lol新版波比大招怎么蓄力和旧版波比那个更厉害些?!要原因。

LOL英雄联盟三相改版+英雄增强 波比再次称霸上路
时间:16-09-08 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  随着版本的增强,波比的坦克能力不容小视,W的高双抗 被动的超高护盾冷却时间只有4秒,三相的重做。这让波比有了更多的能力去打击后排。于是三相波比就崛起了。
  6.17改动:
  英雄基础移动速度:340 &rA 345
  改动总结:
  现在的波比虽然不如之前的作战能力强,但是作为一个前排,坦克能力大大提升。同时这也意味着波比可以进一步提升战斗能力。
  天赋:
  基石天赋用坦克必备的不灭之握,诡诈点出探云手,利用波比被动的特性触发,在经济上领先一步。
  符文:
  符文我选择的是通用AD符文,两个大精华攻击力能在前期更容易的补兵,一个大精华移速可以在前期弥补腿短的缺点。
  出装:
  先来说说艾克,艾克的技能和波比有很多相似的地方 。
  Q一样是两段伤害,同样也有减速效果 。
  W一样是一个罩子,同样可以留人,还可以提升生存能力。
  E一样是位移技能,不仅可以进攻、逃跑,还可以花式秀几何。
  R一个是送人走,一个是回到过去。
  以往波比的出装都是这样左右
  随着版本的增强,波比的坦克能力不容小视,W的高双抗 被动的超高护盾冷却时间只有4秒,三相的重做。这让波比有了更多的能力去打击后排。于是三相波比就崛起了。
  先来看看冰泉和三相的对比
  对比得出:
  三相偏向与输出,冰拳偏向与防守。而新版本的波比拥有了更强的坦克能力,但是战斗能力不如以前,于是三相的改版让波比的餐桌多了三相,弥补波比削弱后的伤害不足。
  当然,缺陷显而易见,就是三相价格实在太贵。
  得出了以下的出装顺序
  出装顺序:
  顺风(前期拿了一两个人头) :
  (做完三相直接堆肉,坦克始终是坦克)
  逆风:
  (对于乌鸦、吸血鬼这样的法坦,直接出振奋是很好的选择,Q的百分比能提供很好的输出)
  根据逆风情况选择
  对战技巧:
  一级利用被动的护盾可以消耗对面一波,在对线的时候波比可以依靠被动来远程消耗敌方英雄,但被动CD时间有些长,这点伤害根本算不上是什么,所以更好的方式是用被动补刀,然后在获得额外护盾之后使用冲上去使用技能消耗,15%生命值的护盾相当可观,对方只能逃逸。而且对线时要多利用敌人不经意的贴墙,或者巧用W的加速制造贴墙机会,可以E上去接Q 打一套。波比的W可以挡住很多打野英雄的位移,所以视野不清楚的情况下搞清楚对面打野的特性用W来防止GANK,单挑的时候大招可以秒放,既可以击飞敌人又不会距离太远,可以在单挑中一举击毙对方。
  团战时,波比要找准时机E上去控住输出位,这样可以开团,也可以用来反打。波比后期的坦度非常高,切脆皮的时候即时开启W技能来防止对方位移逃跑。可以利用大招创造多打少的情况,将前排打走之后就是己方收割的时候,击杀掉C位之后可以说这次团战就基本拿下了;当然也可以阴在草丛,从敌军后方切入战团,用大招将对方的C位击飞到己方阵营中,这样就可以很快集火掉对方的输出位起到更好的效果。用波比的时候尽量把战场拉在野区,这样波比就可以尽情地壁咚了。
  相信沉寂不短时间的波比很快会重新登上历史舞台,趁一些套路还没有被挖掘的时候迅速利用波比上分吧。壁咚的快感、大招的炫酷以及那百折不挠的精神,这样的波比怎么会不人见人爱呢?
