炉石传说护甲战士战士什么情况下可以转4点甲

炉石传说竞技场攻略:【战士篇】
炉石传说竞技场攻略:【战士篇】
by:arkaruja
依靠武器,前期非常强势的职业,后期用冲锋仆从和奥金斧来终结对手是不错的主意。
炽炎战斧,前三排名不分先后,它们的作用就是:用生命拉牌差清场。尽量让这3者数量平均下来。
奥金斧,与炎爆相比,它是普通卡。一般用来终结对手。(译注:拿多了会卡手)
阿拉希武器匠,太刁了。
库卡隆精英,几乎不亏的牌。
战歌指挥官,很脆弱,但是能站住就能帮你赢得胜利。在8费时候用出来能配合4,5费仆从制造优势。如果你前期没有拿到炽炎战斧,最好不要把她放出来,因为往往会被同级生物吃掉。
英勇打击,不错的去除技,配合很多武器威力更可怕了。
猛击,前期不要怕浪费抽牌的特效,控住节奏更重要。用来补刀高费生物非常棒
顺劈斩,通常战士有足够的武器来保持对面场面上的干净,当对面场上只有1个生物的时候很蛋疼。
冷酷的监工,战士的普通卡都非常优秀,虽然它排在第9不代表它很弱,事实上它非常强力。不仅仅是加强版的火枪手,配合愤怒的狼人能打出成吨的伤害。
斩杀,通常是亏牌的除去技,不过保持牌组里一定的除去还是必要的。配合猛击/监工非常好。
战斗怒吼,通常能拿到2张牌。但是当局面不利的时候,拿1张也是可以的。(译注: 个人觉得这张牌排低了。事实上ekop把这张牌排在战士的第一名。)
暴怒,终于到了不那么优秀的牌了。有的时候他很好,但是有的时候根本用不出去,因为受伤的仆从都死了。你会希望把他用在这回合还没攻击过的受伤生物上,但是这种情况很少。
盾牌格挡,并不会亏牌,但是并不适合压制牌组。如果其他2张太烂了就选它吧
狂野怒火,特效不值一张牌差。
顺风斩,太烂了。很难打出优势
冲锋,亏牌
白沫狂战士,强强强!超级强化版的食尸鬼!!(译注:有的人认为它需要削弱了。)
升级,武器越多,效果越好,当你有许多奥金斧的时候请不要犹豫。单独使用就是弱化版的光明审判之锤。
致死打击,4点伤害还可以。6点伤害很少时候能用出来。
(译注1:战士唯一一个打脸的技能。)
(译注2:通常来说战士是优先扣血再用护甲,这样使用致死打击/熔岩巨人更好。而且红龙的BUG也修复了。)
命令怒吼,类似战斗怒吼,但大部分情况下用处不明显。配合疯狂的炼金师/愤怒的狼人非常厉害
铸甲师,攻击力很低,但是额外的护甲在疯狂打脸的局面中非常有优势。其他情况下不好用
优秀中立仆从,因为英雄技能不能打出伤害,所以请保证你有大量2费仆从来保证前期的局面。如果你2费回合使用了英雄技能,是非常亏的。
弱化中立仆从,由于库卡隆精英和战歌指挥官的存在,低生命的冲锋怪并不好用。战士也不怎么需求嘲讽,因为大部分情况下对面场上都是空的
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无数次被暴乱狂战士撸死……一个旋风斩……就强化到七八点攻击了……次奥!要不要这么变态~
还有,那个海盗,本来是2攻击,有3攻击武器变成5攻击了,有战歌指挥官在场依然可以冲锋!太不科学了!
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不科学!!
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对付这样的战士要多带沉默卡.
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这个随从是超级嘲讽的,让他成长太可怕了!
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闲云野狐 发表于
这个随从是超级嘲讽的,让他成长太可怕了!
4费……不好打啊……
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楼猪也可以用战士
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战士的成长随从都是4血,
被寒冰箭,横扫,
加法强后就更好解了
月夜肥皂魔
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我是一块正直的肥皂君!!!
