火影忍者ol雷主搭配1314的数字有什么用

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火影忍者ol最新五影版本实用忍者排名Top10时间: 15:56:00 来源:聚侠网
在公布Top10前,我想先颁发入围奖,他们这些忍者目前仍然活跃在火影OL的各个战场上,矜矜业业,任劳任怨,虽未能在本榜跻身前十大之列,仍不失为良心忍者之典范。
入围奖(排名不分先后)
伊鲁卡:木叶忍者学校老师,公测免费直接三星,靠一招教学指导走遍天下,在其他加盾忍者被砍后更显优势,无奈只加小队且需木叶忍者。综合评级:A-
佩恩.修罗道:上个版本的最实用忍者之一,生存商店免费兑换,人手一个,老雷必胜和土必胜的成员,忍考也会一直用到。限于火主及小南的没落,五影版本出场率有所下滑。综合评级:B+
阿斯玛【风之刃】:同样是上个版本的佼佼者,也是早期过渡必备,雷必胜和土必胜的核心忍者,追打目盲是特色,奥义伤害略感人。综合评级:B+
鹿丸【亲热天堂】:色鹿是我个人很喜欢的忍者之一,大部分人认识他应该是在忍考中,风主会用得多一些,特色是一回合2次追打定身,奥义补CKL,前2回合给秘传忍者加100%防御和抗性,是个很讲究配合的辅助忍者。综合评级:B+
麻布依:小秘书目前的出场率还是不错的,在非限定小跟班里仅次于山中风,是水麻花、风核弹的成员,加血能力一般,但加CKL是一等一的好手,奥义伤害不提也罢。综合评级:B+
三船:到目前为止的第一个五影限定忍者,原来被成为限定三废之一。但随着奥义伤害的提高,团藏可兑换,三船又再一次被大家从仓库里拿了出来,九体带刀加30%伤害是看家本领,弱点是土属性在传统雷根队伍中没盾,体质也较弱,很容易被集火。综合评级:A-
大野木【三代土影】:入围的最后一个忍者,也是唯一的影级带被动结界忍者。组织商店可兑换,难度也不大,这点还是很良心的。但问题是腰不太好,且概率真不像描述的那样小,而且追打无控制,体质也脆了,无奈被挡在了Top10的大门口。综合评级:A-
好吧,入围忍者已经介绍完了,马上进入正题,给大家带来五影版本的前10名。
No10:达鲁依
达鲁依虽然是雷影的跟班,但能力并不逊于任何影级忍者,后来也成为了接班人。基础体质不弱,被动雷水结界,奥义全阵营7体麻痹,结界下2次普攻,10连追打3体麻痹,都是很实用的技能。要说唯一弱点的话,奥义3回合的CD有点长了,而且忍术伤害,需要配合雷主的杀意被动。
适合职业:雷主,水主
综合评级:A
No9.我爱罗【五代风影】
我爱罗是原著里仅次于两大主角的人气忍者,小小年纪就担起风影大任。被抽去尾兽后不但没挂,能力还有了长足的进步,不得不佩服人气忍者光环的力量。
游戏里的五代风影也同样是非常强悍啊,90级精英副本可出,也算有免费渠道了。自带被动风土结界,霸体加盾,追打定身,看家奥义全阵营9体属性伤害,虽被砍过一刀,仍是目前版本除天道外,总伤害最高的奥义了,核爆队名不虚传。
随着后期大量人柱力忍者的加入,风影的人柱力标签会发挥出更大作用,我感觉下个版本排名有望再攀升。
适合职业:风主
综合评级:A
No.8 山中风
中风哥真是个让人又爱又狠的哥们,山中一族的优秀代表,跟随团藏参加了五影会谈。一个带刀标签,让他这个小小的根组织暗部直接把火影OL变成了雷根OL,我想这是策划怎么都没想到的。
虽然被砍了好几刀,但山中风凭着9体雷火盾和每回合召唤傀儡挡刀,仍然会成为之后很长一段时间里雷主出门越货的最佳辅助。奥义混乱技能虽然非瞬发,但因为山中风在起手前有个召唤傀儡的动作,所以比一般的非瞬发技能好卡,基本上运用熟练的话对方是很难打断你的,除非上来就被青封穴。
其实本来中风哥应该排更前面点的,无奈刚又被砍一刀,且毕竟无论是漫画还是游戏里定位都是配角的存在,所以暂且把他排在这个中国人很喜欢的数字第8吧。
适合职业:雷主
综合评级:A+
No.7 志村团藏
团藏大叔,又是一个配合雷主的限定忍者,木叶暗部的地下组织&根&的领导者,对宇智波一族有极大的偏见,是下令对宇智波一族实施灭族的木叶高层之一。为人心狠手辣、老谋深算,不惜一切手段都要当上火影。
