lol打到13级了。。很郁闷。。匹配的时候也去配合了。。该过电压保护和绝缘配合的过电压保护和绝缘配合了。。该插的眼插了。。可还打的

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平板也玩LOL,蓝魔i11Pro为何取代了我的MacBook
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& && &&&在选购平板产品时大家往往都会很纠结,是选Android系统还是选Win系统?燕山派也是如此。Android系统平板,拥有极高的娱乐性,触控操作也极为便捷,但是在移动办公方面Android则要渣了很多;而Win系统平板,虽然办公操作比较便捷实用,但是在娱乐性方面又差了不少。人生是如此精彩,人生是如此纠结,想要兼顾娱乐性和办公性难道就那么难吗?答案是否定的,一位平板之中还有双系统产品供我们选择,而燕山派最终选择的蓝魔i11Pro就是这样一款两者兼顾的平板,在长时间的使用之后,这款平板在很多时候甚至居然取代了燕山派的MacBook Pro,成了燕山派的出行必备。& && & 虽然不是什么外观控,但是平板毕竟要经常带出门使用,所以燕山派对其颜值也有一定要求,起码要是金属机身,简约时尚的设计,这才能彰显咱的品味。蓝魔i11Pro的背面采用了金属材质,而且做工非常漂亮,并不是传统常见的那种简单的铝合金大盖子,而是2.5D圆弧直边机身与纤薄机身设计完美结合,而且背部的蓝魔和英特尔LOG都采用了精雕设计,可谓完美传承了蓝魔产品的一贯的精品化的工艺设计的特点。背部右上角设计有一颗500万像素摄像头,因为平板尺寸较大,所以大部分用户一般很少用平板进行拍照,所以平板的摄像头像素一般也都比较低,500万像素在平板之中也算中高端配备了。& && &&&正面一块10.6英寸1080P全高清IPS屏也足够抢眼,全贴合工艺,让其在亮度和可视角度方面足够任性,色彩表现也足够真实自然,细腻度更是笔记本所无法匹敌的。无论是娱乐还是办公,这块屏幕都能给我们很好的视觉体验。另外,在边框控制方面蓝魔i11Pro处理也不错,并没有因为10.6英寸屏幕的配备而让其成为傻大个儿。屏幕右侧是200万像素前置摄像头和圆圈式HOME键,当然,在Win8.1系统运行时这个圆圈则是Win键。& && & 机身右侧边框设计是耳机接口和数据接口,左侧是唯一的两颗实体按键,电源键和音量键,不过音量键并不只是单纯的用来调音量,开机时音量键还可以用来选择系统。值得一提的是机身左右边框下放都设计了扬声器,这样i11Pro的外放音量和音质都得到了保障,提升了整机的娱乐性。& && & 机身底部侧面有一排金属触点,为了方便和键盘底座结合,省去了插拔USB线的繁琐步骤。另外底部还设计一TF卡插槽,方便存储扩展。& && & 因为屏幕大,平板产品最好要戴套以保护这块最昂贵的配件,而燕山派经常会用平板来办公,所以果断选择了“时尚Docking键盘保护套”套装。相比副厂的配件原厂的品质更有保障,而其在设计上考虑的也更周全。i11Pro这款键盘套装采用了巧克力按键设计,按键间距和反馈力做的都很好,键盘四角各有一个脚垫,可以很好的保护屏幕。值得一提的是,这款键盘下放设计有一块触控板,而且键盘加入了fn热键功能,在连接平板后操作更接近笔记本,提升了办公实用性。& && & 皮套内含磁条,可以跟蓝魔i11Pro底部的金属触点吸附起来完成对接。而其磁条吸力很强,移动时直接提平板部分就能连同皮套一起拿起,省去了连接线,也更加可靠。& && & 保护套的A面可以直接折叠成为平板支架,而且倾斜角度可以在一定幅度内调节,两角内部都加入了磁条,可以很好得吸附在一起,使用起来很方便。& && & 前面说了一堆序言,现在我们来聊聊重点,蓝魔i11Pro采用Android+Win8.1双系统设计,这是燕山派选择它的重点因素,开机界面有系统选择提示,通过音量键选择系统,操作很方便。硬件配置方面蓝魔i11 pro搭载了英特尔Z3735F四核移动处理器,采用22nm工艺制成,主频为1.33GHz,脉冲频率可达1.83GHz。并且配备了第七代桌面级HD Graphics图形处理器,处理频率为311-646MHz。此外该机还配备了2GB运行内存和64GB机身内存,可以保证正版Windows 8.1和Android 4.4系统流畅运行。