英雄无敌6和7哪个好玩英雄无敌7哪个好玩吗

魔法门之英雄无敌3免验证版哪个版本好玩
魔法门之英雄无敌3免验证版
更新时间:
下载:19,096次
平台:Android
电意DE-G01魔法门之英雄无敌3免验证版哪个版本好玩
很多新手玩家都在问哪个版本好玩,这个真的是不好说,每个人也会有不同的偏好,根据这些侧重点就不能一一照顾到所有人,说哪个版本好玩。小编是比较喜欢目前这个版本,首先在小编的手机上运行很流畅,没有一卡一卡的停顿现象,画面比较精美,内容也更让人回味,值得推荐下。快点击下载吧。
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《魔法门之英雄无敌3 Heroes of Might and Magic III》是一款由育碧联手复古游戏移植专家 DotEemu移植的同名PC游戏。游戏可以说是这个系列游戏的巅峰之作,65000色的精美画面,在1999年前后算是一流水平,而绝大多数玩家正是因为这部作品认识了“英雄无敌”。游戏的移动版本将忠实于原作剧情主线,依旧延续《英雄无敌2》情节,同时拥有7大战斗场景,内分48张可玩地图以及一个局域网联机模式。
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关于电意DE-G01
杭州电意电子有限公司成立于2008年11月,注册资本2千万人民币,公司总部和管理运营中心在杭州滨江高新区,研发中心设在深圳。电意电子是一家集移动通讯和移动互联网终端设备研发、生产、销售于一体的民营高科技企业,专业从事智能手机(互联网移动终端)、芯片(CPU)及整机的自主研发和生产销售。
自主创新,自主品牌。2009年7月,电意电子被列入杭州市15家种子基金科技资助名单。依托世界一流的软硬件开发团队,未来3年,电意致力于成为全球领先的3G、4 G专业移动互联网及通信终端设备供应商。
在看清行业前景的前提下,敢于主动承担风险,将全球高端制造商的最新技术变成产品,是电意电子的过人之处。为了研发出媲美国际品牌的3G智能手机,一方面,电意电子充分发挥自身领先的研发实力,引入激励机制,实现精细化管理,实现“从一季度到一个小时”的工作成果动态考核制度,将研发团队成员的聪明才智发挥到了极致。另一方面,电意电子核心团队成员已有10年以上的行业智慧,掌握了极其宝贵的人脉资源,在全球范围内实现了开放式的合作,先后与Samsung(三星)、Infineon(英飞凌)、Sharp(夏普)、Maxim(美信)、Broadcom(博通)等世界高端制造商建立了全球战略合作伙伴关系。
2011年年底,电意3G智能手机将形成覆盖TD、WCDMA和EVDO的全系列产品线。其中,T11是目前市场上最好的专为中移动TD-SCDMA 3G网络定制的高端智能手机。今后,电意电子将保持平均每月推出一款新品的速度,丰富3G手机产品线,无论你是移动、联通、电信的用户,都能找到心仪的3G手机——电意手机。 专区提供最新手机游戏免费下载。
DE-G01的分辨率为320*480,是电意生产的一款触屏手机。电意DE-G01手机用户可通过九游下载。即将上市:
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英雄无敌6好玩吗:游戏简评
核心提示:英雄无敌6好玩吗:游戏简评
&&& 《英雄无敌6》Beta测试版的详细评测,大家都知道早在2010年育碧就敲定了《英雄无敌6》的全球发行时间为6月,现在育碧摆了大家一道,游戏已经跳票至9月8日。但6月28日的Beta测试也算给了大家一个交代,本次Beta测试版本为海外版,中文版的测试时间目前并没有确定,游戏内容包括圣堂族战役关卡和瀛洲族战役关卡再加上一张多人地图,虽然内容可能连正式版的N分之一都没有,但我们还是能从这次的测试版中看到很多进步,经历了四代和五代的折腾之后,英雄无敌正在慢慢走上了重塑经典的道路,请大家慢慢欣赏。
&&& 游戏配置需求:
最低配置:
推荐配置:
系统: Windows XP
系统: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
CPU: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
内存: 1G/xp系统,1.5G/vista和win7
硬盘: 6 G可用空间
硬盘: 8 G可用空间
显存: 512 MB
显存: 1 GB
显卡: nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT
显卡: nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870
声卡: DirectX兼容
声卡: DirectX兼容
&&& 游戏试玩感触:
&&& 三代已经渐渐离我们远去,尽管游戏经典如许,何苦牢牢抱住过往的回忆对后续者不屑一顾呢?3DO的神话时代早已一去不复返,经历了两个版本的尝试之后Black Hole接手《英雄无敌6》的游戏开发,育碧美国市场营销总监Adam Novickas也说:“玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。” ——RPG元素在这个测试版本里倒没有怎么发现出来,但英雄无敌系列的精髓却很好的保留下来了,再加上许多优化和创新,我私自认为这一代肯定有他的可玩之处。
