在英雄联盟中 惩戒蓝buff回血吗魔沼蛙后得到的buff 持续时间是多久?给予别人的毒害持续时间又是多久? 急 哪

刚打英雄联盟,可以具体说一下地图里的buff和野怪打了有什么效果和作用吗?求最全答案_百度知道
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野区各种野怪和Buff惩戒后的奖励。
召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,为你的队伍提供视野
提供“鹰眼之礼”,在携带者进入一个敌方守卫的视野时,会发出警告并提供魔法视界(可以看到隐形单位)
提供“毒菌之礼”,能够在携带者被敌方攻击时回敬持续伤害
提供“石拳之礼”,击晕命中的小兵和野怪,并对防御塔造成额外真实伤害(这么做会消耗掉这个增益)。
绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像
惩戒绯红印记棘怪会回复25%的最大生命值,惩戒苍蓝雕纹魔像会回复25%的最大法力值。
想去河道寻求机会的打野英雄也许会遭遇到难以捉摸的迅捷蟹——一只耐揍的全新野怪,总会试图从攻击者手中跑开,而不会进行反击。当一个队伍击败了迅捷蟹之后,它会在男爵巢穴或巨龙巢穴门口提...
石头人,惩戒后,攻击4次后第五次眩晕小兵和野怪【不能英雄】攻击防御塔消耗自身BUFF造成大量时候石头人,惩戒后,攻击4次后第五次眩晕小兵和野怪【不能英雄】攻击防御塔消耗自身BUFF造成大量时候三狼惩戒后有一个会移动的眼,4小鸡惩戒后会获得反眼BUFF,自己被对方眼看见后BUFF会触发青蛙会活动毒甲,所以攻击你的人除了防御塔都会受到伤害然后是大型野怪【大石头人有蓝BUFF,一般第二只给法师英雄,第一只自己拿,拿经验,然后红色的大型野怪,开团的时候给ADC拿然后是大型野怪【大石头人有蓝BUFF,一般第二只给法师英雄,第一只自己拿,拿经验,然后红色的大型野怪,开团的时候给ADC拿
红buff打人别人每秒持续掉血和减速,蓝buff回蓝快减技能冷却时间。。野怪什么人都可以刷,不过有惩戒才有野怪buff。癞蛤蟆是反伤,三狼是侦查眼,幺鸡是扫描眼的作用,石头人是打塔真实伤害,纯手打啊!
在S5里,三狼和F4都有一个霸气的名字,那就是暗影狼和锋喙鸟还有更为重要的一点,杀死暗影狼和锋喙鸟都有一个效果.
  暗影狼
  暗影狼的效果: 召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,为你的队伍提供视野。
锋喙鸟提供“鹰眼之礼”,在携带者进入一个敌方守卫的视野时,会发出警告并提供魔法视界(可以看到隐形单位)。
  解析:惩戒杀死鸟,有一个相当于免费扫描的机会,对于那些喜欢Gank或者入侵对面野区的打野英雄是非常实用的
  魔沼蛙的特效:提供“毒菌之礼”,能够在携带者被敌方攻击时回敬持续伤害。
  解析:惩戒杀死蛙,有个类似于提莫E技能的效果,不过伤害很低,但是对于草食打野(偏肉,伤害有限)来说,可是非常好用的.比如说:泰坦,猪妹
  石甲虫
  石甲虫的特效:提供“石拳之...
杀野怪就是加钱的,但你如果惩戒不同野怪的时候可以获得不同效果,惩戒四鬼可以获得扫眼BUFF,惩戒三狼可以获得狼魂视野,惩戒石头怪可以获得野怪眩晕效果,惩戒红BUFF可以回血,惩戒蓝BUFF可以回蓝
不带惩戒:
蓝buff回蓝,减cd;红buff普攻会对被攻击者造成减速效果,且被攻击者会收到持续少量的伤害。其他野怪无效果,只加钱。
河蟹击杀后会形成一个眼位(不可排除),并且会在眼周围形成一个90s的加速场,经过时增加移动速度。
三狼:惩戒到会让你召唤一个幽灵狼,你离开它时,它会向蓝buff移动,持续时间90秒。它可以提供视野,而且是不会受伤害的;如果有敌方英雄靠近,幽灵会追逐他们,但仅限于这片野区范围。
石头人:惩戒石头人,会获得一个buff:每4次对野怪的攻击都会让其眩晕。也可以带着这个buff去打塔,会造成真实伤害,但是攻击后会立即失去这个buff。
蛤蟆:惩戒到会获得一个让攻击你的人中毒的buff,这个效果有点类似于反甲。
四鬼:惩戒四鬼,会得到一段时间的真视能力。只...
