还有四个小时打部落战了,大神帮我看看用胖法还是部落冲突7本龙流打法下面这个?再说下打法和配兵好吗?谢谢了,妹子打

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12345678910coc部落冲突最新版本部落战九本对九本有哪些打法和注意点,怎么才能三星?
目前在石头法师加上皮卡,感觉保两星可以,三星差距还好远;而每次战争要是能三星一个九本就会建立比较大的优势。
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之所以不推薦單石頭+法師+豬的傳統石法豬組合和二石三狗十六球的陸空組合是因為傳統石法豬以豬作為大部隊,豬的攻擊邏輯是防禦優先,如果前戲沒能殺掉內置的女王,在防禦沒有全部敲掉的這段時間里,豬是不會朝其他建築和敵兵下手的,豬會來自各個角度的防禦之間交相呼應的火力網的酸爽招呼,雙炸和彈簧板更是讓豬欲哭無淚;同樣狗球也是這麼個進攻邏輯(狗死早了氣球就成了靶子,狗死晚了就不夠時間掃尾),所以很有可能這兩套方案在碰到大本營之前就全軍覆沒,三星是不能的,兩星是不一定的,一星和零星是沒跑的。。。二石三狗氣球流在沒有電風扇這個東西出現之前,是不挑陣的,出了電風扇之後,就開始挑陣了,導致十本都幾乎完全放棄了這個打法而轉為地面流~~目前九本主流三星地面流打法是三石頭跳墻豬,(經過我多次改進)配兵如下:四級石頭2個、五級法師8個、五級豬24個、五級炸彈兵4個,藥水方面是二級跳墻1個、五級狂暴1個、高級毒藥1個、六級加血2個,援兵1個五級石頭(五級公會捐四級石頭即可變成五級石頭),無屌絲兵~~這套打法有一個優點就是不必非要先引援,也不必非要從女王那邊下手,而且不怎麼挑陣~~這套打法有一個優點就是不必非要先引援,也不必非要從女王那邊下手,而且不怎麼挑陣~~我之前說“進攻點要找能夠在炸開第一層墻之後一個跳墻就能到大本營的那個位置”,目前得更正一下了。。。現在很多新版防三星陣的擺法是把雙王和X弩和雙炸和城堡和小骷髏全都擺在不同的位置,根本不聚堆,甚至把大本營也當成肉盾,讓進攻者顧此失彼,沒法在前戲就一鍋端,在收尾的時候也會有很大阻礙,現在選擇正確的下兵方向是:炸開墻后一個跳墻能夠打進X弩的位置(如果女王在那一邊就更好了)~~先放兩個石頭拉仇恨(以上圖這一戰為例就是把石頭放在十點方向和八點方向),然後十個法師一字排開清十點到八點這半圈的墻外建築,一個法師對應一個建築(最好是一左一右跳著放,先兩邊再中間,千萬不要從左至右一劃拉),留下兩個法師策應,墻外清乾淨之後(如果能把第一層墻里的防禦和建築都清了就更好了,但這個得看實際情況,有時法師不見得會那麼走位),在倆石頭中間扔下5個炸彈兵開墻(錯開迫擊炮或者法師塔的攻擊,一定別往X弩的覆蓋範圍扔炸彈兵,第一層墻沒炸開會導致崩盤),接著把援兵的五級石頭扔到墻的開口處(上圖為九點處),這時候放跳墻,位置足夠能進中圈到大本營,再放女王緊跟第三個石頭,然後放國王跟著女王,在跳墻藥水覆蓋的範圍偏中圈的方向扔狂暴,buff效果覆蓋雙王~~此時對面的城堡兵應該就出來了,不著急,先看看出來的是什麼兵,如果是弓法巫,等他們聚堆到一起的時候一瓶毒藥全幹掉;如果守兵是狗,不用管它,爆開之後的小狗聚堆後也是一瓶毒藥解決;如果守兵是龍球,毒藥的作用也不大,女王把龍打死就行了,毒藥留著殺小骷髏~~國王進墻之後,血量降到一半就果斷開技能,不要等到三分之一的時候再點技能,他沒有女王的隱身,就算靠技能加血了也照樣會被打掉血,讓他能挺得久一點的開技能時機只能是血量一半的時候,女王什麼時候開技能看情況,但同樣是血量一半就必須開,這時候前戲就算是告一段落,雙王級別高的話,此時大概已經把大本營和至少一個X弩都轟掉了,然後點豬打法上,順時針或逆時針,一個防禦三隻豬,在法師塔和大炸彈附近加血,基本上就坐等三星了~~這個打法實踐起來相當的簡單粗暴,比二石三狗氣球流更容易掌握,希望九本們體會一下,獻醜了~~O(∩_∩)O~
