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舰娘collection南方海域5-3疯人院推图攻略
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舰娘collection南方海域5-3疯人院推图攻略
5-3疯人院主要难点是前两个点 也就是B点 C点 和D点一共三个夜战点
高速舰队固定C点
C点的特色就是金莉莉夜战CI 被打到基本就大破回家了
然后就是D点 D点的特色是F塔姐二连 一发小破 二连大破 或者一发蹭血 二连大破的几率非常之高
反正就是要你大破
混入低速船大概率走下面的鱼点B 基本都是SS偷渡才会走这个点 SS进这个点 互相瞪眼 然后你吃个D败 并且得到一笔不少的经验 然而下个点塔姐虽然炸不了你 但是小船还是能给你的ss不小的伤害
极其稀少的机会D点打完会掉进E点的沟 我整个攻略过程直到出院一共沟了1次 并不是什么太重要的东西 有资料称带cv系会掉沟 然而并没有什么卯月
之后可能直接向左到boss门前的I点 或者又拐打一个有运输船的F点
F点实力较弱 是运输船带小船 小船位置靠后后出手 所以并没有什么压力 这样走完了以后可以减一些资源(然而并没有什么卯月)
2DD带路进boss 否则大几率沟J
Boss点的目标是打掉旗舰的运输船
比较讨厌的是6号位有个FSS 2号位有个肉比 轮型阵虽然对手输出打了折 但是使得对面旗舰的被弹率减少
2号位肉比战姬应该是带了一格舰战 所以boss战不出意外的话是丢掉制空的 但是也就并没有什么开幕空袭能力
考虑到boss点这样的配置
无非就是三个思路
1:首先使用反潜阵型或者有一定反潜能力的阵型白天炸掉鱼 然后夜战拼智商秒旗舰
这样做的话 如果没有了FSS 进了夜战可以解放我方的小学生 而让她们进行输出
缺点也同样明显 首先昼战要在丢制空的情况下承受若干次攻击 大破一个就少一个火力点 而且2号位肉比能吸收巨大伤害 夜战多选1 智商不足不打旗舰 回母港充值再来一次吧
从而诞生了小船流 出于要炸掉FSS的考虑 可能要带反潜套装 这样夜战输出也打了折 2连 CI 就都没有了 而且一套还不知道够不够
这也就是我没选择小船流的原因
2:有小船流就有大船流 Boss点要打昼战的 所以就派出我们的高速BB来上 这样做我们boss战就是单横骑脸 忽略掉ss的存在 浪费掉小船的输出但是容易干翻对手的345号位 白天一发可能直接秒杀旗舰 进了夜战也是1 2号位2选1 选择难度变小 打boss的期望还是很大的 摸到就赢
相应的 就有了传统配置2BB2CA2DD 其中2DD作为带路和前面的夜战输出 CA不反潜 在boss点对水面的打击更为有利 如果带CA的话 就算boss战进了夜很可能是4个输出点可以炸旗舰
尔后 又有了文艺配置即是以clt替代CA clt作为这款游戏可使用的最bug舰种 拥有最强的夜战火力 这样配置就是2BB2clt2DD 这种到了boss要选择炸鱼还是骑脸 单纵骑脸的话clt的贡献是开幕闭幕4个雷 如果有一个飘到旗舰上了 很可能就是秒 如果炸了别的船 也减轻了BB的压力 如果要炸鱼的话那基本就放弃了雷击能力 此时可能要带反潜套 然后还是拼脸进夜战
我的建议还是单纵骑脸
磨血阶段一共四次 大船流带ca还是clt我都使用过 进了boss通过率100% 斩杀依然是大船流
完完全全交给死库水智商的打法 boss前沟率高 进boss不一定能斩掉boss 但是道中笋丝较少 修起来较快 属于靠次数和脸堆的方法
考虑到久闻5-3疯人院大名 我做准备的时候准备练一套4个ss 用来偷渡5-3 然而现在还有3个没有改 就已经出院了 我觉得如果要偷渡的话 至少要4个改吧 未改的1个格子的ss输出太低了 连2-3红皮大船都炸不动
夜战阵型选择
传说夜战梯形有玄学加成
真是迷一般的效果 我试了几次 基本就是增加双方擦弹 miss之类的吧
夜战都是纸糊的 但是你有先手 此时再赌miss有多大的意义呢? 你秒掉对手 对手输出就是0
梯形阵给我的感觉非常糟糕 你miss再高 对面打中一发 也很可能要回家
夜战阵型选择单纵复纵为好 我体感这两个差不多 有资料表明单纵的命中率更高? 那复纵好在哪?