三狼,惩戒后会有个巡逻的小东西,蓝BUFF怪,惩戒后会立即回复部分蓝量,并自带回蓝BUFF。蛤蟆,惩戒后带持续伤害。红BUFF惩戒时会回复一定的血量,并有红BUFF,红BUFF带有减速。F4惩戒后,会有真视效果。石头人,惩戒后,每3次攻击会对野怪造成眩晕。
蓝buff打了后回蓝减cd快(惩戒后会加蓝) ,红buff打了后打人能灼烧和减速(惩戒后加血),F4就是四个幽灵,用惩戒后获得真眼效果可以去排眼。三狼惩戒后会有一个幽灵在野区转,若敌方英雄来到你野区他会跑到他的面前。惩戒蛤蟆后,敌方单位攻击你他们会中毒,你攻击他们也会中毒。惩戒石头人会得到A五下会眩晕效果。杀死小龙会提升永久buff,杀死大龙你们边的小兵会变强,而你们的英雄属性也会增强,回城速度超快。大龙和小龙都很重要,所以要多重视
LOL的BUFF是一种带有增幅属性的魔法效果,其携带者显示效果为光环围绕,并持续一定时间。在5V5的地图,BUFF共分为三类: 红BUFF:携带此BUFF的怪物是1个蜥蜴长老+2个蜥蜴人,脚下有红色光圈,杀死后可获得普通攻击中附加持续伤害和减速的效果,有红色光环围绕。 蓝BUFF:携带此BUFF的怪物是1个远古石像+2个蜥蜴人,脚下有蓝色光圈,杀死后可获得减少技能CD(冷却时间)和回蓝的效果,有蓝色光环围绕。 Nashor(纳什)男爵BUFF:也被叫做Baron。携带此BUFF的是左面河道中间的怪物,杀死后有英雄在旁边,增强小兵,加快小兵推塔速度,同事剪短回城时间,持续4分钟,有紫色光环围绕。 注:红、蓝BUFF是谁杀死怪物谁有,而男爵BUFF是所有活着的队友都有。另外杀掉身上有BUFF的敌人也可以获得敌人身上的BUFF(不包括男...
野怪不必多少,都是经济。红BUFF可以提供给你一个限时的普通攻击附带的减速和持续性的真实伤害的效果。蓝BUFF则给你一个限时的回蓝和减CD的效果。然而这个版本的惩戒对于各种野怪有不同的效果。惩戒大蛤蟆是给你类似于反甲的BUFF;惩戒蓝BUFF会给你回复蓝量;三狼中的大狼给你一个那片野区的守卫,当地方侵入时它会警报并跑过去提供视野;F4的话惩戒掉大的鸟会给你一个BUFF,让你在被眼看到时触发提供真实视野,用来排眼,也可以保证自己不被眼察觉。惩戒红BUFF则给你回相当的血量。惩戒掉两个站街石头人中的大的那个会让你普通攻击野怪和小兵附带眩晕效果,只在第一下和第五下攻击;击杀野怪(不包括三狼、F4、两站街石头人、红蓝BUFF中的小野怪)会给你回复你损失生命值百分比的生命值。
石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。• 锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。• 暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。• 魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。• 绯红印记树怪:恢复20%最大生命值,外带红BUFF。• 苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值,外带蓝BUFF。
不带承接召唤师技能打了有效果的只有蓝红buff和大小龙还有河道中的河蟹。蓝buff打了有快速回蓝加冷却缩短效果。红buff打了A小兵英雄都有减速燃烧的效果。大龙,有各种加成比如移速法强等总之在一定时机打了有好处的,死了就没了。小龙,有五层效果每打死一次有一层效果,第五层效果只能维持1分钟吧,前四层效果永远有,死了也没事。河蟹打了会有在大小龙前面有一个固定眼位,敌方打不掉。剩下的是带上承接技必须使用才能有效果,蛤蟆使用承接打它(不管死了没死,还是承接死的或者打死的都有效果)会有A英雄和小兵或者被A都有中毒效果。使用技能打三狼(不管死了没死,还是承接死的或者打死的都有效果)会有一个有时间限制的移动侦查眼位。使用承接打四鸡(不管死了没死,还是承接死的或者打死的都有效果)会有...
