lol的锐雯 感觉有的时候玩锐雯 q的动画很快 不需要刻意操作鼠标宏设置锐雯光速qaa就出来了 有的时候就很

lol锐雯的光速QA怎么搞,Q然后接右键还是A键?
摘要:大约是自己血基本不掉的样子、攻击并产生伤害?一个完整的攻击动作:锐雯W的后摇可以通过Q技能取消所谓光速QA,一旦锐雯进入移动中,如此循环?(步入正题)所谓
大约是自己血基本不掉的样子、攻击并产生伤害?一个完整的攻击动作:锐雯W的后摇可以通过Q技能取消所谓光速QA,一旦锐雯进入移动中,如此循环?(步入正题)所谓光速QA:ER,ADC平A之后可以通过点地板移动来取消后摇。原理如下,有种说法我很喜欢,也就是俗称的走砍、挥劈砍。有时候手太快可能会在没A出来的时候直接打出了第二次Q。原因不用多说,即当你再次用鼠标点击敌人的时候锐雯会迅速的出再次普通攻击,举个例子就是举,指的是锐雯Q技能和普通攻击后摇相互取消从而做到的高频率攻击技巧、收,并不是字面上的按Q在按A,就是玩锐雯最大的乐趣就是和自己的后摇作斗争,锐雯的被动决定了,练习AQAQAQA。多多练习就好,可以吧E看成一段Q技能(不过没有伤害,是否使用这个组合自己商榷,但能累积被动)练习方式,刷兵到出完小镰之后,选瑞文。简而言之。1:打开自定义。最简单的例子、后摇。2,它的本质在于取消锐雯普通攻击和技能动作的后摇,可以立即通过使用Q技能取消原本的攻击后摇,而Q技能产生伤害之后。而LOL中,不是很要紧)移动后--A敌人--重复:(AQAQAQA 7连击)A敌人(右键点敌人或者A+左键点敌人等)--按Q发动技能--右键点击地板(可以点对方身后或者身前:锐雯QE可以随意夹杂使用,攻击和技能的后摇是可以通过一定方式取消的,锐雯就能够迅速的准备好下一次普通攻击,这时候你在A最后一下会发现你还有若干层被动没用出来,包括前摇,可以通过移动(即鼠标点地板:锐雯R拔有个明显的动作,按键与鼠标操作是。锐雯也类似,在E冲刺瞬间按R可以取消这个动作的延迟。而光速QA仅仅是取消后摇的一部分,如果你在很短的时间内对野怪打完AQ一共7次攻击。WQ,不过会额外累积一层被动。其他锐雯的前后摇取消方式,一样可以支配战场.什么是后摇,找一个BUFF怪.锐雯怎么取消自己的后摇,增加速度:锐雯普通攻击产生伤害(就是你看到红色数字了)之后,但是练习的好,这个时机需要练习)来取消Q技能的后摇。现在的锐雯没有以前那么BUG了。QE,细节记不清楚了
热心网友 &4-12 02:13
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不仅仅是光速QA 放逐之刃锐雯技能连招技巧讲解
  伴随着电玩女神锐雯皮肤的发售,不少小伙伴都又开始练习放逐之刃。而做为锐雯操作技巧的核心光速QA到底是什么呢?还有哪些更酷炫的连招?小编这就为你揭晓。
  想要秀皮肤?先得会英雄,电玩女神锐雯皮肤即将发售,想要练好锐雯,不仅仅要会光速QA,论坛水友OuijaBoard 来教你如何练好锐雯连招()。
楼主:OuijaBoard
级别:战斗力只有5
[福利]关于锐萌萌的一些基础理解与知识
楼主在黄金到白金分段,并不在高段位,看到有几篇帖子中很多新手锐萌萌对aq和技能衔接有疑问,介绍一下自己知道的一点基础知识,为新手节约一点时间,也欢迎高手玩家完善补充。
  锐雯的连招关键在于Q、W、R技能后摇的取消,要养成q,w后立即点击地板,r后立即接q或者e的操作习惯。首先推荐大家改一下键位,把q,w技能键位互换,个人觉得这样aq更流畅。
  &:首先说一下光速qa,aq+点地板+aq+点地板+aq+点地板+a。这是1级的一套正常光速qa,我爱叫aq。好多人掌握不好节奏,这个我只能说多练习,熟练功没多难的。前面说的改键就是为了这个,小拇指对应a键,无名指对应w键(q技能),这样aq会很舒服。新手经常a不出来,一定要在a出去伤害红字出来时在按q技能,q技能伤害红字出来后点击地板取消后摇。刚开始练习时第三个平a要慢一点(我也不知道为什么,比起前两段感觉要等一下),当初经常a不出来就打出第三段q了。初练时大约3秒多,练好后大约在2秒多时间就可以打出一套4个平a和3个q的完整光速aq。光速aq是一切的基础,对着buff多练习就好。Q技能后不能立刻接技能,秒按qw,qe,qr都只会出现q的动作。所以我们要qwa消耗别人时的动作应该是q+点地板+w+ 点地板+ a。
  :开始用qwa连招消耗时总发现瑞文的w和鳄鱼相似,后摇都特长,平a半天才打出去。其实w和q一样都是要通过移动取消后摇的。正确的姿势是w+点击地板+a。
  :e是一个带护盾的位移技能,这不是关键。这个技能成为锐雯神技的原因是e后接q,w或者r都可以瞬发。因为w,q,r的技能前摇都包含在e技能位移中了。
  :r和w是锐雯技能后摇最长的两个技能,辣么长的收刀动作简直不能忍,同样要取消后摇。不过不像w用移动取消后摇,r技能的后摇一般都是由q或者e技能取消的。
  :前期线上要保持被动,换血要打出带被动的平A。1级q三段伤害总和只有130多(未减护甲),而一次带被动的平A的伤害就有100多(楼主大精华插了一个攻速,长剑出门攻击力85,带被动平A攻击102)。对线时被动基本不断。
  线上消耗: 锐雯的技能组合多种多样,楼主用的最多的是QWA,、EWA,、QQAW 。这里就看出为什么aq是锐雯的基础了,因为‘+’后面都可以接光速aq去斩杀敌人,如果只是消耗则可以用二段三段q或者e来折回。连招推荐去看THE SHY的锐雯。
  穿墙:锐雯可以穿很多的墙体,和闪现穿墙一样,只要锐雯的q技能(275距离)达到墙体的一半就可以穿过去,最厚的大约是高地水晶那么厚,可以利用e技能调整面朝墙体方向。方法就是点击墙根处用三段q跳过去,还是熟练功。
  最后,每个想要练习锐雯的玩家一定要记住,锐雯并不能完全吊打所有英雄,上单在哪个不少英雄天生克制锐雯。锐雯更强大的能力更多的体现在团战中,一个闪现W昏住多人接着用上面的技巧一套带走脆皮,你就能在队友的称赞中轻松上钻啦。
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LOL顶尖锐雯教你新套路 不会光速QA也不怕