& && & Windows8.1系统在办公方面的优势最为明显,脱身于传统的桌面系统,在Office办公软件和其他专业性较强的图片处理、数据处理、编程、设计等软件的支持方面都有着明显的优势,另外在网络视频资源方面,相信Win系统下也是最为丰富的。& && & 体 验一下Win8.1系统的触控界面,触控定位准确,而且操作相当灵敏,因为10.6屏幕够大,所以在触控应用和视觉体验方面也都有着一定优势。不过Win8磁贴界面下,应用商店反应速度超慢,免费资源不够丰富的弊病在蓝魔i11Pro上也暴露无疑,所以想要体验触控应用的快感不如直接重启切换到Android系统,而让Win8.1专注办公和视频资源。& && & 既然要让Win8.1系统专注办公那么没有鼠标怎么能行?鉴于蓝魔i11Pro集成了蓝牙模块,而且燕山派手里还有苹果Magic Mouse鼠标,所以燕山派忍不住测试了下两者是否能够配对使用。经过测试,两者能够完美匹配,这可乐坏了燕山派,有键盘,有鼠标,Win8.1办公操作自然更为顺手。& && & 而且超薄的机身,白+银灰的配色,蓝魔i11Pro和苹果Magic Mouse放一块儿居然毫无违和感……& && & 性能方面通过鲁大师测试,蓝魔i11Pro可以达到53000+的成绩,与燕山派曾经测试的一款超薄笔记本接近。& && & 这样的性能,配合10.6英寸屏幕,虽然和常规笔记本还有一定差距,但是足够应对我们的日常办公需求,而且可以流畅播放4K超清视频,跟那些7、8英寸屏幕的平板相比,10.6英寸屏幕带来的视觉体验更爽,双扬声器也能营造出立体声效。另外这样的性能也能够让i11Pro足以应对一些Win端的单机或者网络游戏。& && & 性能不错,又有了键盘和鼠标,燕山派忍不住想试试现在火热的一款游戏《LOL》,因为燕山派入手的是一款32GB版蓝魔i11Pro,又是双系统,两个系统都需要一定的存储空间,Win8.1下只剩15GB左右的内存,为了在下载《LOL》后i11Pro还能有足够的空间,所以燕山派早早为其安装了32GB存储卡。进入《LOL》主页,下载安装一切顺利,登录账号进入游戏,一切顺利,5V5模式开始对战,虽然不能特效全开,FPS也只有20左右,但是i11Pro没有卡顿的情况,运行和操作都很流畅。这一测试又勾起了燕山派的游戏欲望,忍不住打了场全局,虽然边拍照边玩儿,但是也轻松把英雄冲到了13级,并且获得了最终胜利。& && & 因为有了10.6英寸全高清屏幕,强劲的硬件,以及键盘、鼠标,蓝魔i11Pro在办公方面的任性是显而易见的。& && & 进入安卓系统,因为蓝魔在安卓系统上进行了订制和优化,采用了单级菜单界面,图标有扁平化效果,所以界面很清爽。另外其还保留了谷歌市场,不过因为谷歌市场要帐号,而且速度慢,所以不如直接下个百度豌豆荚360手机助手之类的更爽快。安卓系统在触控娱乐方面的优势相信大家都了解,所以燕山派就不过多介绍了,这里要说的是蓝魔i11Pro在安卓系统下的性能。& && & 配置上面我们说过,这里也不再过多复述,通过安兔兔测试蓝魔i11Pro可以得到33768分的成绩,还是非常不错的。& && & 实际体验来看,蓝魔i11Pro可以流畅运行《狂野飙车8》这样的大型3D游戏,而且是特效全开,当然4K视频、1080P视频也是没有问题的。在燕山派看来,性能强劲才能更好诠释Android系统的娱乐性。& && & 作为一名科技狂人,燕山派需要经常参加各种新品发布会,并在现场写稿并进行图文直播,所以燕山派以往经常背着一台MacBook Pro跑来跑去,加上相机、充电宝……背包这个沉。而搭载Win8.1+Android4.4双系统的蓝魔i11Pro不仅可以满足外出办公的需求,而且在娱乐性方面也是MacBook Pro无法匹敌的,更主要的是蓝魔i11Pro更为轻薄,便携性自然也要远远优于MacBook Pro,那么外出办公燕山派自然更乐于携带蓝魔i11Pro啦,而MacBook则只能留在办公桌上了。当然,即使在家想玩把LOL的话,蓝魔i11Pro当然也是首选。
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各位亲们,手机之家三星Galaxy手机社区已经正式上线啦!这里不仅有三星手机的各类资源,还有种种精彩好礼等着你哦!快来跟我们一起建设吧!lol 为什么我的英雄成就上了高级之后在怎么打匹配也不加了_百度知道
lol 为什么我的英雄成就上了高级之后在怎么打匹配也不加了
提问者采纳
废话,打排位
上了高级只有排位才能加?
