十万个冷笑话手游礼包全单好还是全群好

#史诗再临#十冷全法术单体伙伴资料分析_十万个冷笑话手游-爱微帮
&& &&& 【史诗再临】十冷全法术单体伙伴资料分析
订阅号:十万个冷笑话手游定期推送逗哔公告、攻略、吐槽等欢迎关注,但是请不要对微信君拍打喂食!本文由8864论坛玩家@怕你太孤单授权提供,内容有删改。微信君在此对其表示由衷的感谢,并强烈推荐大家收藏此文。另外,请其它网站尊重作者的劳动成果,转载务必注明出处和原作者。一:二葫1.属性萌萌的二葫60级裸装速度为384,不过为倒数第二档的速度,血量有23550,该萝莉不易推倒哦~2.技能普攻【青葫旋影】面板攻击较低。大招【葫舞九天】为3CD,伤害量不错。拥有【金葫碎甲】的二葫,在初期是玩家不可多得的好帮手。无论是大招【葫舞九天】还是普攻【青葫旋影】,都具有降低被攻击对象物理法术双防1080点的效果,而且还持续2回合,堪称boss杀手。后期武道会用于进攻时,是单体阵容里不二的选择。预计80级时,降低被攻击对象的双防数值为1440点。【凝心诀】直接提升二葫800点攻击。预计80级时,能给二葫的攻击力增加1200点。【萌神】忽视对方900点法术防御,相当于二葫攻击敌方角色时,共有0点法术伤害加成。这也是它一个大招丢出去,怪物的仇恨经常被二葫吸引的原因。预计80级时忽视法术防御1800点。3.综合评价作为主线赠送的小萝莉,实在是妩(物)媚(美)娇(价)艳(廉)。【金葫碎甲】这个被动技能更是少有的只要攻击就能够减对方双防的2回合debuff,效果不俗。本卡也是作为破解【李靖】和【福禄小金刚】神卡阵容的进攻单体标准选择。期待它80级的后期表现力!二:河神1.属性河神60级裸装速度为382,属于最慢的那个档次,但生命拥有极高的25031点。2.技能普攻【毁伤】面板攻击较低。大招【神之惩戒】为3CD。【精力过剩】能够赋予河神,每次攻击时附加自身当前血量百分比乘以1800的伤害,也就是最多附加1800点伤害。80级时能够最多附加2400点伤害。【哪有事哪到】,这个被动技能使得每回合河神行动后,都能够附加当前自身血量百分比乘以240的攻击。换句话说,河神在未受到攻击的情况下能最多附加240点攻击。虽然比起哪吒的480点攻击增益buff来说,少了一半的攻击力。但是随着河神的存活和每回合的行动结束,该攻击加成会逐渐累加。并且,即便是受到冰冻、晕眩等异常状态的河神也能触发该效果。预计80级时,能每回合增加血量百分比乘以360的攻击。【回手一巴掌】能够赋予河神被攻击时16%的概率立即行动一次。相对来说,对面如果是群体伙伴,会更高概率触发【回手一巴掌】。所以,单体阵容进攻群体队阵容时,可以尝试携带河神,赌赌运气也不错哦。预计80级时概率为32%。3.综合评价河神是标准的后期伙伴。【回手一巴掌】80级时拥有32%的概率立即还击,并在【哪有事哪到】的作用下进一步提升整体队伍的攻击力,放得越久威胁越大。该卡是作为破解【李靖】和【福禄小金刚】神卡阵容的核心人物,也是单体进攻群体队伍的理想人选。三:西海龙王1.属性 西海龙王裸装速度为384,生命值有20673点。2.技能普攻【浪淘沙】数据如下:大招为2CD的【断水流】。【浪淘千里】追加西海龙王普攻1350点伤害。【流泉之息】,即西海龙王存活时增加全体队员600点法术伤害,为攻击光环。不过相对而言,对法术单体伙伴增益并不算多。而对于群法,加成就是600×6×5=18000点法术伤害(式子中的6表示受到群攻的敌方角色,5表示除去西海外的5个群法角色)。预计80级时增加全队900点法术伤害。【水流破】,增加大招【断水流】1800点伤害。