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16年将推出传统法师英雄 烬遗漏被动更新
发布时间:16-01-15 12:01
来源:多玩
作者:叫我蒙面超人
责任编辑:alecxiao
春节皮肤不会在6.1版本中推出
虽然这几款皮肤都在6.1版本的测试服周期当中进行了测试服,不过孙悟空,莫甘娜以及凯特琳的春节皮肤将不会在6.1版本当中上线。
它们不仅仅没有出现在补丁说明当中,设计师KateyKhaos也专门提醒了我们:
新年的凯特琳,莫甘娜和孙悟空皮肤不会在6.1版本上线。
一直以来都是这样,不过我想再澄清一下,因为它们没有出现在补丁说明中。
2016年有新的&纯施法型法师&
在论坛上,Meddler确认我们将在2016年看到一个全新的&纯施法型法师&:
一般来说,我们会避免在短期内连续推出同一类的英雄。不过这次我们觉得千珏是一个例外,因为他最强的位置是很多射手英雄不会存在的。他之前的射手是卡莉丝塔,但她的游戏风格让人又爱又恨。因此我们认为在俄洛伊之后再添加一个射手是不错的,感觉有很多玩家自从金克丝之后就没找到一个好用的射手英雄。
至于法师英雄,取决于你所喜欢的法师类型,可能很久也没有推出过一个能够适合你风格的法师了(传送的施法型法师,而不是像阿兹尔这样的混搭法师)。因此我们认为在2016年添加一个纯施法型法师很有必要,而且目前正有一个在开发当中。除了&肯定在今年&说别的时间还不太合适,不过正在积极地制作这么一个英雄。
他继续说道:
没错,今年会有法师英雄并不算意外。我想说明的问题是这个法师的类型&&是更传统的一类法师,而不是像阿兹尔那样法师和其它种类混搭的英雄。
当被问道之前经常提及的法师英雄更新时,Meddler说:
如果你有关注总决赛版本时的改动情况,那么近期不会有,大改要到六月份的样子,有可能会提前一些。
暮光之眼更新讨论
昨天的测试服上,暮光之眼的重做已经曝光,数位拳头员工之后来到reddit上参与讨论了这次更新!
当被问道他的灵刃的行为机制时,Riot G-Mang表示:
澄清一下这个灵刃的行为
*游戏开始时刷新在你的附近,可以再次刷新
*死亡后消失
*当你使用全局的传送技能(回城,传送,大招)时会依附在你的为止上
*如果你的距离非常远会向你靠近(但是依然会很远)
*Q会让它朝你过来,当到达慎的时候会落在地上
Scruffy总结说:
出生的时候刷新在基地,每次使用Q或者R就会跟随你
关于慎的能量系统,G-Mang说:
慎的能量有些特别。他的能量池有400,而消耗是正常的两倍。他的能量回复速度并没有提升,但是他E的被动能够从Q的攻击当中回复很多。
基本上如果你一直在战斗你的能量应该能跟上,如果你一直在追击或者逃命,那么可能会耗光。
关于能量池的提升,Scruffy表示:
最终的结果是他的能量回复速度相对&变慢了&,这样他就需要利用技能中的能量回复机制。
至于哪些人能够看到他的灵刃,G-Mang说:
不,这个连接只有慎能看到。其它能看到慎的玩家会看到一个小箭头,指示灵刃的方向,这样他们能知道应该怎么去躲避,不过也就这样。能看到灵刃的敌人如果看不到慎根本不知道它的方向如何,不过如果他使用Q可以看到灵刃飞走了。
关于慎的W在附近没有友军时的效果,Ququroon解释说:
放下一个区域,或者慎/友军进入后,它就会触发。
Scruffy补充说:
慎的W自己也能够使用,别担心。
至于W的持续时间,G-Mang表示:
目前是1.75秒,当然可能会改动。
至于能等待队友的时间:
目前是2秒。
至于慎使用Q之后是否会跟随移动:
W是严格跟随着灵刃的。如果你使用Q,区域会跟着移动。都是瞬发的。
关于慎的E技能:
多少有点小调整,目前有额外生命值的加成,但是冷却时间提高了一些。
关于慎在更新后预期的位置:
上单&打野&辅助,我觉得是这样。
Scruffy确认了慎的皮肤会获得新版插画(暗杀星除外):
慎的基础和所有皮肤都将有全新的插画。
关于目前的技能加成:
目前被动是额外生命值,Q是AP但是不高,W没有,E是额外生命值,大招是AP加成。
关于慎Q技能续航能力的移除以及他在线上的生存能力:
他可以触发护盾减免很多的伤害,而且他的基础生命回复被增强了很多。
合成系统与天赋的相关讨论
Mirross以及Socrates回答了一些有关即将推出的合成系统的问题!