这两个我都用过 还是那句话 我体感差不多
我是一个极其不爱刷闪的人 但是到了疯人院 我怂了 我刷了闪 因为我不相信我的脸正常情况下能滚过去 事实上我的脸也确实滚不过去
斩杀阶段boss点僚舰会有两个塔姐 考虑到压力增大 我带了支援 结果就是直接秒了旗舰
并没有什么好怕的 相信你的船 坚持几个疗程 总是可以出院的
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真不巧,您来晚了,因厂商原因,本游戏现已停运以下为您推荐同样精彩的游戏现在就去试试吧。当前位置:&&&&&&&&&&&& 《舰队collection》新系统5-5攻略《舰队collection》新系统5-5攻略  首先5-5是目前最难的常规海域图,总共5次击杀旗舰(第五次改为最终形态)才能打完血条,奖励为200战果以及1勋章。并且血条每月月初回复。wo改的厚皮门神的雷爷打消了不少提督攻略它的年头。  但是由于新系统实装,取得制空的优势明显加大,战舰昼战可以2连,所以本人有了攻略5-5的想法(其实是因为我要二改筑摩...),然后看到有dalao推荐的这么一个攻略,觉得5-5并不是那么难(雷爷:小样你被劝退的次数还嫌不够?我:大爷求放过啊...)  P.S:以前的3战3潜行不通了  攻略地址如下:  由于该攻略写得也不够详细,这边做出一些细节上的修改以及建议,顺便翻译一下(貌似没必要...)  然后一个计算总制空力的地址:  烈风不够想用紫电替代或者想换航母配置的可以自己计算下。  下面开始正文  5-5地图  首先我们要确认自己要走的路线:A-&D-&E-&N(L)(进L沟随机,纯看脸,本人就试过2连沟)  A点敌舰队配置以及所需制空  D点敌舰队配置以及所需制空  E点敌舰队配置以及所需制空  N点(BOSS)敌舰队配置以及所需制空  首先是无双大以及武藏的平民配置:  参考这次一周年活动的E5配置  3战(高速战舰金刚型or俾斯麦)+3正航(前四次)  如果有慢速舰,路线会改为A-&C-&E-&N(L)  C点是夜战点,潜艇CI你怕不怕!怕不怕!  前四次需要道中支援(支援富足建议决战支援也带上)  第五次最终阶段需要道中支援+决战支援以及更换配置  有没有支援舰队很重要,开幕清杂鱼提高战舰打大船的概率减少战损  特别是雷爷点,有支援基本可以减少一次雷爷的闭幕雷击大大提高了过图率  值得注意的是,道中支援并不是场场出,但是在全闪的情况下,道中3站的出勤率几乎是100%,因为我今天推5-5支援全闪道中支援每个点都报道了.  总而言之一句话,去不了BOSS,啥都是扯淡,雷爷可是一个可以打5(6)个的!  道中支援配置:2DD全电探 4BB全主炮or3主炮1电探  决战支援配置:2DD全电探 2BB全主炮or3主炮1电探 2CV(CVL)(全彗星一二型甲&流星改)  装备需求,6门46,3架水观(侦)以及多架烈风(紫电改二)为必须(至少8架)然后加上1架这次一周年活动E1奖励烈风改  战舰标配:双46(双41boss旗舰可能打不动,需验证)炮+水观+电探  由于boss是航母不是机场,三式弹的加成没有了,所以建议带电探提高命中  正航(大凤也算正航)标配:烈风+烈风+烈风(改)+流星改(如果觉得脸黑又有损管,建议上损管,虽然是罚站配置但是可以提高进boss的几率)  攻略里是加贺瑞鹤翔鹤这边建议用赤城+加贺+瑞鹤/翔鹤  出门制空总力:457  那么来说下这配置的好处,高制空力可以取得除D点wo改阵容和BOSS点的制空确保,并且高概率让对面空母罚站,当然也可以把烈风换爆战,但是总制空力不能低于420(大致)毕竟总制空力会随着战斗逐渐被削减的.  