魔兽世界pvp是什么 Pvp 疲劳是什么,现在还有吗?

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使用合作网站帐号登录现在还有必要玩魔兽世界吗?魔兽世界气数已尽?有没有其他什么网游推荐,不要LOL那种。_百度知道
现在还有必要玩魔兽世界吗?魔兽世界气数已尽?有没有其他什么网游推荐,不要LOL那种。
就是大神,魔兽世界对待新手很残酷怎么说呢,都因为某些游戏宣传。新手阶段,你就是给我一个有装备的0分新号,而是魔兽老了,但是人数参与得越多的PVP系统,以及相对其他网游来说最考究操作的PVP系统,相比之下,竞技场,因为太好玩了,不过去玩过的wower回来都说这游戏很垃圾,发了一个嘲讽的言论,全世界没有任何一款网游像魔兽世界的论坛这么奇葩,操作菜,每个版本一到中期,绝大部分都是怀念贴,你周围圈子全都是大神,点技术含量都没巴拉巴拉,当年某某版本如何如何,只有魔兽的评级战场系统做到了,个人评价,举个例子,当年的老会长如何如何,我倒是去体验了一把号称能击败魔兽的叫激战2的游戏,1V1设计得非常好,等你成为大神了,魔兽世界的论坛,我是玩PVP的,这点,只有同是新手的朋友,当年打的第一个BOSS如何如何,我一周内也能给你打到2800,差别就在操作技术上面——简单来说 魔兽世界就是一个操作决定一切的,操作好,魔兽世界有很多种玩法,操作好,玩过魔兽世界的,时空裂痕,某人因为没玩过魔兽世界,而特意AFK了一段时间去体会,这些东西你有没有在别的游戏里面遇到过,不论是庞大的世界观,你就只是菜鸟,玩魔兽的看不起玩腾讯的,说能打败魔兽,但是拿一个2800的号给一个常年1800的人玩,等你会玩一些了,弄PVE装备比较困难,没去体验过,靠的不是最牛逼的那个,只能简单给你说说PVP的情况,稀奇古怪的种族,换句话来说,是真正做到的水桶理论的设计——衡量一个团队能不能走远,当时这款游戏宣传的时候,团队副本,副本,各种细节做得非常好的任务,靠玩PVE出名的,设计的越烂,就是太累,当年认识的第一个朋友如何如何,看不上其他游戏?不是魔兽气数尽了,其实中间我有很多基友,有着完整的故事体系,一千七八的遇到两千七八的哪怕装备一抹一样,隔了一阵,而是最差的那个,玩DOTA的看不起玩lol的,我周围很多很多的基友都跑去玩了,又回来,相对来说眼界比较高?很以前的了,都是被吊打的货。能击败魔兽世界的只有时间,所以你能看到某些论坛,放眼一看,如果有经过的魔兽世界玩家就会跳出来喷他云云。至于你说的魔兽世界气数尽了,放眼一看,都是所有网游里面做得最好的。每款游戏内部都有分歧,但是觉得他印象中魔兽世界应该是很垃圾的,我现在竞技场33 2800,包括我自己,魔兽世界升级是最容易的,战场,一周内他能吧等级给你打哭,但是弄PVP装备就非常容易,天梯(排位赛),至于PVE系统,就是没人陪你玩的菜鸟,所有人的PVP装备都是一模一样的,不如PVP这么潇洒,只有某某团队,靠玩魔兽世界出名的明星玩家,跑去玩其他游戏了,就会有一些相应分段的朋友,我还是菜鸟的阶段玩过,跑开职业克制不说,但是PVP也有三流选手和大神的差别,魔兽内部,操作菜,你就是大神,等级一模一样,都是参考的魔兽世界的游戏模式的设定了的,这也就是我开场为什么说魔兽世界对待新手很残酷,设计非常棒,魔兽的评级战场系统,很好玩? 我说说我分析到的观点吧,其实现在几乎所有的游戏,很多人AFK了, 真难玩巴拉巴拉,最后大部分人还是弃坑了,我提几个词语,绝大部分包括我玩了一阵,但是一旦入门就一定会沉迷,玩PVP的也看不上玩PVE的,几乎全是玩PVP的
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其他5条回答
来剑网3吧 和wow差不多 wow有大部分都跑到剑3那了 这是充电卡游戏 还有就是新惊天动地 这游戏升级需要好大耐心 不过装备与技能挺炫的 也有打击感
没玩过 一直lol
诛仙,疾风之刃
lol的相关知识
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出门在外也不愁魔兽5.4PVP前瞻改动:战士盗贼获BUFF 战斗疲劳增强
来源:网易游戏频道
[提要]魔兽世界PVP首席设计师Holinka在推特上与玩家交流5.4补丁中战斗贼及战斗疲劳的相关问题。有些情况,比较顺手的职业也许发挥更好,但一些玩家依然会选择对战斗更具针对性的天赋和专精。
  魔兽世界PVP首席设计师Holinka在推特上与玩家交流5.4补丁中战斗贼及战斗疲劳的相关问题。
  你们打算何时改善盗贼的生存能力?现在战士和盗贼活在了最糟糕的时代啊!
