现在有没有机甲类的网游全息类网游

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推荐两款oculus普通游戏转3d软件,让你的oculus不再寂寞
我玩的应用:
&&目前oculus rift原生支持的游戏大作并不是很多,不过好在可以通过第三方软件来支持游戏,这样很多经
典游戏大作就可以通过oculus好好的玩耍了,LZ在这里推荐两款工具
&&第一款软件是tridef 3d
&&Tridef 3D可以为照片、游戏等从2D视觉转换为3D视觉提供解决方案。目...
oculus rift原生支持的游戏大作并不是很多,不过好在可以通过第三方软件来支持游戏,这样很多经
典游戏大作就可以通过oculus好好的玩耍了,LZ在这里推荐两款工具
&&第一款软件是tridef 3d
&&Tridef 3D可以为照片、游戏等从2D视觉转换为3D视觉提供解决方案。目前与Tridef 3D有合作的厂商包括
LG、、HP、SONY等。此软件的解决方案也广泛被AMD的显卡所利用。
其工作原理是采用 Microsoft DirectX 图形系统的 PC 游戏已经包含产生高质量 3D 图像的所有信息。
TriDef 3D Ignition 游戏驱动程序在游戏和 DirectX 图像引擎之间提供了一个通信接口。 游戏本身无需包
含 3D 支持。 当游戏采用 DirectX 绘制图形时,TriDef 3D Ignition 将图形转换成适合显示器的 3D 模式
。目前支持超过 880 款个人电脑游戏
附上详细使用教程
第一步:设置输出格式为左右格式
进入软件后点击游戏按钮,进去ignition,点击工具-显示器选项,将3d设置为side by side,点击确定,如
第二步:添加游戏
点击ignition中的添加游戏,将出现下图,点击手动添加游戏。
在下图中,点击浏览,选择想要运行的游戏的主程序。点击下一步。
选择配置文件,tridef目前支持近800的游戏。主流游戏都能从中找到相应的文件,选择相应的文件点击确定
非主流游戏,或者刚出的游戏,没有配置文件,点击上图最下“如果您想添加的游戏不在。。。”会出现下
图。选择通用配置文件generic,确定。
第三步:运行游戏,从ignition中运行游戏,不要直接运行游戏。
OC输出扁平设置
安装好TriDef 3D之后打上TriDef-3D-Oculus-Rift-Game-Res屏幕分辨率补丁
在TriDef 3D的游戏窗口中设置选择:
只是打了补丁但没有设置之前是这样的:
以TriDef 3D的默认快捷键,点击小键盘的数字0打开设置菜单 选HMD settings:
用小键盘的8、2上下选择,4、6进入下一级菜单或返回上一级菜单,5是确定:
进入HMD settings的菜单后选择Force FOV打开,选择Desired FOV加大数字即可调节到合适范围:
所有TriDef 3D可以运行的游戏应该都可以,带上自制的DK1也看不到边框了而且效果比普通左右格式的转换
效果会好很多:
第二款是VorpX
效果最好,可惜目前还没有破解版,需要官网买或者到淘宝上买,估计等以后消费者版出来了或许就有人破
附上vr china 撒旦の伊西比 写的一幅使用说明,很详细
VorpX beta 使用说明 (第一次翻译文本,如有不妥请通告楼主,我会加以改善,谢谢)
1. 启用vorpx
你可以从开始菜单的vorpx control中 开启vorpx,第一次手动开启过后,系统将自动让此游戏默认在vorpx
2. 禁用vorpx
在vorpx 托盘图标
上单机鼠标右键来打开菜单,除其他以外,可以让你禁用和退出vorpx
3.设置 vorpx
同样的托盘图标下有一项功能使你打开vorpx 的设置应用(configuration app)。大多数设置最好在游戏内
设置,游戏内设置菜单在游戏中单机&DEL&键即可。
4.游戏内使用
为方便使用,vorpx已经设置了很多键盘快捷键,这些是你需要记住的
& && &I. 单机或按住鼠标中键将激活vorpx的EdgePeek功能,这可以让你环顾屏幕四周,这在驾驶菜单,看
自己血条,地图等方面非常有用,也是为了避免眩晕的发生。也许你更喜欢在任何游戏中开启此功能,请务
& && &II. SHIFT+鼠标中键将激活vorpx的VR 热键, 他将允许你通过设置一个按键来达到一个选项动作的功
能。 这在那些不止使用WSAD的游戏中更加适用。热键可以在游戏内设置菜单中自行设置。
& && &III. SHIFT+鼠标滚轮 他将允许你缩放屏幕显示图像, 这尤其在观看过场动画和普通电影时适用。
& && &IV. 单机&DEL&键来打开vorpx的游戏内设置菜单。 大多数vorpx的设置可以在这里进行切换。
& && &V. 游戏内设置菜单既可以用键盘方向键控制,又可以用鼠标来控制。 当使用鼠标来控制时, 菜单按
钮可以通过左键或右键来激活。
5. 头部跟踪敏感度
虽然你不需要经常在开始新游戏时设置这个选项, 但是头部跟踪敏感度一般不会自动设置成合适的范围。
当你用vorpx开启一个新的游戏时,请确认当你设置头部跟踪敏感度时要遵从鼠标敏感度来设置。
6. 屏幕分辨率
Vorpx最佳屏幕比例是4:3或5:4的屏幕比例下, 如80X1024或者更高的. 如果这些比
例在OC上设置错误,您使用默认的 也是可以的。
7. 瞳距校准
默认的vorpx瞳距设置为男性的平均值65mm。 如果你使用vorpx感到不适, 说明您的瞳距与默认设置不符。
你可以尝试将自己的个人瞳距数据输入游戏内菜单当中所属于显示选项(display page)。 贴士:如果您不
确定自己瞳距大于或小于平均值,您可以先尝试小于平均值的数值, 一般情况下高数值会更不适。
8. 手柄模拟
Vorpx内置手柄模拟功能,如果您拥有X-BOX 360的手柄(或其他匹配手柄)你可以使用它进行任何游戏来替
代鼠标和键盘。 手柄模拟功能可以再每一个游戏的游戏内设置菜单中进行设置。
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Powered by游戏《全息舞动(Holodance)》今年五月份在丹麦哥本哈根举行了Shayla Games VR Jam活动,Narayana
Games工作室通过此活动也踏上游戏之路,该工作室开发了一个跳舞类游戏,玩家需要舞动手臂来击中迎面而来的元素。现在Narayana
Games工作室将该游戏命名为《全息舞动(Holodance)》。《全息舞动(Holodance)》是一个协调性的多人游戏。伴随着音乐旋律,玩家要及时击中以不同高度和速度飞向自己的魔法球。所有音乐都是立体音频输出,目的是为了游戏与音乐匹配,给玩家提供一个立体的、有节奏的视听体验。Narayana Games工作室开发《全息舞动(Holodance)》可以兼容全部主流的头盔显示器。包括、Oculus
Rift和Project Morpheus。该团队目前使用 DK2和手柄Razor Hydra为原型作软件开发。目前对《全息舞动(Holodance)》发布的具体日期还不明确,敬请关注。【资讯来源:】最新文章推荐:
【发布者: 夏天儿 】访问本页面,您的浏览器需要支持JavaScript

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