首先提一下航向问题,总的来说,门神不遇到T有利,Boss不遇到T不利基本没有问题。  A点阵形推荐:单纵  出门450总制空力的情况下,A点是可以三个阵容都确保制空的,那么对面re级的开幕基本伤不了我方,加上道中支援,出门基本不会发生事故。没什么好说的,战舰2连碾压对面。  D点阵形推荐:单纵  这个点不遇到wo改,我方的总制空力也是可以确保制空的(就算遇到也能优势),而且对面基本是复纵or轮形阵,就算道中支援没出来也不怕,照样碾压。  E点阵形推荐:单纵(也有复纵和单横等选择,但是个人推荐单纵原因后面会提到)  作为门神点也是本图难点,有雷爷坐镇,劝退了不少提督,有人不知道雷爷是什么,那么我们看看具体资料  高达270的血量,130的火力,120的雷装以及130的装甲,在之前,开幕空战+开幕雷击+两轮炮击+闭幕雷击,足矣把整队打回家了...  但是由于新系统的关系,在取得制空全的情况下雷爷好打了不少,之所以提高制空总力就是为了遇到雷爷避免被2连怀孕哦不对大破回家。我方400+(第三站削减应该不会低于400)的制空在雷爷点107的制空力下足矣达到确保,这意味着昼战只要熬过开幕雷击基本就能进如boss,由于正航带了损管,雷爷大破正航也不必担心了,由于这个点的道中支援是非常需要的,所以支援舰队全闪提高出勤率就很有必要了(全闪和BB大破回家哪边的损失多各位提督可以自己斟酌),打掉小船,让战舰2连雷爷,只要把雷爷打到中破(130的装甲,如果阵形不是单纵,想打到中破真的挺难的)就万事大吉了。  宣传时间:大家出击记得刷三层闪,三闪大法好!  N点(BOSS)阵形推荐:单纵  作为BOSS点,237(251)的制空力迫使我方只能取得优势,400+的总制空推到BOSS点也差不多被削弱到只能刚好取得优势的情况,但是这也足矣让我们取得胜利了,加上BOSS点阵形为轮形,我方挨打率下降了不少,由于推荐的支援舰队,基本可以打掉下面两条杂鱼让3BB专心打大船(潜艇无视,所以拿不了S胜利请注意),提高旗舰击杀率.  前四战:一般来说昼战可以只留下旗舰(高速舰昼战基本打不死)和残血的雷爷,接着夜战只要我方舰娘智力不下线就可以击杀掉旗舰了.  wo改数据  值得注意的是最终战的配置,需要更换.  最终战:由于2艘wo改+姬的配置,使得我方火力严重不足,所以斩杀成了问题.  南方栖戦姫  这边建议将战舰配置改为二改的雾岛(双46火力达156)以及长门陆奥(双46火力151以及高达90的血量)  但是由于带了慢速舰会导致路线改变,但是将航母配置改为2正航1轻航(轻航建议千代姐妹),那就照样走D点了.  由于一艘正航换为轻航,出门总制空力受到了影响,那么就很有必要带足烈风(改)了,加上轻航皮薄血少,3烈风1损管成为了推荐配置...(脸好的提督可以不带损管改带别的)  出门总制空力  似乎也没受到多大影响,到Boss剩余377以上的总制空即可取得优势  斩杀就和一周年活动的E5Boss一样,拼脸,靠支援灭2条驱逐,3BB在昼战打残第2只wo改和战姬,夜战拼智商...(如果有更好的方法欢迎提出)  =============================================分割线=====================================  下面介绍有大和级的推法  有句刚句,5-5这图有大和级在斩杀的难度下降不少,毕竟昼战能打得动wo改的只有大和级。  