合金装备bigboss真正的主角是bigboss还是solid snake

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合金装备里斯内克和BIGBOSS到底是什么关系
斯内克和BOSS长得好像
提问者采纳
big boss 是 solid snake的父亲。solid snake是big boss 的克隆儿子。big boss 年轻的时候代号是 naked snake。
提问者评价
哦,谢谢,这游戏剧情好复杂
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其他2条回答
父子,也可以说是克隆体跟本体的关系。
理论上是父子,实际是克隆
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《合金装备V幻痛》评测:超高自由度潜入之旅
作者: 白莈 来源: 178新游戏频道
  9月1日发售的,面世以后就成为几乎所有游戏媒体的报道重点。对于这款可能是经典系列游戏《合金装备》最终作品的游戏,相信不需要我的介绍,“合金”系列爱好者和小岛秀夫粉丝们都会毫不犹豫充值信仰。但对于另一部分不了解《合金装备》系列游戏,也没怎么玩过潜入类游戏的玩家来说,这款游戏是否值得你入手呢?看完本篇评测,相信你会找到答案。
  为了照顾部分“字多不看”的玩家,先说说我对《合金装备V:幻痛》的评测结论:如果你喜欢FPS游戏,想体验一种全新的潜入射击游戏感;又或者你想要体验一种跟传统沙盒游戏(类似《巫师3》、《GTA5》)截然不同的“纵向沙盒”模式,《合金装备V:幻痛》都是十分不错的选择。
  前面的评测结论中提到两个重点:全新的潜入射击游戏体验感和截然不同的“纵向沙盒”游戏模式。接下来我将为你详细介绍,《合金装备V:幻痛》是怎样展现这两个特点,又会有怎样的独特魅力。
【一镜到底 不知不觉间入戏】
  《合金装备V:幻痛》在画面设计上有一个显著的特点:大部分任务中,剧情CG与玩家可操控部分是无缝连接的,这也就是被很多媒体和玩家称为“一镜到底”的独特风格。
  以该作的序章为例,在序章中玩家将了解到《合金装备V:幻痛》的故事背景,熟悉主角的基本操作,但与很多游戏“此处按X可以爬行”、“此处按Y可以跳跃”的生硬设计不同,《合金装备V》的序章以主角bigboss昏迷9年后在医院苏醒,却遇到敌方军队杀入意欲灭口为背景。我们将操纵刚从病床上起来,行动还尚不方便的主角,一路跌跌撞撞躲开敌人搜捕逃出生天。手无寸铁、步履蹒跚的主角,全副武装、人数繁多的敌方部队,以及医院内如同屠宰场一般血流成河的惨状,都会给予玩家极强的代入感。而剧情CG时不时的无缝插入,更让玩家如同亲自化身BigBoss,面对敌人的天罗地网,紧张、恐慌、甚至是绝望。
  例如在一段剧情CG中,当我们正操纵主角匍匐前行,眼看就要到达临时藏身的病房门前时,突然前后同时冒出两队敌人的搜查部队,这时画面强行切到CG,我们只能看着前后的士兵逐渐靠近,边走还边检查地上的尸体脸部,那一刻,主角急促的呼吸、士兵渐近的脚步和令人绝望的困境,会让你如同身临其境,不禁暗想:“难道我真的就要命丧于此?但前后夹击,我哪有机会逃出这困局?”