其实他并没有什么卵用,比如你是个学生,上学是为了生造(升级),没事去做做兼职(打野),就是为了赚点外快。
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出门在外也不愁lol英雄联盟2日新版本停机更新公告:卡特剑姬遭削 S5季前赛装备到来
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
"当蓝BUFF被早早拿到手时-尤其是同一队中的两个人都有时-游戏往往会被带领至令人非常厌恶的攻城略地。与其降低蓝BUFF的能力,我们觉得可以稍微降低它的持续时间来缩短攻城的进攻期。"
持续时间150秒?120秒
  2015野区调整
“在之前的野区迭代过程中,我们总是对之前赛季出现的问题进行反应,这最终让我们无数次面对李青的问题。在这个季前赛,与其把最强的英雄放回线上,我们将更专注于将战略多样化带到野区。如果我们可以打造一个适合许多不同打野英雄的野区,这样我们就能创造一个几乎没有办法提取出“最强”打野英雄的生态系统。这有点儿像个模糊的概念,我们将作出解释:在2014赛季,野区是一个相当于“约定俗成”的位置,最佳的路径已经被建立好,续航很容易满足,野怪们就等于是等待被拾起的金币。正因为如此,“最好”的打野很快就被发现,他们必须能够对线上造成巨大的影响,同时保证清野效率;换句话说,就是专注于GANK/伤害的英雄,他们可以利用他们卓越的决斗能力,也不需要花费太多的代价。
这个赛季我们将在野区引入许多的选择点-在单场游戏中你将作出更多的选择!在加入了如此多的可行性后,打野就成为了适应性和倾向性的结合体,而不再是小众的选择一个最佳人选,如卡兹克就能打天下的局面。这也为我们在野区提供了更多“调控杆”,而不是仅仅去选择单个具有主宰能力的打野英雄。如果慢速、安全的打野英雄开始被伊芙琳、卡兹克、伊莉丝和李青这样的英雄蚕食了,我们就要进行更多的研究,而不是不断地下调他们的能力了。
最后,你可以将新版的野区想象为你与你的打野死敌间的象棋比赛。你应该如何对敌人的行动作出回应?你应该在什么时候清掉BUFF?你应该使用掉这个更具侵略性的惩戒?还是说你认为以清野为主的打法更适合这个游戏?
无论你的答案是什么,一旦发现提莫,请交出你的惩戒。”
峡谷迅捷蟹
一个全新的蟹型生物将为你提供独一无二的奖励,它将给你带来沿河的视野以及加速点。
“去年我们引入了一个全新的野怪营地,因为我们想要平衡地图两方的中立营地。在今年,我们加入了峡谷迅捷蟹,我们的目标是创造一种全新战略点,它不仅特立独行,还能给玩家全新且独特的奖励。因此与其在河道加入另一只魔沼蛙,这个带壳会加速的蟹型战略点将为你的打野英雄和队友提供许多的战术选择。在你的敌人打龙前放倒这只螃蟹吧,你将获得视野守卫来逼退他们。或者,如果你的中路英雄想要推线或是在前中期游走,这只螃蟹也值得你去击杀,来增加他们的GANK成功机会。这里有许多不同的方式去利用-和浪费!-关于迅捷蟹的奖励,我们也会密切留意它对于2015季前赛的影响。”
?重生时间:3分钟
?奖励:死亡时,在巨龙坑或男爵坑前提供视野和加速效果,持续75秒
?被攻击时总是逃走
惩戒野怪,获得奖励。就是这么简单!
