继戏命师守望先锋以后的英雄lol的新英雄

本文将分析新英雄烬到底时候中路还是下路。
  英雄联盟的第129位英雄已经出炉。相信这几天大家已经了解了这一位英雄的技能了。而作为一个远程物理型英雄,我们第一反应:这是一个ADC。但是详细了解了这个英雄的技能之后,我们发现,可能中路会更加适合他。那么,烬到底是应该走下呢,还是走中呢?
  被动:低语
   & 烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
  烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  Q:曼舞手雷
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
  W:致命华彩
  被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
  E:万众倾倒
  烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
  R:完美谢幕
  烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
  小贴士:烬的攻速暴击攻击力的三角关系。
  烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  攻速:对于烬来说,攻速属性对于他并不能提升攻击速度,而是一个在暴击之后的速度速度加成。由于烬并没有位移技能但是有100%暴击的设定,所以在6个格子中,必须要有一件高攻速装备,和转化攻击力关系不大,只是为了打出暴击之后获得更高的机动性。
  暴击:和纯-碎一起上的暴击不同。因为攻速和射程的关系,烬主动无法打出很多普攻,但是烬依然需要暴击装备。因为100%暴击的设定,暴击伤害又有所削弱,所以无尽是烬必须要出的装备。在没有高的攻击速度前提下,只能通过叠加高的暴击几率来更大几率上的触发移动速度加成。
  攻击力:输出的基本属性,可以从暴击和攻速中获得攻击力加成。
  所以,对于烬来说,他需要高暴击几率来触发更多的移动速度,而移动速度收到攻速加成,同时,暴击可以攻速可以提升攻击力。
  &综上所属,烬需要一个无尽和一个攻速装备,攻速装备我推荐疾射火炮,因为他提供的远距离射程可以更好的配合AW控制二连。。同时,作为技能型AD,夺萃之镰一定是裸出。最后死亡之舞的技能吸血也是完美契合烬的回复装备。我给大家推荐的烬的标准出装是:
  从烬的技能中我们可以看到很多其他英雄的影子。首先他给我们的第一印象是,技能的施法距离很远,综合来说,他拥有想打的远程AOE能力,但是考虑到他的攻速问题,似乎中路可能会更加适合他。现在我们从中下两路的属性来分析这个英雄。
  下路射手:
  一,持续输出能力。射手被俗称为ADC,意思是团队中物理输出的Carry点。
  而这一类的英雄往往有比较远的射程和高攻速,以持续输出能力作为团队的核心。但是由于烬无法从攻速中收益,所以他们的攻击速度注定会很慢很慢,所以在持续输出作战能力上,不符合射手的标准。另外,从目前的视频中我们可以发现,烬的4发大招释放是比较慢的,可以想象,烬在释放大招的时候需要最大成俗的远离团战,而在QWE甩出来之后除去走位时间,烬其实并没有多少时间能够利用普攻输出了
  二,保命能力。作为团队核心,注定将会面对刺客的进攻。而烬在位移和保命能力上也比较弱,虽然有一手硬控和一手软控,但是硬控需要连招,软控有延迟。所以在战斗一触即发的下路2V2中可能作用没有那么大。
  三,射程。目前虽然没有放出普攻射程。但是官方曾经说过:[烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。]所以我们预计他的普攻射程应该在525甚至只有500。作为一个没有攻速的英雄这个射程其实是很吃亏的。
