cpu对gta5帧数优化补丁影响大吗??

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游戏达人, 积分 3045, 距离下一级还需 455 积分
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本帖最后由 8848hy 于
17:22 编辑
我的笔记本配置
<font color="#G+4G 2条镁光低压内存组双通道
GTX765M 2G
17:14 上传
GTA5 游戏时关闭CPU
实际频率保持在2.5GHZ (4200M 关闭睿频后的3DMARK11 的物理分数不再是4300而是 3780!)
也就是说 关闭CPU
的4200M 和 GTX765M,只是内存达到了8G双通道 和有2G的
高画质效果 分辨率&&我玩了一天超过10小时&&没有哪怕一丝一毫的卡顿 帧数在复杂场景大场景开车 30多 40多 相当稳定 不掉帧!另外小场景40多50多FPS!
17:17 上传
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游戏达人, 积分 3045, 距离下一级还需 455 积分
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游戏达人, 积分 3045, 距离下一级还需 455 积分
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一切重点在于内存和显存容量决定游戏流畅度
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游戏达人, 积分 3045, 距离下一级还需 455 积分
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内存是硬需求 其他方面这游戏优化超级出色!
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超级玩家, 积分 884, 距离下一级还需 116 积分
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压内存组双通道
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游戏精英, 积分 3625, 距离下一级还需 5375 积分
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算了吧,全开最高1080下目前最好的单GPU也不能全程60帧。哪怕其他硬件都非常好。
游戏本身有问题,阴影烂,开最高也不能完全协调精细范围内外的。
还不给TSMAA选项。MSAA开了帧数掉的太厉害,FXAA各种闪烁抖动。我现在是垂直同步一半,锁30帧了。反正就是开车逛街看风景。
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中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
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飙车有多少帧
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游戏狂人, 积分 1918, 距离下一级还需 82 积分
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980全开最高,MSAA*2就能开TXAA了,1080P稳定60左右,山区掉到40以上,8G无压力,不过刚换两条8G组双通道……
最后登录贡献度76 金元33932 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3697UID3032590
据说多发贴有利于升级。
游戏精英, 积分 3697, 距离下一级还需 5303 积分
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游戏优化极好&&帧数不低就能看出来&&卡顿无非爆了显存he内存& & 只要设置里面的显存没到红&&基本上都是内存不足。。
反正我4G内存卡成狗
最后登录贡献度394 金元14687 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3045UID1172903
游戏达人, 积分 3045, 距离下一级还需 455 积分
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画面拟真度很高
05:26 上传
05:26 上传
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最后登录贡献度16 金元2385 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分303UID4085115
高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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。。。。。。。。。。。。。要悲剧。。。。。。。。。。。。。
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《GTA5》26个特效分别开启对帧数会有什么影响?
《GTA5》26个特效分别开启对帧数会有什么影响?
11:05:31来源:斗蟹游戏网编辑:1228
《》游戏中开启特效对于帧数有什么影响呢?小编今天给大家带来的就是GTA5 26个特效影响帧数测试。《GTA5》26个特效分别开启对帧数会有什么影响?提醒一下性能测试是在影像设置纳编按TAB进入, 结果会用TXT储存于我的文件\Rockstar Games\GTA V\Benchmarks硬件:I7-GHz / GTX970@1.4G / 16GB DDR3 / 美光SSD M4软件:Windows 7 64bit / 350.12 WHQL / GTA 5 Update 1场景5测试时间最长具有参考性, 场景2帧数最低主要测试草地品质样板配置如下(1080p, 除了MSAA 2x外全开)在样板配置基础下关闭或最小化某项特效..看帧数提升比例excel结果图原始ods试算表下载地址:总结MSAA依旧是SLI大户玩的, 最没性價比的特效四大杀手 MSAA/阴影/草地/进阶视野关了草地品质场景2提帧58%.....ex:30帧&47帧就算特效全关显存还是吃快1g
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:55.6 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7系统 / WIN8系统
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