自由之战盖娅版不是龙渊的吗?为什么现在是盖娅的

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Lv18炉火纯青, 经验 24045, 距离下一级还需 3955 经验
看了这个文章 我觉得的确不容易&&我们玩家&&不管什么游戏什么模式玩久了也会腻& & 而我们也在一天天中觉得&&是他们不对&&的确&&他们更新苹果比安卓的快&&的确觉得不公平&&可是我们不知道什么原因&&就一味觉得是苹果扔的钱多&&苹果手机贵
可是我敢说 我们安卓扔的钱比苹果扔的肯定要多& & 玩了自由这么久&&从以前的斗魂& &到要礼包抽英雄& &到超神模式& &到现在&&很多方面的确盖亚弄的不是很好& & 光顾着更新啊那些&&可是却不知道已经丢了以前的信念& & 一路走&&可你又知道你以前做了什么& &玩家要求高& & 挑剔& & 是玩家自己心里问题 其实不是游戏不好&&盖亚的确不比龙渊好& &可是我觉得我们玩家应该体谅一下& & 毕竟都是人& &人哪有不出错的& && & 我觉得一件事应该考虑好再做& & 先想好能不能吧这件事搞好& & 没必要搞出来了 然后又弄不好& &让别人对自己失望& & 而失望的人也可以换的方面想想& &&&晚更新早更新又有什么区别&&官方已经说明了&&活动延迟& &所以你就是再抱怨& & 说什么 自由已经垃圾了& &不如什么什么了 退游了 不玩了&&那你自己也不过是一厢情愿罢了& &真的想走的人只会默默的走而不是大张旗鼓怕别人不知道&&我只能说&&官方有错&&而我们玩家自己就没有吗?&&只不过是自己想法的问题
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Lv15炉火纯青, 经验 15129, 距离下一级还需 1471 经验
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心态不好玩什么都这德性,不改的话哪个游戏都容不下他
&游戏而已玩的就是开心 没必要为自己找不痛快&
&楼主在凯旋之门的话咱们可以一起开黑&
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很感谢楼主的理解,其实我们也希望尽快更新的。
您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
&虽然这样说不过我还是希望快点更新的
好期待新英雄听说很厉害&
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楼主说得好,我都不忍心看官方被骂了
只不过是为了发泄自己的不爽
而吧官方当成发泄的东西&
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Lv13渐入佳境, 经验 10793, 距离下一级还需 207 经验
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楼主棒棒哒
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Lv10渐入佳境, 经验 5679, 距离下一级还需 321 经验
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那么多字我居然看完了
&有没有好困呢?&
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Lv14渐入佳境, 经验 11554, 距离下一级还需 2046 经验
居然看完了楼主不错
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Lv14渐入佳境, 经验 11554, 距离下一级还需 2046 经验
那些真的想玩吗,无非就是坑货罢了,你若要走,我不必留,
&真的想走的不认识的不会知道的&
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Lv14渐入佳境, 经验 12878, 距离下一级还需 722 经验
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一起更新就行了吧 两边都不得罪
&我们玩家不懂搞这些
你自己去了解一下搞一个游戏大更新需要准备什么 你就知道了&
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Lv15炉火纯青, 经验 14828, 距离下一级还需 1772 经验
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耐心点,快了,有点耐心呗
自由之战-萨穆亚
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自由之战-康斯坦丁
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双轮盘+锁定:MOBA手游[自由之战]破冰
双轮盘+锁定:MOBA手游[自由之战]破冰
时间: 09:19:55 来源: 评论:
随着移动终端的普及、网络及硬件性能的提升,中重度手游在2014年下半年集中爆发。MOBA类游戏作为PC端最为火爆的游戏类型之一,自然引来了不少CP的觊觎。成立不久的盖娅网络首先就将目光瞄准这一领域,并与龙渊网络展开合作,共同代理《自由之战》。
MOBA类手游的机遇与桎梏
作为MOBA类游戏的代表:LOL、DOTA在端游市场占有相当大的比重。据2014年的数据,LOL全球MAU超6700万,DAU超2700万,全球同时在线用户达到了750万,MOBA类产品拥有庞大的潜在用户群。
再看移动市场,虽说此前市面上也有数款MOBA类手游产品,但其中能够取得好成绩的产品却并不多,一方面早期国内的网络环境以及硬件配置较难满足MOBA手游的需要,另一方面MOBA类产品由于操作要求高,也使玩家较难获得优秀的游戏体验。
此前的MOBA类手游产品主要采用点触式操作和虚拟摇杆两种模式,但是这两种操作对于MOBA类产品来说都有着一定的弊端。首先以点触式操作为例,虽然通过手指点选进行目标锁定和攻击虽然自由度较高,但想要在手机屏幕上进行如此精细的点击操作,无疑将增加游戏的操作难度,而且极易发生误操作的情况。而虚拟摇杆操作模式,虽然这种操作模式能够很好的操控角色进行行动,但却无法在多个单位时,准确的选择和切换目标。
目前,国内手游市场上有《混沌与秩序之》、《虚荣》、《乱斗西游》等多款MOBA类手游,其中也有部分产品取得了不错的成绩。而在近日,又有一款MOBA类手游进入了我们的视野。《自由之战》由上海DW研发,盖娅网络及龙渊网络共同代理发行。该作在1月中旬开启了iOS越狱测试,据官方透露,游戏次日达留存71%。1月30日,《自由之战》登陆360平台,仅用2天时间便升至360手机助手1月网游下载榜第九名。
《自由之战》采用&双轮盘+锁定&操作系统
游戏在虚拟摇杆操作模式的基础上加入了滑动设定
《自由之战》最大的亮点在于游戏独创的&双轮盘+锁定&操作方式,游戏的开发团队在虚拟按键的基础上进行了改良,按住攻击按钮上下滑动就可以在游戏内敌方单位间自由锁定和切换。在实际的游戏操作中,这种操作方式即使在拥有非常多单位的3v3模式中,也能很好解决快速精准地锁定目标的问题。
与此同时,本作对英雄技能的释放也做出了改良,当指向性技能需要手动选择方向时,按住技能按钮会出现方向指示箭头与虚拟轮盘,通过手指在轮盘上滑动以释放技能,而当玩家想要取消技能释放,则可以手指滑动较大幅度来取消释放。这样的设定,可以在不提升操作难度的情况下,引入了PC端MOBA类游戏中非常重要的技能预判元素。
目前MOBA类手游最大的桎梏在于游戏的操作问题,针对这种情况,游戏的开发团队采用&双轮盘+锁定&的操作模式,并在很早的时候就为这一操作模式申请了全球专利。《自由之战》之后能取得怎样的成绩,而&双轮盘+锁定&的操作是否能被玩家所接受,就让我们拭目以待吧。
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自由之战龙渊和盖亚许下的承诺是什么
自由之战龙渊和盖亚许下的承诺是什么
我有更好的答案
对于团队贡献很大英雄使用攻略:洛兰盾+速度之鞋 中期装备: 初始装备,前期她的技能伤害非常高。 英雄出装: 盖亚是一个非常肉的英雄:烈焰火甲+幽魂披风 后期装备,往往消耗对面几次就可以带走。盖亚一定要利用好她前期的优势、控制技能。 盖亚有突进,来为后期准备
我知道,盖亚是龙源的队友,就好像我玩自由之战,我是龙源,队友是盖亚,队友专业打野,不推塔,不推线,坐等收失败金币而已,所以我只能挂机了
没有号&&不能跟你换
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