我是一个刚刚加入神之浩劫怎么举报玩家这个游戏的玩家。以前也没玩过3D的游戏,请问玩这个游戏是需不需要改键呀,感

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简介:2015年度风云榜最佳主播。原创视频、翻唱、手游达人、梦想屋剧组创始人。代表作《泡面E族》、《刻在石头上的爱》等深受粉丝喜爱。
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手机扫描二维码神之浩劫首测圆满结束 重温3D MOBA魅力
时间: 14:29:39 来源: 作者:
  今日,3D动作团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)国服首测圆满收官。本次国服首测开放了激战模式、征服模式两大玩法,以及来自各个文明的20位不同神明。回顾半个月的首测历程,游戏的独特玩法和爽快战斗,为玩家留下了十分深刻的印象。与其他MOBA不同的是,《神之浩劫》独特的3D追尾视角带来视觉纵身感,玩家在游戏中能够实现爽快流畅的快节奏PK,体验游戏的动作性。
  众神集结,一战成神
  《神之浩劫》(SMITE)首测持续火爆
  虽然国服首测只有短短的半个月左右,但游戏依然吸引了一大批玩家前来体验,首测期间服务器持续爆满。由于激活码有限,不少玩家与亲朋好友共同使用一个账号,以令人瞠目的速度提升等级;在首测开启的第二日,就有大批玩家的角色升到了10级以上。
  游戏中的中国神明嫦娥
  游戏中的中国神明关羽
  开放多项体验 神明、模式、皮肤、语音
  《神之浩劫》(SMITE)首测开放了20位神明、2大游戏模式,以及相应神明的皮肤和语音包。每一位神明都有2款以上的皮肤,3D画面下皮肤的独特造型更显精美,更有许多偏娱乐的搞怪造型。比如首测大热的神明关羽,就有一款造型为&扫地僧&的皮肤,武圣手中的偃月刀摇身一变成为一把巨大的扫帚,在战斗中十分显眼。《神之浩劫》(SMITE)还为玩家设计了众多语音包,玩家可以购买从而给神明更换语音,选择自己喜爱的音效。
  首测开放的2种游戏模式为激战模式和征服模式。激战模式是10位玩家在竞技场里开展&乱斗&式战斗,由于其快节奏和爽快打斗,赢得了大多数首测玩家的青睐。而征服模式则拥有传统的3路+防御塔+野区的元素,在这里玩家运用智慧和策略相互配合,取得最后的胜利。由于3D视角的独特性,不少玩家表示征服模式与以往MOBA有很大区别,视野、视角的控制成为取得优势的关键性元素,《神之浩劫》(SMITE)为玩家带来了全新的体验。
野区抢怪开团战
  强动作性 团战激烈技能华丽
  作为一款动作性极强的MOBA作品,《神之浩劫》(SMITE)鼓励玩家进行PK战斗,游戏中的技能效果也极为华丽,每每团战打响时各种技能和粒子便漫天飞舞,产生炫目的视觉冲击。由于《神之浩劫》(SMITE)中AOE技能较多,平均每个神明有1-2个,所以降低了玩家释放技能的难度,许多时候即使玩家技能稍微放偏,也能够命中大多数敌人。这些细微的设定都增加了玩家相互战斗的频率,一旦有神明成功先手到对手,激烈的团战将随时打响。
  《神之浩劫》(SMITE)首测为玩家展现了许多精彩内容,体会3D MOBA的独特魅力,《神之浩劫》是玩家最好的选择。
  《神之浩劫》官方网站:
  《神之浩劫》官方微博:http://e./SM
  关于神之浩劫
  《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
)― 关注游戏前沿新动态!!神之浩劫国服首测初体验 3Dmoba引领全球!
时间: 14:29:26 来源: 作者:
  小编很荣幸进入神之浩劫国服首测,体验一把MOBA模式的,3D化竞技游戏。
  首先我们来了解下该游戏的定位、玩法及英雄。
  游戏定位:
  团队竞技、MOBA模式的3D化、强动作体验、无锁定战斗、多模式玩法、众神题材的高代入感,及强视觉冲击带来的全新游戏体验。
  游戏玩法:
  本次国服测试只开通了俩种模式,分别为竞技场模式和征服模式:
  本次国服开启的神明有丘比特,依希斯、关羽、哪吒、奈斯、奥丁、嫦娥、安赫、宙斯、尤弥尔、巴克斯、托尔、斯巴兰克、波塞冬、芬里尔、阿努比斯、阿弗洛狄忒、阿格尼、阿波罗、阿瑞斯;并同步开启了两种模式,物理伤害和魔法伤害,模式又分为两种,近战和远程;五种英雄定位,收割、辅助、残暴、坦克、魔法师,及各英雄的优势,以便玩家能更好的定位,玩出各个神明的独特风格。
  新手速成理念:
  1.首先,要确定你想玩哪种英雄,是坦克、远程辅助还是近战助力等等。
  2.你可以去相关网站看看各个神明的打法和出装,看点视频,然后再多打打电脑电脑练练手,熟悉下各个英雄的技能,有利于个人的应对政策。
  3. 神之浩劫是一种,非常需要团体配合的,PVP竞技游戏。无论是逆风还是顺风,都很有可能被瞬间逆转,所以逆风的时候要有好心态,最好不要自暴自弃。
  4.神之浩劫玩的就是杀人快感,所以它的塔伤很低的,当对方全部是远程,己方是近战的时候,小编建议大家一定要猥琐,不然敌方很有可能塔下强杀,为对手增加金钱奖励。由于该游戏主要的就是虐杀敌方神明,所以金钱上没有什么补刀的说法,只要你看到,同样能分享金钱。
  5.熟能生巧,多练多想是有好处的。在匹配中遇到跟你一样的神明,你可以分析别人的出装,走位和施放技能等,取长补短。打的多了,自然水到渠成了。
  个人心得体会:
  小编第一次进去的时候,从没坑没杀到人,到团队不给力,无限被虐;发现了该游戏的胜负关键就是配合,根本没有单人逆天的事;比如有一局,小编这边还有五个人,对方三个,正要收走全部人头时,敌方丘比特配合死神、安赫瞬间逆转,带走了我们五个。一定会有人疑问,为甚?你们5个还搞不定3个脆皮?我想说的就是,安赫减速技能和丘比特大招附带减速效果,而死神施放减速加伤害高的那招,再配合安赫大招伤害,就算是满血也能带走。所以,在玩神之浩劫时,小编建议各位友友,千万不要保留大招,准备收人头,或许你的大招能瞬间逆转形式。由于该游戏并没有锁定系统,且技能冷却时间较长,对于新手而言,这很难操控。不过小编有一个方法,希望各位神之粉能去尝试下,在游戏设置中,有个很人性化的施放选择,你可以选择快捷施放,那样会出现一个类似于尺子的模型,你可以根据模型的距离和方向,选择是否施放技能,这样可以大大提高新手的操控和判断。
  后期,小编将继续为大家带来,个人出装、小常识以及心得体会。
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