写个游戏片段要求细至而先概括后具体的小片段

写一个故事片段,要求有细腻具体的景物描写,300字左右。__________________________________________________
我国各类土地资源,不仅比例构成不合理,而且分布不均。读“我国北方和南方水土资源的比较表”,回答问题。小题1:我国水土资源的分布特点是
A.南方地多水少
B.南方地多水多
C.北方地多水少
D.北方地少水多
小题2:有专家预言,水资源短缺将成为人类21世纪面临的最为严重的资源问题。下列做法能够有效解决我国缺水问题并且符合可持续发展原则的是①增加地下水开采量
②减少农药、化肥的使用③直接利用工业和生活污水灌溉农田
④改变灌溉方式,推广喷灌、滴管技术⑤污水处理,达标排放
⑥推广节水器具
A.②④⑤⑥
B.③④⑤⑥
C.①②③④
D.②③④⑤
我国耕地主要分布在
A.东部季风区的平原和盆地地区
B.东北和西南
C.长江以南地区
D.西北和华北
材料一:据新华社日报道:2009年整个南水北调工程计划安排投资213亿元,是南水北调工程开工建设以来年度计划投资规模最大的一年。材料二:我国南水北调示意图和我国南北方水土资源比较图。(1)中国的水资源分布不均,从季节分配看:
__,从空间分布看:
__。(2)南水北调工程可以解决水资源
分配不均的问题:该工程是把
水系的水资源调到缺水严重的
__地区。(3)由图可知,南水北调的东线方案中利用的河道是
(4)关于我国土地资源与水资源的分布特点,正确的是(
A.北方地少水少
B.北方地多水少
C.南方地多水多
D.南方地少水少
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防写一个游戏的片段要求细致而具体30字左右
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小朋友,今天的“游戏快车”将为大家推出一个新的游戏——贴鼻子。
你们一定会想,我们有鼻子呀?又怎么去贴呢?别急,听老师慢慢道来。这个游戏的工具特简单,缺鼻子的头像一个,先把它贴在黑板上。玩法也很有趣,参赛者先把手帕蒙着眼睛,然后走上去为这个头像贴鼻子,谁帖得最准,谁就是胜利者。
这个游戏不仅好玩有趣,还能培养机智灵活的能力。运用你的智慧与计谋去贴鼻子,体验胜利者的兴奋与激动。用你的笔记录下自己的真实体验,让大家分享你游戏的快乐。
注意观察当老师宣布贴鼻子游戏开始了,大家的情绪怎么样?老师贴在黑板上的头像是什么样的?大家看到过是怎样议论的?老师是怎样宣布游戏规则的?第一个上场是谁?他是怎么贴的?结果怎样?大家的表现如何?同学们陆续上来贴鼻子,他们都是怎么...
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出门在外也不愁描写一个200字左右的细节片段,要求使用排比或反复的修辞手法._百度作业帮
描写一个200字左右的细节片段,要求使用排比或反复的修辞手法.
描写一个200字左右的细节片段,要求使用排比或反复的修辞手法.
来看一朵花的盛开吧!那朵不知名的花就住在家门口的小花园里,它刻意地从铁门中探出了脑袋,我便不得不对它多了些关注.很长一段时间里,它都只是青涩的骨朵,一层厚重的绿叶包裹着它,显得痛苦而艰难,我真的很多次想帮它剥开厚重的绿“壳”.不过幸好没有,我终于有机会完整的看到了花的盛开,它真的一叶一叶地开始舒张,最神奇的是里面的蕊,它们紧紧地被束在一起,一点一点微微颤动,忽然,“啪”的一声,一根蕊弹开,就这样弹开,从一种束缚中挣脱开来,满是成熟的自信与美丽,就这样一根、又一根……整个过程大约是一两个小时,我全然忘记,而那种震动和欣喜却使人难以忘记.花真美啊,就像婀娜多姿的在跳舞的女孩;花真香啊,就像香气袭人的蜂蜜;花真赞啊,就像亭亭玉立的女孩一样.天啊,若让她一早就获得自由,那平静地散开至脱落的过程,将会何等黯然!原来生命的灿烂与绚丽正源于这样的一次次自我突破!
