魔灵召唤光幻影神偷 幻影神偷技能怎么升级

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【飞翔导读】在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
风 瓦尔基里
1技能:350% 攻击敌人致死时随机释放2技能
2技能:500% 攻击敌人至死时 获得无敌状态一回合
3技能:300%*3 随机攻击 处于无敌状态时 将无视防御
1技能:350% 概率眩晕
2技能:400% 爆击时 触发眩晕
3技能:不是特别精准 等我能100%确定了再发
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:120%*3 AOE 几率眩晕
1技能:300% 对敌人造成1回合持续伤害
2技能:200%*2 概率眩晕
3技能:受到致命伤害时(什么是致命伤害?就是伤害值大于你当前生命值的伤害),50%概率使其无效化
1技能:160%*2 概率消除敌人增益状态
2技能:350% 攻击并冰冻敌人
3技能:70%*(4~6)AOE 发出4~6发扑克牌攻击敌人
1技能:300%
2技能:同上 但是不享受1技能升级的伤害和破甲加成
3技能:攻击敌人致死时 获得追加回合
光 兑换版魔法弓手
1技能:300% 敌人处于异常状态时 增加15%伤害 可叠加
2技能:250% AOE 爆击时 触发减速
3技能:500% 概率破甲或眩晕敌人
1技能:116%*3 爆击时 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军所有增益状态(可以清除任何增益buff 包括无敌、免疫,但是可以被抵抗)
3技能:恢复我军全体50%生命值 但自身会陷入睡眠状态一回合
1技能:116%*3 单体 几率触发冰冻
2技能:350% 吸取等量生命值
3技能:300% AOE 清除敌方增益buff(无敌 免疫都可以清,但可以被抵抗)
1技能:300% 爆击后 增加爆击率
2技能:100%*3 AOE 几率降低敌人命中率
3技能:600% 攻击后偷取敌人速度(给敌人一个减速debuff{能被抵抗},给自己附加一个加速buff)
水 方舟天使
1技能:350% 防御加成
2技能:恢复友军单体50%生命值
3技能:立即恢复友军全体30%生命值 并在接下来的三回合持续恢复15%生命值
暗 瓦尔基里
1技能:350% 杀死敌人后 随机放一次2技能
2技能:500%杀死敌人后 获得无敌状态1回合
3技能:消耗己军15%生命值 造成敌方15%生命值+350%攻击加成的伤害(前者是无视防御的)
1技能:116%*3 爆击后增加自己15%的进度条
2技能:650% 给敌方目标挂上炸弹和3回合持续伤害
3技能:350% AOE 引爆敌方所有炸弹和持续伤害(有一定加成)
1技能:116%*3 几率造成3回合持续伤害
2技能:几率使敌人进入睡眠状态 增加50%效果命中
3技能:150%*5 单体 恢复造成伤害50%的体力
1技能:125%*2 恢复造成伤害30%的体力
2技能:400% 攻击时 提升30%的爆击几率
3技能:爆击时 增加全队20%进度条
1:250% 几率禁疗
2:200% AOE 随机附加异常状态
3:65%*3 AOE 无视防御
风 鸟身女妖
1技能:300%&
2技能:180%*4(随机攻击)
3技能:600% 概率减防或破甲
1技能:150%*2 概率消除敌人增益buff
2技能:450% 造成一回合持续伤害
3技能:150%*5 概率破防
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:免疫无法行动,队友每次受到无法行动效果时 增加自身15%攻击力 持续到战斗结束
1技能:350%
2技能:回复全队面板攻击*3的体力
3技能:350% AOE 对黑暗属性的敌人总会爆击
1技能:300% 概率造成1回合持续伤害
2技能:400% 概率减少敌人30%攻击条
3技能:300% AOE 概率减命中
1技能:300% 概率使敌人在一回合内睡眠
2技能:500% 几率禁疗 攻击处于睡眠状态的敌人将爆击
3技能:150%*5 随机攻击 在3回合内造成持续伤害
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:350% AOE 敌人死亡时 无冷却
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率减速 对生命值小于30%的敌人 必定爆击
风 孙悟空&
1技能:350% 几率眩晕
2技能:550% 几率破甲 攻击后增加自己50%的进度条
3技能:自身受到伤害减少25%,当队友被攻击时,25%概率用1技能进行反击
火 醉酒大师
1技能:300% 概率降低敌人攻击
2技能:150%*3 攻击敌人致死后获得追加回合
3技能:600% 攻击后 增加攻击力
水 醉酒大师
1技能:300% 概率减少攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并减少被爆击概率
3技能:600% 攻击后加速
风 醉酒大师
1技能:300% 概率减低敌人攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并降低被爆击概率
3技能:180%*3 概率减低敌人防御
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率降低命中 减速敌军进度条