  四:击杀前排能力。烬虽然有百分比伤害技能。但是他的百分比是已经损失生命值的百分比。所以他的大招是一个收割技能。被动的最后一发子弹也可以触发并且100%暴击对于坦克来说比较致命。所以综合来说,烬的前排击杀能力属于一般。
  &综合来说,烬从原则上并不符合一个传统ADC的属性。当一个英雄无法从攻速上来提升输出的时候,他在团战中的持续普攻输出能力就很差很差。而且烬的正常暴击伤害要比正常的低。所以烬并不是特别适合担任ADC的位置。
  中路AD:
  一,耗血能力。烬的耗血能力是一流的,因为Q技能类似吉格斯的Q以及女枪的Q。所以烬在线上的技能耗血能力要强于普攻耗血能力。正常的套路应该是类似AP的技能接普攻,而不是常规AD的普攻中穿插技能。
  二,团战AOE能力。烬的大招是类似泽拉斯和老鼠的贯穿型超远技能。所以烬的团战AOE能力我们并不需要担心Q+R的AOE能力属于联盟上层的水平了
  三,控制能力。烬的W技能其实比较像火男的EQ二连。只是普攻触发标记的距离比较近,而W技能的释放范围很远并且可以穿透小兵。而E技能的延迟减速在我看来更像是一个保护自己后排的技能而非自保技能。
  四,清线能力。在后期烬的清线能力应该是不俗的,当然具体的我们还是要看Q技能的冷却时间和法力消耗值。但是在前期,由于AD并没有前期的散件回蓝装备,所以在前期烬的推线和清理能力是比较差的。这和中路EZ比较像。
  结合烬的属性来看他并不是很适合走下路。他更像是中路卢锡安,中路EZ那样的类型。而他又没有EZ和卢锡安的位移灵活能力。所以,烬我推荐走中路,但是尽量不要先手选,而是在确定对方英雄之后再做反手选择。
扫描二维码下载APP
和梦想一起奔跑的骚男
徐老师来巡山
《秀你一脸》第44期:卢锡安野区秀五杀
主播疯神榜07期:若风惨遭电话GANK
大家都在看
(扫描关注微信订阅号)
BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();LOL3月1日新版本停机更新内容:EZ大招削弱 新英雄戏命师烬加强
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
亲爱的召唤师:
我们将于日5点-12点进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到版本6.4,一个【战争领主的嗜血】很有用的版本。
“但我超爱边砍边回血的!”你也许会说。
对于这些玩家,我们想说,“千万别错过带着新版【嗜血】天赋的奥拉夫哟!”
在你阅读前言下方的详细改动时,你也许会注意到,诸如瑞兹和克格莫这样在上个版本被削弱或增强的英雄,在这个版本中得到了相反的待遇。都给了他们些什么呢?为什么不直接回退上个版本的改动呢?
如果我们的目标只是让这些英雄要么变强要么变弱的话,那么回退改动就是一个合理的处理方式。但是,当我们对一个英雄进行平衡工作时,我们列到更新公告里的改动条目经常会拥有一个以上的目标。例如,如果我们的目标是“让某英雄变得更强更”但那个英雄变得更强更让人有挫败感了,那我们宁愿去解决新增的挫败感而不是简单地回退一切。对我们来说,游戏平衡是一个不间断的旅程——意味着在任何特定时刻,你所看到的都是关于一个不间断的、不停迭代的调查研究的一张快照而已。
所以今天我们都有哪些快照呢?我们有大量与射手英雄相关的改动,对一些职业赛事中的表现过于脱缰的英雄进行了削弱,并且对某些的移速加成进行了削弱。在峡谷上肆意狂飙确实爽到不要不要的,但移速加成的充裕程度,正在让游戏的前期逐渐变成一种比谁移速叠得又多又快的音速装备竞赛。我们将在下几个版本中继续监视游戏中机动性的发展情况,但这个版本中的改动,是我们扼制它变成一个更严重问题的第一步。
以上就是本次版本公告的前言!在看完下方的所有更新条目后,我们将在峡谷上相见,每个英雄都带上【战争领主的嗜血】,然后像个真实的维京人一样战斗。
最后,祝各位好运连连。我们下个版本见!