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喜闻乐见新手抱怨主流combo~~~哈哈哈哈。
这2个combo基本最好情况摸到了也要6~7费才能用,前期非土豪战士基本都只是在叠护甲和过牌或用武器和法术来解牌而已。特别是遇到现在大家都带多个嘲讽来防快攻的年代普通战士的环境已经很恶劣了~~~(不带嘲讽、不带沉默、不带强解,打谁都是被吊打)
看什么看~
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趁他虚要他命
我是个乖孩子
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月空墓堡 发表于
喜闻乐见新手抱怨主流combo~~~哈哈哈哈。
这2个combo基本最好情况摸到了也要6~7费才能用,前期非土豪战士 ...
这样的人太多了
隐约雷鸣 阴霾天空 但盼风雨来 能留你在此
& && && && && &隐约雷鸣 阴霾天空 即使天无雨 我亦留此地
我是个乖孩子
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最讨厌新手打不过什么或者被什么打死了就说什么imba&&被放狗打死说放狗 被炎爆蹦死説炎爆 被咆哮带走说咆哮 被橙卡打死骂橙卡 你自己打赢别人时候怎么没说呢
隐约雷鸣 阴霾天空 但盼风雨来 能留你在此
& && && && && &隐约雷鸣 阴霾天空 即使天无雨 我亦留此地
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多带嘲讽是王道
ID: 靠脸吃饭
?﹏鳕宝贝?
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?、﹏北家小妞、?
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不科学啊!
情感的败笔
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不要怨天尤人啊。自己多多研究卡组嘛
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&&&炉石传说战士最新卡组攻略
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炉石传说战士卡组调整|控场流土豪战
炉石传说战士卡组调整|控场流土豪战
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自从第一个可用的土豪战卡组问世之后,这个职业就成了自建卡组中必带的了。战士有几个最好的单体移除,强大的治疗潜力(阿莱克斯塔萨)和有用格罗玛什爆发的机会,所以土豪战毫不意外得表现非常稳定,常常能打得十分有效率(至少对那些能买得起卡组中所需的昂贵的橙卡的人来说是这样的)。随着主流打法的转变,战士玩家尝试了不同的组合,为的是找到一个最优化的打法。卡组的核心一直没有变铸甲师,猛击,斩杀,盾牌猛击,炽炎战斧,橙卡终结者们。但是在法力曲线的中间位置有很多调整,到处都能看到带雪人、森金持盾卫士,加基森拍卖师,甚至是阿古斯防御者的卡组,以前的卡组通常不是一个好选择,因为卡组里随从很少。由于一周前主流打法又有了变化,中期猎人和大量的跳板德迅速流行起来,我们又需要改变下卡组了。