曾经九本平同本满防无数,玩过石猪流,四狗球流,五狗球,二石三狗流,点猪流,还有其他一些乱七八糟的流派。1.点猪流,直至今日我都认为是九本最强流派,大部分阵通用,早年还没有毒药城堡药法术还要一个闪电的时候就已经大放异彩。配兵1石3胖21猪4法4炸,城堡石头,1跳1狂2治疗1毒。克制阵型包括大的分散阵,十字阵(中间围大建筑,四面围小建筑),钓鱼阵以及各种乱七八糟的乱阵,不怕双炸不怕建筑间弹簧,石法双王部队主攻一路,弹跳送中,狂暴给双王部队,杀双王清援军,之后外围胖子垫刀,一塔三猪依次清小建筑。这个流派是真特么强,快速杀光所有防御,安心收尾,是我九本主修流派,平的九本百分70都是点猪打下来的,缺点是对科技双王等级要求较高,不过我升10的时候双王也就双20。平时无聊还喜欢玩什么一法术平满九啊,单王平满九啊。2.石猪流,九本早期流派,配兵20以上的猪,法师炸弹看情况,城堡石头,法术一跳3治疗。石法部队主要目的杀女王踩尽量多的炸弹以及杀援军。然后一路下所有的猪,依靠治疗续航扫完所有防御。不稳,没什么严格意义上克制的阵,防御越密集越容易平,越松的阵越难平(阵越大治疗越没用),最怕饶猪阵,就是最外层小防御,中层非防御,里层大防御建筑。优点是科技要求非常低,有五星猪跟30人口城堡就行。3.暴力狗球流,空气炮出来后没落的流派,现在用得应该已经不多了。法术四狂2毒,狂可跟加速换,看防御的密集程度。四狗跟五狗机理差不多,先两狗冲两防空送死,后续照一塔两球原则跟上,再跟剩余的狗,送死的两狗爆炸后杀女王援兵,然后等收割。非常不稳的流派,三星率非常看脸,我这辈子大概就用过两场部落战。优点科技要求低,有黑球就可以上场,双王酱油,没他们都没事。吹风机出后基本灭绝的流派,不推荐用。4.二石三狗流,顾名思义加上城堡的坦克部队包括了两石头和三只狗。法术一跳剩余狂暴加速可互换,但至少有一狂。双石加几个法师跟双王的地面部队为首攻,一跳一狂给地面部队,目的杀女王清援兵,打掉至少一法师一防空,当然我至少打掉双防空双法师才会用这个流派。后依照狗球流原则打掉剩余防御。二石三狗本是十本流派,但九本已现雏形。几乎没有不吃的阵,相当强力的一个流派,有效发挥双王作用。空军与陆军的配合度不如点猪流的纯地面配合度高,科技双王要求较高,但比较稳,是我仅次于点猪流的第二选择。不过现在由于天女流的兴起,我一般借人九本号打仗的时候也很少用这个流派了。(毕竟黑球的碰撞体积比较大,没地面部队稳,所以空军流我相对不喜欢,直到现在我依然在玩地面流)5.天女流混搭各种流派,如今九到十一本几乎通杀的流派,核心女王加四到五天使(四天使收益最高,五天使防止女王滑步的过程中被防空打掉一个天使)。前戏是依靠女王超远的射程以及天使的续航能力清理外围建筑,依靠炸弹人来引导女王冲中或者继续扫边。后续可空军可地面流。这是我现在打十本十一本的主要流派,九本也依然可以用,非常灵活非常稳的流派,九本由于没有地狱塔的存在,可以充分发挥天使的续航作用,几乎无阵不吃。但对女王要求较高,极度依赖模拟,任何小小的建筑改变都可能导致女王的走向改变(一般体现在兵营和工人小屋上,要自己体会)。现在玩这个流派不模拟个半个小时我都不敢上的,实战只要一丢女王她的一生就已经在我的脑海中过完了。ps:如果扫边过程中女王会长时间被三个以上的单点建筑(箭塔加农连弩)锁定,丢个狂暴给天使,可以增加治疗量。四天使最多同时扛两个单点建筑。遇到敌军女王开技能杀。6.三路石法流,三石头跟法师,走三路。两个侧路辅攻,中路跟双王主攻。先下两侧辅攻部队,保证中路不走偏,以后下中路主攻,一般一到两跳,两到三狂。稳二难三星打法,我从来没用过。完爆回字阵跟螃蟹阵。阵型的墙等级跟三星率成反相关,不喜欢的流派。7.胖法流,石法流弱化版,唯一不同的是石法流石头仅仅作为肉盾,输出靠法师,胖法的胖子作为坦克可肉可攻。