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编辑:很不简单
发布时间: 16:47
lol新版波比昨日登场之后大家是否已经尝试过啦,是你吊打别人还是被别人吊打呢,如果你喜欢新版的波比又不知道到底如何对线和打团那么不妨来试试辅助波比,轻轻松松玩出一片天地,下面一起来看看辅助波比的天赋。
lols6新版波比天赋加点 lol新版波比辅助思路分析,重做的波比是一个非常强大的英雄,然而在上单和打野位上她的胜率确实感人;打野的话,她的gank能力欠缺;上单的话,当前版本对手都不赖,且波比缺蓝暂时是个问题。那么,辅助其实是个不错的选择。为什么要用波比打辅助?首先看看波比独特的优势:远程骚扰能力一个击退敌方并且最多能晕两秒的技能12%敌方最大生命值的物理伤害,即使你出的是纯肉装W技能阻止敌方的突进保护队友大招进可攻退可守这些要素都决定了波比其实可以胜任辅助位,在下路你可以轻松晕到敌人,而且许多ADC依靠小的突进技能来逃生,你会发现波比是如此惊人的黏人!装备选择波比是一个标准的肉型辅助,我们选择圣物之盾作为出门装,方便线上对拼时提供回血并保持经济。过度到中期做出眼石,提供团队必备的视野。中期选择亡者的板甲,板甲性价比很高,被动技能提供的伤害不俗并让你减速对面英雄。另外根据局势,冰心、大军团盾、兰顿、冰拳这些装备都是绝佳选择。打到后期,可以考虑巨型九头蛇或黑切,因为敌方的肉已经成型,你也需要制裁他们的能力。对线阶段在下路波比显得很流氓,因为她可以用很小代价换取效果不错的骚扰。如果敌方敢站在草丛附近或是河道旁,一个E顶过去能让敌人血条立刻下降一截。你的被动可以搭配圣物之盾,骚扰对方的同时还能够收获经济,这将会使对面烦不胜烦。波比的W用好了可不仅仅是能够阻挡对面打野中单GANK,还能够给你一个加速,配合E和Q,经常能够上演2打3的极限操作。大招不蓄力而瞬间丢出来,配合Q技能两段效果伤害爆表。而且波比大招往往可以使2V2变成2V1,将敌方下路其中一个英雄赶出战场。团战思路波比辅助,定位其实和上单打野波比没太多不同。开团时站在你ADC前方,W技能阻挡对面突脸,创造ADC输出空间(最好跟你的ADC小伙伴沟通一下站位,最好让ADC站在有墙壁的地方打团,这样你晕人的机会非常多)波比的大招远比你想象的用途还多:打小龙的时候,看到石头人等着放大搞你们?一个大让他别想太多!贾克斯摇着灯柱跳过来敲你家ADC的脸?一个大让他飞到天外!大招用得好,你会发现,团战就能按你的思路走~对位分析对位辅助:波比在辅助位上可谓克制其他肉的极佳人选,当你看到锤石Q中你家ADC并飞过来想E他;当你看到慎想E过来嘲讽;当你看到女坦E过来;当你看到瞎子Q过来;泰坦Q过来&很简单,果断开W!很多前排英雄都十分依赖位移突进,除了W,你还有E技能,谁突过来直接顶走,有时候还可以撞在墙上。需要注意的是,莫甘娜确实比较无解,你的E和W,被她开个E技能就很可能被挡住。然而波比很怕一些放风筝的英雄,一旦敌人不再她的技能范围内,对面的压制往往会让波比很物理:风女可以从容保护己方ADC,波比在面对风女辅助,往往因为手短无计可施;而婕拉辅助,波比可能还没走过去就会被控住打一套;还有安妮等典型AP辅助,从技能伤害上就可以无视波比痛打ADC。波比的特长是用来对抗肉型和突进型辅助,但是面对消耗能力和技能范围出众的辅助们时,往往会暴露她的软肋。对位ADC:波比表现同样出色,尤其是类似飞机和小炮以及老鼠,他们需要位移技能追人或者逃跑,但技能CD都很长,波比的W和E能够让他们非常头疼。面对圣枪游侠、女警以及VN这样可以消耗波比的ADC们之时,波比会难打一些。什么时候选择使用波比辅助?依据敌方的阵容决定,一般来说对面阵容中依赖突进的英雄较多时比较合适。但当对面的阵容中没什么你需要对抗的突进英雄,或者对面选择的英雄都是有很强位移能力的,波比或许不是一个最佳的选择。反之,当对面选择了一个肉坦辅助,而你的ADC又需要保护,选择波比将会是整个团队的利器。波比其实依然具有巨大的潜力有待被挖掘,就像蒙多突然崛起的恐怖,波比对于许多阵容都是可以选择搭配的。波比大招往往能够带给你们团队惊喜,但能否快速思考出团战站位变化,从而迅速反应是考验你的关键。
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超好玩 All Rights Reserved在25号的测试服里,拳头官方终于是放出了又一个英雄的重做,这次重做的是LOL里的元老级英雄钢铁大使波比。和原本的波比相比,现在的波比,有了哪些不同呢?