&&& 不可否认策略模拟游戏比较吃配置,尤其是后期CPU需要做大量的数值运算处理,五代中游戏的繁琐选待和画面载入就曾让玩家们十分不爽,一张1V1的小地图可能几个小时都不能结束战斗,这对策略游戏而言简直是自杀式的设定——太过于注意画面从而减弱了策略游戏最基本的战术重点。《英雄无敌6》中对游戏和画面载入进行了大量的优化设定,电脑AI行动运算也大大加强,回合等待时间削减。同时在画面和细节上也做了很大的功夫,游戏画面无论是从整体还是局部都比前代有了大幅度提高,如果说前代是华而不实的臃肿蛋糕,那么本代就是精巧精致的甜点。
&&& 除了大量的游戏优化外游戏还有很多新的创意:主城界面全面改版、取消魔法塔英雄成长变成技能树成长、增加游戏快捷栏、增加兵种移动速度减少战场距离、英雄属性装备全面改版.......是好是坏暂时无法评定,但这些改变带来的兴趣且且的让我情愿花费更多的时间去接触和了解它,我相信这会是一个成功的英雄无敌系列版本。
免责声明:本文来自于互联网,仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。如果有侵犯到您的权益,请通知我们,我们将及时删除。
游戏类型:策略战棋
上市时间:
游戏平台:PC
加载中,请稍后...
游戏名称:三位一体3权力圣器游戏类型:ACT
游戏上市:2015.08游戏平台:多平台
游戏名称:最终幻想零式游戏类型:RPG
游戏上市:2015.08游戏平台:多平台
游戏名称:暗影之刃再度出击游戏类型:ACT
游戏上市:2015.08游戏平台:多平台
游戏名称:鬼泣4特别版游戏类型:ACT
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游戏名称:蝙蝠侠阿甘骑士游戏类型:ACT
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《英雄无敌7》画面及游戏性试玩心得 英雄无敌7好玩吗
11:07:38 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《英雄无敌7》画面及游戏性试玩心得,快跟小编一起来看看《英雄无敌7》好玩吗!
【游戏介绍】
  《魔法门之英雄无敌7》是一款回合制战略游戏。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。此外,游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。
  游戏主要特色:
  -感受系列最优秀的一作。游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。
  -有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。
  -探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。
  -单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。
  -通过官网加入暗影议会来让开发商听到你们的建议。为6个势力中的2个最喜欢的势力投票。还可以同开发商聊天,分享和互动。
  本帖隐藏的内容
  从一测,二测到现在正式版的发售,算一算来去也差不多4个月了。随着这段时间里游戏的内容一点点的被放出,也吊足了玩家们的胃口,但同时也暴露出不少的问题。如今游戏发售,或许你在跟了怎么多天后,迫切的想知道游戏最终成型的样子,或许你只是在久别了这个系列之后,突然想回过头来看看曾经迷恋过游戏。那不妨和笔者一起看看这款《英雄无敌7》。
  记得之前测试版刚出现的时候,玩家们对于游戏中城镇没有3D画面,吐槽说没有经费。谁知道到了这次正式版的出现,玩家们才能理解什么叫做真正的经费缺失。相信就这一点,绝对是刚上手的玩家最深刻的感受了。
【画面&音乐】
  游戏的主菜单背景采用的是BETA2测试时的样子,而《英雄无敌7》的故事也将围绕着背景中围着议事圆桌的各方势力展开。就单单从这个主菜单背景来看,说实话第一次看到的时候还是挺有游戏气氛的。但是在看过了那段谜之静态CG后,无论看着哪个有战役前剧情图画都会觉得不是那么回事了。真的是会让人“中毒”的。
  游戏开始前那段圆桌前的议事画面,3D建模的人物表情到动作一个个镜头完全僵硬静止,要不是随着人物配音会将镜头拉向该势力的人物,可能你一句我一句的讨论画面会让玩家连哪个声音是属于哪个人都分的不清不楚。然而给了人物脸部近距离特写之后,却又是将人物那种僵硬死板的表情放大了无数倍。要笔者说,不如干脆将这一段换成介绍战役剧情时那种一张张静态的画面,没经费就没经费吧,至少看上去总体保持一致,而画面的色彩总是还能给游戏带来一点史诗的感觉。
  缺少了一段精彩的CG,作为玩家所期待的经典大作,整个游戏给人感觉像是少了一个升华的点。可能很多玩家会吐槽这些不重要,但是谁又不希望这个系列能够越来越好呢?