预计80级时增加大招【断水流】3600点伤害。3.综合评价西海龙王的第二个被动技能【流泉之息】使她的角色定位为在法群和法单队伍均可混搭。在没有【寒舞】的情况下,配合super blade的被动【乾元八荒阵】5%群体伤害加成,能进一步加强法群角色的输出能力,并可充当补刀的角色。四:二娃1.属性 作为为数不多的法术单体伙伴,60级裸装拥有389的速度,非常之快了。血量为20218也很不错。获取途径为砸蛋和武道会商店兑换(85个魂魄碎片)。2.技能普攻【聚能镭射眼】数据如下:大招【精确打击】为2CD:【虚弱色线】赋予普攻【聚能镭射眼】减低被攻击对象2160点法术防御的debuff,并持续2回合。如果改为所有的攻击均能降低法术防御或者大招【精确打击】降低法术防御的话,可能更实用。预计80级时降低法术防御2880点。【防御反噬】使二娃每次攻击时,附加对方法术防御值乘以0.4的伤害,对于3000防御的法术角色,伤害加成将会有1200点。预计80级时附加法术防御值乘以0.6的伤害二娃的第三个被动技能【透心诀】直接增加600点攻击。预计80级时增加1200点攻击力。微信君友情提示:前方数据高能反应,对数据敏感的同学可以直接看结论。那么,有人会问了,【虚弱色线】会降低被攻击对象的法术防御,【防御反噬】则是根据对方的法术防御来附加伤害,不正好与之相矛盾么?所以我们做了以下测试:如上图所示,测试阵容为:李靖(满级满装备)、灵珑子(满级满装备)、二娃(满级裸装备)。出于排版考虑,具体的数据就不一一列出了。以下为测试过程。测试场地为雷轰塔第五层(李靖+哪吒妈),二娃战斗攻击前,敌方李靖的法术防御值并没有受到任何减益效果,为1767,当前血量为32531点。接下来二娃用普攻【聚能镭射眼】对敌方李靖进行攻击,伤害为2798。如下图所示:再看敌方李靖的法术防御受到2160点减益效果,现在法术防御值已经变为了,0表示作用后的最终防御数值。当前血量为29733点。同时李靖血条右下方挂了防御降低2回合debuff图标。那么如果二娃再进行一次普攻【聚能镭射眼】,伤害又是多少呢?好家伙,伤害从第一次的2798提高到了2952点。再看看具体防御数据:法术防御依旧是0,而且李靖的血条右下方又变成了2回合防御降低的debuff图标。结论1:也就是说对于有回合持续状态的debuff技能,如果反复使用该技能时,减益数值并不进行累加而只进行减益持续状态的更新。结论2:二娃的【防御反噬】与【虚弱色线】并不矛盾,【防御反噬】叠加的伤害适用的防御数值是被攻击前的原始防御数值而不是最终防御值。否则的话,当李靖的法防降至0时,二娃的伤害应该会降低才对。五:魔太郎1.属性魔太郎60级裸装速度为382,血量为24829点,皮很厚。2.技能【烈火焚天】伤害面板数据如上图所示。大招【魔导激光束】冷却时间为3回合。【给我顶住!】使得魔太郎成为目前最高伤害的单体伙伴。每名存活角色增加300点攻击力,意味着不减员的情况下,魔太郎加成1800点攻击力。预计80级版本每名伙伴加成为400点攻击力。【魔碗改良】进一步增加魔太郎800点法术伤害,预计80级时增加1200点伤害。【破绽洞悉】增加魔太郎18%暴击概率,预计80级时暴击概率为36%。大招【魔导激光束】目前60级时,暴击伤害已经能达到4.5万。六:寒舞1.属性 这是第一次公开寒舞满级裸装数据。其实一开始要我公开,我是拒绝的。直到现在我才犹豫着发出来,因为微信君答应会给我加特效,并上头条。大家赶紧擦亮眼睛看吧!速度387点,生命为19947点。2.缘分目前60级版本能凑齐的缘分只有一条【是男?