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:解除全队的异常状态 并回复15%体力
火 幻影神偷
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:自身体力高于50%时 增加自身50%攻击力
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:攻击不会出现未命中(这里解释一下,不出现未命中不是指异常状态必中,而是指打属性相克的敌人或者自身有减命中debuff时,不会出现未命中!可以理解为强击的对立面“弱击”),30%概率使攻击者陷入眩晕状态
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:当自身弱化状态超过两个时,自动清除所有异常状态(不是立即清除,而是在你的回合自动清除),每个异常状态回复自身15%体力,队友5%体力
1技能:350%
2技能:66%*4 AOE几率造成持续伤害
3技能:380% AOE 攻击并最大程度缓冲技能冷却时间
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:每回合回复其他队友10%体力 自身死亡时 满血复活(有CD
1技能:350% 概率造成持续伤害
2技能:在3回合内增加攻击并免疫异常状态
3技能:爆击时 追加攻击 每次追加攻击伤害减半 最多追加两次攻击
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []魔灵召唤全魔灵技能加成效果一览
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-17 10:58:52
在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
风 瓦尔基里
1技能:350% 攻击敌人致死时随机释放2技能
2技能:500% 攻击敌人至死时 获得无敌状态一回合
3技能:300%*3 随机攻击 处于无敌状态时 将无视防御
1技能:350% 概率眩晕
2技能:400% 爆击时 触发眩晕
3技能:不是特别精准 等我能100%确定了再发
风 幻影神偷
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:120%*3 AOE 几率眩晕
1技能:300% 对敌人造成1回合持续伤害
2技能:200%*2 概率眩晕
3技能:受到致命伤害时(什么是致命伤害?就是伤害值大于你当前生命值的伤害),50%概率使其无效化
1技能:160%*2 概率消除敌人增益状态
2技能:350% 攻击并冰冻敌人
3技能:70%*(4~6)AOE 发出4~6发扑克牌攻击敌人
1技能:300%
2技能:同上 但是不享受1技能升级的伤害和破甲加成
3技能:攻击敌人致死时 获得追加回合
光 兑换版魔法弓手
1技能:300% 敌人处于异常状态时 增加15%伤害 可叠加
2技能:250% AOE 爆击时 触发减速
3技能:500% 概率破甲或眩晕敌人
1技能:116%*3 爆击时 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军所有增益状态(可以清除任何增益buff 包括无敌、免疫,但是可以被抵抗)
3技能:恢复我军全体50%生命值 但自身会陷入睡眠状态一回合
1技能:116%*3 单体 几率触发冰冻
2技能:350% 吸取等量生命值
3技能:300% AOE 清除敌方增益buff(无敌 免疫都可以清,但可以被抵抗)
1技能:300% 爆击后 增加爆击率
2技能:100%*3 AOE 几率降低敌人命中率
3技能:600% 攻击后偷取敌人速度(给敌人一个减速debuff{能被抵抗},给自己附加一个加速buff)
水 方舟天使
1技能:350% 防御加成
2技能:恢复友军单体50%生命值
3技能:立即恢复友军全体30%生命值 并在接下来的三回合持续恢复15%生命值
暗 瓦尔基里
1技能:350% 杀死敌人后 随机放一次2技能
2技能:500%杀死敌人后 获得无敌状态1回合
3技能:消耗己军15%生命值 造成敌方15%生命值+350%攻击加成的伤害(前者是无视防御的)
1技能:116%*3 爆击后增加自己15%的进度条
2技能:650% 给敌方目标挂上炸弹和3回合持续伤害
3技能:350% AOE 引爆敌方所有炸弹和持续伤害(有一定加成)
1技能:116%*3 几率造成3回合持续伤害
2技能:几率使敌人进入睡眠状态 增加50%效果命中
3技能:150%*5 单体 恢复造成伤害50%的体力
1技能:125%*2 恢复造成伤害30%的体力
2技能:400% 攻击时 提升30%的爆击几率
3技能:爆击时 增加全队20%进度条
1:250% 几率禁疗
2:200% AOE 随机附加异常状态
3:65%*3 AOE 无视防御
风 鸟身女妖
1技能:300%&
2技能:180%*4(随机攻击)
3技能:600% 概率减防或破甲
1技能:150%*2 概率消除敌人增益buff
2技能:450% 造成一回合持续伤害
3技能:150%*5 概率破防
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:免疫无法行动,队友每次受到无法行动效果时 增加自身15%攻击力 持续到战斗结束
1技能:350%
2技能:回复全队面板攻击*3的体力
3技能:350% AOE 对黑暗属性的敌人总会爆击
1技能:300% 概率造成1回合持续伤害
2技能:400% 概率减少敌人30%攻击条
3技能:300% AOE 概率减命中