九尾妖狐阿狸
【E魅惑妖术】不再打断位移效果了。
阿狸已经强大了很长一段时间,并且也不难看出为什么。她的机动能力、伤害、以及登场潜力都处在高端水平,并在她的性能表现中扮演着一个至关重要的角色。在评估需要调整哪些地方时,【E魅惑妖术】成为了出头鸟,因为它在一致性上表现得不太好。在《英雄联盟》中,强制位移效果可以打断位移效果,而晕眩、恐惧和嘲讽等效果则不行。而【E魅惑妖术】只此一家,并且虽然拥有这样一种独一无二的控制效果的感觉是相当微妙的,但它实际上是让我们在阿狸的技能设置上陷入麻烦的原因。需要特别说明的是,阿狸的设计意图,是运用出众的伤害和机动能力来度过各种危险处境,从而获取胜利的机会。但是呢,阿狸也恰好拥有超一流的中断能力,让她的一些最强天敌的捕食变得无效。
寒冰射手艾希
Q的效果层数一次只消散一层。Q的持续时长提升了。
作为一个“功能型输出”,艾希的优势在于她的风筝能力,而不是像其他射手英雄一样的稳定伤害输出能力。不过呢,我们发现,这个战斗风格目前存在小小瑕疵,因为它对【Q射手的专注】有着严厉的限制。我们不想让一次走位失误的惩罚如此二元化,所以我们正在让艾希在被各种干扰时更难损失Q的层数。
Q射手的专注
主动效果时长:4秒&&&5秒
皮城女警凯特琳
E的冷却时间降低。W的爆头伤害加成从百分比改为固定值。
自打更新后,虽然凯特琳在职业赛事中表现出色,但她在普通对局中的表现却忽好忽差,不太稳定。对于这个现象的一个解释是,凯特琳的副升技能缺乏清晰度。把技能点砸在E技能上来降低冷却时间是目前最流行的做法,但副升W技能明显更好一些。考虑到陷阱是凯特琳作为一流推塔型射手的关键技能,于是我们正在转移技能的强度,来激励凯特琳使用者们认识到那些强大之处,同时也让她在只升1级E技能时不会有不安全感。
W约德尔诱捕器
陷阱现在会将它们的效果范围显示给凯特琳
E90口径绳网
中商情报网版权及免责声明:
1、凡本网注明 “来源:***(非中商情报网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
3、征稿:中商情报网面向全国征集创业、财经、产业等原创稿件,并为创业者创业项目、产品、人物提供免费报道!中商创业交流QQ群:<font color="#ff163&&
相关事宜请联系:4 邮箱:
大家都爱看
中商情报网讯,司太立2月28日晚间公布新股中签率。
中商情报网讯,瑞尔特(月28日晚间公布网上定价......
中商情报网讯,新股昊志机电将于2月29日开始申购。
据掘金三板报道,前不久,杨幂成为新三板女首富的消息传得......
进入3月汽车圈将迎来一年一度的日内瓦车展。不过相比于日内瓦车展......
小评:周日全国大盘跌破1.5亿,#美人鱼#单日跌幅不到两成......
小评:周日全国大盘跌破1.5亿,#美人鱼#单日跌幅不到两成......
根据初步统计,周日报收1.44亿;
#美人鱼#6130万,......
日全国各地大豆最新价格行情
大豆价格四川邻水......
日全国92/93号汽油最新价格行情(单位:元/升)6.3版本解析:戏命师华丽登场 侠客慎御剑归来
作者:徐小涵MasterB丶 来源:巴士LOL  发布时间:02-17 11:38
&#12288;&#12288;本期版本是连着6.2、6.3版本一起更新,在本次更新之中,最受玩家关注的莫过于烬的登场和慎的重做,那么本次更新除了这些还都有些什么呢?
  &&电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。
一、片头导语
  一招先,捅破天!话说这新年已经结束了,赛季也完全重置了!摸一摸过年积累起来的小啤酒肚,该完成的任务完成了么,问问自己,定位顺利么?英雄全了么?符文页几个了?又认识了几个小伙伴呢?当你确认了一遍以后,再想想,你月薪多少呢?你有女朋友了么?那你结婚了么?还是单身么?没关系在新的一年里,该没有的你会依旧没有,但不该有的你会一直留着,比如你年间留下的啤酒肚!哈哈哈,这里给各位观众朋友拜个晚年,祝大家在新的一年能够万事如意,福如东海,寿比南山,身体健康,早生贵子,子孙满堂!怎么样?听完了小编的新年祝福是不是顿时间感觉清醒了很多呢!发现新的一年原来还有那么多的事情等着自己做,加油吧小伙伴们,国家已经开放二胎了,也别光顾着打撸了,要为全人类做出贡献啊!回归正题新版本已经来临,新英雄烬强势袭来,相信大家已经在很早以前就迫不及待的想要入手了吧!