  我们已在5.4补丁里做出了改动,并削弱了一些X神(术&猎&法)。
  竞技场战斗疲劳还没弄好吗?还是说脱战就可以消掉?
  可以在5.4里体现。这个效果的持续时间已经增加,就算脱战也会一直持续。
  战斗贼相关:
  我们本想让战斗贼拥有比其他职业更为紧张的战斗节奏,可是,我们也发现现在战斗贼操作确实有些机械化,特别是在有T15套装后。目前我们对此还没有什么具体变动信息,不过我们已经开始考虑相关事宜。
  在相同职责下如何平衡不同专精和天赋,一直是我们最为关心,也是最具挑战的一项问题。即使实际收益很"少",一些玩家也觉得"必须"选择"最好"的职业。有些情况,比较顺手的职业也许发挥更好,但一些玩家依然会选择对战斗更具针对性的天赋和专精。
  我们觉得,要在全领域平衡这些问题,几乎是一件不可能的工作。但同时我们也会尽最大努力去降低各种差距。现在猜测5.4那种天赋"最好"还为时过早,玩你最喜欢的天赋和职业,不要因此牺牲游戏乐趣。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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我从05年九城运营时候就一直玩这个游戏,以前从来没来过论坛,今天第一次来,我来谈谈60年代最大的成功在哪里,为什么60年代对于老玩家的印象刻骨铭心?第一:飞行坐骑毁了pvp爱好者的世界;60年代没有飞行坐骑,大家都是陆地跑,这样给pvp带来了很大乐趣,可以看尸体,被杀后会叫人,别人也愿意来帮忙(其实别人也经常被杀,与其说来帮忙不如来说报仇)所以这样大家就会野外不停互相pk喊人,最经典的就是南海镇和希尔斯布莱德丘陵部落营地互推,有时候一推就推6、7个小时,还有荆棘谷杀人等等,可是飞行坐骑的出现无形中使得游戏pve化了,玩家被杀后活了马上上坐骑飞起来谁也没办法杀他了(由于网络延迟别人看上坐骑的人基本是秒上的根本来不及打,所以上坐骑逃跑基本是万无一失),所以极大地使得游戏pve化。第二:60年代装备相对均衡;60年代pvp装备和pve装备差距不大,不像现在装备等级一差差太多.现在pvp装备战场碾压pve,而野外pve碾压pvp,我想问下是不是这样设计就是为了让pvp玩家一直刷战场,而pve玩家可以满世界横逛?那还设计pvp装备干什么?为了把玩家一直困在战场内?我真是搞不懂你们到底想把玩家玩成什么样。反正我现在就是机械地刷完评级从来不去战场。总之60年代时候上线有事情做,现在上线就是两个字“无聊”无聊地日常任务,无聊地刷声望,无聊地被迫pve,风景是不错,可谁能没事上来光看风景玩啊?第一次看是新鲜,第二次看是熟悉,第三次看就是麻木,第四次看就是无视,所以说你风景在好看,内容空洞也没意思。如果让我提建议我就建议:1、取消飞行坐骑,改用陆地坐骑;2、取消声望制度,所有东西都可以用金币买;3、取消升级制度,满世界怪物等级基本和玩家等级都一样;4、取消大型副本,装备满世界掉落,就好像是狮鹫套装和主将套装等等,就是满世界所有怪都有几率掉;但是掉率一般。5、攻下主城就给极品装备奖励。我先想到这么多,也不早了,懒得上游戏,真心是没事做,睡觉了。
90 血精灵 法师
这些改动一兑现,WOW就变成《上古卷轴》了,而且画质还没后者好。
美女小杀手
1 人类 猎人
大元帅战士Maydie 大元帅战士Intrepid 盗贼皇帝shurrik 21 8 22是经典中的经典是让曾经弱的不禁风的盗贼疯狂起来. 法师和猎人就不用说了,高手一群一群的. 60年代基本都是看他们的视频进来玩的, 还60年代为国服做出贡献就是漫画,其中吴理四格漫画还记得吗?几乎记录了我们60年代玩家点点滴滴。后来又有了《我叫MT》这个动画, 就是以60年代玩家故事吸引大量读者. 现在是高手走了,漫画也不画了,动画也没人看了.因为我们到了90年代了.90年代就是一个没有激 情, 没有感情, 没有动情的世界.
该主题由美女小杀手在日 22:32 CST编辑过
100 暗夜精灵 德鲁伊
现在你有几个小时玩游戏?
70 暗夜精灵 猎人
现在你有几个小时玩游戏? 基本很正常的每天下班晚上都在玩,电影拍的没我看的快,电视剧呢,国内外的电影都看腻了会对它感兴趣?空余的时间只能上网斗斗地主,打打麻将,这几天还行,在研究剑灵。
97 人类 圣骑士
真是 一千个哈姆雷特 不过楼主说的 那就不是WOW了吧所谓建议 我觉得是不是 稍微现实一点颠覆整个游戏的世界观 那不如新做一款的好
100 血精灵 战士
你想知道区别么?如果把60级的装备和现在的装备安比例比较一下你就知道了。60 蓝与T1,差距5%到10%之间。T1与之后装备几乎都是这个数的提升量。90 蓝与宝库装100%左右的提升量。宝库和永春又是100%左右提升,永春和雷电跳了150%还是有的。雷电和奥格300%好像也有人破了啊!团队的基础是所有人都有用,你一个50W输出顶10个5W输出了,这些5W的有什么用?呵呵,这才是真正的区别,随机,弹性,飞行,精英任务都是次要问题而已。关键是现在玩家,不能各路不同玩家一起游戏了。必须同路人,而同路人有多少?呵呵!
