挑战推荐地下城城6阶上挑什么意思

DNF80级版本法驱装备选择 不进异界坑不是好法驱
前言:不进异界坑的法驱跪求您删号好吗!
首先远二极限破什么的已经过时了,破魔的地位下降导致伤害比重下降,缺乏控制能力都是极限破的局限之一,不过有条件的话还是最好把6票远二刷掉。
毕竟空间3仍是法驱最基础搭配,大地3也可以作为换装白虎来搭配,有更多的空间套和大地套散件意味着更好搭配远三。
现在基本上法驱可以分为3个流派
既是指空间3+双气破魔散件+攻城BUFF/精神刺激药水达成的1S以内的破魔符
优点:在于输出无脑暴力
缺点:在于缺乏控制输出浪费不小
2.空间3+碎魂3+破魔红绿散件
首先把碎魂套属性贴上来
[碎魂救赎者]
(03)套装效果
[破魔符]攻击力+15% [破魔符]多段攻击次数+1次 [破魔符]MP消耗量-30%
[式神:白虎]冷却时间-20% [式神:白虎]攻击力+15%
(06)套装效果
[破魔符]冷却时间-0.3秒 [破魔符]攻击力+10% [破魔符]施放后僵直度-20%
[黑暗切割]攻击力+30% [黑暗切割]最大蓄力时间-40%
[式神:玄武]冷却时间-20% [式神:真?玄武]冷却时间-10% [式神:真?玄武]对精英,稀有,领主,深渊恶魔抓取时间+200%
(09)套装效果
[式神:白虎]冷却时间-1秒 [式神:白虎]攻击力+60% [式神:白虎]持续时间-4秒 [式神:白虎]生命力+40%,缩短白虎摆放间隔
破魔的增幅接近于远二极限破,碎魂3兼顾了80版本崛起的白虎阵的加成,这一套搭配可以说是最广泛适用的搭配了
推荐这一套作为标准的过渡装备
3.空间3+碎魂6
减少了狗CD并大幅提升了大狗的抓取时间,遛狗技术好的话无限控制不是难事
在高难度地图中,白虎持续输出的特性甚至能超越破魔成为主力,而碎魂6正式通过对狗的增幅达成把怪控制在白虎阵内的目的,从而使得价值远超其他流派。
常备装备除了的三个流派之外还有碎魂9的对于白虎究极增幅,这套装备收集难度较高,而且由于白虎特性(怪物越弱越没意义)适用于换装而不是全程
顺带提一下远古三极限破:就是相对无限破来说以破魔伤害为目的主打破魔红绿气息散件的流派,由于提升相对远古二极限破来说不是很大,所以一般不作为推荐了。
而走CD和伤害折中路线的,由于散件CD的收益其实很低,不达到无限破魔的界限其实没有多大意义,和超极限破一样还不如3+3了
一般来说最优的就是空间手/碎魂手,其次是远古三和远古二破魔散件
俗称霸体手镯,在我看来是手残向的装备,真需要霸体比如米歇尔什么的,霸体药解决就好,没必要浪费这一个位置
空间项链/碎魂项链仍是首选
这版本意义相对小了一些,由于次数现在在新异界作用不小,无论是无限破3+3还是极限破,都推荐为10次打击最佳,基本上没有位置给虫链
而3+6由于灵魂项链以及戒指的冲击,基本上也没虫链什么份
BOSS塔可以做,一般的武器水平灵魂比虫链要强 但是缺点也很明显,消耗很大,日常刷图没有必要,就看自己的经济承受能力了
时空项链纯粹玩具,参考大法驱时空项链测试
80版本戒指的重要性有所下降
双子系列80版本有所和谐,内置CD导致群怪基本无用
双子缓经过实际使用测试,在新老异界里面,没有和毒王的话就是个摆设,仅在70~80练级图有作为
除了双子本身的和谐外,EX压制的和谐也间接降低了它的一部分价值 不过仍是强烈建议入手一个,异界,和部分日常图绿名怪以及祭坛仍是有不错的作为
黑珍珠只作为备选戒指之一,毕竟法驱的破招不多,一般只有BOSS比较明显,所以有经济实力的可以买来换装用
艾尔文渣爆了,不换装使用的话不用入手了
光戒比艾尔文还渣,唯一的用处也只有绝望塔光精灵吸引仇恨了
空间戒指/碎魂戒指/双气息破魔戒指 推荐作为这版本的常备装备,怕换装失效而且麻烦的话就尽可能用双气戒指好了
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作者:colg-云海听涛)
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dnf70级阿修罗刷图装备选择分析
导读:装备的选择对刷图依然重要。