游戏里是团藏同样是个强大的存在,雷火结界每回合混乱对方一人;被动野心扫地+回血+回CKL;追打定身,普攻前排3体,个个都是神技。奥义有些人说是废柴技能,但我感觉用得多了之后还是很实用的,这个跟忍者搭配及站位都有关系,很多时候用的好就是扭转战局的关键。
游戏里目前跟他的老部下山中风一起,成为了雷主的左膀右臂,2个木叶忍者成为了雷主的最佳拍档,我也是醉了。
适合职业:雷主,火主
综合评级:A+
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4399《火影忍者ONLINE》是一款MMORPG游戏,积累了多年的沉淀与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
群组子版块
我74级13922战斗力还有救吗
平民平民,0元党
各位大神告诉我换什么啊,大蛇丸木叶叛忍有了
咳咳,↑就是我要向你们推荐的阵容了。 【不要说花佐难得,最近活动可以得】 【不要说银角难得,秽土Ⅱ十连抽得】 【不要说畜生道难得,生存分分钟出】 ↑就是技能图。。。。 摆放的顺序可以随意,因为没有水分
第一季的图第二季的在这里还有第三季的。第四季的楼下发。
我看完红莲幽鬼丸那段,好感人,一定有人与我同感。 红莲死了吗,我看不懂结局,求解。。。
奥义伤害真是感人
这个很多人都玩过的,就是打字 楼下开更 船叔阵楼
我竟然冲了50块钱
平民,0元党!!!!!!
怎么兑换时装啊
刚抽了个三尾,请高手告诉如何用。本人贫民雷主一枚,高手勿喷。
玩这游戏的未成年人都很稀有,QQ群,组织大多数都是成年人。 我是组织里的矢仓 还有我不是小学生,不过。。。。。。 应该是学生党没钱,所以比例少
纯属自编,不好勿喷, 《波 风 水 门》 第一篇.预言之子出世 木叶四年,忍界战乱连年,五大国相互发起战争,传说只有拥有六道力量的人可以拯救忍界,人们把它称为预言之子。居住在妙木山的蛤蟆仙人预言木叶上
这是我的。。。
我惧怕上学,你什么感想
一个47级的新手当队长,2分钟就过了。看来以后要找新手带我飞。
没错现在我5级了
忍不住又充值了50块钱。。。。
忍考100你们都是怎么过的?求阵容
封印宝箱是静音,佩恩宝箱是重吾,秽土宝箱是天天【忍界大战】。大神们那个好?
一直卡在这几天,升了升输出,直接强攻过...
表示本人只90连过 第一次节点是长十郎 然后 水护卫就齐了,,,哈哈哈哈哈。。。。。
所以没怎么水、、、、、、
雷主怎么打
为什么公测区没了我的号啊啊啊啊啊小编我要一个工道小编给我个鸣人仙人200区【新号】叫小新 小编啊求你以及把我2年的号给搞没了啊
雷主角和大蛇丸配什么忍者能连击高一些
可惜是我的小号
我在664区可以给我一个鸣人仙人吗我还想要四代火影
角都的第三章打不过佩恩,但是迪达拉第一章可以听过土影3回合. 这是BUG吗?我是个新手,所以对于像火影OL这类的游戏是否有BUG不清楚。如果这不是BUG,请那个过来人告诉我怎么过这章。
欢迎各位一起来设计火影ol的人物,各位同学如果有什么奇葩的想法也可以在楼下发表.......(以下省略) ps:楼主作文不好...懒得写开头,别吐槽 先更一个吧! 小南(对战阿飞) 三星 奥义:纸海封
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备案编号:沪ICP备号-3玩家吐槽:火影OL玩法单一,还原剧情有什么用?
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发布时间: 14:47
来源:玩家投稿
作者:千里门鱼
日,火影ol进行了第一次测试,作为忠实的火影迷自然不能错过这款腾讯号称&全球首款火影网游&的火影大作。相信很多人和我一样,当知道火影ol将作为网戏呈现在我们面前的时候,心中都是有一些骂娘的冲动,当然了,腾讯利用网戏来推广OL,以达到迅速回本的目的我都是可以理解的,毕竟企鹅娘是什么样的人我们都知道,但是企鹅娘就是有这个本事,让人一边骂,一边玩。你奈我何?