  除开序章之外,在《合金装备V:幻痛》后续的很多关卡中,我们也能看到这种“一镜到底”设计的出现。例如在本作的第20关,主角bigboss潜入敌方秘密基地,探查生化士兵的来源,我们操作主角潜入一个满地血污,阴森恐怖的废弃工厂里,穿过两排躺着不明尸体的走道,终于找到要援救的小男孩目标。
  这时剧情CG突然切入,我们将跟随主角的视角,看见本作中的boss之一突然出现在隔壁病床前,枪杀掉床上的那个实验体。正当主角急忙往角落躲藏时,敌方boss突然扭头,发现主角后一声令下,浑身冒火的关卡boss瞬间出现,整座工厂顷刻间陷入火海。这时剧情CG迅速切换为玩家控制的第一视角,我们赶紧手忙脚乱的操纵主角起身逃出这片火海,而关卡boss,那个火男紧随其后,Boss战瞬间开启。这一连串的潜入→剧情→boss战情节设计得没有一丝空隙,紧张、慌张、手忙脚乱也成了大多数玩家第一次体验时的共同反应。
  超真实的体验感、极强的代入感,这就是《合金装备V:幻痛》里“一镜到底”这种画面设计的魅力。虽然在该系列的前作中,有玩家吐槽这种设计导致太多CG插入,影响游戏的连贯性,但在本作中,对于CG片段的插入时机和整体气氛的营造,游戏制作人小岛秀夫的拿捏可谓炉火纯青。甚至毫不夸张的说,想要深深入戏沉浸到《合金装备V:幻痛》的游戏中?玩完序章就行了。
【纵向沙盒 你的潜入你做主】
  除开体验感,评测结论中还提到另一个重点:独特的“纵向沙盒”游戏模式。这个词的含义和在《合金装备V:幻痛》中的具体表现形式,接下来我将详细介绍。
  既然有“纵向沙盒”,自然就有“横向沙盒”。目前市面上常见的沙盒游戏,以《巫师3》、《GTA5》和《上古卷轴5》为代表。这类沙盒游戏有一个显著的特点:地图广袤,主线/支线任务繁多, 玩家对移动、战斗、选择任务完成的自由度极高,我将它们统称为“横向沙盒”游戏。
  与“横向”对应的,就是《合金装备V:幻痛》这款“纵向沙盒”游戏。虽然该作也是大地图、自由接任务完成任务,但相比前面提到的几款游戏,《合金装备V:幻痛》有很大的不同。相比其他游戏想去哪去哪,想干啥干啥,在本作中,玩家更多时候还是乖乖的挨个完成主线任务过剧情。不过游戏的“沙盒”特点体现在另一个方面:完成任务的方式。即使是同一个任务,不同的玩家也会有不同的方式,遇到不同的状况,下面我将用一个例子详细介绍。
  上图是《合金装备V:幻痛》中的一个关卡场景,我们的任务是要潜入这个堡垒,营救藏在一楼某个房间里的人质。从外观来看,这个堡垒前哨暗哨林立,高处还有士兵站岗,似乎防守严密,水泄不通。而这就是考验玩家实力的时候了。
  你可以开坦克从正门强撸,谈笑间看敌人灰飞烟灭;也可以从后山跳到堡垒顶部,一路打晕守卫找到人质;还可以绕过重兵把守的正门,从防御薄弱的后门切入,救走人质逃之夭夭;或者从地底的通风通道一路匍匐,悄无声息地爬到囚室门口;甚至可以端一把重狙,从高处将敌人挨个点杀,然后哼着歌大摇大摆从正门走进去。单单针对一个据点,不同的玩家就会有不同的解决方式,这就是《合金装备V:幻痛》“纵向沙盒”游戏模式的明显特点。而另外要强调的是,该作中有上百个任务,数十个结构、防御各不相同的据点。所以如何用自己的方式潜入每个据点完成任务目标,是整个游戏最动听的主旋律。
  除开固定的主线任务之外,《合金装备V:幻痛》中还设有很多支线任务,这些任务的完成方式也将“纵向沙盒”这种模式特点体现得淋漓尽致。例如游戏中有一个系列支线任务是要求你从不同地点解决敌方的重装坦克和护卫小队。那么问题来了:你有多少种方式完成任务呢?
  答案是无数种。你可以开一辆坦克过去跟敌人刚正面;也可以悄悄解决护卫小队,再摸到坦克背后直接一气球带走;还可以在坦克必经路线上提前放好反坦克地雷,等敌人经过时只需要轰隆一声世界就清净了;或者端着RPG直接三炮炸掉坦克,四炮搞定杂兵也是个不错的选择。总之,对于《合金装备V:幻痛》这款游戏,只要你的脑洞够大,就能用各种鬼马奇葩或者神机妙算的方式完成任务。而在这个过程中我们作为玩家,也从该作丰富的可玩性中获得了更多的成就感和满足。
