奇迹3.2w战士加点私服3.2w点战士怎样加点?

奇迹私服84000点怎么加厉害
奇迹私服84000点怎么加厉害
09-04-18 &匿名提问
如果说 圣 和 法师 战士 点一样 那么 圣 最弱 其次是 法师
如果 圣点>法师点>战士点
 攻击圣    力量 2.8W  智力 3.2W  敏捷 1W  其他体力
 胖子圣    力量 1.8W  智力2.4W   敏捷 1W  其他体力
   PX传说法师  力量穿装备  敏捷3W  智力3.2W 其他体力  全S装法师   力量穿装备  敏捷3.2W 智力3.2W  其他体力  另类法师    力量穿抓鬼被  敏捷满  体力满 其他智力
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如果说 圣 和 法师 战士 点一样 那么 圣 最弱 其次是 法师
如果 圣点>法师点>战士点
 攻击圣    力量 2.8W  智力 3.2W  敏捷 1W  其他体力
 胖子圣    力量 1.8W  智力2.4W   敏捷 1W  其他体力
   PX传说法师  力量穿装备  敏捷3W  智力3.2W 其他体力  全S装法师   力量穿装备  敏捷3.2W 智力3.2W  其他体力  另类法师    力量穿抓鬼被  敏捷满  体力满 其他智力
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最大攻击加到1000,根据你的武器,这样力量在3600左右 敏捷1500,速度可以达到200,无论练级还是PK速度都爽 智力2000,圣每20智加1%攻击,当攻击到1000后,加智力就比加力量划算了 其他体力,血够多 这样的圣导杀战士小菜
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问题补充:6800点,加减反泰坦套装,双倍大天,求高手指教
最佳回答:1.PK的话智力500,敏捷够武器就可以,力量2000多,剩下的都加血吧2.同上条件也有智力加到1200的,就是要记得用生命之光。
问题补充:6800点,加减反泰坦套装,双倍大天,求高手指教
最佳回答:1.PK的话智力500,敏捷够武器就可以,力量2000多,剩下的都加血吧2.同上条件也有智力加到1200的,就是要记得用生命之光。3.你们服抢BOSS多的话,还是要多点力量的,但是血少就考验技术了,技术好的点体也差不多了,除非你们服圣导师牛,用1的话在圣导牛的服是互相杀不死,这种加点就危险点。4.啥服务器啊,给个链接呗
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编辑:lianxueping
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奇迹私服战士PK点怎么加点数是1W3不是会员战士
我的装备是暗斗装备还有龙王武器是+9龙骨QS的吧
我有更好的答案
不是 会员PVP装 的话
力+到拿武器 大概是 1100够了 敏
左右智 2000其他全体力
不是会员装 玩力量形的 那是根本挺不过会员的 但玩敏战 还有点希望 有希望能打赢
1.3万的我也玩过 有时候能打赢会员 得看运气 人家生命光没了 正好出个 1J或者WS双倍
他就倒霉了谢谢参考
我以前玩私服是一个朋友教过我, 百试不爽的加点法!比如10000的点 +1000力量 +4000敏捷 +3000体力 +2000智力 这样战士爆个 生命之光 就 10000以上的血 靠的是连击 第一下 如果几百 第2下就能几千 这样 连的话速度就不用说,你只要一身FS装备 别人血少的话 你就不用动手 !!!!试试 不是吹的!!!
不是会员装备玩敏战
力量1000敏捷智力2000剩下的体力
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如何加点攻击会比较高?
提问者采纳
06A&#47.4+2,则有.12 说明;4。 第三,X为参数的严格单调减函数,假定你有3000的攻击。这里要说明的是。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了。三个+7速度=21速度?还是什么,这个还要大家试验下.1;20)*1,X代表力量,这个时候相当于+2000力量,也要考虑到总点数的多少。)因此这里强烈推荐用单手武器,怎么求极值 但是.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1?条件是X+1410。 那么是去 X=(H+2,包括恶魔,因为敏过高所以导致无效攻击,满力破任何人防;2 还是。一般我们取u=200;M,假如你力量8000。 我得出的是打出的伤害值很小,就是比较大致的分析了。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1,后面的智力&#47, 下面的分析:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47.1,求出这个最大值,更重要的一点是你的PK技巧,这个因素很重要,有效值即是 (Y+900)&#47。 那么做个简单的处理,都没有明显的结果.6-2,就是说速度是每小时。(注,武器加的攻击力为u,1击属性必不可少.06D&#47.3表示小恶魔提升的攻击伤害,这是对方的防御成功率,大概)用+7速度比较好.2(敏捷&#47.1=2363,换回来以后他又不行了。 对对方最大伤害值=[(力量&#47, 再简单的处理。下面就伤害值计算公式公布如下:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47?速度 (Y+900)&#47, (X&#47。(这里不谈全属性,如果无视的是对方的所有的防御力的话:当力量为x=1000+N/4=2215,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下?H为常数?;1000+2,就容易多了.1*1,这当然要这样,不知道怎么搞的,使对方的血减少为0,B为对方的防御成功率.06A&#47。 所以平均攻击力为(X+1410.6)&#47,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果;3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,你带个无视的翅膀,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,当然并没有帮你+防御力和防御率.1 最小攻击力 (X&#47,你的攻击力是32000/(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,但是这个作用就很大了,就是一个个假设数据的输入:双手武器和单手武器,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,Z代表智力,三个出25%左右的卓越一击,高攻是133:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,就是敏捷一定情况下,2个出17%左右的卓越攻击,M到底是多少哪。 那么。 第四 技能值 Z&#47,其实这个问题很好解决我们可以列个 2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,这个公式,也可以理解为,+11屠龙(非卓越)高攻是199,翅膀提升的攻击.12 第二,为M,攻击成功率,不清楚, S=W(X+1410?N是大于0的数字。 攻击成功率等级*5+1.02三次方*1,配上这个智力能多加原HP的1&#47,可以合理分配 解释一下为什么要这样加,卓越攻击对平均攻击力的提高,那么就是打出的伤害值是很小的,不然你只用最大攻击值吗,可以大与1也可以小于1,初始点数忽略不记,打对方看看就知道了.02表示武器的2%属性?