缺点也很明显,怕弹簧,法师跟胖子容易脱节。我仅仅在九打十两星追求一波流爆本才选择使用胖法流。以下是冷门流派或者花式流派8.女巫海,比较无脑的流派,部队全女巫,可以加一只石头跟法师。法术以弹跳地震为主。只要阵型的迫击炮跟法师不是摆得很刁钻,女巫海无脑吃任何九本阵。但是这流派太耗黑水了,在惜黑如金的九本年代我是没用过。现在双王满级了天女巫才成为我首要使用的流派。9.纯龙流,八本已不稳的流派,在九本面对四防空更是黯然失色。10.龙猪流,龙球流,花式流派,纯龙流变种。八本的时候很喜欢玩,仅仅对防空集中于内层或者分散于最外层的防空的阵,龙作为坦克平推,猪或者球与防空对换。11.天地双黑,黑球加黑胖,仅对于防空集中内层。胖法部队冲内层灭防空,外层黑球换小建筑。12.女武神流以及相关变种流派,说实话呢女武神这个兵种我一直觉得很尴尬,无论血量,攻击力都算中庸,可被混合兵种完美替代。虽然是大型AOE但是首选目标却不是防御,注定要被大血量非防御建筑以及城墙拖住进攻步伐。总之,不是不强,而是有更好的替代品,至今都没用过女汉子这个兵种。其他几乎没道理的流派就不一一阐述了。在我的概念里要平九本的容错率还是挺高的,只有操作跟理解的失误,没有推不平的九本。同样的,没有无敌的流派,任何流派都有无法吃下或者难以吃下的阵型。部落战首推点猪,以前九本大后期的时候我基本用点猪加二石三狗两种流派通杀任何阵。现在加上天女流更多样选择。如果九初打仗多尽快升野猪和女王用石猪,量力而行。
作为一个万年九本(真的很吃香),分享点经验。兵力&策略&操作技巧一,兵力。指双王、科技、人口。初九是靠人口(没升到250人口的九本,九打九很累)。中九是靠科技,如果你有三级皮卡,四级石头,五级野猪了,那么,打中九可以了。后期九本,就是升双王。我想说,一个初九(很多人甚至蛮王都没10)的双王,和强九的双王完全不是一个概念。双王上25和双10,在王上面显示的综合实力要强至少三到五倍!(光看攻防数值可见一斑,还有隐形的差距,例如25级可能比10级双王的输出/肉盾时间要多一倍。如果你没有高级双王,面对强9,2星不要气恼,也算可以了。真的不是你的技术差!一般情况下,以下是比较可以接受的战果(250人口,且前提是技战术没巨大的漏洞):五星猪,可以平弱九。满级石法皮,可以平中九,或两星强九、一星大本靠外的十本(不论是初十还是满防!只要弹跳石头皮卡,要相信一小队狂暴的皮卡是绝对可以在被两根三级火塔烧成灰前干掉大本的!)25级以上双王,三星九本胜率在90%以上!我这里不说狗球和武神流。狗球的变数非常大,哪怕技术再好,略微的偏差都会随着每一秒无限放大!很多技术牛人,狗球一星多了去了。真的不是他们技术不好,只是他们不是计算机!武神流遇到适合的阵,会让人惊叹武神的潜力(在某些特殊阵型,例如密集阵,石法武神是可以干大本内置的满十两星的,在密集阵型内,石头掩护下的数秒内,论单位人口有效输出,武神无敌,别扯皮卡,我说的是密集阵、有掩护的瞬间、单位人口、剔除溢出的实际总杀伤)。但这两个战术已经不是主流了(现在是双空气炮时代)二,战术在兵力之下,决定战果的,依然不是操作技巧!而是既定战术。说白了,就是你用一星流、还是两星流、三星流。例如,同样的石法皮,面对同样的阵,同样的技巧。但如果目的不同,可能结果会大不同。我假定你是三石二皮流(最稳的二星流),如果抱着二星的目的,爆掉大本就完事,那非常容易。如果你抱着三星的想法,很可能就要考虑很多的双王节奏啦、控制下法师数量啦、炸弹or弹跳啦、是否留球猪法弓收尾啦,等等。如果不是大优势的话,三星肯定需要考虑更复杂,而越是复杂,一旦某一个细节出错,可能带来的心理和占据的副作用就很大。弄不好就是1星乃至零蛋。三,操作技巧,这个不多说了。总结,双王没25级或者20级(如果你技术超牛),不要给自己压力,以地面流一星中十、二星强九、三星中九为目标。如果双王25级以上,给自己点挑战,以三星任何九本为目标!