你是最高5级了吗
我才高级射手
到了4级就必须得打排位?
估计你老是输,或者没打出极好的数据
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他1条回答
快把小岛围了一圈了,打画像的人排成了长长的一排,不要影响后边的人打,一个劲地叮嘱大家,然后就得赶快离开:每个人只能打一巴掌,骂一句。老先生还不断地维持秩序老先生的组织下,要不
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在别的区有30级号【任意段位】的却因为种种原因去别的区玩,要从1级开始练,你们会发现打的很蛋疼:队友剑圣3个战士鞋子、寒冰两本杀人书,赵信送掉20个人头就退出......怎么奇葩怎么来,而且楼主试过,第一把打小号,吸血鬼0杀10多死,坑的不成人样,第二把去大号还玩吸血鬼,10杀0死凯瑞全场,两把间隔也就几分钟,不是区的原因,而是小号没符文没天赋。有些脑残总是说匹配到的大家都一样,你没有符文对面也没有,说这种话的人一定是脑残,没有之一!为什么?召唤师等级12级的匹配到一个召唤师等级13级的不奇怪吧?1级的差距,英雄1级出门时后者比前者多6点法强或者4点攻击力!这足够打到你哭。还有就是,根据楼主试验,召唤师等级13级以前遇到脑残队友的概率要高很多,系统默认小号必须跪,因此一般是不会安排大腿来拯救你,相反还会弄点各类奇葩来助你入坑。也就是说,如果你玩小号,要么和基友开黑打,要么老老实实打人机刷经验,最早13级以后才能开始打匹配,否则......自己看着办。
&为什么我和楼主不同
没见到一个新手 全是玩小号的 钻石的的都有&
gggggggggggggg
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你看我绑定这个号,,,,基本都在匹配,。没你这种感觉都会玩的
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我不是水比是萌比啊
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反正我不是13级&&
gggggggggggggg
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19级了,20级就能3级符文了,,好激动啊
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1打5无压力兰州烧饼
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lz 才14级大家散了散了
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.......................
