这次刀剑神域vr游戏测试是不是,还是要用到手柄,其实就是多个vr?

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VR游戏《刀剑神域:原点》Alpha测试 玩得太投入就像神经病
19:19:30 来源:爱玩网 作者:超昂草莓 编辑:梁萧 浏览:loading
  虽然《刀剑神域:原点》仅仅是VRMMO的一个试水之作,但却引来了不少人的关注。虽然这个目前的技术来说,并不能真正做到让你的精神完全融入游戏的世界中,但的确带给人了一番十分独特的体验。
《刀剑神域》测试揭秘:
  DAISUKI.net的工作人员丸山英里小姐成为了参加测试的幸运儿之一,于是在与角川和IBM协商之后,她携拍摄团队前来这里(DAISUKI.net是一家日本动画和周边的海外代理商)。
  首先是,只有238个人有资格获得本次测试的资格。你可以在视频中看到,有着各种各样的人前来参与其中,包括了上班族、一身横肉的阿宅、青春的少年等等。看来对于将近半数人口都是游戏玩家的日本来说,这个活动非常吸引他们的关注。
体验者需要穿着特殊的鞋子
  所有的参与者首先要进入被白布遮盖的小隔间,进行身体因素的扫描和模型制作。这一切都是依靠IBM的SoftLayer服务器组完成,很快你在游戏里的虚拟形象就会制作完成了。
  之后,测试者需要穿上特制的鞋子,并将传感器放在鞋子上。工作人员还会教导他们,做出某些动作时相当于某些操作,比如踏步就是前进等等。而当你看到他们挥手在空中触摸什么东西时,那是他们正在进行菜单的操作。
扫描以建立虚拟形象
  战斗场面则更加欢乐起来了,和英里一起参加的另外一个妹子似乎兴奋不已,战斗中夸张地大喊大叫起来。不过看的出来,每个人都乐在其中。他们挥舞着手中的武器向怪物发起猛攻,很快在四个人齐心协力之下,他们击倒了地下城中的怪物。
专门的设备来录制游戏过程
  英里小姐在测试结束之后表示,这是一次给人非常与众不同的游戏体验。其实各种方面个人感觉已经很像是小说和动画中SAO的世界了。这种体验的奇妙,只有亲身体验之后才能知晓。
挥舞“武器”击倒怪物
  尽管现在只是一个Alpha技术测试,不过可以预见在几年之后,VR技术更加成熟一些的日子里,这种VRMMO游戏最终会诞生在我们面前,并为我们提供独特的娱乐体验。
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再见,我要去二次元!IBM宣布《刀剑神域》VR游戏实现
来源:作者:弥尘责编:弥尘
2月22日消息,今天上午,日本IBM宣布将与《刀剑神域(SAO)》进行联动,推出虚拟现实企划“刀剑神域:The Beginning”。目前,IBM与SAO的联动尚处在测试阶段,但SAO原作者川原砾已进行了体验,他表示“这次游戏与目前现存的游戏体验完全不同。”据介绍,IBM与SAO联动的目的是将刀剑神域中提到的虚拟现实游戏在现实世界中实现,至于其真实体验和效果如何,日本IBM表示将会于2月23日上午10时(北京时间9时)正式对外宣布。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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“刀剑神域”要来了?盘点支持VR设备的网游大作
来源:责任编辑:天才
  VR(虚拟现实)游戏正在逐渐成为一个全新的游戏趋势(潮流),在今年的TGS游戏展上,索尼的VR设备Playstation
VR也正式公布,与之相伴的还有大量的VR游戏蓄势待发。
  而在网游方面,早在13年开始,就逐渐有多款网游大作开始支持VR技术,让玩家可以&身临其境&的体验VR游戏。
  本期我们就来盘点一下已经宣布支持VR设备的网游大作。
  【FF14】(即《最终幻想14》)
  支持的VR设备:Playstation VR
  在最近召开的日本TGS电玩展上,索尼的Playstation
VR公布了支持的游戏阵容,其中《最终幻想14》也名列其中。在TGS现场,游戏展示了使用VR讨伐蛮神泰坦。