谢邀作为一个经常三星同本的9本大后期玩家,先纠正题主的一个说法,石法也是可以三星的,看手法然后除了石法,别的可以三星的打法有石猪、双石三狗、某些特殊阵型下的狗球、看阵使用的天地双黑、女巫流,等等
目前9本的主流是无非是石猪或者狗球,而这2种流派的具体配置又因阵不同而会有稍微变化。我不擅长空军,只能回答你关于石猪的方面其实传统石猪很好理解,先引兵,在靠近女王的一边下石头,配合双王和法师杀援,杀女王。然后在下兵的两侧下野猪。为什么要在2侧下,其实是为了更好的保护你的双王和法师,如果你在反方向下,等野猪打完建筑到双王附近的时候,你的双王法师早就被防御建筑打死了。等待你的往往是不够时间清边,例如99%1星就是这么来的。石猪的前戏很重要,引兵的位置也很讲究,能用1个胖子引出来的,千万别用几只猪。不要因为引兵而去引兵。能提前先破掉的双炸,引兵的时候一定要先破掉,不然分分钟坑自己。除了破双炸,还可以引兵的时候同时断路,规划好野猪的路线等等。发现同样的配置,同样的打法,很多人能轻易3星,而有的人总要坑掉,其实都是前戏的细节没做好。何为细节没做好,例如有的人虽然能顺利杀女王,但是总是会出现蛮王跑偏的情况,这就是清边没做好。有的人能顺利打完所有的建筑,却不够时间清边,因为没有留足够的兵力清边。我一般倾向于留2个左右的法师在手上,等到野猪清掉一半的建筑的时候会视情况放在外围清边。因题主问的是打9本需要注意的点,所以我的回复都是一些细节问题。并没有指导如何实战,其实我觉得指导操作的说再多也不如去看个视频。写些细节应该更有帮助,毕竟这些视频里面不是很容易看出来。虽然现在点猪很火,但是并不好掌控,没有掌握好分分钟毁全局的例子我看了太多太多。不建议学了一种打法就盲目的用这种配置打所有的阵。我的建议是因阵而异,能用传统的打法的就用传统的打法,中间火力集中且密集的阵可以配合女武神,阵型较散且双炸内置的可以配合点猪。9本前期可以用1石野猪4治疗打打渣9基本没什么问题,打中9则需要2石野猪弹跳治愈等,需要双王配合石头杀女王的同时进中圈吸引火力,然后配合野猪清周边防御。至于打强9多是用点猪或者混合流比较多,我目前打的还不是很稳,也在学习研究中╮(╯_╰)╭就不瞎扯误导人了,我想等你能打强9的时候这篇答案对你来说也没有意义了。顺便提一下,我们部落是少量10本,大量9本,少量8本的混营。现在一百多胜,部落站隔天开,持续连胜中,目前还没有输过。(*^__^*) 有兴趣的可以来玩下。
原来我在土豪驻京办作战部,见证了我们部落成为国服第一个三级、四级、五级部落,现在出来自己带个小部落游戏。在土豪驻京办的时候我们的要求就是九本必须三星。所以那时学会了几种三星九本的方法。附上最近一场部落战的截图。前三的三星都是我打的(用别人的号又打了一场)在空气炮出来之前,石狗球是很稳定的三星套路,单石人加双王杀女王、援兵,摧毁一个或者两个防空。之后狗球就能收。但空气炮出来之后对于狗球影响很大,原因就在于空气炮吹走后会重新选择进攻目标,所以不确定太大。现在最稳妥的三星战术的就是石猪了。四个地震震碎墙,双石人、双王、几个法师杀进去,杀援兵、女王。然后点猪法针对防御下猪,不要一股脑下猪,因为现在基本都是双炸,猪会被秒。三个加血就可以了。但这些都不是固定的,有时会选择一狂暴两加血,有时会有天女滑步来代替一个石头,这都是有可能的。不要局限。
用石法猪和石狗球
打的是满防九本 用的单石头加猪 具体打法写起来太长了 有人想知道的话我再补充