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老子打尼玛个B 说的跟真的一样
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哦& && && && && && && &&&
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你太小看13级以前的 1级是最屌的 如果你打人机没遇到小号你基本也不用玩 那送的飞起打一局人机跟排位差不多
:相信我,只要不是脚本,只要他是活人,你就永远有机会带他们躺赢。毕竟打排位也是赢过的。&
:都说你小看了1级新手 脚本肯定能看出来
至少他们会用召唤师技能别的技能还会打字你说是脚本?而且抢人头可不是盖的&
&打人机的时候看到队友选流浪就小心点,十个流浪九个是脚本,开脚本默认选流浪。&
&你打的是简单的吧?那是脚本,我试过船长20多人头无力回天,打一般难度的就不会这么多脚本。&
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LZ才14级,你知道些什么
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1打5无压力& && && &
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当年打小号真的非常的虐心
&现在一样,尤其是班德尔城,心脏病都能气出来。&
洛洛,喵~~
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小号必须玩AD,,,,这是常识
猫有九条命,却只有一颗心,喵~~~
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然而这并没有什么卵用
少给我脸色看,你以为自己是调色盘呀
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  这是我对之前所发的帖子的第二期。第一期可能对一小部分已经30级的人也适用,因为我相信想要进步有很多种方法,但转变思维应该是进步最快的方法。
  记得当年本人高三,听某高考状元返校介绍经验,当天晚上忘个一干二净。不过一条街上某网吧开了我余光一扫就发现了。
  后来思想转变了想好好学习,学习方法什么的自然而然的自己向别人讨教,自己考虑。而且同一条街上又新开了一个网吧和一个书店,我跟同学一起走过,我发现了新开的书店,他发现了新开的网吧。
  所以说一个人进步最快的方法我始终认为是转变思维。思维转变了其他的问题自己就想明白了,不用别人告诉。
  如果这是你只有一个没练到30级的号,就看看吧,我提前告诉你最需要的两个名词解释。(操作 和 意识)
  首先,我想要介绍一下我们现在认为的五个常规位置上单,,中单,远程,辅助的背景:
  最早是没有固定阵容的,以前出现过辅助下路 保坦克发育的打法,现在依然有双打野下单的打法,所以常规阵容并不是天经地义的。但是无论什么阵容一定离不开3大要素:前期游走,中期爆发,后期 CARRY(或1到2个伪核)。同时,基于3大要素和100多名英雄的特质,分为4种主要打法:发育流,爆发流,AOE流,风筝流。
  如果你已经30级并且想进入排位,了解P&B(选人与禁人)技巧,那么
  对于位置这一概念有更深入了解会对你有所帮助。
  真正的新手只有两个分类:脆皮,肉。
  然后进阶为一般玩家,分为五个常规位置:上单,打野,中单,远程,辅助。
  然后进阶为中端玩家,分双重属性:显属性:上单,打野,中单,远程,辅助。隐属性:T(主坦克),2T(副坦克,勉强理解为半肉也可以),AP(主要法术输出),AD(主要物理输出),CARRY(战术核心)。
最后分为3重属性:
  例如:某一局选择了金属大师:中单,AP CARRY,发育流; 或者上单,AP,爆发流。这是2种完全不同的打法,路线,发育手段。前者出帽子,后者出冰杖。