是女?】,加成10%攻击,不是很难凑。另一条缘分【神一样的存在】则需要另外两个神卡福禄小金刚和悟空(暂未开放),土豪专用。3.技能普攻【赤链封印】面板数据如下:大招【C居合斩】为2CD,寒舞发招时会用日语说“卍解 ”(ban kai):【天意洞悉】直接赋予寒舞大招【C居合斩】75%的暴击概率,要注意的是,这个暴击概率并没有在人物属性面板上体现出来。预计80级时,大招【C居合斩】必定100%暴击,神一样的技能!这种被动100%概率比装备加成的暴击率要靠谱多了。【神威】使寒舞和群攻角色的混搭成为了可能。8%的伤害加成对群攻队伍的加成意义非凡。敌方的灵珑子,被动技能拥有8%的减伤效果,有了寒舞的【神威】后,正好可以抵消这种削弱效果带来的影响。预计80级时加成全队12%的伤害。【神罚】增加寒舞暴击时候20%的伤害,其实也就是进一步加成【C居合斩】暴击伤害。在目前60级时只有一条缘分的情况下,寒舞大招【C居合斩】暴击伤害有3.2万左右。预计80级时,暴击伤害加成达到恐怖的40%!3.评价寒舞大招暴击伤害恐怖,仅次于魔太郎,速度和冷却时间却优于魔太郎。80级时,如果你走群攻队伍的话,推荐你入手,能极大地提高队伍输出能力。以上就是由@怕你太孤单为大家带来的十冷全法术单体伙伴分析,希望对大家有所帮助,并再次对作者的付出表示感谢。
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版本 1.26.4991 中的新功能
已安装过的用户直接通过游戏内自动更新即可体验到新版本内容哦~!【新增内容】1.福禄小金刚觉醒!葫芦娃的集合体,时空的管理者,土也星第一男神……拥有诸多名号在身的小金刚,终于不负众望地觉醒了!觉醒后的小金刚是否会更加帅气,更加符合其身份呢?大家拭目以待吧!福禄小金刚觉醒技能:时光掌控者增加炎龙水殇的冰冻概率和灼烧伤害,且被冰冻的目标受到的灼烧伤害增加。2.12月签到伙伴:南海龙王加入南海海域中的龙王,抖S的代表人物。喜欢拿着皮鞭乱抽。总是希望敖光更关注自己一点,因此喜欢到处找茬……南海龙王技能简介:普通攻击:水牢,单体,魔法伤害。——按理来说把一个对手封在水里不让他动不是更好?可是南海龙王偏偏奈不住性子想要抽他一刀。技能攻击:玉蛟凌波斩,单体,魔法伤害,冷却时间1回合。——将水流附着在剑刃之上,舞剑的感觉就和甩沾了盐水的皮鞭一样,忽忽忽忽~被动1:抖S之魂南海龙王攻击有异常状态的敌人时增加一定伤害——仔细想想看,这没什么不对~被动2:皮鞭震天响每当其他友方伙伴攻击有异常状态的敌人时,都会增加南海龙王的行动条。嗯~她已经等不及了!被动3:鼓舞南海龙王在场时,每当有异常状态的敌人死亡,都会使友方全体的速度增加,持续1回合。不过你能想象得到南海龙王是怎么鼓舞队友的么~3.新神卡伙伴:大便超人加入只要去一趟WC就可以变身成为超人!几秒钟搞定麻烦!前提是他不便秘…大便超人技能简介普通攻击:超级爆蛋拳,单体,物理伤害。——一拳能打爆一个蛋!无论是鸡蛋还是鸵鸟蛋还是什么蛋!技能攻击:喷气速射拳,单体,物理伤害,冷却时间2回合。——有了这招,超人能在800公里之外一拳打爆一个鬼子!被动1:速度压制增加超人的速度。话说……超人速度那么快难道不是天生的,是技能点出来的?被动2:神气护体超人在战斗开始时会获得一个提高自身伤害并减少受到的伤害的护盾,持续到本场战斗结束。不过要注意,这个技能会引起其他伙伴的严重抗议!被动3:菊爽开塞露超人每回合结束都会清除友方血量少于一定百分比的伙伴身上的非光环类异常状态,每对一个伙伴清除,就使自身的能量护盾效果提高,但每次被攻击后护盾效果都会降低,最低不会低于神气护体的初始效果。