  在现场体验的版本中,泰坦的威力被大幅削弱,基本上就是一个傻大个。实际试玩中的角色也只提供了一个技能,一个DPS加一个治疗的配置就能击败泰坦。如果你选择了近战DPS进行试玩,那么效果将会相当惊人,直面泰坦时候的压迫感以及泰坦放技能时候,快速跑开时候的紧张,由于第一人称的视角代入感十足,冲拳、脚踏等等都近在眼前。
  在操作上,游戏使用手柄操作的同时,你还必须兼顾到头部的方向转动,对于初上手的玩家来说,还是有一定的门槛,特别是打泰坦这样难度比较高的副本,对于一些细微的操作上还需要进一步的适应和调整,但如果你只是带着头戴式设备在艾欧泽亚逛逛,看看风景,那将是非常好的选择。
  【战争雷霆】
  支持的VR设备:Oculus Rift、Playstation VR
  《战争雷霆》在13年的时候就已经推出了支持Oculus Rift的虚拟现实体验版本,并且在去年开发商Gaijin表示正在研发针对索尼PS
VR的游戏版本。
  《战争雷霆》可以说是非常适合VR的游戏,在VR版的《战争雷霆》中,你就像真的坐在飞机机舱中一样,可以转动脑袋观察驾驶舱的各种设备,还可以看到窗外的飞机机翼和无垠天空。如果能配合专业的控制器,那真的能有&身临其境&的感觉。
  【军团要塞2】
  支持的VR设备:Oculus Rift
  军团要塞2(英文名Team Fortress 2,简称TF2)是一款由Valve
Software开发的大型网络FPS游戏,采用游戏免费、道具收费制。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。
  《军团要塞2》也是比较早就开始支持VR设备的游戏。游戏提供了近十种VR模式,方便玩家们针对自己的情况作出最合适的选择。在原有的鼠标控制准星的模式下,VR模式追加了选择使用头部转动进行瞄准的形式,至于新的模式对成绩的影响,只能看玩家们的发挥了。另外,使用
Oculus Rift 进入游戏还能获得稀有的角色帽子。
  【EVR】
  支持的VR设备:Oculus Rift
  《EVR》是EVE的开发商CCP公司为Oculus VR眼镜特别打造的一款第一人称太空射击游戏,玩家在游戏中扮演EVE中航母战斗机的驾驶员。
  戴上Oculus
VR眼镜后,你会发现自己身处一架太空战斗机的座舱之中。720&环顾四周可以&真实的&看到座舱内的景物。低头可看到驾驶舱的仪表以及&自己&的腿。将头向左右望去时可看到飞船的机翼,仿佛&真实&的置身于一个虚拟世界中,真真切切的在驾驶战斗机。
  【太空危机】
  支持的VR设备:Oculus Rift
  《太空危机》(又名《精英:危险》)是由Frontier Developments公司制作发行的一款以星际空间贸易为背景的模拟经营类游戏。
  《太空危机》2014年12月登陆PC平台,游戏支持4K分辨率和3D设备,同时也支持Oculus Rift虚拟现实设备。
  据开发者透露,未来将会支持更多VR头盔。
  可以在头戴设备里面看到这样的场景,想想都带感
  【世界大萌战】
  支持的VR设备:Oculus Rift
  《世界大萌战》是由使命召唤系列开发团队Infi
nityWard出走的设计师成立的独立游戏工作室ReloadStuido公布的一款支持头戴式虚似现实设备的卡通风格第一人称射击网游。
  游戏将完全支持VR技术效果,但也提供常规显示方式供玩家选择。玩家将分成Ally和Axis两个队伍展开对抗,不同于传统FPS网游,玩家角色有着职业区别,游戏将更加注重团队配合胜过个人对抗,控制核心位置获得点数最终达成胜利,玩家还可以操作各种载具如坦克来协助自己的战斗。
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《刀剑神域MMO》VR现场展示 简直就是科幻游戏