下面是战士高手Clarity战队的Kitkatz写的一篇关于深入分析组牌的文章,他是研究控场战士卡组的先驱之一。对那些不熟悉这个卡组概念的人来说,土豪战是一个非常依赖移除技能、抽牌和护甲机制的卡组,所以它能活到终结者登场。低法力牌包括像盾牌猛击,猛击,严酷的监工,斩杀和炽炎战斧,这些都提供了有效的移除敌方随从的手段。法力曲线的中段主要是像盾牌猛击和苦痛侍僧抽牌卡,也有一些随从能施压同时吸引对手的移除技能:暴乱狂战士,冰风雪人,森金持盾卫士,这些牌都可以根据玩家喜好和当前流行的打法来决定数量。一旦到了6法力值,战士就进入了节奏,开始打出终结者们。希尔瓦娜斯和凯恩打开了后期游戏的大门,紧接着的是迦顿男爵,血吼,拉格纳罗斯,阿莱克斯塔萨和格罗玛什。这是一种既土豪又浮夸的风格,“我们有的人比你有的子弹还多”。现在我们弄清楚了这套牌到底有啥,让我们继续来讲讲最近的卡组和以前有啥区别。相同的地方:就像我们提到过的,这套牌的核心没有变。你仍然有盾牌猛击,猛击,斩杀,严酷的监工,苦痛侍僧,斧子,当然还有终结者们。他们是使卡组正常工作的齿轮,是一切的基础。这些就是你的点杀、抽牌和大怪,就这么简单。删除的卡牌和理由:-1*铸甲师:之前的卡组总是带两张铸甲师,因为这张卡有让你生命值能失控般滚雪球的潜力。在对抗像快攻猎人之类的快攻卡组时特别有价值,而且在战士内战中也非常有用,因为有更多的护甲就意味着有更强的盾牌猛击。然而现在很难充分利用铸甲师的价值。快攻猎人大多被中期猎人代替,其中常常带两张狂奔科多兽会在不触发铸甲师效果的情况下秒杀他。因为科多兽不是专属于猎人的,实际上在大多数慢速卡组里会带至少一张来对抗快速卡组,带两张铸甲师有点浪费了。-2*暴乱狂战士:玩家肯定会对这个改变很惊讶,因为2周前暴乱狂战士应该是战士的核心卡之一。然而现在他有着和铸甲师相同的问题:他需要在成为科多兽的目标前放在别的卡边上来得到攻击加成。去掉他也是法力曲线在3费上更少,意味着你不需要在他和盾牌格挡或者苦痛侍僧间进行选择,更不要说大多数时候后两者更有价值。这三张卡是与以前的卡组相比最明确的变化。-1*绝命乱斗:绝命乱斗是一张随着主流打法变化不停进进出出的牌。它对抗萨满和动物园很厉害,然而当前主要关心的问题使这张卡效率很低。让我们数一下有三种打绝命乱斗的方式(当然作为举例,我们假设你场上是空的而对手不是,这也是最可能打出绝命乱斗的情况):1.直接打出绝命乱斗不打别的牌这会让对手只剩下一个随从2.打一个自己的随从,再绝命乱斗这会只剩下任何一个随从3.打出绝命乱斗,之后再打一个自己的随从这会让场上两边各剩下一个随从在这四种情况中(第二种会有两个结果)的三种里节奏仍然掌握在对手手里。在第1种情况下对手可以打更多随从,因为他至少能有5点法力可以用,你还是会遇到麻烦。在第3种情况里他还是可以用他剩下的那个随从来杀你的随从,同时又再次铺场,这意味着你不比第1种情况好多少。如果第2种情况产生了对对手有利的结果,这意味着你在这个过程中损失了一个随从,而且把进攻节奏送给了对手,而节奏在炉石里就是全部你总是想成为那个掌控比赛,而让对手的随从或者就不会这样。所以总的来说,你应该希望是这样的:1.你在打绝命乱斗之前打了一个廉价随从,而且它活了下来(低几率),或者2.绝命乱斗留下了敌人一个威胁不大的随从,或者3.绝命乱斗带来的结果有较好的法力效率,即你用这张卡杀死的随从的消耗超过5法力。最重要的是,绝命乱斗能触发亡语,所以凯恩和长鬃草原狮不怕它。如果你觉得你是个运气比较好的人,就大胆得打绝命乱斗把,但是统计学通常不会帮你。-1*凯恩血蹄-1*希尔瓦娜斯风行者需要注意凯恩和希尔瓦娜斯还是很好的卡,但是很怕沉默。