这个……菊爽开塞露打算给队友用?超人同学,你确定要这么干?4.新增系统:神器系统。我们将会在装备栏里面新增“神器”装备栏,神器装备的使用姿势如下:(1)每个伙伴可装备一件神器,每件神器有对应的职业,并且只能装备对应职业的神器(2)神器刚挖出来的时候肯定是又脏又旧,需要玩家对神器进行抛光打磨,不断的还原神器的本来面貌。当然,随着玩家辛勤的打磨,神器所增加的属性也越来越多(3)每个职业的神器有独一无二的特殊效果,但也因为是上古神器,威力巨大,被寒舞打上层层封印藏在了茅坑里,所以需要玩家不断的收集材料解开封印,随着解封层数越多,神器的威力恢复的越多。(4)打磨和解封材料将会在新开的冥界探宝活动中获得,同时东南枝和雷轰塔商店里也开放了兑换打磨材料。5.新增活动:冥界探宝活动。在这个活动之中,玩家将会获得神器。活动具体规则如下:(1)冥界探宝为闯关类活动,玩家每天会得到2个神器钥石,每个神器钥石可重置关卡一次。(注:每周一凌晨5:00会清空上周的神器钥石)!(2)冥界探宝共有三种神器幻境,每种幻境会有不同难度。幻境中掉落大量的神器打磨和解封材料,不同的神器幻境掉落不同的神器藏宝图,开启神器藏宝图有机会得到相应神器,难度越高的幻境产出越多。(3)每种幻境有6关,前4关达到特定条件会开启特殊关卡,通过BOSS关卡后,会有元宝奖励哦。(4)每个关卡会掉落鬼火资源,鬼火资源用于排行榜排名。(注:未开启跨服的服务器排行榜暂时关闭)(5)每周一凌晨5:00,会清空积分并重置排行榜,排行榜的奖励也会一同发放,奖励大量解封材料和铜钱。6.帮会BOSS开放新难度。现在帮会BOSS会有更强的难度,伟大的史莱姆大王正在等候玩家进行挑战【功能优化】1.土也星联赛前三名新增称号奖励。2.土也星联赛:游戏规则描述优化。3.土也星联赛:屏蔽第三队阵容。现在进攻方查看防守方的阵容时,只能看到前两队的阵容,。这是一种为了避免进攻方能够针对防守方阵容调整对战阵容而设定的保护机制。4.伙伴技能调整:龟丞相。技能:玄龟护体。现在额外增加所有伙伴一定的物理和法术防御,持续1回合。被动1:更改为——玄武之佑,每场战斗中,使其他友方伙伴增加基于龟丞相最大生命值一定百分比的生命值上限。被动2:更改为——缩头,极大地增加龟丞相的格挡几率。5.伙伴技能调整:三娃。技能:金刚睥睨。现在增加防御的效果可以正确生效了。被动1:更改为——苏生,三娃每回合结束时,回复自身一定百分比的生命值。6.伙伴技能调整:猎人。被动2:毒蛛陷阱,现在调整为:会在每场战斗前两回合内降低敌方全体一定的点物理和法术防御。被动3:弓身改良,现在调整为:会在每场战斗第一回合内提高友方全体一定暴击概率。7.伙伴技能调整:福禄小金刚。被动1:更改为——引燃。炎龙水殇攻击时附加灼烧效果,每回合受到小金刚攻击力一定百分比的真实伤害,持续2回合。被动2:调整为——死亡抗拒。小金刚每回合结束后,若自身的血量低于50%则会回复一定生命值。被动3:更改为——冰火震荡。小金刚攻击炎龙水殇灼烧效果下的目标时,附加一定的真实伤害。8.优化部分伙伴的技能描述。9.退出帮会后,会清空其对帮会BOSS造成的伤害数据10.物品背包和材料背包容量增加11.90级也能看到成长计划的图标了【BUG修复】1.修复了三娃被动3:刚烈,有时候三娃在场时,队友受到攻击也会使攻击者眩晕的BUG2.修复委托信中收集攻击型伙伴数量显示错误
重新下回来
很久以前就在玩了,不过删了,现在重新下回来,毕竟比较喜欢
我伴随着十冷已经一年了,这是我第一接触3D卡牌游戏,我要表白我爱你十冷!
