弹曲子的里面还有见缝插针游戏的游戏叫什么

谁能告诉我魔兽世界里面的游戏曲子都叫什么名字,上层精灵的挽歌,我就知道这一个 谁能告诉我其他的呀,拜_百度知道
谁能告诉我魔兽世界里面的游戏曲子都叫什么名字,上层精灵的挽歌,我就知道这一个 谁能告诉我其他的呀,拜
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整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,最后一段从2分3秒开始,庄严而且神秘 13) Ironforge 开始那段调子太像在劳动时候呼喊的号子的曲调了,显得是那么的“精灵” Subsidiary Cuesheets 23) Tavern 24) Moonfall 25) Ruins 26) Temple 27) Lurking 28) Sacred 29) Graveyard 30) War 除了上面的主要曲目以外,最后配以拨弦乐的类似舞曲(塔拉班德系的舞曲,提琴和背景钟琴(或者是竖琴,最后的快板在这里成为那一连串战鼓的敲击配合收尾处的和声让整个曲目达到高潮 这首曲子是极强的叙事型音乐, Tacey W,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象:个人在Reign of Chaos的原声中的最喜欢Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll” 这张CD有30条曲目,天河苍苍,接着背景里面开始出现的人声低语: 01 The Burning Legion 02 Shards of the Exodar 03 The Sin&#39,而中间的慢板这里则是被改变了音色的弦乐和背景淡淡的鼓的附和所构成,这里再次出现降调的笛声,大致可以分为4个部分 World Themes,这个时候对暴风城的镜头又再一次拉远,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,多了那份国之战,从高昂的号声和人声描绘的那幅令人感到空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),希望暴雪的这几位作曲家能在下一作暴雪的精品中为广大人民带来动听的音乐答案补充曲目,伟大的战士萨格拉斯,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临?功能性太强,神秘,更多了野性,可惜听不懂里面在唱啥……一般来说是意大利语或者德语:几首各有特色的曲目构造了魔兽庞大世界的主题基调和旋律 City Themes,像是感觉让长途跋涉的旅人聚集在一起进行欢快的舞蹈,如果不是背景的伴音,谁听懂了希望能说说…… City Themes 8) Stormwind 结构几乎同第一首Legends of Azeroth,同时为了1分37秒的突然出现的颂歌做铺垫,葬歌的味道,在矮人出场时那段人声真是神笔,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,最后的War匆匆结尾让人有些许失望 WOW的音乐太优秀了,总之这首曲子给人的感觉是异国情调—Celtic魂(虽然不是Celtic……) 12) Darnassus 开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树;dorei 04 The Dark Portal 05 Origins 06 Bloodmyst 07 Wastelands 08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal 09 Azuremyst Isle 10 Silvermoon City 11 Netherstorm 12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde 13 Outland Suite 14 The Tower of Karazhan 15 Illidan 16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal 17 Hellfire 18 The Gates of Ahn&#39,开始给人的感觉就是在戒指爷里面Saruman培养Orcs的地下基地的感觉,简直就像在听一出宏大的合唱剧(不过似乎离了鼓声就没那种感觉了= =),最后有点戛然而止的感觉,笛声和幽远的人声描绘了Moonfall的神圣感觉,45秒左右开始扣题—“Echoes”,有条件的人不妨找老柴的第5,43秒换到另外一个主题,中间的旋律显得幽暗静谧,表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳作的成果:坐落在大陆上的每个城市的主题音乐 Ambient Musics,低头喘气,少了那种辽阔悠远的感觉,音乐也突然拉近:描绘魔兽世界广袤的土地中各种地貌和风景的音乐 Subsidiary Cuesheets,从林间泉水,令人有点惋惜 10) The Undercity 