由于现在卡组都会带铁喙猫头鹰来对抗各种威胁或者用来激活上古看守者或者饥饿的秃鹫,他们的价值越来越小了。他们的效果不是上场就能立即生效,当被沉默的时候他们的法力效率很低(6费4/5和6费5/5不符合标准身材)。还有如果你感觉带沉默的人少了或者你缺终结者,还是要带他们。增加的卡牌和理由:+1*顺劈斩--顺劈斩在对抗动物园时特别好,因为你能清掉开局的硬币+2个1费卡,1换2。它也能清掉长鬃草原狮的亡语招的土狼,干掉萨满的图腾还能帮你对抗超生德。如果你很怕快攻卡组,考虑下多带一张顺劈斩,但是在对抗控场卡组就会比较没用,而且如果你摸到两张简直想死。+2*库卡隆精英卫士--这张卡通常指用在快攻战士里,库卡隆精英卫士也许比你想象的更强,因为它在不同的对抗里有不同的作用。通常它是一个额外的移除。即使4法力4伤害不太效率,但是它还是能起到清场作用。3血也让他能抗住大多数像爆炸陷阱或者奉献这样的清场技能。如果对手场上是空的,它能很好得施压并且吸引移除技能。这是一种让猎人为难的方法,因为你每回合能造成4点伤害而他只有2点。由于它血量在雷欧克、淡水鳄或者爆炸陷阱的攻击力之上,对手很可能用杀戮命令、猎人印记或者鹰角弓的一次攻击,这就意味着这些不会用来打你脸或者用在你的终结者身上。他能引诱德鲁伊的愤怒,而且可以狙击冲锋形态的利爪德鲁伊。他也是4点额外伤害让你可以在击杀雪人或者4/6的利爪德鲁伊时更轻松。他能削弱战士的护甲,也许还能引诱盾牌猛击或者炽炎战斧的一次攻击。由于战士内战就取决于谁有更多选择,吸引一个技能或者击杀他们的苦痛侍僧就很好。他能击杀烦人的持盾卫士,而持盾卫士血比炽炎战斧伤害高。他也可以带走大多数动物园里的随从,有时还能活下来。他能在对抗牧师时抗住神圣惩击和暗言术痛/灭。+2*碧蓝幼龙--这是游戏里最好的5费卡。他们在战士卡组里更有效,因为他们提供抽卡(立即生效的)、法伤和一个4/4的身材,在下回合可以做到库卡隆精英卫士做的那些事情。法伤效果也意味着你的旋风斩变成了星落,让土狼不再是问题,让顺劈斩伤害变成3点,也很强。这也能清掉大多数动物园的场,瞬间战士没有好的清场技能的问题解决了。去掉绝命乱斗现在更有道理了。+1*黑骑士--许多卡组现在都会带嘲讽随从,因为猎人给他们带来了麻烦,这意味着黑骑士再次有用武之地了。除了能击杀利爪德鲁依,战争古树(跳板德必带),日行者(跳板德和反快攻贼),动物园的嘲讽和猎人的驯兽师,他4/5的身材让他很难被打死,常常会吸引一个移除技能,让你的终结者更安全。+1*王牌猎人--在对抗巨人术士和战士内战时就是一个移除技能。在对抗没有大怪的职业是,就把他当一个4/2的随从来用。如果慢慢不流行控场打法了,考虑不带他就行了。对战职业情况:德鲁伊:跳板德打起来比较麻烦,因为前期的雪人或者凯恩如果你没斩杀的话很难处理。他们更快到达后期,也就意味着他们的大牌更早出来,所以要准备用最效率的方式来对抗。就像每个控场对抗控场的比赛一样,主要取决于谁牌抽得更好,谁有更多应对方法。猎人:这是一个特别不容易的对抗,但是绝不是不能赢的。对抗快攻猎人,开局尽量拿到铸甲师和严酷的监工,每轮尽量加护甲。对抗中期猎人,实际上你能通过库卡隆精英卫士来施压,击杀他们的淡水鳄、动物伙伴和食腐土狼,原本你需要一个移除技能。永远保持最小的场上随从数量来防止放狗。这里最大的问题是长鬃草原狮。把你的盾牌猛击和顺劈斩留给他们。如果你经常碰到这样的猎人,加一张顺劈斩或者破法者。法师:这是一个优势对抗。你的护甲提升技能能对抗火冲,而且你有很多前期移除技能来干掉他们第一到第三回合的随从。