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LOL5.15版本更新内容 无双剑姬重做
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& &lol5.15版本更新内容前瞻,英雄联盟5.15版本已经在测试服零零星星更新完毕了,在正式服lol5.15也将来临了,lol5.15更新了些什么东西呢?一起跟着小编来看看LOL5.15版本更新内容吧!LOL5.15版本更新内容 无双剑姬重做英雄调整:无双剑姬 菲奥娜菲奥娜技能重做。点击查看:LOL无双剑姬菲奥娜重做LOL无双剑姬重做对线技巧时间刺客 艾克型驱动共振[ 被动 ]AP加成率从 0.7 提高至 0.8现在减速和移动速度增强是两个独立的数值减速效果从 &40/50/60/70/80%(1/6/11/16/18级) 降低至 30/40/50/60%(1/6/11/16级)移动速度加成从 40/50/60/70%/80%(1/6/11/16/18级)调整为40/50/60/80%(1/6/11/16级)时光交错[ W ]护盾基础数值从 150/195/240/285/330 降低至 &80/100/120/140/160护盾的加成数值从 0.8AP 提高至 1.5AP时空断裂[ R ]所恢复的生命值从 最后4秒造成伤害的20/25/30% 降低至 造成伤害的20%在4秒内所恢复的生命值的加成从 (0.033 AP)%[也就是每100AP加成3.33%] 提高至 (0.066 AP)%[也就是每100AP加成6.66%]狂野女猎手 奈德丽投掷标枪[ Q 人类形态]施法时间从 0.125秒 提高至 0.25秒伤害从 50/75/100/125/150 降低至 50/70/90/110/130说明:最大伤害从 150/225/300/375/450 降低至 150/210/270/330/390战争女神 希维尔狩猎[ R ]初始移动速度加成从 全等级60% 降低至 40/50/60%当友方英雄进入R的作用范围时,会获得与希维尔同样的加速效果。(之前版本是,无论什么时候进入R范围,不管剩下的持续时间是多少,他们都会获得2/3/4秒的加速效果。)迅捷斥候 提莫点击查看:LOL提莫重做视频LOL5.15提莫重做LOL提莫改版伪装[ 被动 ]现在的技能描述是:“如果提莫静止1.5秒,就会变成隐形。在草丛中时:提莫进入伪装的速度提升一倍,另外进行移动也不会打破隐形。通过攻击或是移动的方式打破隐形,提莫会获得出奇制胜效果,攻击速度会提高(10 + [5*等级])%,持续3秒。”新增 效果:提莫在草丛中进入隐形的速度提升一倍,同时在草丛中移动不会打破隐形状态。进入隐形状态所需要静止的时间从 2秒 降低至 1.5秒攻击速度加成从 40% 调整为 20/40/60/80%(1/5/10/15级时)种蘑菇[ R ]现在的技能描述是:“使用一个已存储的蘑菇来投掷陷阱,如果敌人踩到了则会发生爆炸,并把毒气扩散到附近的敌人,使他们的移动速度降低30/40/50% ,并造成200/325/450 (+0.5AP) 的魔法伤害,持续4秒。减速效果会随着时间衰减。陷阱持续5分钟,并需要1.5秒时间来进行设置和进入隐形状态。如果把陷阱投掷到了另一个陷阱上面,那么所投掷的陷阱会弹射得更远,所增加得范围为3/4/5个‘提莫’的体积。每隔35/31/27秒,提莫会找寻到一个蘑菇,但他最多只能同时携带3个。”提莫的R现在是投掷陷阱,而不是放置陷阱。施法范围从 230 提高至 300/600/900新增效果:如果把陷阱投掷到另一个上面,会产生弹射效果,弹射距离为3/4/5个“提莫”体积。它们只能弹射一次。陷阱持续时间从 10分钟 降低至 5分钟减速效果现在会随着时间而衰减设置时间从 1秒 提高至 1.5秒投掷两个陷阱的时间间隔从 1秒 降低至 0.25秒现在近战攻击2次就可以摧毁蘑菇,远程需要攻击3次基克的先驱充能叠加率大约降低了33%,每次普攻获得的层数大约从 6 降低至 4,每次使用技能获得的层数大约从 12 降低至 8。增益效果持续时间从 6秒 提高至 8秒综合调整选择守卫皮肤在英雄选择界面中,增加了守卫皮肤的选项当你点击图标时,会弹出一个窗口,可以选择所有你所解锁的守卫皮肤,同时还会显示一个更大版本的预览图片。选择所要的守卫皮肤之后,点击X按钮就可以关闭界面。新头像增加了一款魄罗头像。