“惩戒对于打野英雄来说是一个非常独特的资源,但他们使用这个技能的时机都非常基础。我们给予了野怪营地独特的奖励,我们可以提供更多的方式来让一个打野英雄考虑当下处境,同时给予大师级打野英雄机会去区别他与好的打野英雄的不同。抱歉,我会进行复述:“我可以从大师级打野英雄中区分好的打野英雄。””
?石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
?锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
?暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
?魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6魔法伤害。持续90秒。
?绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
?苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
[-]野怪属性&奖励调整
野区更难混了,但奖励也随之增加。请不要被印记树怪殴打致死哦。
“2014的野区太柔软了。游戏进入5分钟后,续航不再是问题,在打野精魄的回复能力影响下,打野英雄只需受到些许伤害就能清掉一个营地。这意味着那些专精于续航能力的打野英雄因为可以快速清野的英雄而黯然失色,就算你能满血续航也没有了作用。忍耐还在重复:结果就是续航变得如此容易达成,“最佳”打野变成了那些可以在欺负低续航英雄同时彰显GANK能力的英雄。
对于季前赛我们其中一部分的重磅答案就是增加野区的难度。为此,我们可以更好的区分快速清野的英雄和维持血线健康的英雄。这也提高了那些在清完营地后还能进行GANK的全能英雄的代价,虽然一个高伤害的英雄也许更适合GANK,但清野的时光也绝对够他好好“享受”。这些改动与我们下面将要介绍的打野道具改动结合起来,你们将看到不同的类型的打野英雄迎合不同的玩家口味。”
?小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房
o小型野怪营地现在每50秒重新刷新?100秒
o小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%
o极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成
o增加了小型野怪的生命值加成,直到12级
?锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同:
o大型锋喙鸟
经验值120?140
移动速度320?350
o小型锋喙鸟
经验值10?20
移动速度320?350
?苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了
o基础生命值
o伤害60?73
?绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了
o基础生命值
o伤害60?80
苍蓝雕纹魔像/绯红印记树怪营地奖励
我们正在尝试让BUFF“捐赠”给友军这个过程不那么疼痛。
“在打野英雄将他或她的BUFF捐赠给你时,请记得对他们的帮助说声谢谢。有些人可能会振振有词,蓝/红BUFF是“团队”资源,因此你不需要谢谢任何人,但那可不是很合作的心态。
将礼仪课抛开,这个改动意味着当打野英雄将BUFF捐赠给友军时,能更多的支配他们所放弃的经验/金币。”
?苍蓝雕纹魔像&绯红印记树怪
o经验值260?100
o金币60?42
o经验值20?50
野区经验调节
“这只是我们加入的一个小型调整,由于打野英雄就算是驻扎在野区不断的刷野也有掌控全图的潜力。我们认为有的时候你应该离开野区,看看你的小伙伴们。赶上一杯,一场GANK。”
?感受阳光:每高于所击杀的野区营地1级,玩家击杀野怪时所获得的经验减少10%。惩罚最高为50%。
野区里的尴尬死亡
少一点令人尴尬。
“被野怪打死是一件非常令人尴尬的事,但更尴尬的是就算你意识到在没有红或蓝BUFF的帮助下这有多艰难,你却毅然回头再试……然后你就走得更远了。你也不想承认因为你在红BUFF的意外死亡,导致了一系列的灾难。希望这个改动能稍微缓和这种事件。”就算是职业选手也会犯二:当英雄被野区营地的野怪击杀时,红或蓝BUFF将不再消失。
自定义你的惩戒...
“高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧,简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益,而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应,也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术。”
猎人的宽刃刀
?售价325金币?400金币
?[移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
?[新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
?[新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
[新]偷猎者的匕首
?配方:猎人的宽刃刀+350金币
?被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
?被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]巡林者的利器
?配方:猎人的宽刃刀+350金币
?被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
?被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]游击者的军刀
?配方:猎人的宽刃刀+350金币
?被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
?被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[新]追猎者的刀锋
?配方:猎人的宽刃刀+350金币
?被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
?被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
打野装备附魔
...然后自定义你的宽刃刀。完成你的游戏后期神装幻想。
“无论你选择了哪件打野道具,附魔提供了始终如一的额外属性。从这种方式来说,打野英雄可以专注于进入他们的游戏版图,而不是被迫搭建最适合他们的后期装备。”
[新]附魔-吞噬者
?配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
?总售价:2250金币
?攻击速度+50%
?普攻附带40魔法伤害
?被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。
[新]附魔-主宰
?配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币
?总售价:2250金币
?生命值:500
?冷却缩减:10%
?韧性:35%
[新]附魔-圣贤
?配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币
?总售价:2250金币
?法术强度:80
?冷却缩减:20%
[新]附魔-战士
?配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币
?总售价:2250金币
?攻击力:45
?冷却缩减:10%
?护甲穿透:10
合剂+战略价值=2015季前赛!旧的合剂已经被4种全新(更昂贵)的合剂所取代,它们将专注于让玩法更多,而不是提供成吨的属性(尽管它们仍然提供成吨的属性...)。你一次只能被限制使用一种合剂(但他们可以彼此覆盖),所以不要尝试把它们叠加起来!