小心水元素,试着不要让你的角色被冰冻,这样你就一直有用你的武器的机会。通常控场法师比快攻更好打,因为你能拖垮前者,而且你有法力效率较高的方式来解决他们的终结者。此外,如果你能早前期骗掉变羊,几乎就硬顶了,因为他们没法1换1来换掉阿莱克斯塔萨、格罗玛什或者拉格纳罗斯。圣骑士:这是另一个优势对抗,因为圣骑在如今并不强。通常快攻卡组更麻烦一点因为如果你摸不到旋风斩或者顺劈斩的话他们就能干掉你。而且他们能用神恩术追上你的手牌数量。尽管如此,他们至少没有稳固射击。牧师:非常容易的对抗。库卡隆精英卫士,碧蓝幼龙和没有被激怒的格罗玛什都能免疫牧师的移除技能,你能很快干掉牧师。此外,他们在没有治疗之环的情况下没法在第三回合打负伤剑圣,因为他的血量在炽炎战斧的伤害范围内,所以他们节奏更慢了。盗贼:根据我的经验,这个对抗很难说,主要取决于谁中期能取得优势。通过提升护甲和盾牌格挡,你能很轻松得超出奇迹贼和蓝龙贼的一回合爆发伤害的范围,但是如果他们用法力曲线中段的牌或者刺杀之刃给你施压,那么你很可能就死了。节奏比较难掌握因为他们每回合都能施压,场面局势会像滚雪球一样失控。萨满:至今为止这是土豪战最难的对抗。萨满的铺场速度比你清场更快。他们能用野性狼魂、无羁元素和火舌图腾在前期施压,蚕食你的护甲。他们能大地震击你的苦痛侍僧,闪电箭你的精英卫士和碧蓝幼龙,妖术掉你的终结者们。他们能用法力之潮图腾或者加基森拍卖师来达到与你相同的抽牌能力,而且他们用奥拉基尔、银色指挥官和廉价的爆发技能能达到同等的爆发效果。他们不是无法战胜,当然也是最接近无法战胜的。术士:这个对抗的问题在于你在开局弃牌的时候你不知道你面对的对手是什么卡组。对抗动物园的话你希望能有炽炎战斧、猛击和顺劈斩,而对抗巨人术士你希望能有斩杀和王牌猎人。总的来说,这两种对抗都一样难(或者简单),很大程度取决于抽了什么牌。对抗巨人术士在正确的时机没有斩杀,或者不得不用在暮光幼龙身上会让你处于巨大劣势。而动物园是一个全面的卡组,没有一个很明显的弱势对抗,攻势很快,几下就能干掉你。战士:现在你不会碰到很多快攻战士,所以准备土豪战内战就行了。就像对抗跳板德一样,这个对抗完全取决于骗取移除技能和比对手的解决手段有更多的威胁。在每个时间点,知道能有几张斩杀和盾牌猛击,然后尽可能试着骗对手作出错误的应对(例如,把斩杀用在迦顿男爵或者碧蓝幼龙通常被认为是错误的,因为这样就没法对付阿莱克斯塔萨,拉格纳罗斯或者格罗玛什)。在第四第五回合,先打出库卡隆精英卫士或者碧蓝幼龙的通常能取得优势因为另一个人必须应对。在每个时间点搞清楚你的处境,让上文指引你怎么打对怎么打不对。=====================================================萌mayuyuの的小编:ayafan ID:00159&如果您喜欢这篇文章,您可以关注以下公众平台来获取更多内容。官方微博: &/wankr公众微信:gamerdaily官方QQ群:
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作者:孤魂丧斩来源:本站原创时间: 14:39:24
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  大家好,第三赛季开了有一段时间了,大家都打到什么段位了呢?过年期间笔者比较忙,所以也是刚刚才打到传说。上个赛季笔者用的是巨人术士上的传说,这个赛季想换个职业来玩玩,最近流行的咆哮D和萨满都不太喜欢,找来找去找到了一套纯粹苟后期的土豪战士,不同于以前战士猛攻的思路而采用了最稳的防守出大哥的策略。试用下来后感觉相性异常的符合,正好笔者在魔兽世界里也玩了5年的战士,是战士职业的死忠,于是就操控着这套铜墙铁壁一般的战士打上了传说。废话不多说,先上牌表给大家看一下:
  :非常强的一张软直杀,只要1费就可以直接干掉对手一个巨大的高费随从,被斩杀的目标需要受伤这个额外条件在战士的套牌里简直就不是条件,有多达11张牌(如果也算的话……)可以在主回合直接对敌人造成伤害触发斩杀的条件,可以说斩杀基本上从来不会出现卡在手里的情况。在后期大随从对拼的时候,你只用1费就斩杀了对手的大随从然后自己从容的登场了自己的随从,相信在节奏上没有人能跟战士媲美了。
  :1费扫1看似少,但在目前的天梯环境有大量猎人、鱼人术士、快攻圣骑的情况下非常的好用,而且还可以触发斩杀的效果,还可以破除带圣盾的随从,一举多得。有几个小combo大家注意下,如果你有4费或者以上,可以先出再使用旋风斩,这样苦痛侍僧会因为受到伤害而抓一张牌,这样旋风斩就相当于不亏手牌了;或者出再使用旋风斩,如果双方场上随从数够多的话,暴乱狂战士可以在一瞬间累计到特别高的攻击力,逼着对手下个回合去针对暴乱狂战士,然后可以给自己争取到足够的时间;配合可以给自己加不少的护甲,增强自己的生存能力。最后,旋风斩可以触发格罗玛什(还是想叫格罗姆啊)的激怒效果,在9回合一下踢中10血,是后期非常强大的爆发伤害。
  盾牌:是战士唯一能跟天赋技能有搭配的卡牌,也是战士整套牌单体伤害最高的牌,配合和天赋技能可以在一回合内对单个目标造成7点甚至更高的伤害,这也是为什么战士不怕大哥的原因,两张盾牌猛击两张斩杀可以对对手的高费随从造成毁灭性的的打击。需要注意的是,如果需要用英雄去攻击对手的随从或者通过铸甲师来获得护甲的话,一定要让自己的英雄先受伤再加护甲,可以为下个回合的盾牌猛击做蓄力,这也是战士要养成的习惯,千万别小看多的这几点护甲,虽然总血量并没有变化,但很多时候因为少那么几点护甲盾牌猛击拍不死人真是想死的心都有了。
  :这是我最喜欢的战士牌没有之一,无论是天梯还是jjc我都会优先选择它,在对阵90%的套牌我愿意在起手就能看到他。2费3攻可以干掉几乎所有的3费及以下的随从,还有2点耐久可以形成1换2,配合猛击连雪人这样的5血随从都可以轻松干掉,就算到了后期也可以用来触发斩杀效果(虽然有点疼就是了……)。由于这套战士是苟后期的战士,前期的任务就是活下来而不是对对手的英雄进行输出,所以不要用这把武器去攻击对手的英雄,把所有的耐久都留给对手的随从,除非对手英雄的血量已经进入你的爆头范围内了再考虑用武器去攻击对手的英雄。
  猛击:只要没有杀死对手就可以抓一张牌,这张牌跟斩杀简直是绝配,而且2点伤害也不低,跟战斧一起输出可以造成5点伤害,大部分随从都会被击毙,这个技能还可以破掉圣盾同时不亏手牌,是对圣骑的绝佳利器。这个技能可以在10费的时候用来触发格罗玛什的激怒效果,也可以在中期对自己的随从使用来滤牌,如果对手是非常快的快攻套牌,可以不用贪图这个技能的抓牌效果直接用技能击毙对手的2血随从,毕竟活下去才是最重要的。
  :虽然2费2攻2血的身材不算很好,但附带的能力足以弥补他身材的缺失,1点伤害可以用来触发斩杀,可以用来点死对手的1血人,也可以破掉对手的圣盾,还可以点自己的苦痛侍僧让苦痛侍僧变3攻去换掉对手的一个随从然后再抓两张牌,到了10费还可以跟格罗玛什形成10费打12的恐怖攻击力,能干的事情太多了,在对阵快攻的时候我非常希望起手能够看到他。