【新奇系统 带上同伴抓壮丁】
  除开独特的游戏体验和特点鲜明的“纵向沙盒”游戏模式之外,《合金装备V:幻痛》还有很多独特新颖的游戏系统。
  例如在游戏中你不是一个人在战斗,通过捕获、俘虏、开发等手段,军犬DD、大胸黑丝狙击手quiet、两足AI机器人都将成为你在战场上的左膀右臂。她(它)们也能利用各自独特的技能助你顺利完成任务,例如军犬DD能帮你在百米之外发现敌人位置,大胸妹狙击手quiet能帮你迅速搞定敌方的关键士兵,两足AI机器人则是一个十足的战场屠戮机器。与这几位副手巧妙的配合,将会让你完成任务的过程顺利很多。
  另外如果你看过《合金装备V:幻痛》的某些宣传视频,一定会对那个给敌人挂气球的设计印象深刻。这个名为“富尔顿系统”的装置可以把战场上小到士兵、野生动物,大到卡车、坦克在内的各种设备瞬间送回你自己的基地,变敌方资源为己用。而这也让很多玩家笑称该作有个别名:《宠物小精灵5:幻痛》。而这些资源送回基地之后,也不会闲着。无论资源还是士兵,在送回基地之后都能够用来强化你的基地,或者负责安保活动。毕竟我们的主角bigboss可是有自己的大本营的,削弱敌人的同时,怎么可能不兼顾自家的发展呢。
  提到主角的大本营,这也是《合金装备V:幻痛》的一大玩点。在这个称为“mother base”的大本营中,我们可以建造各种设施、研发各种枪械科技,而它们都会让主角在战场上更加游刃有余。最重要的是,我们还可以入侵其他玩家的“mother base”基地,偷资源偷防御工事,甚至用气球把其他玩家的优秀士兵送回家占为己用。相信在这个类似偷菜的玩法基础上,未来我们将体验到更多玩家间对抗的新模式。
【并不完美 但依然向您推荐】
  话说回来,虽然《合金装备V:幻痛》获得了包括IGN、GAMESPOT在内的多家外媒满分评价,但这款游戏真的就完美了么?很明显并不是。
  作为游戏制作人小岛秀夫与日本厂商konami的分手之作,这款游戏有一个很明显的硬伤:赶工痕迹明显。无论是30关之后第二章关卡极大的重复性,还是与官方原先预计共五章截然不同的仅有两大章,都让很多玩家不得不怀疑该作要么有藏私留给DLC,要么就是可能konami施压让小岛秀夫赶工完成这款作品。虽然付费购买后续DLC的事,每个玩家都不乐意看到,但相比后面未完的几章成为一个永远填不上的坑,我想更多玩家还是宁愿接受前者的。
  即使到最后,我也不想谈论本作的剧情。作为整个《合金装备》系列游戏中承上启下的关键之作,要详细介绍本作剧情,顺带理清前后作品间的脉络,恐怕三天三夜也讲不完。但是我相信,如果你是本文最初提到的那两类玩家,前面提到的这些游戏特点绝对足够吸引你一试。等你真正沉浸到游戏里,对剧情有了各种各样的疑问,再回头慢慢探索bigboss、TheBoss、solidsnake、米勒、山猫这些人之间的纠葛恩怨,一定会更有意思。所以呢,如果你对这款有着全新游戏体验感和独特“纵向沙盒”游戏模式的《合金装备V:幻痛》产生了兴趣,那就赶紧去尝试吧。Welcome back,Boss!|  |   |
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《合金装备》系列BOSS大盘点 合金装备系列BOSS有哪些
20:05:35 来源:合金装备吧 作者:81君 编辑:修凡客 
  BIGBOSS(1984幻痛时期)
  世外天国真正的BOSS传奇佣兵,当过数次MGS系列的主角,深受玩家喜爱...
  然而他在最开始的合金装备作品里是作为玩家敌人出现的
  幻痛15年后BIGBOSS(1999)
  原版画风就这样,出自METALGEAR2SOLIDSNAKE
  SOLIDSNAKE这次潜入了BIGBOSS的恐怖组织里,最终BIGBOSS站在了SOLID的面前
  玩家需要一边躲避BOSS的炮火一边去各个房间收集道具,凑齐打火机喷雾器后即可用临时组装的武器与BIGBOSS对抗
  最后BIGBOSS就被红烧了,遗言是:SNAKE!