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感动常在 玩家盘点感人至深的游戏片段
  许多游戏都有着许多戏剧化的场景,令人悲伤却动容,直击玩家的心田。它们也许对情节至关重要,也许被游戏中其他精彩的部分掩盖了光芒。今天我们就来盘点这些感人至深的片段。
  1、《最后生还者(The Last of Us)》:房车
  《最后生还者》的游戏节奏设计得很好,能让人沉浸在阴郁的氛围中。最能体现这一点的是第十章中的场景。
  你沿着公路走着,看见一辆房车,车门口躺着一具尸体。车里摆着一张全家福,照片背后写着&原谅我们&。再往里走,躺着三具尸体,一具成人,两具孩子。第四具就在门口,大概是他们的父亲。照片背后的字和被掩盖的尸体,都暗示着他们是被一群走投无路的生还者所谋杀,而这些生还者觉得非常愧疚,所以在照片后写下了这些字祈求原谅。
  这个片段也揭露了这个游戏世界中的野蛮和人性。
  2、《无主之地2(Borderlands 2)》:Tina拒绝接受Roland之死
  Tina是游戏的关键人物,她被Roland所救,视他为父亲般的存在,可Roland却被Jack杀害。
  在小Tina的龙堡之袭中,Tina让大家等Roland来了再开始袭击。大家聚集在桌边,尴尬地告诉她Roland已经死了。可Tina只是让大家散开,继续等待。她在本质上只是一个13岁的孩子,不愿意接受死亡,不让自己为Roland哀悼。在后来的资料片中,你可以看到Tina渐渐接受Roland已经不在了的事实,她最终也一个人走完了自己的人生旅程。
  3、《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》:伙伴之死
  《孤岛惊魂2》尤为突出的是伙伴系统。关键时刻,这些伙伴会帮助你对抗敌人,保护你的安全。
  在游戏过程中,你与这些伙伴建立了联系,因此他们的死是令人痛心的。你可以尝试用肾上腺素复活他们,可一旦失败,他们就会请求你让他们死的痛快。伙伴将死之际,没有哀悼的音乐,没有缅怀的仪式。正是这样冷血的场景才让它们极具震撼力。他们的尸体横躺在野外,最终只存在于你的记忆里。苍白但美丽。
  4、《大神(Okami)》:Tobi之死
  《大神》中,Tobi和主人公白狐Amaterasu是敌对关系,但后来他却成为了Amaterasu重要的盟友。最后,Tobi死于与Amaterasu的战斗中。他缓缓倒在地上,躯体变成了一朵小白花。你不愿他就这样死去,可他能为他所爱的事而死,这对他而言是快乐的。
  整个场景唯美得像一个仪式,让人觉得Tobi是甘愿牺牲自己。他的死也推动了游戏情节,预示着最终boss的登场。
  5、《耻辱(Dishonored)》:母亲的日记
  在电子游戏中,玩家通过与周围环境互动来了解背景故事,这种讲述方式非常引人入胜。《耻辱》可为一例。
  你在破落的Dunwall城中穿梭,经过一间被遗弃的屋子,耳边是苍蝇的&嗡嗡&声。你看到屋中餐桌上有一个本子,拿起来阅读,发现是母亲的日记。日记中记录了她们一家从染上瘟疫直到死去的日子。日记的最后写着&我开始发烧了。卫兵也很久没有来过了。&你放下日记,心情沉重。想要离开时却发现角落中像是有人躺着,这才意识到,苍蝇的&嗡嗡&声是从那传来的,而那里躺着的正是这家人的尸体。
  6、《黑暗之魂(Dark Souls)》:虚空的Siegmeyer
  《黑暗之魂》中,你可以尽可能少地与故事人物互动,可一旦你与某个孤单的骑士或战士互动,你就成为了某个悲伤故事的一部分。
  最有代表性的是Siegmeyer的故事。Siggy常在困境中向你求助。每当你予以帮助,他的自信就随之流失,他的内心也变得越来越空虚&&最终变成了空有皮囊的行尸走肉。
  游戏后期,Siggy跳进遍布怪兽的矿井中为你战斗。为了让他重拾自信,你可以遵从他的意愿让他战死,也可以跳下去帮助他。这时,Siggy的女儿来了,向他转述妻子的遗言。你看到她站在湖边,哀悼Siggy的逝去。如果游戏全程你都在帮助他,那你可以谴责他内心的虚空,可是他的死会像阴霾般笼罩你的心头,挥之不去。
  7、《到家(Gone Home)》:发现染发剂
  《到家》是第一视角解谜游戏的最佳典范。游戏设置在90年代一个风雨交加的夜晚,你回家窥探家人的秘密。
  该游戏常常用一些恐怖的场景来渲染氛围,发现妹妹Samantha的秘密就是其中之一。
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  《最终幻想5》中,睿智的Galuf Doe是一名德高望重的战士,是独自挑战魔王Exdeath的联盟成员。直到生命尽头,Galuf都在英勇战斗。他一次次重重地摔倒在地,直到再也站不起来。他向同盟成员们告别,身影渐渐变得透明,最终消失。他在战争中陨落,而他的死也出乎意料地让人心碎。
  尽管Galuf在《最终幻想》系列中默默无闻,但他死去的场景却始终有着很大的影响力。
  9、《炮灰3(Cannon Fodder 3)》:&死亡名单&
  不论是唱着&战争从未如此有趣&的歌声,还是滑稽的游戏任务,《炮灰3》都以前所未有的方式深刻讽刺了战争。
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  10、《杀出重围3:人类革命(Deus Ex: Human Revolution)》:Adam Jensen的公寓
  Adam Jensen的角色设置带有一丝阴郁的色彩。他长相帅气,行事英勇,效率高超。他牺牲了自己的生活,全身心地投入到工作里。
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  光鲜的外表下,他除了工作,一无所有。
  (来源:gamersky 编辑:DY )
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 在11月8日落下帷幕的NESO全国电子竞技公开赛上,从来自全国各地的34支《英雄联盟》战队进行激烈厮杀。..描写游戏过程的片段,注意运用一系列动词和细节描写._百度作业帮
描写游戏过程的片段,注意运用一系列动词和细节描写.
描写游戏过程的片段,注意运用一系列动词和细节描写.
側面齤繰蕇
他弯着腰,篮球在他的手下前后左右不停地拍着,两眼溜溜地转动,寻找“突围”的机会.突然他加快了步伐,一会左拐,一会右拐,冲过了两层防线,来到篮下,一个虎跳,转身投篮,篮球在空中划了一条漂亮的弧线后,不偏不倚地落在筐内.
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