  纳特.帕格:从第二赛季开始非常火热的一张橙卡,自从抓牌概率被改到正常以后基本上80%的套牌都选择放一张进了卡组。究其原因,2费4血在2费的时候几乎不太可能解掉,尤其是现在流行的各种中速套牌要解掉他可能需要到4费甚至要2张手牌才可以,而只要他抓了1张牌他的使命就完成了,之后对手怎么解他都是亏的,后手1回合出这张牌对大部分中速套牌来说简直头都大了,很多德鲁伊为此要搭上一张。当然,这张牌也有自己的弊端,首先就是50%的抓牌几率并不稳定,笔者曾经有过后手1回合出结果到6回合都没有抓牌的情况,为了保护他反而浪费了不少手牌。还有就是对阵快攻的时候这张牌就纯粹是填炫了,最好的情况就是不亏手牌然后吸收了4点伤害。但因为战士本身的抓牌能力并不是很稳定,所以这张牌在战士套牌里还是很必要的一张牌。
  铸甲师:对阵快攻时的神卡,1攻4血的身材可以在前期交换掉快攻2个随从,还可以给自己提供2点护甲,跟苦痛侍僧和暴乱狂战士在一起再来个旋风斩,想想都会很爽。注意,如果一次群体的伤害会让铸甲师死亡,虽然场上还有其他的友方随从也受伤了,但是只会结算铸甲师自己受伤加护甲的效果,不要计算失误。
  盾牌格挡:比起同费用的来说,虽然治疗量少了3点,但是可以抓一张牌,而且这个治疗量是可以加过血量上限的,还可以跟盾牌猛击进行配合,实在是非常的强力,配合盾牌猛击和天赋技能可以对一个随从瞬间造成7点伤害,再多一点护甲的话连拉格纳罗斯这种大随从都可以击杀。面对一些肯定会放拉格纳罗斯的职业可以先将盾牌格挡留在手里,等对手的拉格纳罗斯出来以后再用盾牌格挡加盾牌猛击击杀,避免护甲被无谓的消耗掉。
  :又是一个现在几乎80%的人都会带的一张橙卡,在刚出现的时候普遍不被大家看好,因为缺乏稳定性等等问题,后来随着希尔瓦娜斯和凯恩血蹄等具有非常好的死亡效果的随从流行开来,工匠大师也一发不可收拾的红起来了。因为除了法师和萨满有或者变羊这种牌,其他职业面对希尔瓦娜斯之类的随从都是非常头疼的,尤其在自己场上已经有大随从的情况下更是头疼,那么就需要工匠大师来化解这个局面。对于战士来说,其他的大随从都可以通过盾牌猛击和斩杀来对付,所以工匠大师的目标只有希尔瓦娜斯和凯恩血蹄,不到万不得已不要使用在其他敌方随从的身上,就算变成55也没有关系,正好在盾牌格挡加盾牌猛击的击杀范围内。
  暴乱狂战士:战士在前期唯一能吸引对手火力的随从,因为如果不解他的话狂战士会在短时间内积累到一个非常高的攻击力然后两脚带走对手,比较常用的使用方法就是登场他以后来一发旋风斩,清掉对手小随从的同时还为他积累的不少攻击力。由于只要有随从受到伤害就会加攻,所以在有些时候要注意造成伤害的顺序,可以达到伤害最大化。
  苦痛侍僧:虽然身材一般,但是在对阵快攻的时候依然有机会1换2,也可以用来触发斩杀效果,而且就算是1换1也不会亏手牌。他是战士的抓牌引擎,能让旋风斩不亏手的只有他了,好好利用这张牌,能让他能抓到两张牌就非常赚了。
  :看似很不稳定的一张牌,其实在战士的套牌里非常稳定。由于战士本身随从很少,而且场上有随从一般就不太需要使用这张牌,使用这张牌的时候经常是对手一场人而自己没人的时候,如果上个回合过武器,那么配合武器可以达到真正的清场效果。在后期,如果对手某个大随从实在解不掉,也可以用这个来碰碰运气,经常会靠这个技能翻盘的。由于一般清场后对手很难能再次展开,而且一般之后的回合就进入战士出大哥的节奏了,所以套牌里只放一张就够了。