  那么一起进入英雄改动!
二、英雄改动
  (一)新英雄:戏命师 烬
  1.综合属性(在画面中打出属性 配皮肤展示画面)
  生命值:540 [+85 每级]
  法力值:300 [+50 每级]
  AD值:53.0 [+3.5每级]
  普攻距离:550
  基础移速:325
  护甲:20.5 [+3.5 每级]
  魔法抗性:30
  新英雄别的不说,就单单从模型来看,明明就是个猥琐大叔啊,大叔你别抓我,我只是个可爱的小萝莉!壮实的肌肉,幽暗的身影,猥琐的面具。哎,真的不敢想了。如果这把狙击枪瞄准的不是我大,而瞄准的小学生该有多好啊。再来看看他的技能。
  2.技能说明
  被动技能 - 低语
  烬手中的枪&&&低语&烬装填四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
  烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  被动技能低语::类似男枪的被动,拳头爸爸什么时候爱上了上子弹这个设定呢?简单的总结被动,一把无尽日神仙,A了人最后一下暴击打出高额伤害,然后带着加速就是跑,跑到了天涯海角上完子弹继续回头干,这样贱到哔了狗的设定哈哈我喜欢!
  Q技能 曼舞手雷
  冷却时间:7/6.5/6/5.5/5 秒
  法力消耗:30/35/40/45/50
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
  Q技能曼舞手雷:效果和的Q相似,一跳一跳的就到你面前,一跳一跳就炸死你咯。这个技能还有赏金Q的特点就是击杀目标之后还会对身后的下一个敌人造成额外的伤害,这样的技能我不说别的,看我弹弹弹!弹走鱼尾纹!
  W技能 华彩
  冷却时间:14秒
  法力消耗:60/70/80/90/100
  & 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  & 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
  W技能致命华彩:除R技能之外的超远射程技能,只是命中难度比较高,弹道和豹女的Q技能一样纤细,没有一个好的意识估计十次也未必能够中上一次,所以即使打不到人你也可以用来清理兵线嘛!但如果你能用好,那么绝对是十分爆炸的一个技能,可谓是超距击杀,送你回家!
  E技能 万众倾倒
  冷却时间:2秒 充能时间:28/27/26/25/24
  法力消耗:40/45/50/55/60
  烬在地上放置一个陷阱。陷阱会慢慢变成隐形状态。踩到陷阱的英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域,片刻之后起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
  E技能万众倾倒:技能,埋下陷阱等着敌人踏入然后瞬间爆炸送他回家!在前期可以用来提供视野充当守卫使用,在团战之前提前布放E技能在打团的时候就能够造成爆炸伤害!或者在对线时给对手来上一波阴完拿钱笑哈哈~
  R技能 完美谢幕
  冷却时间:120/105/90 秒
  法力消耗:100
  烬朝着指定的方向瞄准,广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
  开启大招之后会自动开启无限视距,距离的话大约有1800码左右,让你站在中路可以支援野区,站在河道可以支援到中路,但是超过你视野范围内的话是不会主动提供视野的,除非有你的队友,被你标记的目标以及眼位,其余都会在阴影的笼罩下。
  R技能完美谢幕:是一个能够提供无限视距的技能,所以想要感受无限视距的召唤师,你们的福音来了!R技能状态下自动开启无限视距,提升攻击距离和四发子弹!难道他就是传说中泽三炮的师傅泽四炮吗?这设定和简直一样。同时这个大招距离非常的远,但缺点是很强但还不会旋转!不是360&的范围,因此开启大招的位置与时机很重要,就如同设计师所说的要么你在团战开始前放大招,要么你就在团战结束之后用大招来击杀残血,如果你在团战中盲目使用,我只想说上一声,兄弟你脑袋包铁了是吗?