当有玩家问道是否可以自由选择制作的皮肤,还是说要有碎片,Mirross表示:
精华是用来升级碎片的,而不是选择特定的物品。
关于是否所有的限定皮肤都在制作系统当中,他还确认了只有很少部分的皮肤无法制作:
我并没有完整了制作列表,但是我知道只有很少数的皮肤不能制作。
关于是否所有的S等级都能获得宝箱,Socrates说:
是的,S-,S以及S+都算在内
他还表示如果你的好友获得了S,无论你用什么英雄也会获得宝箱:
没错。如果你用的是蔚,你的朋友用的是贾克斯获得了S+。那么你的蔚也会得到宝箱。
关于什么模式可以掉落宝箱:
宝箱可以从任何你能够获得熟练度点数的模式中掉落。所有的匹配模式都掉钥匙,但是你要赢。
关于目前召唤师峡谷中奖励的英雄熟练度,Socrates还说:
我们正在考虑把熟练度放到其它的模式之中,还没具体消息。
关于新英雄烬的讨论
在英雄曝光后,Gypsylord回答了玩家的一些问题。
当问道Jhin W的射手时,他说:
W技能有2500的射程。是游戏中基础技能距离最远的了。
在reddit上,Gypsylord表示E技能有一个被动是曝光当中没有提到的:
由于时间太晚没有办法进行本地化,曝光中漏掉了一些东西
绚丽之死&&击杀后会在尸体上开出花朵,暴露并且减速附近的敌人后爆炸造成伤害
戏命师是个人技术非常高超或者是追求一种另类美的人。烬是追求杀戮艺术之人。其中部分耐久包括要杀人杀得绚丽。还有一部分在于精确和完美的计划。所有的一切结合在一起才堪称完美的表现。
他继续表示这只对英雄生效:
只有英雄才会生效。如果对小兵也生效就太太太太乱了。
他还表示这个被动是依附在E技能的:
这是依附在E技能的效果。你看到那朵美丽的花了吧?
关于他预期烬会出现在游戏中哪个位置,他表示:
我是按照双人路的射手那么设计的,但是我觉得他会是个很不错的中单。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号lol新英雄烬什么时候出 lol6.3版本更新内容总览(2)
摘要:本文导航 lol第129新英雄jhin对线思路 对线 身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不卑不亢,极其严谨。在线上时, (责任编辑:杨洁)
&lol第129新英雄jhin&对线思路
身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不卑不亢,极其严谨。在线上时,&,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,w,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,o,所以在对线期总是难免被对方骚扰。
这就是【Q曼舞手雷】登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个【E万众倾倒】的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的绞索。
(责任编辑:杨洁)
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LOL新英雄戏命师烬所有位置玩法 戏命师烬打什么位置好
11:34 作者:笨蛋超人
搜索"8090网页游戏"
  从测试服玩家的测试发现,这位新英雄完全可以胜任上单中单打野ADC和辅助五个位置,堪称全能战士,那么戏命师烬打什么位置好呢?相信大家一定都很想知道,下面小编我来给大家讲讲吧。
  烬上单玩法:
  上路可以参考之前上单奎因、薇恩的打法。本身手长有清兵能力在上路对线就会有不少优势。做好视野利用好陷阱和W标记基本上很难被抓死。
  烬中单玩法:
  中路完全可以当做一个远程的AD刺客或者AP来打。刺客像可以考虑出樱花刀这种增加爆发的装备。同样由于陷阱,中路烬也是很难gank的角色。
  同时如果选择副W的点法那么在前期无论是支援上下路还是帮打野入侵对面野区都有很好的效果。
  烬ADC玩法:
  ADC烬则是有点像男枪和卢锡安的技能型英雄。更多的是依赖技能而不是普攻。
  烬辅助玩法:
  辅助烬在前期伤害不输ADC,同时E技能也是布置视野的好技能。由于有标记的存在,辅助烬和打野的双游效果非常好,可以考虑主W副E或者主E副W的打法提升控制力。有点像现在比较热门的女枪辅助。
  烬打野玩法:
  打野烬由于手雷的增伤设定,玩得好的可以通过控制血线的方法达到快速清怪效果。而且配合超远距离的W和大招,对方即使交了闪现也很难在Gank中存活下来。