  不过回归游戏内部,除了不是3D化的主城之外,其他的地图场景和游戏战斗场景其实都还是不错的,至少游戏保证了一个相对舒适的游戏过程。
  在战斗画面,玩家首先可以用俯视的游戏视角来指挥整个战局。在这个过程中玩家们不难发现本作的战斗场景,物品的模型,光影,乃至远景都有一个很不错的效果。同时人物在战斗上也在比较细致的表现,攻击时将会通过身后视角等不同角度行进特写的展现。这无疑让玩家在操控战斗的时候有一个不错的体验。同时相对于测试版,城镇内的建筑树边框加上了一些花纹的修饰,看上去也会更加舒服。这代游戏的BGM也相当的不错。
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游戏制作:Limbic Entertainment
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
育碧旗下策略新作《魔法门之英雄无敌7》将在9月与我们见面。今天育碧放出了最新宣传视频,让我们先睹为快吧!
日前官网更新了英雄职业的页面,提供了二测开放的六个种族的英雄动画预览,如果还没玩过的玩家可以先观望下游戏内容。
育碧在科隆2015游戏展上公开了《魔法门之英雄无敌7》的最新游戏预告,同时发售日也正式公布。
《英雄无敌7》将于2015年9月上市,此次《英雄无敌7》不仅将首次全程中文配音,中文版也计划全球同步发行。今日,我们为大家介绍地牢城镇的细节内容。
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Heroes of Might and Magic V 1694117人喜欢
魔法门之英雄无敌5 Heroes of Might and Magic V
玩点:开发人员将为我们带来一个更加成熟完善的幻想世界。自3DO公司倒闭后,《魔法门之英雄无敌5》是《魔法门》及《英雄无敌》游戏系列回归的首款游戏。
缺点:游戏内容设置的不够高,玩家与游戏角色之间交流脆弱,不够吸引玩家
点评此游戏的玩家
期待您的评分:0.0
画面:9 操作:9 音效:8 刺激:8 情节:8 印象:7
评语:改了游戏文件夹下的autoexec.cfg后,还要改“我的文档”里H5存档目录中的autoexec.cfg
画面:10 操作:10 音效:10 刺激:10 情节:10 印象:10
评语:很好的一个 游戏
画面:7 操作:6 音效:9 刺激:7 情节:6 印象:7
评语:攻略针对的是最高难度(Heroic)。难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量增多,这一点与四代相似,但没有那么夸张。此外,对剧情也会略有影响,例如炼狱战役第3关每周自动生长的...
画面:7 操作:9 音效:7 刺激:7 情节:6 印象:6
评语:在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬比娅拉的圈套,被抓了起来。虽然后来被国王...
画面:7 操作:9 音效:10 刺激:8 情节:7 印象:8
评语:胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关。
画面:5 操作:6 音效:9 刺激:6 情节:8 印象:6
评语:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。由于本关难度很低,因此需要用到的战...
画面:9 操作:6 音效:9 刺激:7 情节:8 印象:6
评语:必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分...
画面:9 操作:9 音效:8 刺激:7 情节:8 印象:8
评语:最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
评语:很好玩的游戏阿!
评语:个人比较喜欢这种古希腊传说题材背景的文化
画面:8 操作:8 音效:8 刺激:8 情节:7 印象:7
评语:积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡...
画面:6 操作:7 音效:9 刺激:7 情节:8 印象:5
评语:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这?个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
画面:6 操作:6 音效:9 刺激:8 情节:8 印象:5
评语:地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭?手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
画面:8 操作:9 音效:7 刺激:9 情节:8 印象:7
评语:前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵?的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以...
画面:9 操作:7 音效:7 刺激:5 情节:8 印象:9
评语:招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这...
画面:10 操作:3 音效:10 刺激:4 情节:10 印象:4
评语:除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增 加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多...
画面:8 操作:9 音效:10 刺激:9 情节:10 印象:9
评语:城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能?使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
画面:9 操作:6 音效:7 刺激:7 情节:7 印象:6
评语:怎么玩好魔法门,怎么对里面的人物进行分配,怎么加技能点等等,在魔法门之英雄无敌5秘籍都有详细的解释。许多玩家需要魔法门之英雄无敌5秘籍这种信息,因为从这些信息里他们能得到他们有用的内容,减少不必要的错误...
画面:9 操作:8 音效:9 刺激:8 情节:9 印象:9
评语:城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来?训练,等国会建好以后再说吧。
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