我的打法比较灵活,基本属于看阵配兵的混合流。总的来看,石法+猪/球的打法比较稳,保2争3.狗球流看阵,基本上不是1星就是3星。========== 先说石法+猪/球流 ===========主力是石法+双王,石头数量可能在1-3间浮动。视阵型选择猪或黑球进行清边和收尾。药水1毒药,1-3治疗,1-2狂暴,0-1弹跳,视打法而定。1. 引援和清援。如果对方阵型不容易引援,这步可以跳过,后面用毒药法术处理,如果可以引援,我一般都倾向于先引出来清掉。视阵型可以选择黑球或猪,最好在引援的同时清掉对方1-3个防御建筑。2. 清边。首先确定主力进攻方向,进攻前,在两侧用弓箭/小恶魔先清掉对方外围的无用建筑。1) 打法1,左右两侧依次下1石头+若干法师,清理对方最外层的防御建筑。然后中间在下主力。2) 打法2,中间直接下主力突破,两侧下猪或黑球跟进清两侧的防御建筑。3. 主力进攻。步骤2的清边顺利的话,主力基本不会跑偏,在药水的保护下攻入对方的阵型中间,拆掉对方的2个弩,大本营,及内圈周围的防御建筑,一般都会带个弹跳,注意要提前放好位置,1级弹跳时间太短,最好要2级的。4. 收尾。如果对方的防空火箭偏内,基本都会用黑球来收尾,主力部队在内圈干掉防空火箭之后(主要靠女王和法师),外围就可以1个黑球对应1个防御建筑的下。如果防空火箭偏外,则偏向于用猪,最好是在火力被吸引到石头或其他进入内圈的部队上之后下。5. 手上最好留几个弓箭手补漏,这是我打了N次98%,99%得来的教训。============ 然后说说狗球流 ===========在第2个吹风机出现后,狗球流变得更不稳了,要挑合适的阵。比如对方女王或防空塔等级不高,X弩对地, 防空塔距离过近以致于很容易被石+法师/猪+双王一次清掉2个。配兵可以是1石+4狗,或者2石+3狗,辅以14个左右气球,若干法师或猪。药水1毒药,3-4狂暴,0-1弹跳或带2个加速。1. 选择好石法+双王的进攻方向,目标一般是能干掉1-2个防空塔+对方的女王+援兵。如果能顺路干掉1个吹风机就更好了。2. 清边。弓箭/小恶魔清掉两侧无用建筑,下石法+双王,用炸弹或弹跳进入杀对方女王+防空塔+援兵。3. 狗球进攻。一般都是先下狗再下球,除非对方防空塔很靠内。1个防空塔对应1-2狗,下狗的路径要注意让狗吸引到沿途所有的防空火力,使得跟进的气球可以无伤的输出。下兵的节奏基本是: 下1狗然后跟4-6个球,再下1狗再跟4-6个球,然后看情况丢狂暴/加速。注意球的下法,千万不能扎堆下,应该是1个防御建筑对应2个球这样散开了下。4. 收尾。同样的,手上最好留几个弓箭手补漏。===== 最后做做小广告,公会名"龙战将军",部落战连开,玩家是大陆+台湾+东南亚各国华人,主收8/9本有经验的部落战玩家,截止8/7是6又3/4公会,离7级公会已不远了。如果你是部落战爱好者,非常欢迎加入 ^_^
不怎么更新这么久了还没人更新呢现在最主流的打法大概是天女武神和石法武神吧我打天女武神比较多,现在性价比比较高配兵:7天使8武神8野猪药水一缕两黄一紫援兵满级蓝胖子前期女王蓝胖两边清边,中间留一条路下武神,武神进中开狂暴,野猪收尾2.0附配兵先下女王带四个天使,主要配合苍蝇清边,然后引援兵、灭援兵,不要吝啬狂暴,女王如果被援兵怼死了就完了,然后在另一个方向上下蓝胖,三天使奶住,利用蓝胖手长的优势再清边,中间留通道给蛮王武神进中,弹跳开路金中开狂奔,最后野猪收尾这种打法几乎可以对平现在所有九本阵型
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12345678910当前位置:&&&&&&&&&&给八本的部落战指导 野猪流+龙流打法