世界上经济
这游戏太好玩了
用户购买的还有
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 1.26.4991大小: 94.2 MB语言: 简体中文, 英语开发商: Zhang Daqiang偶尔/轻微的成人/性暗示题材赌博与竞赛偶尔/轻微的色情内容或裸露偶尔/轻微的卡通或幻想暴力偶尔/轻微的亵渎或低俗幽默兼容性: 需要 iOS 5.1.1 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。
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时间: 14:56:16 来源: 作者:乐游
十万个冷笑话里面阵容搭配是通关的保证,很多时候可能在不同关卡会遇到不同敌人,所以随时更换阵容还是非常有必要的,下面是雷轰塔攻略分享。
十万个冷笑话里面阵容搭配是通关的保证,很多时候可能在不同关卡会遇到不同敌人,所以随时更换阵容还是非常有必要的,下面是雷轰塔攻略分享。
说到阵容,玩的就卡牌收集,卡牌多少是影响队伍的质量和强弱关键因素。由于装备的共享性,卡牌数量等级直接与强弱挂钩。
对于普通玩家倒塔的阵容,基本上没有具体规定。选择紫卡强卡出战总是没有错的,但是卡牌之间的配合,阵容的合理性同样能决定你能走多远。
1、法术和物理
单点和群攻
在一个队伍之中法术和物理打击都需要具备,用来针对不同属性的敌人(物理克对面的法术,反过来法术克对面的物理)。
个人推荐:法术和物理英雄平均,物理单体适当多一点为好,用来针对不同的对手。如果你的阵容偏向物理则优先集火对面的法师,反之相反。
单点和群攻英雄在倒塔中有着不同的分工和用处。群攻对于前期小怪的打击是巨大的能减少血量的消耗;单点英雄则是用在后期集火上,能在一回合秒掉一个对手,减少对面的输出。
个人推荐:前期怪多时优先上群攻,后期怪少时尽量多上单点英雄。考虑到仇恨问题,倒塔中单点英雄比群攻英雄更加优势一些,后面实战中我们会看到。
2、英雄选择
排除三位主角英雄,普通新手玩家至少有1紫(首抽),二胡,大娃,六娃,女王,白雪,三娃等等。
又说到万恶的首抽了,飞鸿、皮皮和小兰是上选,请大力培养他们吧。主角是战士或刺客还好说,如果主角是幻师首抽是王二、青蛇和五娃在没有强力单点英雄的情况下就会比较困难了。
二胡可以培养上阵,是个不错的单点;女王作为群法前期必须上;大娃本人不推荐培养,不过人手不够也能勉强上阵;在没有呕鸡酱(倒塔中换得)时,白雪培养上阵,换到哦即将白雪可以不练了;六娃(微信签到)作为法术防御在没有其他英雄可以勉强上阵,有别的英雄直接换下;三娃作为嘲讽英雄在爬塔的后期必须上阵(除非有玲珑子或是乌龟),并且要保证其健康程度。
战术和对策
每一个AI都有一个自己独立的仇恨值计算,具体在精品帖中有大神讲解。简单来说就是你打谁,谁打你,谁打的疼,他打谁。建议大家打开左下角的仇恨窗口,根据仇恨选择加血对象和下一步集火方式。