&在前段时间,小编已经完完全全的介绍了阿修罗的刷图加点,装备对于刷图更重要,下面小编就推荐一些自己的装备分析。&  物理防具  从防具说起吧,当前主流的就是CC咯,当前由于60CC某些部位缺货,选择55的CC套还是不错的,整套防具本身加成260智力左右(不包括板甲精通),可以说是很高了,大家买的时候尽量挑或者调整到最上级,因为最下级一般情况下和最上级差很多智力,而且CC的其他加成是最全面的,加的技能也很不错。顺便补充下60CC的智力其实和55CC差不了多少,为280左右,有钱也可以收入。  接下来说下性价比很高的一套:那就是真~光之流影套装,整套智力加成为160左右。虽然和CC有一定差距,但是性价比决定了他的好,大家也都明白,修罗的装备向来都是比较便宜。其中两个技能和CC加的是一样的,很不错。  另外就是远古散套虽然它没有套装效果的智力,但是它五件散件一共加160左右的智力。分为加持神之怒;残忍;秘笈和敏捷。远古的三间套其他效果也是很好很全面的,另外它对于各种技能的针对效果我想大家也应该明白,范围加大,冷却减少,攻击段数,延长时间。等等等,没事找找异界频道某某人带啦,不解释。  最后想顺便提一提一套变态的东西,那就是我们邪恶的真~野猪的产物,黑色瘟疫套一套全套属性加300以上的智力,而且还有叠加的效果,单件效果更是某某神器的代替品。开70版本5个月了,应该马上就有玩家做全了。顺便发发牢骚(真~野猪尼玛!)  物理防具方面大体就是这4套选择,下面我们说说首饰:  精灵祝福首饰套装在智力方面有不错的加成,首选白银,青铜的智力太低,黄金买不起也没货。白银一套一共加成的智力为93左右,很高。接下来介绍些其他首饰  手镯  幻影之灵,可能有的玩家都没见过,(下方有图)加智力最高的手镯,50的智力还有5的几率增加25的智力,并且可以叠加,不过全区毕竟也没有什么货物。。残念中。。。。  琥珀手镯,由于大部分手镯都不加智力的原因,只好从效果入手,毕竟是追求智力,这15的智力在手镯中的体现也是很有帮助的,而且还可以和队友叠加。  青金石手镯,不为别的,就为它那12的智力,唯一本身加智力的紫手镯  悲鸣手镯,7的暴击其实很强大  项链  除了上面总体介绍的精灵祝福之外,也没有什么项链在智力方面有突出加成了,就是等级越高智力越高。但是,有一个项链稍微有些突出,就是孤独守候项链,他加的智力也稍微略高,在35左右.(65以上的粉项链也没有35)而且难得的是它还加5的释放,很不错,每个区现在应该还存有几件,虽然价格比起初是高了很多。(下方有图)  布里希加曼,远古记忆加4,另外魔爆加4,非常好的东西,但是600透明换吧(下面有图)  悲鸣项链,%8的伤害也对我们有所提升  戒指  首选远古艾尔文戒指,本身41的智力再加上6的几率叠加9%的智力更是绝妙的神器。  拉罗的迷失戒指,也是不错的选择。触发几率比艾尔文小,而且是物理攻击时,但是加的智力比远古艾尔文多,是15%,也可以考虑  苏拉托之眼睛,对于加了远古记忆的玩家来说,也是个不错的选择。  黑珍珠-米斯特,破招法系伤害加20%,专门为法系职业准备的。注意:麒麟骨戒不对魔法伤害有效。  辅助装备  各个职业的史诗臂章就不强调了,至今没在街上看见过修罗带史诗辅助和魔法石  除了名字为臂章的就还是臂章的最好:哈因里西家族臂章,王者的首选,四维75的智力,虽然有点贵。。然后各种其他同类型臂章,比他差一点,但也很好,虚祖王室四维65,贝尔马尔王室臂章四维45,阿尔伯特臂章四维35,  另外就是远古奇迹―大暗黑天,四维38.虽然智力比不上臂章系列,但是加的技能却很好。  希波的宝藏-古代护符,四维34&也不错,但是技能加的没远古奇迹好  王室之秘笈-大暗黑天,四维34&技能加波动刻印和觉醒,  希曼-斯特拉之歌,60的粉辅助,四维34&不如上述的三个了,价格应该是很值得考虑的,便宜  凯恩刺杀手套,也加不少版面伤害噢,应该是很多!  还有剑魂巴恩。(两个手套也可以选择,前提是¥¥¥¥¥¥¥)  魔法石  金刚石碎片,四维87。粉中最高  迪拉瑞魔法石,四维58.  接下来就是精灵勋章-阿修罗。