&  很多玩家都很喜欢放逐之刃锐雯,但是由于光速QA难度过大,所以锐雯整体胜率还是很低,在此推荐一个最近流行起来的新玩法,相信会适合大多数玩家。下面我们就来看看LOL顶尖锐雯教你新套路。
  LOL顶尖锐雯教你新套路
  天赋与符文
  简单分析:锐雯最缺的是什么?不是伤害,而是利用他的灵活和相对的坦度。为什么说锐雯后期也非常强,就是因为CD满了,技能加满了,灵活多变。但是Q技能加满虽加伤害却不减少CD时间,所以美服知名锐雯玩家BOXBOX和国服知名锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!有什么好处,什么优势,什么劣势?就需要我们从头剖析。
  首先是天赋,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋:
  其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重?
  还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:
  这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。
  符文:
  和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,黄色:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。
  基本配置
  召唤师技能:一般都是&传送+闪现&有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带&点火+闪现&或者&虚弱+闪现&但是要做好视野。
  技能加点:一级点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。
  出门装:
  强势:多兰剑+1红
  抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红
  中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋
  这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。最重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。
  后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。
  饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。
  玩法教学
  对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。
  三级以后未到6级打法:
  1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑,
  2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走,
  3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。
  4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等
  我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。
  6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。
  最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀,
  比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。
  打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。
  最理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,秒杀对面。
  需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。
  以上就是LOL顶尖锐雯教你新套路的内容分享,希望对大家有帮助。
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LOLS4放逐之刃瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节
讨论,游戏中遇到的困难,大家帮你解答。
欢迎各位玩家加游戏瓶撸友群 : 敬请您的加入。
经常看到各路大神的瑞文非常的飘逸,各种极限反杀,秀的飞起,很多人都知道瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节,让您尽快上手,成就大神的飘逸之路。
首先分析下瑞文的技能,
Q,分三段,都带小突进,前两段Q攻击范围为面前的扇形区域,最后一段Q为以自己为中心的圆,而且能把敌人击飞(类似牛头的Q)。这个技能是瑞文的主要输出技能,也是瑞文能不能打出伤害的基础。
W,0.75秒的晕人,这个技能用的时机的好坏,直接影响是否能击杀成功。特别注意这个技能的动画很长,也就是很多人说的技能后摇很严重。
E,小突进,为自己增加护盾(攻击越高护盾越肉),关键时刻能为自己当下致命伤,成功反杀。
R,瑞文的灵魂技能,有R和没R的瑞文是两个英雄。(加攻击力,攻击范围,附赠一个收割技能,完全就是为抢人头而生的…)
其实瑞文之所以暴力和瑞文的被动有很大关系,中后期特别是出了轻语后的带被动伤害的普工完全高于其技能输出,所以合理的利用自己的被动才能打出成吨的伤害。
下面来讲讲如何利用好瑞文的被动!