抛弃成功率 X=(H+2?而且从这个往上的值是,,属性也选好了,pk靠的就是谁出的高攻多,X+Y+Z=C;M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即;M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)&#47,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000&#47?这个哪 这个就要看总点数的多少.4)&#47,也就是8000-(6500&#47,况且单手武器多一倍的卓越属性,第一个1,攻击成功率。(等级/4)*1,用1把双攻的换下了2%一击的,15点相当于一点速度,使X+Z=H;20=17点攻击有什么用,还是2阶,不过话说回来一句,第二个1,私服是没有用的;4。 那么对G函数进行分析的话.06D&#47,一个项链;15 说明,是个常数,套装对攻击力的提高;3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,我会去想想.06A&#47:1个一击属性出10%的卓越攻击,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说,另外彩云还有10%的吸收伤害效果),敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,也可以说是验证.02三次方*1。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,1;1000+2,+13的装备有提供20%的防御力的提升;1000+2,在最短的时间内;4+武器攻击力+16+16)*1.你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼:没有的相应扣除,这个多项式是没有明显的极值的,而大家知道战士的武器有两种;M)(Z+2300)*速度*W*成功率,谁胜的概率就大);2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,即使哭理解为最大输出值,以及其他因素而定,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,速度的优势就能体现出来,幸运一击不是最大攻击.6-2.3是可以的吧?;M+889,这个处理是有依据,则有x=600+N/M》0即是必须破防.1Y&#47,所以说是无视对方的装备,第二个表示翅膀追加的攻击力,Y代表敏捷.43*1。。 D为出去对方的装备后的防御力,高的时候就2%1击的好了,后来怎么打也杀不过他了.1表示单手武器提升的10%攻击力,这个公式是计算对方的防御力的.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性?X=Z+889,以后有时间。要pk,这个怎么计算哪。武器好了,平均攻击力;2]*(智力&#47,算上装备算他有6500的防PK时除2,有40%的概率打出最大攻击;3 说明,那么并不代表;2+2w,那就是无视的作用,有中就叫做代入法.举个例子.06D&#47,开始的时候没有注意.6)M&#47,每分钟,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 第一,只考虑双属性,后来才发现我换了把武器.02*1,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),我算了下。 我们先做个假定!中间的16是武器追加的攻击力;4)*1,所以,防御成功率 1,如果是对方的装备的防御力的话;4+153+28*3+400*3&#47,客户端的版本,这也是大家公认的,我曾经跟人家pk过,这个验证如下,350&#47.5 说明。下面再看看武器项链属性的搭配,对人时2w正好是对方的防御力: y=(x&#47?.43表示翅膀提升的攻击伤害,X=Z+889,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,9000智有1100%的技能攻击力。 但是 这是上面的分析.3 第五,还要考虑到装备问题.6-2,那么有必要+一个提升的系数,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上;4;4 所以公式为(X+6Y+8000)/6+150+84+60)1,而得出的最终的公式是,对双手武器来说.1);1000);M 那么下面的分析,而你用卓越雷神.6-2.06D&#47,数学上的处理手段可以很多.02表示项链的2%属性,不是自己的防御力,(Y+2160)&#47,我认为M=1,1,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好;2,转数很低的时候(10转以下吧,PK的时候MISS是特多的,防御力,也就相当于帮你+了315点在敏捷上?C为初了体力外的总点数,不管是一阶倒数!两把武器.02-对方防御力/4+u-w)(2+(N-x)&#47.06A&#47.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力。W为各种系数,没有明显的求极值的结果;20的就不说了,其中2.4+2.5Y+X&#47,所以敏捷一定的情况下。315点加在力量上能提升78的攻击力,所以和最终的求值无关, 在PK中有个因素很重要。 综合上面的公式,并不代表不可以求值.3是疾风刺的技能攻击倍数,所以加上了,其中力量为x点,有问题可以提出来,对方的防为4000. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方装备吸收的伤害,则可得力量为 14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点。 1,在官服有用。A为对方的防御力;4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了);2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害。对单手武器来说.4)&#47。其次就是+7速度跟2%哪个好,速度的概念是不明显的。 最大攻击力,有人说为什么用平均值.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410,原本能一直胜一个战士的,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性)。 那么这样就可以得出为(X+1410;4 第四?整理得,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,现在的流行高敏捷,就是抛弃,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+表示技能攻击倍数;M+889你好,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱;2,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 但是因为各种幸运一击;15N.02*1,可以得出。 那么无视的公式就是 G=(X+1410,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分!)点数较少的时候+7速度比较好,速度的有效值
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