在25号的测试服里,拳头官方终于是放出了又一个英雄的重做,这次重做的是LOL里的元老级英雄钢铁大使波比。和原本的波比相比,现在的波比,有了哪些不同呢?赶紧跟着小编一起来好好看一下吧。
(波比重做称号随之改变,但是目前官方还尚未确定最终名字,各位玩家知悉哟!)
俗话说,看人先看脸。玩家们评价一个英雄,往往也是从外貌开始的。那么首先,就让我们看看原本的波比是什么样的!
那就是……
这样太不负责了吧!先不说这个即使放在约德尔人里也很不科学的头身比例,那个好像塞了两个包子的脸是怎么回事?
所幸的是,这次的重做,设计师们也充分考虑到了玩家的审美底线。于是,新的波比,是这样的……
我的天!你真的是波比吗?这个和上面一个比起来简直不是一个画风啊!不对,不是一个次元啊!
相信看完原画改动后,之前剑姬改版时冒出来的原画党们再也不会说话……(某些特殊癖好的人群我们在这里不作考虑)
这里再插一张游戏内截图。表示原本的包子脸铁锤妞瞬间变身瓜子脸的双马尾萝莉。请问你去的是哪家整形医院啊!
言归正传,哪怕原画美上天,如果没有一系列合适的技能,那么这个英雄始终也只是个把板凳坐穿的花瓶罢了。所以,这次我们的重点,还是会放在波比的技能上。
&英勇战士[ 被动 ](旧)
所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
&钢铁大使[ 被动 ](新)
波比在普通攻击时会丢出她的圆盾,获得400点攻击距离以及20点额外魔法伤害(18秒冷却时间)。
圆盾会落在附近的位置上,波比可以拾起它获得一个能够吸收15%最大生命值的护盾,持续4秒。敌人可以踩在圆盾上将其摧毁。
如果波比的攻击击杀了目标,那么圆盾会自动返回到波比身边。
评价:原本的被动非常强大,但是新的被动也不差。以满血时,单次伤害造成波比最大生命值15%伤害值来看。原本的被动可以让这个伤害减少至12.5%。新被动则是可以在触发盾牌的情况下完美防住。而更高数值的单次伤害上,除非在波比满血时一次性打下波比40%的生命。不然新被动的防御属性是要强于老被动的。
在残血情况下,原本被动的优秀属性会逐渐体现,但是,新被动最大生命值15%的护盾实在过于强大。操作的好,完全可以让波比进行无伤换血。
不过,新被动在单次攻击未击杀对手的情况下需要有18秒冷却。而且波比也需要去踩下盾牌触发护盾。这是新被动的限制。但是,即使是这样,这依旧是一个强横无比的被动。这点毋庸置疑。
重做后波比被动预览
&毁灭重击[ Q ](旧)
波比猛砸她的敌人,造成&20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目标敌8%最大生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。
&重锤猛击[ Q ](新)
35点法力消耗
9秒冷却时间
波比猛击地面,造成30/65/100/135/170(+0.7额外AD)+6%敌人最大生命值的物理伤害,并制造出不稳定区域。
这个区域会对其中的敌人造成20%/25%/30%/35%/40%的减速效果并在1秒后爆发,再次造成初始伤害。此技能对小兵造成80%的伤害。
评价:说起来,Q技能一直作为波比的主力输出技能受到追捧,但是,新版Q技能比起原本的Q也绝对不会逊色多少。首先,作为AOE而不是法球攻击最大的好处,就是解决了原本波比清兵能力的空白。其次,虽然没有了原本的AP加成,但是能触发两次伤害,这一点就完全弥补了那一点的法强加成。配合起队友,一旦打出两次伤害,满级340+1.4额外AD+12%敌人生命最大值的物理伤害,绝对会碾压一切。
重做后波比Q技能预览
&德玛西亚光辉[ W ](旧)
被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5,持续&5&秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升&17/19/21/23/25%,持续5秒。