   例如:某一局选择了AKL:中单,AP CARRY(伪核),爆发流;或者上单,2T,爆发流;这更是两个世界里的两个英雄。前者我会选择法穿鞋,法穿面具,科技枪,春哥甲,看时机补深渊。伪核 一般要在中期决出胜负,所以我会在6到13级时尽力游走,奠定胜机; 后者我会选择两个工资装,净蚀,冰杖,女妖,看时机转冥火,兰顿。僵持局中偶尔有机会出三项。前期发育和牵制对面打野为主,后期做好突进式2T的作用,阻 止对面CARRY输出。
  所以并不是所有攻略你刚一上手就适合你的。很多固定的出装路线仅仅是个人喜好,个人对英雄的理解,这些认知也许有道理,却不是天经地义的。
  然后,为了锦上添花,粗略了解一下阵容的概念也可以。
  对于无远程,双AP,一伪核的打法也是可以的。比如稻草人做前期游走,中期爆发,剑姬做伪核,也不失为一种打法。
  比赛中出现就被热议的双打野,控制buff的战术也很给力。不过就和打野老牛一样,高端好用低端废柴。
  阵容只要具备三个要素就是合理的,前期游走,中期爆发,战术核心。
  但是团队的打法最好保持兼容性。AOE一般腿短和风筝一般无爆发都是需要考虑的问题。
第一部分:远程
  首先,大多数远程输出的位置,或者就像自由泳和爬泳被等同一样,被AD所占据。
  主要物理输出,既要有前中期的小技能造成的大量伤害,又要有成型后的持续高输出能力。
  除了男枪有爆发流的倾向,其余主要都是发育流。
  这个位置曾经最被新手们所青睐,其实也不用多说,承认自己不会这个位置的人很少。
  不过这里特别提出另一点:AD C这个称谓现在真的是随便什么人都敢喊出来。根本不看别人需要你去C吗。
  适应预定战术的CARRY一般只能有一名。这是因为团队资源和前中后期战力的分配决定的。如果你们有发育相当不错的中单卡牌,AKL,卡萨丁,妖姬这一类的中期伪核APC,决定了要在中期分胜负,那么在6级左右就应该已经有了眉目,此时的下路远程的任务已经从自己的发育转变成了阻止对面发育。
  也就是打法从发育流转为风筝流。是的,你的位置还是远程,但是你已经是另一个你了。经常消耗对手,干扰经济,能让中路支援时依靠等级和装备优势,顺利的带走对面虚血的人头,是你的主要任务。此时无尽吸血权杖黄叉远比饮血红叉有价值。
  不认清这一点,无脑猥琐补刀,甚至盲目激进的换死,导致己方伪核被下路对面有所发育的辅助ADC甚至T所抵制住,后期有很大的几率是你方的噩梦。
  作为我3个胜率最高的位置之一,我认为远程AD是5个常规位置里最容易的位置了。衡量标准大部分是基本功,没有复杂的游走路线并总有团队分配的固定打钱地点,不需要极其频繁的参与野区控制和线外对抗。
  (我主玩女警,并且不推荐新手用女警。作为一个偏伪核ADC要求你对大局观有一定掌握,而不是前期小压制一下对方下路,后期被反推,虽然对新手来说好用,但是你都决定排位而不是一辈子匹配了,就要往好处发展对吧。
  其他问题是打了几局熟悉了她的弹道,改练其他英雄时会有那么几局非常不适应。个中滋味只有同类人才能体会。)
第二部分:上单
  我本人不经常上单。但是我身边有一群酷爱上单的群体。
  最主要的原因之一,就是:这个位置,简单,暴力。
  首先上单主要含有2个隐属性和一个次要隐属性:T,2T,和上单AP。
  首先要清楚自己和对面的英雄更需要什么打法,然后自己在队伍中的定位和对面在队伍中的定位需要什么打法,最后决定出在这个位置你采取的打法。
  比如吸血鬼的风筝流,武器大师的发育流,鳄鱼的爆发流等等。
  自己发育好跟保证别的路发育好这个2选1是很多人对上单最大的争议。像船长这种 无脑打钱,有大支援 的英雄,是比较万金油的选择。无论对方是怎样的阵容,怎样的水平,想打崩你的上路,十分困难。
   同样的例子,基本上正常的一局里没有任何一个上单是CARRY,连伪核都很少。关于T和2T的区别,我无法形容。只能近似的举例:如果T是擎天柱,2T 就是大黄蜂。既要输出,又要顺道保护人类脆皮。或者2T就是大前锋,突破上篮,虽然抢篮板,却不是跟对面中锋顶个5秒7秒的那种人。明确自己的定位才更清 楚自己该做什么。
  当你们队伍3个极端脆皮的时候,作为上单,一定要清楚看对面阵容决定自己应该先出兰顿或冰心,经济良好出军团。一味固定的半肉出装没好处。别人不顾阵容不是你自暴自弃的借口。什么情况下都海克斯饮磨刀,总会有你觉得自己被坑的时候。
  这是一路最容易被滚雪球的位置,同时也是我认为简单程度仅次于远程的位置。同样的衡量标准大部分是基本功,前期也有固定打钱地点,只是多了一点对抗。
  (我不主玩这个位置,所以不给出太大的评价。)