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第2页:BIGBOSS
游戏制作:KOJIMA PRODUCTION
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《合金装备5:幻痛》的神犬队友,《正当防卫3》火箭摩托,《辐射4》中的精彩击杀,以及最后《GTA5》飞行大赛让人郁闷的“空中刹车”。
有玩家真的以此为灵感,制作了蛇叔版的《一拳超人》片头,视频开始便是蛇叔的机械手臂出击,简直神似。
在《合金装备5:幻痛》中为静静配音和动捕的女演员Stefanie Joosten,近日参加了慈善活动时,再次献声,真是人美心靓。
THE REVOLUTION GAMING所制作的古董电视运行《合金装备5:幻痛》推出后得到了广大玩家的一致好评,复古的画风配上年代感十足的BGM,让蛇叔的冒险之旅更加乐趣十足。
还记得上次的80年代老电视玩《合金装备5:幻痛》吗?今天,其制作团队THE REVOLUTION GAMING为我们带来了该系列的第二部视频作品。
在今日(12月4日)举行的TGA 2015颁奖典礼上,《合金装备5:幻痛》的女主角静静扮演者亲临现场为我们演唱了游戏的主题曲。
在发售之际,官方公布了《合金装备5:幻痛》的预告,一起来看看经过官方中文化后的《合金装备5:幻痛》质量如何吧。
说起静静《合金5》原型Stefanie Joosten自火了以后,对11区绅士项目异常感兴趣,前不久推出写真集很快在日本销售一空。
近日,有人把《合金装备5:幻痛》中的神级潜入道具纸箱子带到了现实中,也过了一把潜入的瘾,不过他干的可不是什么好事——偷东西。
近日国外玩家kingoddball KOB在游玩PS4版的《合金装备OL》时出现了一个BUG,贴图材质无法读取,导致游戏世界大变样。
今天,为大家带来的则是一位来自国外画师Between C,M & Y之手的《合金装备5》人物艺术图,这些艺术图在还原游戏风格的同时也带来了画师自己创作的元素,实在精美绝伦。
《合金装备5:幻痛》的一个DLC曝光。会包括几件华丽的马铠,还有一些来自《合金装备3》的服饰。
《合金装备5:幻痛》自发售以来就获得了广泛的好评,它不但拥有优秀的游戏素质,在视觉表现上也可圈可点。近日,外媒就为我们带来了本作精彩瞬间的4K截图,一起来欣赏一下吧。
《合金装备5:幻痛》上市玩家可尽情享受游戏内容,很多热情的粉丝不仅购买游戏,还要画出心中的BIG BOSS表达喜爱。
《合金装备5:幻痛》中给玩家(男性)留下最深印象的或许不再是我们的蛇叔,而是本作中的热辣姑娘——静静(Quiet)。
Angela Bermudez,一只曾在哥斯达黎加Cos过最“软”钢铁侠的正妹,近日也对这位性感游戏角色产生了兴趣,作为一名资深Coser,Angela Bermudez不仅身材和颜值与静静不相上下,就连破洞黑丝网袜都完美还原,各位是不是看的很心动呢?
“别跟我说话,我只是想一个人静静”!没错,真句话随着IGN满分神作《合金装备5:幻痛》的发售又有了一层新的含义...
《合金装备5:幻痛》作为一款多家媒体给予满分的游戏作品,自然是在各方面都表现的非常出色,而最直观的说,游戏的画面表现力非常强
虽然说《合金装备5:限量版》中附赠了蛇叔机械手臂,但毕竟那只是一个摆设品,并没有什么实际使用价值,玩家想要的是能够真正带在手上的装备。
《合金装备5:幻痛》已经正式发售,从之前官方公开的游戏配置来看,本作对于PC性能要求并不是特别高,最低配置显卡更是只需要TX 650,那么真如官方所说这样的配置就OK了么?就让我们一起来测试看看。
单机游戏下载
综合热点资讯合金装备5原爆点主角BigBoss相关介绍
时间:14-12-21 10:07 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
&  《合金装备5:原爆点》终于登陆PC了,很多玩家以前可能未接触过本系列,下面介绍下关于Big Boss的剧情,方便大家理解系列剧情。
  本作将会是传奇大英雄Big Boss&&Naked Snake的成魔之路,从美利坚爱国者变成无国界钻石狗佣兵
  Big Boss只是个荣誉称号,但却是陪伴了Naked Snake一辈子的诅咒,&没有胜利&这就是他对于戎马一生的心灵写照
  离开了爱国者集团,因为看不惯自己上司ZERO对于权力的过度追逐,继而演变成昔日同志今日大撕逼
  爱国者本来是一群美利坚爱国者建立世界秩序的存在,但是却沦为了ZERO上尉的追权夺力工具,成员就是一票随时可以徒手冲进美帝51区打砸抢的凡人怪物
  ZERO本来是想继承Big Boss的师傅&&特种部队之母The
Boss的遗愿,建立世界秩序停止战争才建立了爱国者(合金装备3里玩无间道跑去苏联当反水间谍,抢夺二战期间同盟国留下的的巨额战备金&&贤者的遗产)
Boss作为这个组织的看门英雄,看不惯所以出走,这个世界对于战争与和平的变换与黑暗使他不再相信ZERO所建立的秩序,所以建立了佣兵组织&&塞外天堂MSF
  不为信仰不为和平,只是为了士兵和钱,没有国界,只有钱和士兵
  而爱国者集团也很惨,ZERO也失去了对人的信心,把一个AI作为自己的继任者,就是日后的爱国者之子系统,一个自己捣鼓这捣鼓着就寻思出了用战争延续人类社会发展不顾资源消耗的傻逼AI(合金装备4和合金装备崛起里的战争经济)
  这里稍微给没有接触过这个系列游戏的人科普一下剧情吧,免得到时候幻疼发布了各种玩不懂瞎骂剧情的,顺带说细胞分裂那种典型美利坚好莱坞大片剧情真的不敢恭维
《合金装备原爆点》单机游戏专区
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