  好的最重要的东西来了!
  英雄打法
  对线的时候烬可以在敌方小兵身边释放E技能尝试命中敌方英雄,如果命中后减速,就跟上W技能来进行控制后利用QA打出输出。由于Q技能的不是优先对目标释放的,并且也不是一次向后,而是会拐弯,所以如果想换血通过Q残血小兵后打英雄是很不稳定的,还是要老老实实对英雄释放就好了。R技能在可以在收割时候发挥出人意料的效果,如果敌方英雄残血逃跑,那么你可以通过R技能超远距离结束他的生命。
  团战中烬要做的任务就是在人群中布置好陷阱等待敌方上钩后通过W技能形成控制再考虑击杀,用Q技能在团战中打出锦上添花的伤害,当敌人开始逃命的时候烬可以献上R技能,当然如果局势需求R技能也可以先手耗血,敌人在看不到的地方就被狙击了还是很恐怖的。
  烬在逃跑的时候可以在路上放下几个E技能陷阱,给队友创造机会或者反杀对面,一旦敌人落入陷阱咱们就嘿嘿嘿,QW甩他脸上A几下就跑,通过被动的移速加成来无限的进行风筝从而击杀。
  天赋方面选择雷霆来提升烬线上的对拼能力,点攻速而不点是因为攻速可以提升被动技能的属性,因为烬适合单线所以点出刺客可以有效的提升你的输出!根据情况调整如果不单线也可以选择饼干!
  符文方面选择AD穿甲符文来提高输出(印记护甲穿透*9 黄色为护甲*9 蓝色为CD*6 魔抗*3 精华为攻击力*3)
  出装方面选择幽梦+三速鞋+吸蓝刀+无尽+血手/饮魔刀+饮血。幽梦是这个版本中单刺客必出的装备,提升的攻速和移速还可以完美契合烬的被动效果进行风筝与追杀。三速鞋版本大热游走必备,并且在对线期间可以有效的提高你的走位,吸蓝刀和无尽这对CP组合如今配合着百分百暴击的烬真的是再适合不过。敌方AD爆发高可以手,敌方AP爆发高可以出饮魔刀,敌方poke能力强可以出饮血回复。要根据时局来选择最后两件装备。
  (二)新版
  1.综合属性(在画面中打出属性 配皮肤展示画面)
  生命值:570.8 [+85 每级]
  法力值:400
  AD值:60.17 [+3.5 每级]
  普攻距离:550
  基础移速:335
  护甲:25.72 [+4 每级]
  魔法抗性:32.1 [+1.25 每级]
  慎重做归来,先放开他的技能不提,你带个大保健回来是什么意思?还有这尼玛的画风为什么就变成了蜀山剑侠?我跟你说你不改名字叫李逍遥都可惜了你这个身材,这哪是个忍者了,明明就是古风的武术家。哎,想想这带有淡淡忧伤的画风我就菊花一紧,还是来看看技能吧。
  2.技能说明
  被动技能 忍法!气合盾
  施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。
  解析:自带大保健的慎,蜀山剑侠一样的即视感让我瞬间心凉了一半。拥有不错的护盾效果,通过对英雄释放技能,如Q、E技能释放给敌方或者W、R技能释放给友方都可以减少护盾的冷却时间,在对拼的时候合理利用会让他的CD超短让你拥有不错的对拼换血资本。
  Q技能 奥义!暮刃
  冷却时间:8秒
  法力消耗:140
  慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(X)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。
  解析:Q技能最大生命值伤害固然很好,只不过少了很多回复能力的慎不知道能否在对线期十分的好过,看这个加成,难道AP慎可以制霸一路了?真的是可怕,看来新版本慎有很多打法等待这我们去开发。
  W技能 奥义!魂佑
  冷却时间:18秒
  法力消耗:40
  慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。
  解析:W技能免疫普攻类似于的反击风暴,别的不提,如果去下路那就是一霸啊!防御空间让我想起了太极阵,难道拳头是为了弥补熬兴来给我们出一个中国古侠风人物?我要熬兴啊!