本人前四次前3次用高速舰队推都很顺利后来金刚在雷爷出连摔了5盘(钢不够了)改用大和推(而且门神还出过2次事故,1次长门大破和1次钢飞了哦不对大和大破)  支援舰队依旧需要  支援舰队依旧需要  因为很重要所以说两次  由于大和级是慢速舰,所以配置明显不能带3正航了,请改为2正航1轻航。  大和级建议放在3号位,大和武藏都有的就放在2、3位,旗舰让脆皮的二改雾岛来减少事故率  2正航1轻航配置:烈风+烈风+烈风(改)+流改or损管(建议损管至少让轻航)  航妈为什么带损管?我觉得大武以及支援舰队的开销也是伤不起的...  参照上面的攻略,出门总制空力在420以上就差不多了  有大凤的可以将1烈风替换成爆战或者3烈风1流改的配置推(但是大凤事故率...)  带了大和级后,斩杀难点减少不少,昼战基本能打死一艘wo改,昼战就干掉旗舰也有可能,当然,别高兴太早,和E5boss一样  这种情况也是会有的...  本人推完5-5用了一天时间(包括2-3偷油3-2偷钢),油钢弹的消耗各在2W上下,以及完全忘记用了多少的铝...桶消耗为50左右。  P.S:实际上不是一天,中途去了几次医院看老人。  出击次数全高速舰出击8次,前3次顺利击杀旗舰接着连摔5次改换大和;  混合舰队出击7次,1次击杀2次门神事故2连进沟斩杀出击了2次。  最后附上斩杀图结束此贴,谢谢各位观看XD
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本帖最后由 冰⑨ 于
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需要谨记的是,大破进击是沉船的唯一情况。(各种bug导致的沉船……概率真的微乎其微,而且现在经过不断维护之后也基本杜绝了悲剧重演)
而沉了的船是再也回不来的!(玩家普遍认为,就算捞到相同的,也不是当年那条船了)
所以大破不进击应该是每个提督的信条。如果不慎沉船了,还请以此为教训,不要让悲剧重演。
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本帖最后由 冰⑨ 于
15:57 编辑
一、一些名词的解释(本条非必要,但是可以加速你融入水军的环境233)
首先是熟悉一下舰种缩写:BB - 战列舰 & 高速战舰BBV - 航空战舰CV - 正规空母CVL - 轻空母CA - 重巡洋舰CAV - 航空巡洋舰CL - 轻巡洋舰CLT - 重雷装巡洋舰DD - 驱逐舰SS - 潜艇
二、然后是一些装备的外号:
浦风炮 - 12.7cm連装高角砲(後期型)夕立炮 - 12.7cm連装砲B型改二秋月炮 - 10cm高角砲+高射装置最上炮 - 15.5cm三連装砲(注:主炮)三隈炮 - 20.3cm(3号)連装砲欧根炮 - SKC34 20.3cm連装砲榛名炮 - 35.6cm連装砲(ダズル迷彩)(注:虽然更多人叫做“356迷彩”)损管 - 応急修理要員女神 - 応急修理女神PAD - 増設バルジ扳手 - 熟練艦載機整備員桶 - ドラム缶(輸送用)(注:为了和修复桶区别,也常被叫做运输桶)
三、舰娘外号:
