熟了。2014年的iWeb大会上,众多厂商的产品提供了面向开发者免费或开源的HTML5性工能障碍的解决方案。(注:编者作为从业人员,也会在分析各种方案时提到我们公司的方案,但编者会客观不夸张的陈述方案,而且该方案是纯免费的,没有商业销售嫌疑。)DCloud公司在iWeb大会上发布了系统的HTML5&性工能缺失&的解决方案,包括:a) 性能:提升HTML5性能的手机端引擎,让侧滑菜单、下拉刷新等动态交互卡顿的问题得以解决;b) 工具:HTML5开发IDE产品HBuilder, 超快的编程利器;c) 能力:把40万原生API封装成JavaScript对象,以解决HTML5能力不足问题的Native.js技术;d) 最接近原生体验的高性能框架:MUI框架,体积只有几十K,加载、运行远快于一般框架。基于该方案开发的HTML5应用完全可以达到原生App的功能和体验。使用HBuilder开发HTML5应用公司发布了Crosswalk引擎,可以让Android 4.0-4.3的手机上的应用打包Chromium引擎而不是Android WebKit。毕竟目前市场上存在大量Android 4.0-4.3的手机,同时统一的webview也避免了兼容性的烦恼。在专业方向上很多公司也做出了不错的成绩。触控的Cocos2d-html5、Egret runtime和Ludei CocoonJS强化了Canvas的表现,让HTML5游戏体验更好;UC、猎豹等手机浏览器都强化了音视频播放的表现。不管是硬件升级、软件成熟,还是操作系统厂商策略变化,都在强力推动HTML5的爆发。不过要注意,我说的HTML5爆发,不是指手机浏览器会替代桌面成为应用入口。有人说HTML5不好,因为用户讨厌打开浏览器输入URL的过程。我想说这种想法是对HTML5的片面理解。HTML5!=传统浏览器,虽然编程语言还是HTML、Javascript、CSS,但发行方式绝不是传统网站那么简单。HTML5应用的入口,反而很少是启动浏览器输入URL,它可以是存在于手机桌面的图标、也可以来自超级App(如微信朋友圈)、以及搜索引擎、应用市场、广告联盟。。。到处都是它的入口。它的入口,比原生App更多。五、 原生App的颠覆HTML5的&性工能&障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App吗?很多人认为,即使HTML5会发展的比现在好,也将是与原生App各占一部分市场的格局,要求不高的长尾应用会使用HTML5,而主流应用仍是原生App的天下。但我认为这样的想法很危险,就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。&性工能&障碍的消除,只是HTML5的劣势被削弱,但劣势被消除后,它的优势就会大放异彩,HTML5的优势是什么?我们分别就开发者和最终用户来看。■HTML5对开发者的7大优势● 跨平台:在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。●快速迭代:移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。●持续交付:很多人有这样的体会,一个原生应用上线Appstore,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。等新应用被审核上线了,用户已经卸载了。但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。●大幅下降成本:创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。●开源生态系统发达:HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。不过更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。●开放的数据交换:HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他应用交互数据。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据, 也更容易通过跨应用协作来满足最终用户需求。●更容易推广、更容易爆发:导流入口多:HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。流量大:前段时间微信朋友圈风靡一时《神经猫》,这个游戏如果放到Appstore,绝对没有那么多流量,超级App带来的流量,远大于原生应用市场。假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想象。