给八本的部落战指导 野猪流+龙流打法
作者:花归墟【八本部落战野猪流打法】八本猪流正常情况下,三级才能开始玩。原因是三级炸弹秒杀一二级猪、三级猪开始勉强剩点血皮。另外在没有模拟和陷阱图的情况下不建议玩猪,很容易手残。猪流一定要引援。配置是30野猪+10MM+10FS+联盟野猪,法术三治疗。野猪下兵方法:一种是12点下完全部猪,然后等猪自己分成两路打;另一种就是把猪分两路下,后面下的那一路作用主要是扫尾差不多。另外碰到龙流不好打的阵,也不要死脑筋,仔细看看阵有没有足以放下两个大炸弹的空隙。如果没有,恰好你又有三级或以上的野猪,就可以考虑下野猪流咯。如果没有模拟,最好也要要到陷阱图,比如下面这三个都可以考虑用野猪打,记得一定要引联盟。【八本部落战龙流打法】药水配置:八本龙流常带的三法术一般要么2紫1黄,要么三闪,至于3紫和2黄一紫等其他混搭我都不是很推荐。不推荐三紫是因为加血跟不上,可能有人说加血对龙没什么用,但是楼主看过一个动图,一个人点放10条二级龙,最后跟5个大红袍同归于尽,所以请大家不要小看联盟。我推荐还是带个奶瓶,至于2黄1紫则是加血太多了,攻击跟不上,就不多解释了。关于引援:我想说虽然刚说了不可以小看联盟,但是龙流确实是不用引援的,联盟一方面也起一个引导的作用,至于我们的联盟,一般要气球,野猪或龙,级别最好尽量高。下面来说说三闪的打法:以此阵为例。在红点的地方各下一条龙,在那个采集器和实验室喷完后才在红线的地方一字放龙:再来就是二紫一黄的打法:以此阵为例。先把最两边的划了红线的建筑打掉,打掉后再在长红线的地方一字放龙,联盟出来后丢治疗,遇防空狂暴,在丢狂暴之前先丢黑球,记得不要丢歪了。请大家一定牢记2紫一黄的秘诀,遇联盟治疗,遇防空狂暴。法术本身不分好坏,还是要挑阵,2紫一黄不能平的也许三闪可以,三闪不行的也许2紫1黄可以,还是要挑阵,三闪适用于三个防空分得较开的阵,2紫一黄适用于防空密集的阵,无论怎么放龙,清边是最重要的,切勿心急。
八本部落战,八本部落战怎么打,龙流配置,野猪流配置相关推荐
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《部落冲突》部落战各类龙流打法教程
日 19:42&&&&&阅读(48296)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
这次为玩家带来游戏中关于带来游戏部落冲突中关于7本、8本部落战各类龙流打法的介绍,希望玩家可以好好的学习下哦!取得部落战最大的胜利。
“飞龙”的特性:
飞龙作为最强的空军部队,血多攻高,且属于溅射伤害。血量多,让龙流只害怕防空火箭的攻击以及黑气球的威胁,面对同样可以对空攻击的法师塔,箭塔和电塔,龙的血量能够承受住多次攻击。高攻击力的溅射伤害,让龙流可以无惧援军,且快速清除他们。但移动速度慢,攻击间隔长,喷一口得歇一歇再喷第二口。且没有攻击偏好,容易被建筑物引导后乱飞,因此稳定性差,时常被大家吐槽是蠢龙。另外,与N个屌丝兵种如胡子(野蛮人)或弓箭手同时攻击同一目标带来的摧毁速度倍增的情况不同,即使数条龙对着同一个建筑物喷火,摧毁速度也并没有产生质变的提升。