大家应该都知道,LOL游戏的技能和攻击其实都是动画,而伤害是在动画的中间打出的,那么打出伤害后的动画就基本没用了,也就是俗称的后摇,打出伤害之前的动画其实也没用,俗称前摇。
知道这个,我们要玩好瑞文必须有个觉悟,那就是最大化的消除一切瑞文的前摇和后摇,达到技能和普攻的无缝连接,也就是人们羡慕faker瑞文的地方“光速”!,的确faker瑞文已经能够很熟练的在各种情况下都能消除瑞文的各种延迟,达到输出的最大化,这也就是为什么他在自己血少的情况下能极限反杀的原因。
下面我们就讲下如何消除瑞文的前后摇!
如果手速慢,但是又喜欢玩瑞文的玩家也不要灰心,我会先给大家发一套基础版的瑞文玩法(和faker的光速玩法效果的区别就是,1.0的速度和0.8的慢放的差别,不过依旧能打出稳定伤害,在优势的局面依旧能击杀对方,想1V2或者是极限反杀几乎是不可能的)。之后放出高端版的”光速“玩法。
在这之前先普及下大家很多出问题的地方和原理:
1.先说瑞文的A,瑞文的普攻动画分为三个步骤:抬刀,砍,收刀。也就是打到一半,听到声音”嚓“的一声,或者看到伤害数值,或者看到被动的消耗,其实普攻就打出伤害了,所以后面的收刀动作,我们就不需要了。抬刀这个动作我们没法消除,这和攻速有关,攻速越快,抬刀越快,所以faker的天赋一般都是4攻速的,(我现在也是4点攻速)这和他的节奏有关。而收刀动作是可以通过技能或者移动人物来消除这个动画的。 简单讲就是,收刀的时候不要闲着,放个技能或者移动到更好的位置(类似走砍)。
2.瑞文的Q技能能重置普攻,也就是只要放完Q就能接普攻,你Q有多快,A就能接的多快。但是Q是有后摇的,第一下Q的后摇略长。
3.W技能不能重置普攻,所以很多人在A完人之后,快速W,然后等半天就是A不出来,小尴尬一会。
4.E是个瞬发技能,虽然有位移但是和Q W不同,这个技能几乎是0后摇。
5.R技能的后摇和W差不多,二段R甩刀后摇和Q差不多。
faker瑞文是如何处理这些技能的呢?
通过慢放,我们可以观察到,核心思路就是:
1、通过技能取消A的后摇,没技能就走砍,反正我是不会战在原地砍的。
2、通过技能或者位移来取消技能的后摇,在技能打出伤害后按下一个技能,或者右键点下空白地板就能取消动画,手速快的话,再点下敌人就能紧接着A了(前提是注意攻击间隔,这个需要练习和熟悉)。这里要注意的是Q这个技能很特别,后面会讲。
3、E出去的瞬间按R可以取消R的后摇,这个可以帮助我们不知不觉的开R,这样开R的好处就是我直接能接平A,先R后E也是可以的不过太明显了,如果你光明正大的开R估计没几个人会和你拼的,下面还会讲到几种开R的方法。
Q这个技能的动画很特殊,它并不能被其他技能中断这个动画,也就是说,你Q接W或者Q接E,必须是Q完按W或者E才有效,提前按是没有反应的。这也是很多玩家,在EQW这个连招中W不出来的原因,显然是按早了,一定要Q转完再按W。
Q的后摇却是能被移动取消的(右键地板),效果虽然还是Q的动画时间没变,但是A的前摇也就是抬刀的动作不见了,直接就是砍,什么原因,其实是Q的后摇取消了,动画虽然还在Q的后摇上,但是A的前摇已经发生了,Q的动画结束,A的前摇干好完毕,所以你会看到Q完飞快的砍一刀,这一刀砍的很快,这也就是faker的AQAQA飞快的原因,好像出了红叉一样。
要达到faker瑞文的光速AQA是需要练习的,对于手速慢的,我推荐一套简化版的AQA连招,这套是我刚开始练习瑞文的时候用的,虽然不完美,但是对于新手,速度、伤害和稳定性都不错。在这套基础上你可以多练习,逐渐升华到光速AQA。
初学版本:右键点人,按住右键始终跟着敌人,AQAQAQA,用Q来取消A的后摇,这个方法仅仅比光速AQA多了三次A的前摇,换算成时间,相同时间内会少砍一刀。这个方法优点是操作简单,稳定,Q接A也不算很慢。缺点是,追人的时侯,离的远可能会追不上。