大傻 – 金刚二傻 – 比睿三傻小天使 – 榛名(忠实教徒们表示金刚级没有三傻,只有小天使)四傻 – 雾岛不幸姐妹 – 扶桑&山城教官 – 伊势&日向(官方四格的梗)吃撑 – 赤城老师 – 加贺(和赤城并称吃喝组合)老李 – 云龙太太 – 翔鹤小姨子 – 瑞鹤女儿 – 瑞凤老板娘 - 凤翔酒鬼 – 隼鹰&千岁颜艺级 – 妙高型四舰欧派级 – 高雄&爱宕No pants级 – 利根改二&筑摩改二派拉斯 – 欧根亲王 / Prinz Eugen北大 – 超级北上大人&超级大井大人魔王 – 北上&大井&木曾十二玲 – 五十铃蜜瓜 – 夕张别府大人 – Bep(响改二)亲女儿级 – 白露&时雨&村雨&夕立&春雨后妈级 – 五月雨&凉风狂犬 – 夕立改二乳风 – 滨风驱逐王 - 矶风小逗逼&马路油&马战神 - まるゆ僵尸丸 - あきつ丸(秋津丸)大概想到这些,欢迎添加。
四、舰娘获得:
最主要的获得方式为推图获得(捞)以及工厂建造(赌)。舰船掉落可以在wiki里查到,「舰娘任务+远征+改造+掉落」中也有资料。
需要注意的是,所谓的赌船公式,只是说在这一公式下,某位舰娘的出货率会比较高,并不表示必出该舰娘(说白了还是看脸)。新人阶段,由于没有开3、4舰队,资源会很紧张,不推荐大量赌船。而且前期能赌的船几乎都是1、2图很好捞到的船。另外,所有公式的资源顺序都是油 弹 钢 铝。如果把钢和弹弄反导致没出货→_→人傻不能怨社会╮(╯_╰)╭
此外就是活动图通关送船了(什么是活动图?等出现的时候自己体会一下就知道了)。目前雲龍、Prinz Eugen、大淀、磯風、時津風、春雨、早霜、清霜、朝雲、野分和秋月这些船没有办法通过常规手段入手。
五、舰娘选择:原则上,推荐每一艘舰娘留一个。重复的可以卸了装备后喂掉或者拆掉(比如可能会拿到一足球队的那珂)。不过如果不氪金的话,初始的一百个船位是远远不能满足舰娘总数的(目前似乎逼近160只舰娘了?)。这时候大家就只能有所取舍。在选择问题上,除了有爱的船以外,还可以参考: /p/?qq-pf-to=pcqq.c2c//note/
在此基础上,有几个特例:1. 千岁、千代田姐妹推荐留两套。一套正规升级改造,用以推图;一套保留最初的水母形态,负责远征。因为几乎一切需要正航或者轻母出击的远征,都可以用水母来代替,远征36则必须要两个水母才能完成。而水母的消耗要比前两者低很多。此外水母可以带僵尸丸特产——大发动艇,功能为每带一个远征收益提高5%,上限20%。2. 潜艇在床位不紧张的前提之下,有多少留多少。详细理由在练级帖子中有写(其实真的懂这个理由的时候,基本也脱离新人阶段了)未来如果嫌多了,可以把那些等级太高的重复潜艇喂掉……3. 马路油要留就留5艘。马战神是唯一一个喂了之后可以提高舰娘运数据的船。改造前运+1;改造后的期望是运+1.2,也就是说可能+1也可能+2,概率1:4。但是5艘马战神改一起喂的话,期望就会固定在1.6,也就是固定运+8。如果相信自己肤色的提督可以一艘一艘喂,赌那1.2的期望;普通提督的话,还是老老实实5个一喂吧。4. 响可以多留一条(误)。理由么……可以去看共享里「(C85) [GRINP (ねことうふ)] 第六駆逐隊はずっとなかよし (艦隊これくしょん -艦これ-)」
说一个注意点吧。没必要的话推图别带着潜艇,因为驱逐、轻巡、雷巡、轻母、航巡(带水爆)和航战(带水爆)都是可以攻击潜艇,并且在潜艇存在是强行攻击潜艇的。所以带着潜艇就是挨揍被劝退的命。(另外大部分提督其实巴不得潜艇永远1级吧╮(╯_╰)╭)
六、推图攻略:在推图的过程中可以参考上面这两个帖子。虽然有的情报比较过时……(尤其是贴吧版)不过大致的攻略都在这里了。