第三部分:中单
  中单对抗其实难易度跟上单没有太大区别。只不过位于中路,有去上去下2个选择的便利。所以比上单多出了些思考量。
  发育流的金属,莫甘娜;爆发流的安妮,妖姬;都是刚开始排位时容易带给你胜利的英雄。
  之后可以考虑选择几种战略战术型的掌握一下:AKL,男刀之流,偶尔会有奇效。
  最后可以考虑那种对线不吃亏的团战型英雄:凤凰,瑞兹。
   对于不论与谁对线,瑞兹仍然先出女神之泪不出催化神石的,我只能淡然的说每个人有每个人的理解了。作为一个发育型法师坦克,一定要打出爆发型伪核的效 果。我只能说虐菜成就了自信,演员纵容了傲气。现在游戏节奏这么快,更多的中单选择出门鞋3红,然后多兰法穿鞋催化时光,然后比赛就进入了决胜期。选择对 线不吃亏的英雄和打法比拖到后期再给力的英雄和打法更容易在中获得胜利。
  因为你永远不能在3级之前马上准确判断出你的队友和对手大概水平。所以前3级个人习惯。之后,作为中单,3级时一定要给自己一个明确的定位,是APC伪核还是 AP持续性伤害输出,并依靠点击小地图等手段暗示队友你要打什么战术,潜意识上影响你的队友配合你。
  拿火人举例:这里引用一下我的好友雷子C的说?所发的帖子来偷点懒:
  火人的E攻击被点燃(不是&引燃&)的敌人可以造成范围伤害,而火人的W攻击被点燃的敌人可以造成125%的伤害,火人的Q可以晕掉被引燃的敌人。火人的R击中被引燃目标下次弹射会自动选择英雄。 那么
  火人想保证最安全最大单体输出,顺序为:EQWR
  火人想保证最安全的较大群体输出,顺序为WQER
  火人想保证最大群体输出,顺序为QEWR
拿瑞兹举例:
  同样是瑞兹,不是只有RQWEQ这一种连招的。
  1.当对面赏金或剑圣疯狂跑路时,你一个闪现过去,要先W后E最后Q。不然很可能你一个Q过去因为你施法无法移动,对面英雄只受到你一个Q的伤害后你就W不到他了。可能这会决定是否放走一个残血的对手。
  2.当对面只有一个亡灵开大和你的队友血拼,你上了引燃,不要RQWEQ,而是QERQW。至于为什么,此时R起一个减CD的作用更合适,而且这时你需要的是时间越短爆发越合理。W最后很可能会帮助队友逃生而不是1换1,并支持你尽早放出第三个Q。
  另外:
  1.大天使没想象中那么美好。1860块钱,你买什么不能买?要那点一套技能加200伤害的属性真的值得吗?可能的话,直到出第5个神装时也只留着女神而不是升级成大天使。
  2.很多时候尽管是被逼无奈,但是先出催化神石可能比先出女神之泪更适合当时的局势。没有对错,只有合适与否。
  3.记住你在1400以下分段时,你可以犀利顶塔强杀,但是不可能每次都有4个同样配合的队友。
  4.同样减CD对瑞兹来说作用远超其它英雄,因为无论减CD多少,被动都是减1秒。用统筹学算算就明白了。想出冰心先出个减15CD出来比先出2个布甲划算的多(不清楚怎么真的有人先出布甲)。
  5.出门先学W真的比先学Q要有用。尤其第一波兵在打对方最后一个小兵,弹道A出的瞬间一个W住对面,你会发现你在1级时这一下让对面承受了200多的伤害。此时对面打野刚刚打完buff,你绝对的安全。
  作为我3个胜率最高的位置之一,我认为AP是5个常规位置里最容易的上分的了。前提是尽早为自己做出明确的定位,积极的游走,为团队分配打钱地点,带眼加强野区控制,在恰当时候,在野区进行线外对抗。
  (我主玩AKL,并且不推荐新手用AKL中单。同样作为一个伪核APC要求你对大局观有一定掌握,而不是前期小压制一下对方中路,后期被反推。虽然对新手来说好用,但是你都决定排位而不是一辈子匹配了,就要往好处发展对吧。
  作为推荐,我觉得瑞兹的却是一个冲分的好中单。起码操作过得去,基本没问题。绝对够用了。)
第四部分:辅助
  大多数辅助前中期是没有太坑的,只不过到后期突然不会打团了,此时也不够肉也不够伤害,境地很尴尬。
  辅助后期团战需要做的是控制对面的单体爆发和AOE。当然风筝不归你管,那是你们打野上单的事。
  比如,用众星你要知道在对面AD打第一下时就给被打的目标W不是等到半血再给(加100护甲),E对面的安妮,卡萨丁,火男之流而不是给你们的AP回蓝(他没蓝是他自己坑,不管他也就他坑点杀不了人,管他很可能你们会N换N。经验)。