  凯恩血蹄:通过上面那些卡牌我们发现,战士的各种杀非常多,能提供生存能力的牌也很多,但是缺少一个能站场、生存能力高、能交换到对手随从的牌,而凯恩血蹄符合了所有需求,这也是战士最快能够登场的站场随从,一个不被变羊或者的凯恩血蹄至少可以换掉对手2-3个随从或者数张杀,是非常赚的牌。就算被变羊或者沉默了也没有关系,这张牌还有一个任务就是提前骗出对手的工匠大师,为之后更高费用的大随从铺路,保护他们不受到对手这些牌的危害。
  :由于天梯上快攻增多,所以越来越多的人带了更多的嘲讽随从,比如森金村守卫、,还有能够提供嘲讽的等等,所以这张牌的威力也被进一步扩大了,在6回合左右的时候斩掉对手一个大嘲讽怪,然后自己场上站着一个4攻5血的随从,对场面的压制力可想而知。
  血吼:血吼的高攻可以击杀大部分的随从,而且因为攻击随从不掉耐久,至少是可以换掉3个5费左右的随从,等攻击力降下来了可以用来解小随从和触发斩杀。虽说平时血吼是不会用来攻击对手的英雄的,但毕竟是一把7攻的武器,在敌方英雄血量进入血线的时候是很好的补刀工具。因为攻击随从就不会掉耐久,而且你也没有血量去使用第二把血吼,所以只带一把就足以了。
  格罗玛什地狱咆哮:今年的魔兽资料片我们就可以正式在游戏中一睹这位传说中的剑圣(虽然拿的是斧头)的风采了,只要激怒就可以达到10攻的效果,是战士这套牌最强大的爆发,配合严酷的监工可以在10费造成12点伤害,像旋风斩、猛击、哪怕是盾牌猛击都可以用来触发他的激怒效果。就算不激怒,4攻冲锋也依然可以解掉不少随从,很多时候场面比较糟糕的时候也可以用他来解场。最好还是用他来完成最后一击,因为这是战士这套牌里少数的爆发伤害,如果这个伤害被解掉了而血吼又用掉了话,可能你就再也没有机会对对手造成什么伤害了。
  :几乎所有的中后期套牌都会带一张,甚至连随从贼都会带上一张,8费的时候只要对方场上没有随从就可以直接对敌方英雄输出8点伤害,也可以在敌方场上有大随从的时候祈祷他无伤解掉对手一个大随从,10回合的时候可以旋风斩+斩杀清理掉对手一个大随从然后登场拉格纳罗斯。有一点要注意,当你的场面攻击可以把对手英雄打到8血以下的时候,不用清理干净对手的随从再出拉格纳罗斯,直接将对手英雄打到8血以下然后出拉格纳罗斯,有一定的机会将对手直接击杀,没有击杀对手的英雄也会击杀掉本来你想击杀的那个随从,还不用你消耗血量和场上其他的随从。
  :全套牌唯一可以持续制造优势的牌,活的越长优势越大,虽然比较慢,但因为战士生存能力是最强的,需要的就是这种可以持续不断制造优势的牌,只要伊瑟拉一直活着胜利就会在你这边。伊瑟拉给的卡里有一张2费对全场除伊瑟拉以外的角色造成5点伤害的牌对战士来说非常好用,可以配合格罗玛什在10费的时候瞬间对敌方英雄输出15点恐怖的伤害,而且全场扫5还可以击杀掉对手讨厌的嘲讽阻挡者,极其可怕。
  :由于战士前期很少能对敌方英雄进行伤害,并且前期主要是以解场生存为主,所以很需要红龙女王对敌方英雄输出的15点伤害,15点剩余血量基本上就已经进入了战士的斩杀阶段了,而且8攻8血的红龙女王会吸引非常多的火力,下个回合配合武器和格罗玛什就可以轻松取得胜利。红龙女王在面对快攻的时候也可以用来治疗自己,记住先用武器解场再出红龙女王来治疗自己,达到治疗量的最大化。
  全套牌我并没有加入现在火热的希尔瓦娜斯,一是因为现在希尔瓦娜斯变成了6费,比起以前要慢一个回合,和6费的凯恩血蹄形成了竞争,而且希尔瓦娜斯在战士的套牌里大部分时候抢不到什么人,只是换掉对手一些小随从。而且自从希尔瓦娜斯改到了6费,希尔瓦娜斯加绝命乱斗这个组合也变的不能再一个回合内使用了,所以最终我没有加入到我的牌组,喜欢的朋友可以去掉血吼换成希尔瓦娜斯。
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