"我们目前的合剂很适合后期游戏的能力增幅,但它们并不"真正"让你在需要它们时可行(也反对"买上一支合剂,搞定你的敌人")。这些2015季前赛的新版合剂被
设计于满足让你需要获胜的重度战术能力-尤其是游戏后期。"
不要混合你的合剂:一次只能激活一瓶合剂
合法品尝等级:在9级前无法购买合剂
售价400金币
体型增大25%,并获得+25%减速抵抗,韧性及钢铁之路效果,持续3分钟。
钢铁之路:在身后留下一条路径,使友方英雄的移动速度增加15%。
[新]废墟合剂
售价400金币
获得+250生命值,对防御塔造成15%的额外伤害以及攻城指挥官效果,持续3分钟。
攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并根据你的移动速度获得额外的移动速度。
[新]巫术合剂
售价400金币
获得+40法术强度,15点额外的法力值恢复每5秒以及咒术效果,持续3分钟。
巫术:你的伤害对英雄或防御塔造成额外的25点真实伤害。该效果对英雄有5秒的冷却时间,对防御塔时无冷却限制。
[新]愤怒合剂
售价400金币
获得+25攻击力及嗜血效果,持续3分钟。
嗜血:10%对英雄造成的物理伤害作为你的治疗效果进行回复。获得击杀或助攻时将延长该合剂30秒的持续时间。
回复型装备
回复类道具现在将影响你的基础生命回复属性。
"单调的回复总是一个难以平衡的属性,它往往被一分为两种分类:游戏早期平衡,或游戏后期平衡。但没有办法享有彼此。一件道具在游戏早期是有效的还是有影响力的,我们只能二选一,但在游戏后期却失去了关注点(当生命值变成3-4倍时),或者说一件道具在游戏后期具有影响力,但作为早期过度到中期的第一件大件却非常让人讨厌。
我们进行改动的目的是为游戏整个阶段的回复道具创造一个有比例的,有价值的利益点,同时上调回复属性,让不同英雄间的回复属性各不相同。举例,如果蒙多堆建了成吨的生命回复,那他与出同样装备的锐雯将有很大的不同(锐雯也有短CD的护盾,别闹)。"
生命回复:+5生命回复/5秒?+50%基础生命回复
法力回复:+3法力回复/5秒?+25%基础法力回复
[新]晶状护腕
配方:红水晶+治疗宝珠+20金币
总售价:600金币
生命值:200
生命回复:+50%基础生命回复
总售价:700金币?600金币(合成价格减少了100金币)
法力回复:+8法力回复/5秒?+60%基础法力回复
冷却缩减:10%(未变动)
总售价:700金币?720金币(合成价格增加了20金币)
法力回复:+6法力回复/5秒?+25%基础法力回复
唯一被动-法力充能:施放法术或消耗法力值时增加4点最大法力值(每8秒最多触发2次)。每8秒增加1点最大法力值。最多+750法力值。(未改动)
并未膨胀:所有由女神之泪合成的道具合成价格都减少了20金币,这样做是为了维持他们的总售价
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英雄联盟:小惩戒大学问各野怪BUFF的性价比添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
自从LOLS5赛季的地图更新之后,野怪和打野刀的改动让召唤师技能惩戒,也有了极大的作用。然而,很多小伙伴们都不会根据时间选择惩戒的对象,使得惩戒野怪带来的效果白白浪费掉,辜负了设计师们为你们争取到的优势。