  比如,用牛头要把W留给放大的稻草人,卡特琳娜之 流而不是QW连击对面的坦克。(这就是辅助和打野的区别。别问为什么。经验。打野的人因为前期会出一点伤害装和移动速度像5速鞋,让他控对面而不是切对面 浪费他的装备路线。当然具体看情况。)多数时候你是一个善于看小地图和思考量多的人可以QW2连,如果不善于思考和关注对面的动向,请将Q和W分开用,卡 在3秒左右的CD。不要一用2个技能后很久没CD。经验。
  另外关于辅助无论什么情况就跟着自己方的AD走这种谬论,我只能说一个人有一种理解了。
  CARRY叫战术核心,不叫不可死亡OBJECT。
  你如果打过即时战略,比如魔兽争霸3会比较了解。
  常规上应该先杀对方英雄,保护己方英雄不死,必要时牺牲一些小兵也要保全英雄。
  但是有时候自己英雄死了,我方的小兵却把对面小兵全杀了,并且围殴对面英雄最终胜利的事也是有的。
  打排位的目的大多数是为了最终的胜利。
  而不是打得多么爽快,团战多么强势,对面多么崩溃。
  团赢对面的目的是控制经济,推地盘。
  不是积累优势让你们下次团的更凶猛。
  因为本来这个游戏是没有辅助的
  没人有资格说用辅助保护ADAP的C是辅助必须的责任。
  作为我3个胜率最高的位置之一,我运气比较好,众星排位70%的胜率,牛头60%的胜率。其他辅助我没用过。
  虽然有运气成分。但还是说明了问题。
  每局我都不是一直保护ADC的。经常要长途跋涉去给上路补上眼,小龙,对面的蓝补上眼。
  对面的F4,对面家的草丛补上眼。
  参与抓人,自己先顶塔然后换人顶塔给那个人加上100护甲,沉默对面的支援。
  每次的收益都是超乎想象的。
  这不是打野不做,上单不做你就不做的事。
  相比来讲,保护ADC?那是你们AD的笑话而已。
  视野都做足了,他也是满状态,别的路对面被牵制了4个人,他还死?
  什么CARRY到哪,我到哪,我不知道对不对,反正我不这么做。
  弱到这种程度的人我也遇到过,不值得你去辅助的,他再起,也CARRY不了。
  辅助就仅仅是辅助,也不伟大,也不渺小,也不难,也不简单,只是一个位置。
第五部分:打野
  我记得以前见过有人说过,很多战队的队长是打野和辅助吧...
  因为他们有更多的精力和义务去观察全图和制定战术...
  我觉得难易的衡量标准不应该是操作量而是思考量,所以把辅助和打野定位为较难的位置也是如此...
  排位赛而言,3要素独自一人占据一个要素的位置:前期游走--打野。团队3级后优势劣势局面的缔造者,核心战术决定的推手,带领节奏与中单并为低端排位充分最犀利的位置。只要你的水平足够好,胜面就比你用其他位置高。
  作为新手,还是不要硬去尝试。
  同样打野也有发育流,爆发流,AOE流之分。典型的有龙女,小丑,稻草人。
   当你遇到龙女,剑圣这类发育流的打野的队友,请不要苛责他们总是不来gank。按常理本来这种反野区控buff发育流的打野英雄就不适合gank更适合 反gank。如果对于反野型打野实在不喜欢,可以要求他们换个人,如:&我真的不会跟剑圣配合,我怕我坑你。&对面有一半几率说&没事, ¥%......&%¥&有一半几率就换了。强烈要求无红buff的反野英雄来GANK,是对打野不够理解的表现。
  当你遇到小丑,盲僧,赵信这类爆发流的打野的队友,我方应有一名EZ,卡牌,卡萨丁,妖姬这类发育好就可以在中期成为伪核的英雄做CARRY。然后速战速决,尽快决出胜负。这种打野英雄一般从第二个buff起就都可以给队友了,是伪核阵容的最佳打野。
  当你遇到石头人,阿木木这类AOE的打野的队友,我方应有一名发育型CARRY。并且坚持到中后期装备基本成型,团战怎么打都有理的时候。前期被反野却很头疼。
  另一类先手控制的英雄如牛头,蝎子,确实好用,前面也确实能赢,之后却发现比较依赖队友和你一样精彩才能发挥作用,暂时不推荐的人用。
  最后,真正的高手,都是先会的越来越多,然后会的越来越少,最后只会几个甚至一个。但是他到后面越来越少外的不会用,对很多人来说都是用的不错的水平。就算一直用一个英雄,总跟别人对线,用看都知道别的英雄应该怎么用了。
  所以,当你都不清楚100多个英雄各有什么技能,什么被动的时候,排位有很大可能误人误己的。
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