四维53,另外就是加一点我们强大的大冰。  另外推荐拉泽尔的魔法石,46的独立攻击很不错  还有就是各种属性强化石头,修罗四种属性的攻击技能都有,真的很难取舍,下面会讲到强化的介绍  很重要的武器部分  对于一个固定职业来说,每击打出更高的伤害是我们追求的,(呸!这是废话)&所以我们推荐短剑&强化对于我们来说,体现不大  当前版本无影剑依旧潇洒&我们固定伤害职业不追求版面攻击&,30%的伤害,不解释。  70版本出现了一把关于暴击的武器,那就是安抚拉斯的暴怒,这把武器把很多瞎子都带进了一个追求高爆击的时代(包括我,站街32的暴击,满暴击!!)这把版面有701攻击的剑,伤害确实很高,如果堆到高暴击的话,更是提升20%的伤害,上面也介绍了许多关于暴击的装备可以搭配。  破碎之命运,版面攻击750,不解释,史诗玩意~~~~~  称号  为什么我拿称号放在最后讲呢,因为我个人认为,称号是一个可以灵活运用的东西。并且可以随意在出状态后更换,是一个很神奇的东西!  精-天下第一剑,唯一一个在加智力方面的同时还加许多强大技能的称号,不过很难找到了,价格比较昂贵  传说之智者&,本身37的智力,并且是触发几率最高和触发项目最多的称号,两个3的几率叠加20的智力,并且加成最全面的称号,速度,命中,暴击,等等。  沙漠领主-智,加的智力也是很不错的&但是触发几率比传说小,只有1%,但是加的智力很高噢!  无双的智者,触发几率比传说小,性价比很高。  魔力精灵的意志,一个自动触发生成加智力效果的称号,而且攻击时也会触发,但是触发出的智力加成没上面两个高。  英勇的智者,平民可以选择,效果较好。  以上就是刷图主流方面的介绍。下面我们再说点其他方面的加成效果。  附魔  物理防具方面:上衣&下装&35的智力。肩膀&腰带&鞋子&,有货的话收双20的春节宝珠,只有它们在这方面加智力了,或者肩膀可以选择暴击3%,5%&都可以,或者腰带&,鞋子&可以附魔&血上限卡,或者体力&精神。  首饰,首选去年国庆双30宝珠,有货一定要弄一个。  另外70版本后有了一个新的概念,就是独立攻击,我们修罗的独立攻击是很多的,可以选择附魔35的独立攻击,可以大幅度提升某些攻击的能力  属性强化,修罗的技能属性攻击4种都有,大冰;小冰&,鬼印珠(暗属性),大火&大大火,邪光波动阵(光属性),都是超高伤害技能,强化方面可以选择3个部位首饰3种属性都附&这是平均的做法,要是你一定要堆满一个强化的话,我个人认为按使用频率来确定,我推荐堆冰强,宝珠也买冰属性强化的,原因有几个:暗强的话,不是每个人都“甘心”加鬼斩(其实30级鬼斩很强大。。。)棉花糖&不打BOSS和精英怪又舍不得丢。&邪光阵使用的频率少一点,毕竟它冷却长点。火的话,爆炎的伤害不如从前,有的人几乎省略的大火(比如我),而大大火(微波炉)的使用频率更是少,冷却更是长。&但是&我们的E×冰刃,那可是所有E×技能中伤害排名第二的(第一是元素冰墙),使用频率也很多,小冰的频率那更是多了,所以我推荐冰强。&同时,推荐阿修罗刷图加点:
作者:qqtn小鱼
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简介:山东六区知名骨灰级白手玩家、剑魂达人。热爱极限刷图副本攻略研究,语音解说亲切随和,深受广大玩家的喜爱,被粉丝们亲切的称为“艾哥”。
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DNF70级版本毒王详细技能分析及装备选择 地下城与勇士
-- & 评论:
1。首先是天罗地网,网的附加伤害的成长减弱了没错,但是网的束缚能力提升了不少,同等级无契约,甚至boss怪比我多个几级,英雄级别难度的boss,10级挑衅后基本都能网住(称号不为网,武器非摩根且不加网,时装有网)其实一个很简单的道理,即使你附加的伤害再高,你没网得住,所谓的附加伤害就是浮云,提升了网的束缚能力,虽然降低了附加伤害,但是对一般玩家还是不错的,何况等到了70级满级,堆网和EX网,那附加伤害也是不俗的