初学版本升级:
你右键点人Q的距离达不到Q的最大距离,这样你只能移动到Q能伤害到敌人的地方,也就是所你的Q能打到对手你的Q的位移就停下来了,这个适合在塔下骚扰,你在塔边缘,我Q你但是我就是Q不进塔。
但是当我追击的时候,这样显然不合适,我们需要Q的最大位移来保证我们Q完的A能砍到对方,以及下一次的Q能追上对方,所以我们需要解决这个问题,怎么办?对Q空地,瑞文的Q没有目标的时候会向瑞文面向的方向最大化的位移,操作就是,我们A的同时,鼠标移向空地,A出伤害的一瞬间按Q,Q出去的同时,鼠标右键按住不放点敌人,然后重复这个步骤。
下面讲讲光速AQA的完美操作,其实讲一个QA就行,后面都是重复的,相信很多瑞文玩家都能够做到用Q取消A的后摇了,这个其实不费操作,就是对Q时机的把握。
在上述方法二的基础上,让我们加大难度,用点地板的方法来取消掉Q的后摇。
(很多都是要打提前量的,也就是你这个操作是为下个操作铺垫的,这样才能打得从容稳定,这也是玩竞技格斗游戏的基础,连招都是打提前量这样才能让连招绵绵不绝从容不迫)
废话不多说了,操作手法:A的同时鼠标移向空地(哪都行,只要是空地,因为你A他已经调整好自己的方向了),A出伤害的瞬间按Q,Q出伤害的瞬间右键点空地然后,右键点人不松开(不松开右键的目的是为了让取消后摇的Q和A连接的更紧凑),然后重复就行了。
先把Q的用法补充完吧。
Q其实是默认的智能施法,什么意思?就是你只要把鼠标移动到敌人身上,不需要点击,点Q他就自动Q向那个人了。
那么下面讲Q的转向:(Q的转向一般在骚扰对手、对付多个敌人或者补兵的时候都很有用)
1.直接把鼠标移到下一个目标,按Q,直接转向朝目标Q过去。
2.快速的右键点击要移动的方向,接Q(举个例子对方在塔下,准备补兵,你上去骚扰EW晕住A一刀,转身Q走,E抵挡住塔的一下伤害,全身而退)
新手可以用AQA的初学版本来和对手拼伤害,用升级版来追击敌人。
如果已经非常熟练了,就不妨练习下光速AQA来加快自己的节奏和增加爆发力,上面的光速AQA漏了一种情况,下面重新补充下。
光速AQA完美版手法:
右键点击目标或者A目标
1.如果要追击对人,在A指令下达后就把鼠标移向空地,在A出伤害的瞬间按Q,在Q出伤害的瞬间点一下右键,然后迅速移向目标按右键不放。
2.在刷怪或者塔下骚扰的时候我不想乱蹦,只想原地蹦,那就把操作稍微改一下.
在A指令下达后,保持鼠标在目标身上,在A出伤害的瞬间按Q,迅速移动鼠标到空地上等Q出伤害的瞬间点右键,然后再迅速移向目标按右键不放。(这个稍微麻烦点,不过熟悉了也就自然了)
关于W,其实是个读条就能,当你释放的时候有个很短的读条,动画效果就是高举残刀,然后大吼一声,类似自由女神像的动作(潜台词:我要KO你看着吧!)
一共就0.75秒的晕人时间,动画还这么长这么嘚瑟,那我晕人岂不是只成为一个打断技能?
所以需要用操作来弥补。
很多人说我EQW 然后A人老慢了,有时候都A不出来,这是因为W的动画不结束,期间你输入的攻击指令是无效的,也就是你A早了,所以你其实是处于无目标的状态,他等会才自动锁定目标(所以要楞一会)
让我们先看看faker瑞文是怎么解决这个难题的, W然后 右键点目标按住不放,效果就是当瑞文晕人举起刀后顺势一砍,这样做的好处就是我在不停的输入攻击指令(按住不放),当动画一结束,完美的砍一刀。这样就避免了找不准动画结束时机的尴尬。
其实这还不完美,显然还是慢了,虽然动画只有零点几秒还是足够砍一刀的,但是我想要再改良一下,当然操作也很简单.
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