  E技能 奥义!影缚
  冷却时间:18秒
  法力消耗:180
  被动:当慎用Q/E技能造成伤害时为他回复30点能量。
  主动:慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50(+X)魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1.5秒。
  解析:E技能改动算是最小的技能,多出来的被动十分的好用,这样有一个好处就是在对拼的时候400能量的慎永远都不用担心能量不够用了。在团战中我就可以肆意的装B,无所畏惧,别问我为什么,比其他忍者多200能量,我任性!
  R技能 秘奥义!慈悲度魂落
  冷却时间:180秒
  法力消耗:0
  慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250(+X)的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将至友军目标处。
  解析:R技能作为慎做核心的技能拳头爸爸还是没有对它进行改动,新版本的R技能保持了原有的一切属性,只不过名字改成了...团结一致!难道你让我们发扬祖国优良传统么?其实我没有告诉你一个秘密,我一直都是共产主义接班人,低调,低调。
  打法分析:新版本的慎作为蜀山剑侠,主要还是带线牵制与分推为主,由于Q技能恢复移除,在线上可能不会拥有超强的回复能力了,所以这个版本十分注重对于血量的把控,W技能的免疫普攻让他对阵剑姬这种英雄的时候得心应手,打辅助位也是一个不错的选择,改动最小的就是E技能和R技能了,只不过E技能多了其他小技能命中英雄回能量,这样会让慎打一套连招的时候不会造成像以前一套没能力的尴尬。所以现在的慎定位依旧是带线牵制型坦克,相信在以前对于慎理解很好的小伙伴们玩个一两盘就很容上手了。
将本文分享到:
05-0305-0204-2904-2804-2904-2904-2704-2404-2404-1804-1804-2204-1504-1404-13打开微信,扫一扫我吧 下载游戏助手,扫一扫我吧
当前位置: &
LOL戏命师烬第129位新英雄 遭玩家神吐槽
LOL第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而玩家们觉得这个英雄真的是狙击手?四枪才能打死对面能叫狙击手吗?下面我们就看看玩家们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,狙击手、ADC、无攻速加成、四枪消灭一个敌人。技能介绍解析:低语者(被动):Jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男枪类似)。Jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个DEBUFF?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男枪,但是新版的男枪更像是AD法师。狙击手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。Q舞动榴弹:Jhin向附近一个敌人扔出指向性榴弹,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的E技能,火男R技能,从视频上看技能范围比稻草人E技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、CD时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。W致死绚丽:被动:受到Jhin普通攻击和E技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。主动:Jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,Jhin获得移动速度加成。解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追击时候留人等等情况,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝W有些重合。E无路可逃:Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后爆炸。解析:大声告诉我,可以放几个?!陷阱持续时间多长?!又参考了女警W,提百万蘑菇?R完美谢幕:在一个锥形范围内,发射4次超远距离狙击,子弹攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是狙击手应该一枪致命?4枪?狙击手你应该先去玩玩弹弓。正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:1.外形:英雄模型有点狙击手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么狙击手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。。。2.宣传:Riot来来来,你来告诉我ZED、琴女、盖伦、V被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这Jhin是不是有点货不对版啊?3.技能:QWER哪个技能没有其他英雄的影子?狙击手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?狙击手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的狙击手4枪打死一个敌人是不是TMD太LOW了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看Jhin的技能数值和普攻范围。。这俩要是也不行,Jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、V和盖伦的玩家按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,Riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷狙击手被玩成这样。。丫不如直接改女警好了。小编结语:可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了玩家们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过玩家们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72G电竞频道。
【责任编辑:AiYun】
剩余数量:48
剩余数量:57
剩余数量:28
剩余数量:188
剩余数量:97
剩余数量:298
剩余数量:593
剩余数量:-1
剩余数量:197

我要回帖

更多关于 英雄联盟进去以后黑屏 的文章

 

随机推荐