  对前期尽快把所有子弹全部打出去,否则需要等待很长时间才能重新装弹。
  需要爆发的时候(例如打野过来gank),尽量留第四发子弹。这样爆发高。同样的,如果对面的烬一直留着第四发子弹,宁肯漏兵也不打出去,那多半是有些什么想法了。
  好了,就给大家说到这里了,具体玩哪个位置好还是需要大家亲自去体验的。
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&  低语(被动)
  烬有固定(0.63 +3%每级)攻击速度并随等级成长,并且四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值15-25%造成额外伤害。
  烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成,攻击力增加 X{(2~40依等级提升)% +(40%暴击机率) +(25%额外攻击速度) 全额攻击力}。
  暴击伤害减少 (25%)但是增加10% (+40%额外攻击速度) 的移动速度持续2秒。
  曼舞手雷(Q)
  法力值消耗:30/35/40/45/50 冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次,造成60 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5全额AD) (+0.6AP)物理伤害 。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%的伤害。
  致命华彩(W)
  法力值消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:14秒
  烬射出距离极远的一枪,对命中的第一个敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.7全额AD) 物理伤害,轨迹经过的所有敌方小兵和野怪造成65%的伤害。如果命中的英雄被烬的普通攻击、[E万众倾倒]、或友军4秒内造成了伤害,他就会被禁锢在原地 0.75/1/1.25/1.50/1.75秒,同时烬的移动速度会瞬间提高。
  万众倾倒(E)
  法力值消耗:40/45/50/55/60 冷却时间:2秒
  烬在地上放置一个莲花陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态,持续2分钟。踩到陷阱的敌方英雄会被暴露视野持续4秒,同时,陷阱会生成一个大范围的区域,区域内的所有单位都减速35%。持续2秒之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成20/80/140/200/260(+1.2 全额AD) (+1.0AP) 魔法伤害,对小兵和野怪造成65%的伤害。每28/27/26/25/24(受冷却缩减影响)秒拥有1个陷阱,储存2个。
  当烬击杀了一个敌方英雄,在他们死亡的地方将出现一个莲花陷阱并引爆它。
  完美谢幕(R)
  法力值消耗:100 冷却时间:120/105/90秒
  烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄减速80%持续0.75秒,造成50/125/200(+0.25全额AD)物理伤害,并根据他们每已损失的1%生命值造成2%额外 伤害。[R完美谢幕]会让烬的第四次也就是最后一次射击造成暴击200%伤害。如果取消该技能施放,每有1次未被使用的射击将减少10%冷却时间。
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关键词:lol 2月18日 戏命师
  低语(被动)
  烬有固定(0.63 +3%每级)攻击速度并随等级成长,并且四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。最后一发子弹必定暴击,并根据...  
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  伤害加成从 1.5% 提高至 2%
  现在只会对敌方英雄造成额外伤害
  雷霆领主的法令(诡诈系第六层)
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  2016LPL春季赛2月18日直播地址
  直播点此《《
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