这里说明一下,群攻职业放群攻时比较容易拉到仇恨,所以可以和三娃的大招配合,降低自己的嘲讽,防止OT导致自己瞬间被秒。还有一个小技巧,尤其在对战13层4个吐槽星人时,可以利用群攻职业的嘲讽,吸引对面的火力保护三娃(毕竟三娃是物防)和主力英雄的血量。后期群攻作用明显减弱,适当的抛弃可以有选择性的保护关键英雄。
2、集火和分担伤害
人民战争教育我们,通过集中火力消灭敌人有生力量,可以有效的保护自身。在一回合内消灭一股敌人比平摊伤害打伤多个敌人,更能削弱敌人的战斗力和战斗意志。
集火和分担伤害都要考虑仇恨问题,根据自身的阵容情况,选择集火对面的法师还是物理输出,个人推荐优先集火对面的群法。而分担伤害则是为了避免阵亡英雄而做的努力,当然如果英雄够多可以堆过去的。
第四关 谁是女王大人
首先秒了中间的青蛇(物群),争取在第一、二轮秒掉不要让他放出技能(第二行动回合),两边的青蛙都是物理攻击接着打死。
第五关 两个大叔
鸟不拉屎和拉天王,从这一关开始上呕鸡酱了(楼主比较怂)。这一关物理单点输出优先上阵,集火奶妈(右),鸟不拉屎第一轮不会用技能,只会普通攻击。打死他完事,楼主人品不好过关啥也没给
第六关 幸福生活
女王大人和小金刚,好幸福的说。额,这俩货两个都是法师,物理单点输出优先上阵,优先集火福禄小金刚。蛇精第一轮不会用技能,呕鸡酱给吸引到嘲讽的队友加血,最后轮了女王大人,幸福的结束了。
第七关 外星人入侵
对面三个法师,物理单点输出优先上阵,集火干掉一个。被对面攻击的单位有定时爆炸效果(行动两回合后爆炸,aoe伤害1500左右),呕鸡酱加血保护血量,尽量快的结束战斗,输出合理化。有可能的情况下让1个人拉住对面全部的嘲讽,比如三娃,法师放群攻等,减少多人爆炸的情况发生。
第八关 灵魂狩猎
对面三个法师,物理输出优先上阵(话说王二还有点作用啊)。怪物第一轮魔法单体伤害,1600左右,第二轮法群全体伤害。集火先秒掉1只(三只目测一样),第二轮争取也干掉一只,减少血量损失,如果干不掉考虑最后都用普通攻击让爷爷多加口血,减少血量的损失。争取在怪物行动的第四轮前解决战斗,从这一关开始用白雪加血就有些力不从心了。三娃在这一关发挥不好,不推荐上,比较推荐上六娃减伤。
第九关 拾荒者
河神带一物理一魔法小怪,推荐物理或群攻优先上阵。优先集火河神,再集火魔法小怪(左边)。魔法小怪单攻伤害(第二轮放技能目测5000左右),物理小怪单攻伤害。这一关楼主比较贪心大招不舍的招呼残血的没秒掉魔法小怪,自己的屎大王半血过的,对不起你啊老屎,55555。
第十关 奇行怪式
对面的阵容是二娃、六娃和七娃。二娃、六娃魔法单体,七娃物理群体,都是第二个行动回合放技能。由于六娃的存在推荐物理优先上阵。战术方面优先集火中间的二娃,争取一轮秒或打残第二轮解决掉;接着集火七娃,六娃、七娃的伤害在老爷爷面前根本不算事,在解决掉七娃后,可以普通攻击拖回合数,多用呕鸡酱加两口血回复状态,呕鸡酱棒棒哒。
小技巧:如果前期血量损失过大,这里可以上白雪用最后单六娃的回合,多回复回复血量
第十一关 女王联盟
对面阵容小兰(法单)、青蛇(物群)、女王(法群)、敖光(法群)。建议大家上六娃,推荐物理优先上阵。优先秒掉敖光然后女王、小兰。