相关细节还未透露,但可能与韩服的美术活动有关,就像之前的“笔刷魄罗”头像一样。船长新皮肤点击查看:lol船长重做技能介绍船长全新基础皮肤,将在V5.15版本中正式登场。船长 普朗克在V5.14中先前登场的基础皮肤,现在成为了一款新皮肤,叫做船长普朗克。只要在8月10日活动结束前,已经拥有船长的玩家,只要用他玩一局匹配游戏,就可以免费获得船长普朗克皮肤。兔宝宝 菲兹点击查看:LOL小鱼人新皮肤兔耳朵菲兹巨龙追猎者薇恩 混沌炫彩点击查看:LOL巨龙追猎者薇恩炫彩皮肤锦鲤娜美 元素炫彩点击查看:LOL湖伊娜美炫彩皮肤卡西奥佩娅 诅咒炫彩皮肤点击查看:LOL魔蛇之拥卡西奥佩娅炫彩皮肤新界面调整新界面进行了一些调整,包括字体、颜色、尺寸:KDA、补刀数量、比分,现在又回到了屏幕的右上角。小地图上方的友方英雄头像大小调整。在角色属性面板中,暴击率与攻击范围交换了位置。字体、颜色、音效调整现在“法力值不足”的指示器会是一个更亮的蓝色,以区别“处于冷却状态”的暗蓝色。以下是官方所总结的调整内容:易读性新的字体与样式队友框体、计时器、大招状态显示内容会变得更大全图标冷却指示器冷却时间与空蓝,各自会有不同的新颜色属性图标以及数字变得更大Ping值与FPS数值变得更大分数榜间隔更大,英雄头像、字体变得更大聊天框中增加了下拉阴影经验值条变得更亮分数榜的召唤师技能计时器变得更大主动技能触发事件调整为金色(升级,切换,冷却时间完毕),以区别于不可使用状态(冷却状态、空蓝)动画与音效许多动画都进行了缩短和回调,比如升级、冷却完毕、切换许多音效回调框体分数榜调整补刀、KDA、队伍KDA重回右上角(对于喜欢在小地图上显示的玩家,我们将考虑加入可以替换位置的选项)其他所有技能的施法条都回归属性面板中,暴击率与攻击范围进行了调整积分榜中加入了屏蔽按钮彩色版额外属性回归
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LOL9月24日5.18版本更新 5.18版更新了什么
日 09:23&&&&&阅读(851)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
[-]物品与装备
[-]附魔-吞噬者
每层效果的魔法伤害降低。
就目前的四个打野附魔来说,【满足的吞噬者】已处在它们的顶端,而这对于一件赌博型装备应有的位置来说有点过头了。这件装备的核心取舍是"顺风时更顺,逆风时更逆",但它的整体成功水平似乎略微扭曲了绝大部分档次的对局。我们不想伤害到与【幻影打击】有着酷炫协同性的英雄,但调低它在完全成长前的攻击特效的伤害,应该会让带【吞噬者】附魔的打野英雄在前期弱于带【战士】附魔的打野英雄,同时又与其他附魔处于微妙的克制循环中。
每层效果的额外魔法伤害:1 => 0.67
【满足的吞噬者】的攻击特效伤害:60 => 50
[-]附魔-战士
我们自2015赛季开始以来已经走了很长一段路。在当时,战士附魔非常强势,导致"多样性"只包括皇子和盲僧两个英雄。从那时起,【熔渣巨人】,【符文阔剑】,以及现在的【吞噬者】陆续登场,充实并支撑了更加广泛的打野类型,同时让【战士】附魔相形失色。
护甲穿透也许不是一种引人注目的机制,但确实能够在让用途与其它附魔有差异的同时,起到足够好的效果(固定护甲穿透在击杀低护甲英雄时确实效果拔群)。于是我们回调了攻击力,来协助那些打前期的伙计们尽情发挥。
攻击力:40 => 45
[-]基克的先驱
护甲降低。充能时长降低。
【基克的先驱】成功地为射手和法师们提供了一个进攻性的伤害增幅器,但它已被辅助英雄们广泛地选为首发装备,意味着对于这个需要通过高度的同步来实现效果的装备来说,它的属性和功效也许有点过强了。我们也在着眼于调整它的一些一致性,让每个队伍都能"事先规划"它的主动效果,并让使用者和搭档需要紧逼对手作战才能攒出激光效果。
护甲:35 => 30
充能阶段的持续时长:8秒 => 5秒(暴击/法强加成的持续时长仍然是8秒)
[-]亡者的板甲
因为被变成松鼠应该会让你的气势严重受损。
现在,璐璐的W技能的变形效果会导致目标损失气势。
[-]对"消失的弹体"的修复行动
随着我们在过去几个月里对它的数次接触,我们已经准备好解决《》在技术上的负债了。这一次,我们正在处理一个存在于游戏客户端中的BUG,这个BUG曾经会错误地取消掉一个技能,但这个技能仍然存在于服务器中。这会导致一个技能短暂地出现在屏幕中,然后立刻消失不见,但仍能命中敌人。听起来很简单,但为什么要占用一个章节呢?