&固若金汤[ W ](新)
50点法力消耗
24秒冷却时间
被动:波比获得X点护甲与X点魔抗(12%的护甲与魔法抗性)。当波比的生命值低于40%时此效果翻倍。
主动:接下来的2.5秒内,波比获得27%/29%/31%/33%/35%的移动速度。当此效果激活时,她周围的区域会阻止敌人冲锋,并造成70/110/150/190/230(+0.7AP)点魔法伤害。
评价:新的W可以说远远强于原版的W。原本W在满级时可以视为增加了35点护甲和攻击。并且5秒内提速25%。而新的W仅是提速上,就超过了老版10%。增加的护甲和魔抗,在中后期也会比原本加的更多。40%以下时翻倍的设定,让波比沿袭了原本血越少越耐打的特点。
重做后波比W技能预览
&英勇冲锋[ E ](旧)
波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成&50/75/100/125/150&(+0.4)魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)魔法伤害,并晕眩1.5秒。
&英勇冲锋[ E ](新)
70点法力消耗
12秒冷却时间
波比扳倒敌人,造成50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点额外物理伤害并眩晕1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒。
评价:基础伤害上比原本的下降了一些。不过与之相对的,眩晕时间上升了一些。更容易让波比在晕人的时候接Q。打出伤害。二段碰撞的伤害和原来相比相去不远。后期甚至更高一些。
重做后波比E技能预览
&外交豁免[ R ](旧)
持续&6/7/8&秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。
波比对被标记的敌人造成的伤害会提高20/30/40%。
&看守者裁决[ R ](新)
100点法力消耗
140秒冷却时间
第一次使用:波比引导技能,降低自己15%的移动速度,最多持续4秒
第二次使用:波比重击地面,产生的冲击波对第一个击中的敌人周围造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害并将其向自己的召唤师平台方向击飞。冲击波的长度和击飞距离随着引导的时间增加。
敌人在被击飞时为不可选中状态。
评价:虽然新版大招不错,但是可能更多玩家还是更愿意选择原版大招。超级减伤和自身伤害增加。后期作用强大的可怕。而新大招在个体能力上相比就逊色了许多。
不过,如果放到团队角度来考虑,那么加上W,波比就相当于已经拥有了两手强力反突进能力。(大招没法接亚索R)这一点,让波比的队伍在面对前后排距离较小的阵容时有比较不错的发挥。通过击飞前排和部分中排,可以很容易营造出以多打少的局面。
从我们已知信息得来,大招的满击飞距离大概在2000码。这个距离,足以让被击飞的对手难以参加这次团战。为己方营造出有利条件。而且,这个技能配合W,防抢龙与偷BUFF更是一绝。相信,今后的精彩集锦里不会少了波比。
重做后波比R技能预览
从目前已知的信息看来,波比现在在团队中的位置更趋近于一个反先手,并且兼任了冲散对手阵营和保护己方阵型的作用。是团队里需要站在第一线的角色。非常需要装备给自己补足伤害和肉量。因此可能更多的会去上单,而不是走下打辅助。
虽然老波比的离开让我们有些遗憾(其实并没有什么人玩)但是,重新归来的波比还是值得期待的。相信,在接下来一段不长的时间里,我们就能看到新波比更加具体的实战信息了。
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
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