打法六娃(第一回合放罩子,第二回合攻击小兰)吸引小兰的仇恨,大家集火敖光,不予许她放出大,这里群技能不要乱放,防止引起不必要的仇恨导致OT。随后杀掉女王,小兰和青蛇,这小兰和青蛇的攻击顺序可以视情况和阵容而定,具体差别不大。
第十二关 机械之心
对面阵容皮皮和机械皮皮,都是物理单体。推荐法术单体>物理单体>法术群上阵。这里大家要用好三娃,拉住仇恨,优先集火皮皮。关键点是三娃第一回合攻击机械皮皮,第二回合开嘲讽,其他输出集火皮皮不要动机械皮皮,避免伤血,解决掉皮皮后开打机械。
第十三关 五行灵妖
这一关有可能是5个蛤蟆或是5个灵妖,这两个楼主感觉难度差不多。推荐法术群体>物理单体=法术单体上阵,物理群也可以代替法群。本人建议1-2个法群(或物群),呕鸡酱,3-4单体输出。由于物群、法群从这一关往后作用不大,本人强烈建议大家在这一关放弃1-2两个群攻职业,让他们拉住仇恨吸收伤害,保护其他单体英雄的血量。
阵容(呕鸡酱在战斗中蓝1了)
怪物技能都是单体攻击从左至右分别为黄(魔法)、绿(物理)、蓝(魔法)、红(魔法)、土(物理)。优先级别首先是中间的蓝色(攻击有冰冻效果),其次要看你的阵容:物理单体多集火顺序是蓝-黄-红-绿-土;魔法单体多集火顺序是蓝-绿-土-黄-红。具体打法:第一回合第一炮灰(法群或物群)放aoe群体技能拉仇恨,其余都用单体技能按攻击顺序攻击,呕鸡酱给上一轮费血的主力英雄加血;第二回合呕鸡酱给第一炮灰加血,其余照样集火,怪物行动秒掉第一炮灰;第三回合第二炮灰放aoe群体技能,呕鸡酱给第二炮灰加血,其余集火。
第一回合结束
也就是说让两个群攻炮灰轮流拉住仇恨,其余单体输出伤害,这样能最大限度的保护单体输出英雄的血量为后续战斗保存有生力量。
第十四关 收破烂啦
屎大王(物理单体)、带两个小怪(物理单体)。推荐法术单体>物理单体>法术群上阵。楼主阵容(女王大人上一关被轮的好惨啊)
这里三娃的作用又发挥出来了,第一回合嘲讽三个怪后集火屎大王,两个回合秒掉,如果感秒不掉,三娃第一回合单拉一个小怪,第二回合再嘲讽三个怪,多拉一轮怪然后秒掉屎大王;屎大王解决掉后三娃单拉一个小怪,其余集火另一只,随后再解决掉眼前的小怪结束战斗。楼主基本上能无伤通过(写给普通玩家的,各位大神、玲珑子托管的别喷我)
第十五关 大魔头
吼吼最后一关啦
范二(法群)、机械皮皮(物单)、孙猴子(物群)。推荐阵容物理单体+法术单体>法术群>物群上阵。楼主阵容
这里有人会问为啥上白雪呢,人家好歹出场露个面嘛
集火顺序范二-孙猴子-机械皮皮。第一回合飞鸿哥大招范二,三个怪攻击飞鸿,三娃大招嘲讽,呕鸡酱、白雪给飞鸿加血,其余单体输出范二;第二回合对面3个开大,三娃拉住机械皮皮,大家抗住范二和孙猴子的群攻,有之前白雪和呕鸡酱的加血都死不了。集火解决掉范二
接着三娃拉住机械皮皮,其余集火孙猴子注意加血。打死孙猴子再解决机械皮皮,这里要注意的是机械皮皮的大招和三娃一样是三个回合,三娃能完美拉住大招的仇恨。
剩下的就是机械皮皮这货了,解决掉就好啦
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类型:角色扮演
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