关于1-5、2-5、3-5、5-5以及活动图等的攻略,就自己慢慢找吧。这个太杂了。有兴趣的提督可以看看周回主义的blog:附加图和活动图的攻略这里基本都是第一时间出的,写得很详细。虽然是日文,不过其实看懂配图就够了。
注意:1. 前提别去反复推1-5,除非你要练小船,或者拿勋章。就算要练小船,也推荐去看一下我写的关于1-5A练级的文档。前期极度不推全图捞潜艇。潜艇那是80级以后的提督3-2A练级用的,80级以前捞的太多只会占床位,而且80级以前1-5也捞不到什么好潜艇。2. 2-4算是新人的第一道正式关卡,过了2-4就可以被认为脱离新人阶段。由于是全程随机的脸图,所以续航能力在攻略2-4时尤为关键。有条件的话,在2-3等图尽可能把扶桑、山城、伊势、日向这几条船捞出来,脸好一点的可以在2-3等地捞到金刚四傻。凑够三艘战舰(注意就算捞出伊势姐妹也别10级先改造了,等之后过了2-4再改)就可以挑战2-4了。之后么,就是看运气了。打2-4千万不要急躁^_^3. 3-2是第一张正式需要带路的图,必须要6只小学生才能见到BOSS。这张图对于小学生的等级要求并不高,基本全员20级以上一次改造之后就可以挑战了。(主要看的是脸)小学生中公认的魔王们前期大多难以成型,所以不用刻意追求。前期比较推荐的是阳炎级三艘(阳炎、不知火、黑潮),剩下三个位置,就看爱了(不推荐睦月级)。
推图前最好看一遍攻略,因为3-2开始有大量的图会有带路要求。如果配置错误,甚至可能永远见不到boss。
七、出击舰队编成顺序原则:被逼无奈,加了这么一篇。实际上一支舰队的编成排位是要根据地图随机应变的,但是也跳不出几条大原则:1. 空母系尽可能放在最后的位置。这一条和夜战出手顺序有关。研究过战斗流程的就知道,夜战中无法出手的舰船是轮空而非跳过,所以空母系放在前列就意味着夜战被对方率先进攻。2. 如果是单只驱逐,那么尽可能放旗舰。首先旗舰有较大可能不被攻击,而且有玄学的闪避加成以及旗舰援护,驱逐作为血少的船,需要这样的保护以保证不被大破劝退。其次,夜战中驱逐的率先出手是很恐怖的。此外旗舰有10%的CI率加成,使用CI配置的驱逐配合旗舰效果拔群(比如雪风和时雨改二)。3. 轻巡或其他极度需要保护的舰船,与第2条基本相同。4. 战舰没有特殊情况可以考虑放3、4位。因为3、4位是玄学上复纵阵最容易被攻击的位置,需要战舰这种皮糙肉厚的来抗伤害。当然不同阵型有不同的玄学位置,但总体而言3、4号位都是高危区域。5. 在小船流(不含有战舰和正航的配置)中,重巡和战舰待遇相同。
舰队编成的顺序要根据出击海域不同而不断变化,不可能几句话完全总结出来,我这里也只是给出几个比较常见的原则而已。玩多了自己就基本熟悉该怎么配置的。
八、游戏进阶:疲劳值系统
制空值计算
侦察机系统
索敌系统在2014年秋活之后索敌系统又更变了……而且相当负责- -|||不过大致上的数据还是类似于秋活之前的计算方法。旧版的数据能够直接用KCV(KanColleViewer)进行查看,群共享里有。虽然不是绝对准确,不过凑合着可以用。
炮重系统娇喘2014年秋活左右实装的某玄学系统。目前大概判明的情况是:金刚级和航战每带1门46损失4%命中;每带1门41损失2%命中;长门级每带1门46损失2%命中。大和级带46无影响。
改修工厂直接查看wiki比我说要靠谱的多,如果看不懂就看NGA的帖子也行:
对空CI系统这个我在配装的相关文档说了,这里就懒的再说了。
在进行游戏之前如果能够囫囵吞枣的看完一遍上述系统的介绍,会让你的提督生涯事半功倍。
舰娘中的一些数据,公式合集 这一个帖子中整合了大部分游戏中必要的数据资料,有时间的话请务必看一遍。