那么根据这些特点,药水的搭配上一般更偏向狂暴法术,弥补移动速度慢的缺点,同时最大化攻击力,减少对同一目标的攻击次数。那么反之,很多人认为并不应该用在龙身上的治疗药水,其实也是一种很好的选择。它的目的并不在于治疗多少血量,而是增加每个单位的龙在它的生存时间内的可攻击次数,时常会发生一条龙顶着一个防空在喷火,结果差最后一口没有喷出而GG,导致了整场战斗的失败。(当然,还有一点需要注意,为单个残血的龙施放治疗法术,需要认真判断后才放下,一般来说这样的操作只会浪费一个治疗法术。但偶尔也会有奇效,请根据实际情况判断。)
龙流作战的注意点:
使用龙流作战时,总体的思路万变不离其宗,也就是尽快的消除所有防空火箭,在防空火箭全部清除完后剩下尽可能多的龙。也就是说,使用龙流时,目标建筑就是3个防空(对于8本而言),在以取得3星为目标的情况下,攻击优先级甚至远超我们拿星所要摧毁的大本营。鉴于防空火箭对龙的极高攻击力,使用3闪电打掉一个防空的思路,我个人认为是下下策,但非常适用于进攻7本的龙流,以及防守方防空火箭等级差距很大,且整体防御等级较低的情况。
补充一点忘记说的:龙流是不需要引援的!除非一些特殊案例!
需要注意的地方主要有2点:
第一是清边。清边,也就是清除边缘围绕着非目标建筑,以此让龙不会被外围建筑所引导而绕着外圈一路飞。原因是,进攻部队在其左右两侧存在建筑时,并不会主动继续向前方攻击,而会马上转而攻击两侧的建筑,攻击完后再次判定,如两侧依然有建筑,则会继续向两侧的建筑进攻,因此造成绕外圈跑的情况。这一点作用于屌丝流兵种身上时尤其明显。而对于龙流来说,即使两侧存在建筑,只要距离远超过于前方的建筑时,依然会向前进攻。所以也有很多人选择用1,2条龙或其他部队先清除密集的外围建筑,但不需要把一个边全部清完,而是形成一个隔断开的空白区,再在这个区域里下龙,让龙直冲前方。(这里再补充一点,上面所提到的敌方援军对龙的吸引,同样可以让龙改而判断新的攻击目标) 另外,与9/10本的对战不同,7/8本龙流作战时,蛮王与援军更重要的是作为战略部队使用,完成例如清边等任务,而并非主力进攻部队。
第二是分散下龙,不四处下龙。这里的分散,并不是指四面八方的分开放,而是不在同一个点放龙,让龙稍稍有一些间隔得以攻击不同的目标。一点下龙往往造成很多悲剧,比如过多攻击力的溢出,以及集体飞偏什么的...因此也有一些部落,视这样的进攻为消极作战。而如果将龙四面开花的下兵,比如1点,4点,8点方向同时放龙,则会造成所有防空火箭同时运作,挨个点杀龙的情况。因此龙虽然不建议集中于一个点放,但也需要抱团,在一侧放。
一、十一龙
既10龙加上援军的一条龙,这对于7/8本玩家来说,是最常规的一种配置。因此我也选择了我们部落中进攻方为7本的一个进攻 (7本天天在大师杯混得风生水起的阿姨好可怕)
目标阵型如下
图中红色箭头为进攻方选取的路线,蓝色箭头为应该清边的建筑,但视频中由于没有专门处理,因此最终还是有3条龙沿着这个边飞偏了。且可以在视频中观察出,几乎所有的龙都被跑出来的援军吸引了。 3个红星为防空火箭所在,可以看出是1个6级两个5级,对于7本玩家而言还是有挑战的。最后鉴于龙的不稳定性,在实战中也时常发生意外,因此可以在视频中最后看出,只剩下最后一条龙完成了战斗。整场战斗也是惊险连连,但这也是纯龙流最大的特点,紧张刺激!面对一些其他配置打不下来的阵型,纯龙流经常能攻克下来,但是最终逗比的结局也不少见。
二、龙+皮卡
10龙加上援军皮卡的组合。适用于8本,以及有高级皮卡援军的同学。最大化的利用蛮王与皮卡这两个清边狂魔的作用...给龙开辟一条道路。
目标阵型如下:
其中蓝色箭头为清边区域,红色箭头为龙流的进攻方向。可以看出这个视频中蛮王和皮卡两个家伙完成的相当出色= =.