2。然后是抛沙问题,70了,抛沙的等级变成了lv30满级,黑暗的等级提升,伤害也很不俗,而且配合双投还有极短的3秒CD,成为取代60版本鹰踏在70版本的输出地位,你可以不加他,但是这意味着你失去一个很好的输出手段,怪物黑暗后让副本难度下降不少。而且他是很好的XX起手技能。3。毒雷,毒雷的改版去掉了无敌是让不少人很郁闷,不过毒雷的伤害也大大的提升了而且间距和速度的变化也导致毒雷命中伤害的整体提升毒雷的输出再2方面,一是直接的百分比伤害冲级,第二个是中毒伤害的叠加,60版本都只加1级毒雷的话,基本是不会注意到中毒叠加这个问题,高密度的毒雷叠加长时间中毒方便狂霸王拳都是不错的选择。光明3件套是不错的选择,8颗毒雷差不多,多了怪飞的远不见得好
4,垃圾风暴,不少人觉得垃圾风暴伤害不够,或者只是加1做控场,其实60版本就有不少单刷的毒王满了做输出。70了依然是不错的选择,当你点上双重投掷,网住后,丢垃圾的伤害真的不差,如果同时吃个锐眼,伤害却是很不错,对付不可推倒狂霸王的怪,有不错的效果
5,双重投掷,很多人不明白技能上的减伤的含义,其实不难理解吧,举例【抛沙攻击力减少率:40%】,意思是你上了双重投掷的话,在buff时间内按一次抛沙丢出来的抛沙(还有丢垃圾等)次数会是2次,第一次是原始攻击力,第二次攻击力是原始攻击力-40%,也就是60%的原攻击力,换句话说就是,伤害60%,也就是说,在2下都不miss的情况,抛沙的伤害变成原本的160%。垃圾风暴同理计算伤害,这个却是是神技,加不加还是看个人了
每一级双投,抛沙伤害3%,丢垃圾2%,仁者见仁智者见智了
6。毒影针,固定伤害的那下,3秒的大量出血,6秒的CD,还有僵直时间,看起来确实很诱人,但是实际结果是,20级针的时候(lv65的出血)刷疑惑之村,出血才2000一跳(我有猫牙40%加成出血伤害)实用吗?我觉得不很实用,那几秒的出血伤害用XXX或者抛沙,完全的完胜,你要说附加异常状态方便狂霸王,抛沙的黑暗一样可以做到。
你要说僵直的时间的僵直平推,毒影针70级改版,CD变6秒了。僵直时间也变成4秒多,等级越高,僵直越长,CD6秒不变,僵直时间每级多0.1秒,30级的毒针是5秒的僵直,也就是1秒的空隙看起来很多,实际上每6秒插针一次真的很麻烦,手速不错,喜欢平推的,可以无视我这点,毕竟浮空和倒地都会解除僵直状态,这个真的不好把握
7.下踢和满EX下踢,2秒的CD,满级的,高百分比伤害,EX加30%对倒地再追加30%伤害,甚至还有刷图视频,看了是不是很心动呢?我也心动的满了,结论是——略坑爹,原因是毒王下踢不能强制,所以平推的话只能放在XX前或者XX后,而下踢攻击距离很短,真的很短,起手很麻烦。
狂霸王拳打完后补一脚是还不错,不过除此之外略可惜,而且攻击的范围远不如抛沙,附加的属性也是,高强可以满上,当然了,新技能的习惯总是要时间,可能我还不很习惯而已,说不定有用的很好的人可以加满他,不过这个技能最让我喜欢的一点是扫地,在刷疑惑之村的时候,地面上的骷髅堆只能用疾风和上踢(打多次)还有毒雷(一次)打到,打不掉就出怪很麻烦。
但是2秒CD的下踢就很方便一下一个结论:百分比技能很高看起来很美好,不过还是慎重点的好
8。EX擒月,伤害坑爹,减速略可以,中毒时间还可以,可以破霸体这一点还不错,但是20秒的CD,除了给怪加上异常状态附加狂霸王的伤害外,可以说,亮点很少不过加不加还是看个人,毕竟是有点争议的
9。EX板砖,面板伤害看起来很一般,实际效果很不错,而且是远程大面积晕怪,在看到怪之前就可以晕怪是个很不错的技能,我想,也不会有毒王刷图不加这技能的吧。
10。狂霸王拳,此次改版中,最大的变化就是狂霸王的最后一下伤害变高,范围很大,而且冲级波的浮空率降低,这个其实就是变相提升了对周围怪的伤害,60版本的狂霸王拳的冲击波总是把怪震的很高,速度快点的话2次冲击波才能打到周围的怪一次(浮空过高),而70版本后怪都是贴着地板受冲击波的震动(类似60版本的冲击波打无法浮空的精英怪),次次伤害都能打到,不过其实也没差多少啦
/article/10325
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