配装指南以及未来可能用到的初级练级指南我也有做文档,群共享中都可以找到。直接按上传者排序然后找我发过的文档就行了。
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本帖最后由 冰⑨ 于
16:07 编辑
练级点:首先说明,我说的并不是全部方法,也不是绝对正确的方法,只是我自己的经验总结。有任何异议可以和我讨论。有其他好的练级配置也可以让我在这里加入,或者自己另起一篇。尤其是4-3等练级配置,因为我个人不用所以不会给予介绍,但是4-3确实是提督等级80之后一个很好的练小船的地点。
一、1-5A练级80级前1-5是轻巡和驱逐的练级圣地,因为后续很难找到优秀的方式帮这两个舰种练级,所以前期能多练点还是最好多练一点。至少在这个阶段把轻巡的川内、神通;雷巡的大井、北上、木曾;驱逐的夕立、时雨、凌波、响这些很好用的改二舰给肝出来。都不是很难拿的船。至于实用性相对较差的改二,如那珂、五十铃、潮、初春等,就随意了。
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我一般习惯这样的配置。旗舰:轻巡。配装:暴雷+水听。暴雷和水听一起带会有加成(配装介绍里有说过),保证一发秒杀潜艇。2~6号位:蹭经验的驱逐。
因为轻巡射程比驱逐长,便于稳定控制MVP在旗舰身上(注意:五十铃改二射程为短),2~6号位便可以无限红脸出击。在练出三艘改二轻巡的同时,2~6号位的5艘驱逐也都已经成型了(旗舰+MVP经验为3倍)。另外4艘船就可以选择单横阵出击,能够提高旗舰命中率。
缺点是每次出击要多点一次阵型选择……以及会比较消耗资源。(其实驱逐吃得不多)如果要单练驱逐的话也可以2~4号位带不能反潜的船,如重巡,不过性价比就很低了。
二、3-2A练级洗地流洗地流的核心理念是利用大量攻击机开幕空袭直接清屏。因为非常安全+无脑,可以红脸出击,旗舰可以丢任何的船酱油,所以很受欢迎。
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大多数洗地流都这么配就行了。
出击阵型:复纵
旗舰:任意。配装:任意。推荐堆索敌和命中。纯酱油蹭经验的。红脸出击。2号位:战舰。推荐未改二的金刚级或者航战,因为消耗低。配装:二连配装。因为是红脸出击,需要一个稳定的清场舰船,所以选用最稳的二连配装。另外战舰还有提供两轮炮击的功能,所以不能用重巡等代替。黄脸轮换。3~5号位:航母系。配装:3个最高级别舰攻(至少天山)+1个提高命中的装备。大量舰攻保证开幕空袭的清屏效率。提高命中的装备(如电探)则是用来提高红脸状态下的命中可能性。专职打手。红脸出击。6号位:潜艇。配装:任意。这就是个T,大破轮换就行了。
洗地流除非旗舰是战舰或者正航,不然很难将MVP控制在旗舰身上,所以还不如让三个打手航母最大化输出,至于谁拿到MVP就看命了。注意阵型一定要选复纵!因为可以提高命中率。这几天(截止至)群里好多人用单纵然后抱怨练级事故多……以后再看到我就懒得回答了……
另外特地说一下如果要练空母要怎么配。因为旗舰航母的飞机会需要改动。