三、龙+野猪
10龙加上野猪援军。野猪援军一般需要高级一些。从这里开始,作战思路变为了使用龙清除大部分防空与建筑,配合援军解决剩余的第三个防空。
目标阵型如下:
由于是个比较均匀对称的阵型,因此用野猪援兵清哪个角的防空都差不多,视频里选择的是左下角。一开始处理6点方向的防空时,进攻方下龙过于集中一点,其实更理想的情况下应该再分散一点点,让龙分别喷3个紫水罐比较好,但是介于实战中没有那么多思考的时间,这场战斗中进攻方的操作也已经十分的出色了。接下来在左下角放野猪并放治疗的同时,右上方也派出了蛮王清除了部分建筑,形成了上文提到的隔断,让龙直奔第三个防空。可以看出野猪最终以出色的移动力和攻击力轻松拆除了一个防空和其他一些防御建筑,最终死亡。但龙硬吃了几个防空搜空炸弹,也死伤了一些。
四、龙+黑气球
10龙加上9本的利器黑气球5个,其实7本同样可以,但少了一个黑气球的援军空间可能效果差一些。
目标阵型如下:
红色依然为龙群进攻路线,黄色箭头为援军黑气球进攻方向。左侧龙流正常攻击,在最右侧的防空被左侧的龙吸引攻击后,果断下援军黑气球,辅以狂暴加速,快速来到第三个防空处摧毁。但实战时要注意防援军的位置,以免援军被奇怪的防御建筑带歪..这个视频中,右侧防空处没有其他的例如法爷塔,箭塔等等对黑气球造成威胁的建筑,因此 配合狂暴是最佳的,其他情况下,牺牲速度,用治疗给黑气球铺路也是很好的选择。 而且我们还能看出,黑气球硬吃了一发搜空地雷和其他一些对空陷阱,极大的减轻了对龙的伤害,这也是我个人认为,气球比野猪更加配合龙流的一个原因。
五、龙球流
这是我个人最推崇的一种8本进攻方法,以7龙12气球(8本的5星红气球)配合援军5个黑气球,让气球来弥补龙流没有特定攻击目标的缺点,快速击杀防空,最大化保全龙的生存。且气球死亡后的坠落伤害也很可观。对于一些纯龙比较难打的高等级防空内置防龙阵有奇效。且稳定性高。我认为这样的配置即使面对满防8本的3个6级防空,依然能有3星的能力。但需要多次练习实践。
目标阵型如下:
这个阵型中是3个6级防空,也就是8本的满防空,内圈其实还放了大量电塔等专门用于击杀龙流,一般的纯龙流要打这个阵3星也不是非常的轻松,意外性高。
其中蓝色区域中各有一个箭塔,也就是我标注成黄色星星的防御建筑,这会扰乱气球和龙的进攻方向,因此需要提前清理,以达到清边开道的效果。右侧区域我在实战中(额..这场视频里的是我打的= =)忘记放一条龙清理了,最后导致部分气球像黄色箭头标注的那样飞偏。清理完后放龙开路再放气球,目的在于给气球当T,以免气球死的太早。接着狂暴治疗铺路,气球海会直捣内圈防空(其中我第三个狂暴放歪放早了,导致气球有点歪,但是第三个防空的击杀情况也可以看出,气球海相对于龙的攻击溅射效果,是更加的明显与优秀的。
以上都只是基于我个人的理解,选取了本周我们部落战中随机发生的几次战斗。欢迎大家对其他的一些情况进行补充,谢谢!另外,最后提一句,一些“辅助软件”中的模拟进攻虽然被许多人所不齿,但是对此我同意F牛的一个观点,有没有模拟对于经验值的增长来说差距是巨大的。所以即使不屑于用模拟实战,我认为也可以在日常时试试看,用于练习。
小编评价:战斗升级等一切都是为了部落!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:190.0 MB
更新时间:
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