导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。可精准导流到二级页:我们都知道搜索引擎可以直接进入到■HTML5对最终用户的3大优势●大幅降低使用门槛为什么流媒体会替代下载视频成为主流?为什么页游会如此火爆?只因用户太&懒&。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。不管是App、游戏还是音视频,未来都将即点即用。谁先满足用户这个需求,谁就制胜。●实时更新、差量更新的优秀体验HTML5应用可以绕开应用市场的限制进行自主实时更新,用户可以快速享受新服务。而且这种更新完全可以是差量更新,比如某个HTML页面或某个js文件有问题,只更新这个几k的小文件就可以了,这比原生应用的更新体验好太多。●跨应用的使用体验目前手机应用切换是以桌面或任务管理器为中心的,但事实上这些中心很影响效率和体验。用户想出差三亚,先打开去哪App订票,然后切回桌面,再找到并打开天气App,搜索输入三亚,再切到桌面,找到并打开航旅纵横App,输入航班号值机,哦对了,航班号多少来着,再切到桌面,找到并打开去哪App看航班号,最后找到并打开租车App,输入租车地点,然后再切回桌面。。。在原生应用体系下,用户只能这样。但在HTML5体系下,他不需要切回桌面,他可以在App间方便的直接跳来跳去,而不是使用一个一个孤岛A他更不用重复录入数据,应用间可以方便的互相传递数据。这种模式需要一点想象力,但未来迟早会来。分析至此,我们可以明显的看出,不管是站在最终用户角度、还是站在开发者角度,HTML5必将取代原生应用当前的位置。并由此引发一系列颠覆。六、 还有什么会被改变?HTML5的爆发,原生App生态系统的颠覆,是一场产业革命,很多角色都会受到影响,我们来预测一番。■新型HTML5引擎战火将烧起标准的HTML5引擎并不能解决HTML5的所有问题,拥有大流量入口的互联网巨头,莫不在思考内嵌更优秀的增强引擎。推出了X5浏览器引擎,就是看中这个机会。目前各路浏览器厂商、应用市场厂商、甚至rom厂商,都在努力整合更优质的浏览器引擎。假使微信内嵌的Webview可以运行更优秀的canvas游戏、假使360手机助手可以发行即点即用的HTML5应用并且能力体验与原生一致、假使小米rom内置更强大的webview使得所有HTML5应用在小米手机上运行的更流畅。。。一个巨头开始行动,所有巨头都会闻风而动,没错,这场战役会是移动互联网世界的二次世界大战。■应用发行市场将洗牌由于超级App的巨大流量能轻易成为HTML5应用的入口,并且会形成大者更大的效应,传统的应用商店、甚至线下预装,这些流量不足和效率偏低的发行模式将被挤出市场主流。本身也是超级App的大流量应用商店,如果转型得当,也将以发行HTML5应用为主。■广告和统计市场原生的广告和统计SDK提供商会面临尬尴,Google、百度等基于网页的广告和统计服务会取得更大的优势。开发者不再需要打包SDK,引入一个Script即可。■开源技术将在移动互联网领域更加流行HTML的开放性造就了大量的开源产品,也反向促进了HTML的繁荣。在Github上有大量的JS框架,而原生的开源代码数量相比甚少。而未来移动互联网世界将因为开源而发展的更迅速,这里也同样存在类Github厂商的机遇。■开发工具的变化早期HTML只需要记事本写几个Tag,中期的HTML、JS、CSS比较复杂,需要更高级的文本编辑器,但HTML5到来后,它的代码量、复杂度、开发模型将与原生开发看齐,需要类似XCode、Eclipse等专业的IDE工具来解决开发、调试的问题。一些以会使用记事本写代码为荣的开发者,将面临思路转换甚至被更高效的开发者淘汰。■性能分析调优目前很多针对原生应用的性能分析调优工具或服务,未来也面临转型,HTML5应用的性能分析调优是另一个世界。■混淆与产权保护HTML5是开放代码的,好处也带来弊端,有些东西开发者希望暴露,但有些东西开发者希望保护。混淆技术就变得更有商业机会。PC Web上Gmail的混淆就做的不错。除了JS混淆,离线数据加密相信也有不少空间。■安全厂商的新机会HTML5的强大会引发很多安全问题,并且解决思路与原生不一样,业内有可能会出现新的安全厂商领导者。七、 结语写到结尾,感觉话题有点大了。其实未来如何发展是没人能准确预测的,变量非常多。但我想让用户和开发者都更方便的趋势是不会错的。我在这里抛砖引玉,欢迎大家一起讨论,但我希望我们能理智的分析,在争议中提炼真知,而不是未经思考或验证仅因为害怕被颠覆而无谓的乱喷。我的微博,/wangan2000。也祝愿大家在HTML5的浪潮中,把握住机遇,享受下坐在风口当猪的感觉:)
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