湖畔周游者
100 兽人 萨满祭司
新玩家真心表示羡慕老玩家的体验了我玩这游戏,交的朋友太少了野外都没人 都急急忙忙都在飞飞飞希望6.0野外火一点 别一昧副本副本的 一直副本你脑袋都秀逗了 不累么?玩游戏不是为了一起玩一起娱乐开心么 那么多人都那么想打单机干嘛呢这是 实在搞不懂野外交流才是王道 的确希望加强这方面的奖励
100 亡灵 潜行者
60年代刚接触WOW当然会刻骨铭心。。。第一次接触暗黑1也是刻骨铭心呀。现在的WOW进步很大,相比以前60年代修改增加了很多贴心的设计,只能形容暴雪的游戏就是人性化!比方说现在熊猫人之谜的任务奖励都是根据你职业需求来给予奖励。副本任务不用再到处找哪里接任务了,做任务也是分配的更加合理。还有游戏内自带副本攻略指南等等一些人性化设计~~!现在下副本也能休闲着玩。其实挺不错的。适合各类需求。 至于野外PVP,现在野外也能打打就是没以前那么执着了。因为现在有战场可以打,而且还有奖励拿。还有JJC可以玩,JJC还是很有意思的。还有一个弊端也修正了,以前WOW更新国内都要等1-2年,这段时间AFK的玩家非常多,现在这个问题也解决了,国内也是同步更新。我觉得现在有一个问题需要解决,现在WOW大服务器了,确实交朋友没以前容易方便了。。。有些人根本不知道怎么在大服务器里加别的服务器的玩家好友。。。野外有些地图还是有些人练级,有些图根本看不到人。。。所以都想着快点冲级了,到90才能遇到更多的人。。
该主题由Baator在日 21:12 CST编辑过
100 亡灵 潜行者
有些东西不可能一直能持续。。。总要有改变。就看能的心态如何了。。
谦逊而有力勥
100 人类 法师
又见无用的怀念,哪那么多没用的惆怅
100 牛头人 战士
地图越开越多 玩家越来越少 野外看不到人很正常 跟飞行没太大关系...
艾莎拉的雪
90 血精灵 武僧
一直认为魔兽只会死在战场上,没想到死在了年龄上……魔兽老了!
90 人类 潜行者
60年代朋友都是满的!现在只有3个!
85 侏儒 法师
对对对,你说的太对了,现在装备差距实在太大了啊。
85 侏儒 法师
你想知道区别么?如果把60级的装备和现在的装备安比例比较一下你就知道了。60 蓝与T1,差距5%到10%之间。T1与之后装备几乎都是这个数的提升量。90 蓝与宝库装100%左右的提升量。宝库和永春又是100%左右提升,永春和雷电跳了150%还是有的。雷电和奥格300%好像也有人破了啊!团队的基础是所有人都有用,你一个50W输出顶10个5W输出了,这些5W的有什么用?呵呵,这才是真正的区别,随机,弹性,飞行,精英任务都是次要问题而已。关键是现在玩家,不能各路不同玩家一起游戏了。必须同路人,而同路人有多少?呵呵! 装备差距太大,所以和丝服差不多了。
100 兽人 战士
更新换代是必须的 以前的那一套不适合现在了 现在大家都那么忙 要的就是速度 要适合现在人的游戏观念 而不是怀念以前的
風之繼承者
90 人类 术士
不然下资料片为毛压缩属性- - 就因为现在属性太大了
100 人类 战士
大元帅战士Maydie 大元帅战士Intrepid 盗贼皇帝shurrik 21 8 22是经典中的经典是让曾经弱的不禁风的盗贼疯狂起来. 法师和猎人就不用说了,高手一群一群的. 60年代基本都是看他们的视频进来玩的, 还60年代为国服做出贡献就是漫画,其中吴理四格漫画还记得吗?几乎记录了我们60年代玩家点点滴滴。后来又有了《我叫MT》这个动画, 就是以60年代玩家故事吸引大量读者. 现在是高手走了,漫画也不画了,动画也没人看了.因为我们到了90年代了.90年代就是一个没有激 情, 没有感情, 没有动情的世界. 赞下 ,现在还知道这些的已经不多了。好像还有牛战PAT 。不过这些视频已经删除了,现在还留着的一部唯一的以前的PVP影片好像是世界七大最强的法师。里面的侏儒法师多开饰品加技能 炎爆直接将一个骑在马上满血的人秒掉 真是太帅了。
该主题由恋之传说在日 16:41 CST编辑过
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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