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视频加载中,请稍候... 《刀剑神域Online》不久前发布了一个VR版方案,一度被称为噱头。不过IBM近来真的公开了游戏的VR版,并在日本供给了现场体会的时机。从日本媒体的报导来看玩起来适当的科幻。《刀剑神域Online》 参与体会的玩家首要会被进行全身扫描,生成3D模型后加入到游戏中。玩家就可以经过一系列设备来操控游戏中的自个,这些设备包含Oculus Rift虚拟头盔供给头部追寻和VR视觉,Leap Motion和Ovrvision供给手部操作,以及微软的Kinect 2追寻身体动作,还包含一台格外的鞋子来侦测脚部运动。整套设备被称作“Nervegear 原型机”,姓名正来自于《刀剑神域》故事里的虚拟现实设备。参与体会的玩家首要会被进行全身扫描运用的头盔,联系了Oculus Rift 演示开端有些,玩家会身处一个集市,可以经过与游戏国际物体互动来进行开始测验。随后玩家就会和别的三名用户迎战怪物Gleam Eyes。进入游戏迎战怪物游戏中的集市 游戏的Alpha测验预请求收到了超越99800份报名,但终究只要208人可以参与测验。全部测验在3月18日-20日日本东京进行。 IBM日本将这个方案称为“虚拟现实大型多人在线游戏”,不过他们并没有泄漏在这次的测验后会不会有下一步方案,也不清楚是不是终究会做成一个完好的游戏。(修改:Sen)新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之意图,并不意味着附和其观点或证明其描绘。
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刀剑神域世界将变成现实,这个 VR 不是闹着玩的
邵泓惠 钟舒婷
“当初看《刀剑神域》时就想,说不定未来的游戏真能这样玩。”没想到梦想成真了
你如果追番的话,一定或多或少听说过《刀剑神域》。它的原作发行量超过 1150 万部,动画和游戏衍生品数量极多。原作设定在 2022 年:天才程序员茅场晶彦开发了刀剑神域的游戏世界,参与这个游戏的 10000 名玩家戴上了虚拟现实头盔加入游戏后,除非通关,否则无法离开游戏,当然游戏里人物的死亡后,玩家也会丢掉性命。小说设定中最重要的就是发达的虚拟现实技术(VRMMO),玩家躺在床上头戴 VR 头盔就能在游戏中完全还原现实中的五感,主角们也在游戏里产生了羁绊、爱情等真实的感情。
2月 23 日,日本 IBM 联合 KADOKAWA 等游戏厂商,推出 VR 大型虚拟现实在线游戏《刀剑神域:起源(Sword Art Online : The Beginning)》,IBM 提供人工智能沃森和云服务 SoftLayer 来帮助《刀剑神域》现实化,扫描玩家的资料,并制作成 3D 模型,在虚拟世界中和其他玩家一起体验这种新型的在线游戏。
官方概念影片
IBM 曾提出“Cognitive System”的概念,即以人类意识决定为辅助的次世代计算机系统,以实现更好的人机交流为目标。这次的新技术 SoftLayer 也采用了 IBM 的高性能云服务器,创造出现实世界一样的感觉。动漫中游戏设计者茅场晶彦创造的 SAO 世界终于成真了。
头戴式显示器
《刀剑神域》原作者川原砾表示:“这是与现在的游戏完全不同的体验。”这个游戏不需要通过键盘、手柄或任何控制器进行,而是需要玩家使用自己运动自己的身体来进行。虽然还看不太出具体要怎么玩游戏,但在预告视频中,出现了 Oculus Rift 头盔,估计也会支持 HTC Vive 设备。
扫描玩家全身,创建游戏角色是本次游戏最大的看点,此前也有游戏能够扫描玩家的头部信息来参与,例如前年推出的 NBA 2K15 就能让玩家扫描头部信息,生成拥有自己的脸的球员,实现和 NBA 球星同场打球的错觉。
动漫中的SAO世界东京时间 24 日上午十点 IBM 将正式发表这个游戏,即日起到 3 月 4 日招募游戏的测试玩家,企划预定 3 月 18 到 20 日 进行首测。官方将征集 208 人到东京现场来玩游戏,应征者必须是年满 18 岁的日本在住居民,实行抽选制。目前报名火爆,估计被选中的人在现场演示时不会愿意退出游戏了。最后附上报名网址:https://event.vrmmo-project.jp/entry/&题图来自 &&
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