召唤师,你的惩戒非常值钱。今天,让小编帮你详细分析一下不同时间、不同英雄惩戒野怪带来的buff和相应的作用,帮助你更清楚的了解并利用这些效果,将其变成自己的优势。
外号蛤蟆,惩戒它会获得毒菌之礼的buff,攻击你的英雄会受到魔法伤害。
惩戒时机及作用
在前期,惩戒魔沼蛙获得的buff非常给力,它提供的伤害和一个远程小兵的伤害差不多,无论是刷野还是对拼,它都是很有用的。六级之前有惩戒就丢它脸上,绝对没错。而六级后,它提供的伤害就跟不上了,惩戒就可以无视它了。
俗称f4,惩戒它获得鹰眼buff,当你被敌方眼位发现时,会给你警告被提供10秒真实视野。
惩戒时机及作用
拥有作战能力(如3级的赵信、6级的狼人),准备gank或者反野之前,先惩戒一下f4是极为有用的。它提供的鹰眼buff能让你gank时敌方草丛是否有眼,或者反野时是否被敌方眼位发现,避免被抓或者反蹲,对于许多肉食性打野帮助很大。
也叫三狼,惩戒它会获得一个狼魂帮你守护野区,相当于一个会移动的眼,持续90秒,在追击敌方英雄时持续时间会快速降低。
惩戒时机及作用
在游戏开始7分钟之后,也就是第二轮buff刷新的时间。这个时间敌方打野应该到达六级了,作战能力有了很大的提示,偷野、反野的几率也会大幅增长,惩戒三狼能很大程度上保证你和你的野区的安全,团战时间可以用来观察敌方英雄动向。
外号石头怪、石头人,惩戒它之后,你每攻击5次后下一次普攻就能眩晕野怪和小兵。
惩戒时机及作用
在去打buff之前,惩戒一下石头人,当你打buff时它能强行打断buff的普攻,将它眩晕,使你少承受两到三次的攻击,打完两个buff就能省下一瓶药了(攻速型打野会赚更多),惩戒一下省50金币,就问你值不值?
峡谷迅捷蟹
也叫河道蟹、小螃蟹、跑快快,击杀它会获得一个加速祭坛,而惩戒它则会回复极少的生命值和法力值(根据已损失生命值、法力值有额外加成)。
惩戒时机及作用
任何时间击杀河道蟹都是非常有用的,当你没有控制技能或者铁拳之礼buff(惩戒石头怪)时,直接惩戒河道蟹可以帮助快速击杀它,在这个河蟹涨价的版本,可千万不要因为不舍得一个惩戒而放过一只超值钱的螃蟹啊!
也就是红buff,惩戒它会回复20%最大生命值。
惩戒时机及作用
任何时间都可以惩戒它,它提供的大量生命值对任何英雄都是极为有用的,要知道健康的生命值可是刷野、gank和对拼的资本啊。任何时间,只要有惩戒都可以对它使用。还有,当你和敌方英雄在红buff附近战斗时,可别忘了惩戒一下它帮助你回复生命值哦。
苍蓝雕文魔像
就是蓝buff,惩戒它会回复20%最大法力值。
惩戒时机及作用
打第一个蓝buff或者战斗却蓝时可以选择惩戒蓝buff,蓝buff的攻击力非常高,前期惩戒它是为了快速击杀它,当中后期你在它附近战斗缺蓝时也可以通过惩戒它回复法力值,从而让自己能继续使用技能战斗。
其实对于惩戒时机的选择,总结一下就是:
前期惩戒蛤蟆提升伤害,帮助自己刷野对拼;中期抓人就惩戒f4帮助自己排眼;怕敌方抓自己就惩戒三狼;当你觉得打野太伤时就利用石头怪的眩晕;打螃蟹时没控制就惩戒它省的浪费时间;打红buff时有惩戒就尽量用了,高额回血绝对不亏;抗不住蓝buff的高额伤害,或者没蓝战斗就对它用惩戒。
小伙伴们,看完详细的惩戒使用技巧,你还不会惩戒吗?如果会了,就要根据情况选择要惩戒的野怪哦,合理的惩戒野怪,同样能让你赢在起跑线上。
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