我在网上大概了解了一下,骂火影ol的玩家大概分为这几个理由:
第一、TM的为什么是网戏?
第二、TM的为什么是回合制?
第三、TM的腾讯
很多人就是因为&腾讯&两个字,然后连游戏是什么都不知道就开始&喷&。这些人都可以被称为&网络喷子&。因为完全凭着自己的主观意识,本能的对某些事情发动攻击,比如不喜欢玩网戏,就认为所有的网戏都是垃圾;不喜欢回合制游戏,就认为这个世界上为什么会有梦幻西游这类游戏的存在;不喜欢腾讯,然后天天在QQ上骂企鹅&&年轻人,你还是太冲动了~
上文说这么多,其实是铺垫下文本人开喷。【这里是华丽的分割线】
本人还是万分幸运的在游戏开测之前抢到了码,就在开测当天进入了游戏,这里我不得不赞一下,万众期待的火影ol竟然在开测当天畅行无阻的进入了游戏,这对于某些什么秦什么时什么明月的来说,简直就是奇迹。想当初老子挤什么秦什么时什么明月的时候,三十分钟一进入,三分钟一掉线。火影ol的顺利进入,让我怀疑这次测试是不是根本就没人。
跳过其他的一些设定,什么人物,什么剧情不管,老子今天是来喷的!
早在测试之前,关注火影ol的玩家就已经知道,火影的玩法是忍者搭配,忍者收集之类的。这种类型的也有很多,这里不列举。所以对单凭这一点,本人对火影ol的期待就降低了不少。但作为火影迷,深知《》这部伟大的岛国热血巨作的厚度。腾讯花了钱买版权没有理由不把火影祖坟挖出来看看啊。可是感觉世界再一次欺骗了我!
游戏之前那么多的猜测都是尼玛在扯蛋!说有手里剑,有忍刀,有技能书,有起爆符&&最后发现什么都没有,只有简单且没有深度的皮甲之流。主创人员难道你们疯了吗?主角好歹也是一个主力队员,有必要什么装备都不给他吗?一味的强化强化强化,强化到最后除了输出的数字变了以外,跟刚刚出生的时候一模一样啊喂!
本以为武器系统就是坑钱的,当企鹅娘你好歹坑的华丽一点行不行?别让我们花几百块买了材料到最后只是改变了数字啊!
虽然OL在同类游戏中算得上是翘楚,但这也不过只是在游戏的想法和画面的精致度和优化度上面。有的时候我觉得我们真的很仁慈,一款连音乐都没有做的游戏,我们也能说他是翘楚,可有的时候就是这样,音乐尼玛就是鬼叫声!小学生根本接受不了啊!
(企鹅娘,我说你的游戏是翘楚了哦!发Q币给我好不好~我的QQ号是10001)
说了好的一面自然不能不说坏的一面。网页游戏要想吸引玩家砸钱,就毕竟不断的推出新玩法。这一点简直就是白痴。一测主要的玩法就是过剧情,欺负野怪升级,收集卷轴开忍者。最后貌似还推出了两个剧情活动。
这是要干什么?这有什么好玩的?我TM闲的蛋疼天天花钱买卷轴收集忍者?收集之后在研究怎么搭配?别闹了,我很忙的好不好。这里面最有玩点的就是忍者搭配,一百个忍者相互搭配,数量连起来都能绕地球一圈了!!
除了这个呢?你真当我傻?我天天没事研究怎么绕地球吗?大多数玩家都会选择三套比较实用的搭配,如同LOL中的符文天赋,初始设定只有两套,10套带满的人才是真爱。火影ol你是来寻找真爱的吗?
一直宣扬我是正版,大哥,你正版的体现就是在我们早已经烂熟的剧情上吗?省省吧,真正的火影迷说起火影剧情比你熟!所以别得瑟,送你一句话:
你是不是正版不重要,我们玩的爽才是王道。
之前看到有文章称的玩法多变,个人觉得用词不准确,应该是忍者搭配玩法多变,可就算你有100万种变化,也只是一种玩法啊,搭配容易让人厌烦,更何况PK游戏中的搭配是没有意义的,你丫搭配再好,我忍者比你高出好几个等级,打毛?
不过必须说一下,火影ol的代入感和游戏节奏感在网页游戏中做的算是一流的!所以一测火影ol从整体来看,还是过于注重剧情和游戏画面,而玩法却过于单一,希望在二测的时候,能看到不一样的火影ol。
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