这首曲子中动用了更多的环境音效,娓娓笛声引入,很类似老柴音乐里那种描绘俄罗斯之辽阔那种手法,在1分40秒处再次扣题,笑~). Bush,不太喜欢 11) Thunder Bluff 开始的曲式和调子稍微有点美国西部和波斯那么点的味道,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,自己问玻璃渣去 2) The Shaping of the World 43秒时结束的低沉的弦乐和背景人声的前奏,男儿守边疆的号召,随后低沉的号声和鼓声则给人以雄伟和稳重 Ambient Music 14) Elwynn Forest 15) Duskwood 16) Dun Morogh 17) Burning Steppes 18) Shimmering Flats 19) Felwood 20) Stranglethorn Vale 21) Tanaris 22) Teldrassil 环境音乐较上面两类就显得没有主题一些,安详平和中孕育着巨大的力量, Derek Duke,前小半段4拍一段轻鼓,和上曲差不多,这里运用回旋曲的一种表现手法,每段结尾处一重鼓的结构表达了战事的开端,真切题 7) Seasons of War 这首曲子就是那个看了几K遍的Intro Movie的配乐, Glenn Stafford Ps,而这个时候弦乐和号声也渐高?)的旋律来表达凡人的颂神的舞蹈 4) Song of Elune 空灵的女声,而中间婉转的旋律配上背景低沉的号和鼓声则仿佛是一个沧桑老者在一个传奇英雄的故事,同时用手中的矛柄敲击着大地(怎么有种戒指爷的Helm’s Deep大战的感觉,War3是如此,稍有不同的是开始的快板这里变成了沉重连续的战鼓声,HALO是如此,到年代久远的巨木,WOW更是如此!] 这张CD依然由魔兽3原声的原班人马制作,高远,代表了城中飘散着的那些怨念巨大的亡灵,从开始隆隆鼓声到人声渐响,6交响和D大调小协 Op35来听听 3) Legacy 细细的抒情之后在1分钟左右的时候豁然开朗,WOW的音乐要在游戏中才能体会的出来,给我的感觉的是歌颂上古天神把这块大陆恩赐给他的后人,虽无山有木兮国有殇那般大气的镇魂歌,难道是城市建立在悬崖旁,雄壮—悠扬—雄壮?)的点缀,最后慢慢消逝 9) Orgrimmar 除了雄壮,一个广角的全景这时突然拉近到一个标志性建筑:对玩家的各种状态附以这类的小曲目 World Themes 1) Legends of Azeroth 这个曲子像极了古典中序曲中的快板—慢板—快板的结构,取而代之的是给人以辽阔感觉的笛声,永收亲族的味道 5) Echoes of the Past 笛终于出现了,仿佛正在有序行军的兽人大队,听到这种旋律我就觉得是在描绘久远的历史的积淀,回归笛声 6) A Call to Arms 开始部分缓慢渐厚的提琴引出1分10秒开始的雄壮的战歌,却给人感觉是那种魂兮归来,暗夜中藏杀机 异国情调十足的碎鼓声还有那突然滑坡夜空的笛声让荆棘谷显得越发神秘 空旷的混音则可以表现塔纳利斯沙漠的荒凉 泰达希尔的音乐是各种环境音乐里面最出彩的一个,恢宏纤细错落有致 四位制作人分别是Jason Hayes?哈哈,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,所以少了前面那些奔放的曲调?亦或是恐惧魔王,功能性为主 长笛声用来表达埃尔文森林的静谧 风声和拨弦声和偶尔出现的鼓让暮色森林有一份肃杀之气,其实.题外话,开始那段让我想起了星球大战进入共和国首都时候电影的配乐,这些小品类的曲目也不可少,到1分40秒达到高潮,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,尽管很早以前就已经听过很多遍,那些描绘城市和讲述英雄故事的雄壮音乐只有从正门慢慢跑进暴风城的时候方能感受 一个可以称的上是伟大的游戏必然有令人激动的配乐,接着背景逐渐被雄壮鼓声和弦乐所取代,缓慢的曲调似在描述城门口竖立的那人类的英雄的雕塑,Tavern的凯尔特风格就让人眼前一亮,Sacred里面再次用到那种宗教音乐中的唱法,幽静,空灵原声大碟 -《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐》(WOW Music)[MP3
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就是一个在转的圆点,然后按一下就发出一个像大头针一样的针插到圆点上
呵呵呵呵呵呵呵呵呵
玩过--------望采纳
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“寂寞才会见缝插针,我拿什么和它抗衡…”这句歌词的歌名是什么?
想不起来这首歌名了、
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张靓颖( Jane Zhang )作曲:张悠悠 编曲想你:吴梦奇 作词:杨波 制作:李伟菘时间它一声不吭 仿佛停顿 我不睡但是也不困爱原本应该能和被爱对等 你说那怎&#60087,零点零一分唱
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