虽然这个BUG在过去曾经有一些高能见度的案例,但它并不仅限于少数的一些技能。相反,这个BUG的症结所在,是游戏服务器和游戏客户端的交换信息方式。基本上,服务器的取消指令过于通用了--它的原理不是"停止这个东西",而是告诉客户端去"停止一个东西"。于是,在多个相似以极快的速度连续发生时,游戏客户端就不得不猜测服务器要停止的是什么,而一旦猜错了,就会发生这个BUG。
沿着过去的努力方向,诸如直线型弹体技巧的重新编码,以及近几个版本的英雄重编码工程,我们已经回溯并清理了我们技能流程代码的核心部分,并尝试确保技能的取消不会涉及到"猜测"。我们对这次更新的全面测试已经有段时间了,但我们会继续留意这个改动的后续影响,并且如果必要的话,会在未来的版本中继续跟进。
修复了一个罕见的互动,该互动可导致飞行过程中的弹体在视觉上消失,但仍能命中敌人
这个改动将修复被归类为此类BUG的奈德丽的消失标枪案例,但标枪在初始阶段就消失不见的BUG
是一个与上一条不相关的错误
[-]嚎哭深渊
在小兵到来前可以用狂刷回城动作来找点乐子了(尤其是泳池派对雷克顿的)
按下回城键将播放你的皮肤的回城动画和视效与声效,前提是你的皮肤有视效或声效。回城的蓝色激光束将不会播放,并且不会出现施法或引导槽。回城动画仍然可以被任何伤害所打断。
[-]HUD更新
又一批基于玩家宝贵的反馈所进行的更新
· 召唤师名现在会显示在计分板上
· 小地图上的团队框架变得更大并且可读性更强
· 观战HUD的大招计时器变得更大并且可读性更强
· 标记按钮添加到了小地图上
[-]BUG修复
· 扎克的【E橡筋弹弓】的最大位移距离现在与指示器相符
· 【惩戒】的减益效果现在可以正确地通过【净化】来移除
· 如果德莱厄斯的第五层出血效果被【法术护盾】所格挡,那么他不再获得来自【被动-出血】的"诺克萨斯之力"效果
· 修复了少数实例,该实例曾导致维克托在被特定技能命中后会提供法力值
· 卡西奥佩娅的【W剧毒迷雾】不再有时对敌方英雄不可见
· 阿兹尔的【R禁军之墙】不再对【兹若特传送门】造成击退/伤害
· 菲奥娜的【W劳伦特心眼刀】现在会提示它能格挡所有减益效果
· 传送到下路防御塔时,英雄偶尔会被防御塔卡住的缺陷解决办法:点击非直线方向可以恢复正常。
· 荆棘之心死亡后(使用完被动后,),召唤的植物停止攻击的缺陷。
· 金属大师释放W后死亡,W不会消失,并且在数秒后触发伤害效果的缺陷。
· 购买吞噬者后,道具显示额外魔法伤害加成为未知,实际功能不受影响。
· 斯卡纳购买鞋子后在被动激活的情况下移动速度加成显示不正确,实际功能不受影响的缺陷。
· 死亡颂唱者彻底死亡后还能被标记的缺陷。
[-]即将到来的皮肤
以上就是小编为大家介绍的全部9月24日5.18版本更新内容,更多精彩尽在LOL专区!
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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英雄联盟,明天就14号了,到底还更新不更新啊!!!到底什么时候更啊!!!
,王,里面有很多的明星在乱斗,我一直都在玩,它是腾讯代理的一款韩国游戏,不如玩个新款游戏呀,还有很多的装备可以免费使用,到时候就知道了可能是今天晚上12点吧;牌【对决】就很好玩,谢谢,也是打斗类的
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其他2条回答
3版本一起更新所以国服才推迟了6.2版本要和6,据我所知就是情人节前后
今天就是情人节了,看来又要推了
不知道啊,美服6.3版本三天前正式上线,国服最多慢一个星期左右吧。反正是情人节前后不会在推多久了。
预计今晚12点吧,不要急,兄弟
真的?我都等了半个月了,急死我了快
今天没更新,看来又要等了
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