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旗舰:正航。不推荐轻母,输出不稳。配装:3个最高级别舰攻(至少流星)+扳手。保证大量的开幕输出以及第一轮炮击战的优先攻击顺位,便于控制MVP。如果没有扳手的话换成黄副炮也可以。2号位:战舰。推荐未改二的金刚级或者航战,除了消耗低以外,输出不足也是一大原因。配装:CI配装或者2连配装皆可。个人推荐黄脸轮换的CI配装,因为红脸之后CI极容易擦弹造成个位数伤害,清场能力不足,而轮换阶段的2连配装战舰又有可能抢走旗舰MVP。3~4号位:打手轻母。不推荐正航,可能抢走旗舰输出配装:2舰攻+2命中装备 or 3舰爆+1命中装备因为不能抢MVP,所以要比旗舰少带一个舰攻。如果没有好的命中装备,推荐放彩云提高CI率。红脸出击。5号位:任意。推荐轻巡或者驱逐,因为难练级。配装:任意。推荐堆索敌和命中。纯酱油蹭经验的。红脸出击。6号位:潜艇。配装:任意。
炮击流炮击流适合战舰和重巡,不过真的有必要刻意肝战舰么……战舰光是当陪练就足以练到相当高的级别。
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出击阵型:复纵。
旗舰:重巡。推荐喂满火力。配装:2连配置。基本只要出一次暴击2连就可以将MVP牢牢握在手中。黄脸以前持续出击。最好有一个备选项,万一被抢MVP抢到黄脸可以轮换。2~3号位:任意。配装:任何非二连配装。补刀&酱油位。理论上推荐放CI配置的轻巡或重巡,不过大多数情况下可以留一个位置给驱逐纯粹酱油卖萌。红脸出击。4号位:战舰。推荐未改二的金刚级或者航战。消耗低&输出不足。配装:主副CI配装。同样为补刀专员。放4号位是防止放的太前面出现两次高伤CI然后抢走MVP。红脸出击。当然为了降低事故率而黄脸轮换也是可以的,不过比较容易抢旗舰MVP。5号位:轻母。消耗低。配装:1个高等级舰爆 or 2个99舰爆 + 索敌装备。开幕以及索敌要员。玄学报告表示,高索敌可以提高2连和CI概率,所以索敌装备推荐彩云。6号位:潜艇。配装:任意。
这个配置推荐2~5号位全程红脸,不然抢MVP抢的飞起。可以在使用前先把1、6号位换两个不用的船,然后出击立马F5*2,就可以了。另外炮击流是有一定事故率的,但绝对不高。选复纵也是为了降低闭幕雷的威胁性。如果昼战没有清场完毕,是否进夜战就见仁见智了。如果敌方只剩下一艘的话,可以考虑进夜战来稳固旗舰的MVP。
三、5-4低消耗周回配置我个人使用的5-4低消耗配置。
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配装解说就不做了。都能够开始周回5-4的话,相信一看就懂了╮(╯_╰)╭
这样的配装最大的优点就是消耗低。另外因为制空值很高所以H点也会很安全。不带战舰所以道中有极大概率只有一轮炮击,降低事故率。
全程单纵,保证北上大人的开幕输出。
四、1-1刷闪
驱逐以外的刷闪配置很简单。
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旗舰刷闪船,然后带2驱逐狗粮。全图打。驱逐没油弹了或者中破以上换掉就可以了。用完的驱逐喂掉或者拆掉随意。我一般习惯喂掉- -|||这么累死累活还拆掉感觉太残忍了……
驱逐刷闪也可以配狗粮驱逐,但因为1-1A点实在太弱……一不小心可能就被狗粮抢了输出。所以怎么办呢- -|||
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答案就是用未满10级的驱逐(带鱼雷而非甲标)。因为不会先手开幕而且可以吸引火力,绝对好用。
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