1技能:300% 概率使敌人在一回合内睡眠
2技能:500% 几率禁疗 攻击处于睡眠状态的敌人将爆击
3技能:150%*5 随机攻击 在3回合内造成持续伤害
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:350% AOE 敌人死亡时 无冷却
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率减速 对生命值小于30%的敌人 必定爆击
风 孙悟空&
1技能:350% 几率眩晕
2技能:550% 几率破甲 攻击后增加自己50%的进度条
3技能:自身受到伤害减少25%,当队友被攻击时,25%概率用1技能进行反击
火 醉酒大师
1技能:300% 概率降低敌人攻击
2技能:150%*3 攻击敌人致死后获得追加回合
3技能:600% 攻击后 增加攻击力
水 醉酒大师
1技能:300% 概率减少攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并减少被爆击概率
3技能:600% 攻击后加速
风 醉酒大师
1技能:300% 概率减低敌人攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并降低被爆击概率
3技能:180%*3 概率减低敌人防御
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率降低命中 减速敌军进度条
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:解除全队的异常状态 并回复15%体力
火 幻影神偷
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:自身体力高于50%时 增加自身50%攻击力
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:攻击不会出现未命中(这里解释一下,不出现未命中不是指异常状态必中,而是指打属性相克的敌人或者自身有减命中debuff时,不会出现未命中!可以理解为强击的对立面&弱击&),30%概率使攻击者陷入眩晕状态
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:当自身弱化状态超过两个时,自动清除所有异常状态(不是立即清除,而是在你的回合自动清除),每个异常状态回复自身15%体力,队友5%体力
1技能:350%
2技能:66%*4 AOE几率造成持续伤害
3技能:380% AOE 攻击并最大程度缓冲技能冷却时间
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:每回合回复其他队友10%体力 自身死亡时 满血复活(有CD
1技能:350% 概率造成持续伤害
2技能:在3回合内增加攻击并免疫异常状态
3技能:爆击时 追加攻击 每次追加攻击伤害减半 最多追加两次攻击
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魔灵召唤11月地下城暗神偷技能分析攻略
来源:作者:安染
魔灵召唤11月地下城暗神偷技能分析攻略,魔灵召唤本月的地下城开启的是4星的魔灵幻影神偷,那麽暗神偷的属性技能如何呢?首先来看看它的基本技能,警告犯罪是以告知罪行的方式给敌人造成伤害,并以20%的概率,使其眩晕1回合。而突如其来的访问则以暴击率增加30%的攻击,造成暴击时会使敌人眩晕。亲密的计划是增加20%暴击率 减少50%被暴击率。
【觉醒技能】
增加队长技能 在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%。
【建议符文】
符文副属性优先级:暴击率&暴击伤害&攻击速度=攻击力&体力。当前位置:>
点评那些不被重视的四星魔灵——火幻影神偷
点评那些不被重视的四星魔灵——火幻影神偷
来源:ITMO原创  17:23
最后编辑:justin
【本文出自ITMO魔灵召唤专区: &转载请保留此行信息】【基本技能】警告犯罪 以告知犯罪的方式给敌人造成伤害,并以20%概率使其眩晕。突如其来的访问 增加30%的暴击率,并在触发眩晕的时候使敌人眩晕旧怨 体力值在50%以上时增加50%攻击力。【觉醒能力】获得领袖技能:在竞技场时,我军魔灵的抵抗力增加40%【建议符文】强攻型:激怒*4+刀刃*2攻击型:猛攻*4+刀刃*2站场型:猛攻*4+祝福*2符文副属性优先级(攻击型):暴击伤害&暴击率&攻击率&攻击速度&体力【研究报告】火属性幻影神偷,俗称火神偷,是通过神秘卷或红钻石召唤出现完美召唤的产物之一。这只魔灵本身能力就是属于那种1V1超强但就是十分脆皮的强力输出,之所以大家都不喜欢他其实是因为国服那个坑爹翻译把【旧怨】这个技能的触发条件翻译错了,导致很多人都以为他是垃圾魔灵。他的3技能能够提供基础攻击力50%的加成,相当于一个+12的6星攻击%符文,因此这个魔灵即使不刻意去堆攻击力亦有十分强的杀伤能力。1技能升满眩晕敌人的概率有50%,但是依然不是很靠谱,不过这不重要。2+3技能才是他秒人的本钱,2技能自带30%暴击率加上魔灵本身15%暴击率即使不堆暴击,使用此技能时仍然能够达到45%的暴击率。此魔灵的符文强烈建议使用激怒并且4号位也用暴击伤害,然后依靠符文的副属性将暴击率堆到50%左右,这样使用2技能的时候则会有极高的几率对敌人造成暴击,并且由于3技能增加攻击幅度十分大,导致此魔灵基本上出手就是一个秒!
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