火主异常免疫功能异常可以延续至下回合么

火影忍者OL火主压级党阵容推荐 70级以下战场之王
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火影忍者OL火主压级阵容推荐 70级以下战场之王
说这个版本火主弱势,大部分人应该都同意。诚然,五影版本新忍者、新打法的崛起,让火主愈发难玩,但我们今天讨论的却是压级阵容,是70以前的仙界战场,火主会是压级战场之王吗?请看下面内容,感谢贴吧玩家我是小哈希曼的原帖。
火主分析:
下面是正题,大家可以看到本人67级别,是个压级的小R,也花了点钱,但是在第二战场上绝对不是最强的,先攻也不如许多人,但是为什么能赢呢,那就要说到火主的一个最大的优点了,唯一一个不用吃先攻的主!
这游戏谁先出手谁优势就大,如果你回回能先攻,基本就算赢了,那就要说火主的一个技能那就是封印,这个绝对是火主的神技,好多人说火弱基本都是带火龙的,其实火主的精髓不是输出,而是辅助,找准位置才能发挥出火的威力。
首先大家说火只能虐低战的,是大错特错,70以后由于新忍者的出现不敢说无敌,但是70之前绝对是无解的,除非同阵容,先攻不如人家,如果战力没有超过2000以上,绝对可以吊打对方。
阵容与天赋:
上阵忍者基本都是平民忍者,大家都比较好拿到,下面说下打法和思路,首先是装备分配问题,1号位不需要先攻,把先攻都集中到修罗和主身上,修罗的略好一点最好,由于一般玩家都会把先攻集中到1号位置,所以只要战力不是相差悬殊,基本我们的2号位和3号位的先攻都是优先于他们的,就算是先攻不如对方也没关系,大不了卡技能放就可以了。
详细思路:
其次就是打法和思路了,无论对方是什么主,第一思路封印对面核心,因为在第一回合,大家能出手的技能都非常少,一般都是一个技能,但是火主就是两个技能,封印等对面核心出手过上封印,封印的效果会持续到二回合,也就是说两个回合对方的核心都不能放技能放追打。
而我们的修罗的作用并不是打断对方的技能,而是为蝎的傀儡开路,一般队伍前面都会有分身或者傀儡,如果能平A掉最好,不行就炮轰,然后蝎起手一套标记带点燃的追打,在加上火强化,对面即使不死也残废。
二回合开始,如果我们第一回合封印的是对面1号位置,那么二回合我们的1号位是100%的先攻,即便封印的不是一号位也没关系,由于核心被封印,最多也是挨一个技能,我们一个小南奥义基本一套连带走残血,打残一个,后面就4打2结果不用不说了吧。这就是我的总体思路,遇到不同的队伍还会有不太一样的打法下面我会具体说几个代表性质的队伍打法。
实战分析:
战场毒牙很多,叠毒混乱确实恶心,但是对火来说还是白给,第一回合,熊猫如果能平A掉最好,A不掉修罗1炮带走,蝎子傀儡起手打死或者打残小南,主等对方水主出手后封印!
如果修罗的炮还在的话可以补主一炮,二回合,吃牙一个没有追打的大,他的水主还再定身中,也不能发技能也不能追打,如果现在小南奥义能带走主的话就发小南奥义!下面就是4V2了,如果对方战力比你高很多,小南奥义不能带走主,那就放蝎的奥义,3回合对面全麻痹,无法追打,而你小南1号位置100%先攻随便奥义谁,外加修罗一炮,结束战斗!
楼主本来第一个选的职业是雷,本以为黑很暴力,的确是砍的爽,但是我想说不是神豪别玩雷,一般的中小R,甚至小土豪都只是被吊打的份!
第一回合,雷肯定是开雷凯,修罗一炮清分身傀儡啥的,别着急,如果先攻高能打断修罗最好,打断不了修罗一炮打主破必胜,主封印修罗,好了让雷砍吧,没有追打的雷平砍4刀估计也就是小南最多残血,而且前面还有分身,小南还能闪避一次,然后蝎傀儡起手,阿斯玛不死也是残,二回合小南奥义带走雷主结束战斗!
土必胜确实挺恶心,上来双拳加1号位鸣人带走你一个人,但是别怕我们火主有办法!第一回,等双拳揍完,好了该我们了,平A能把前面的分身清完最好,如果清不了修罗一炮,保证蝎的傀儡能打到他的主,然后一套毒火标记追打!基本主残,鸣人出手过,封印!二回合如果土主只有一丝血,小南奥义修罗,如果主血多奥义主,基本结束战斗。
有人间的土流氓,基本在仙界里算是土豪,有复活有混乱有解除状态,主又是霸体的确看似挺无解的,对火主我只能说一句,没用!
第一回合,这里的封印就是关键了,首先看恶鬼的盾给谁上,给谁上都无所谓,这个就不能随便等出手过就封印了,而是要等4号位恶鬼出手后才封印,恶鬼出手之前会清一次状态,只要他一清状态就可以封了。
而这个时候修罗也可以发炮了如果他给主上盾,你就炮人间封印人间,如果给恶鬼上盾你就封印主,炮人家,由于恶鬼前面没有分身傀儡,比吃一套毒火标记追打,基本不死也残,人间本身就脆的跟纸一样,第一回合挨了一炮加点燃,也不好受,二回合吃一个1号主的奥义,然后小南奥义带走人间,顺带带走残血的恶鬼,三回合,看地狱复活,给他一炮,然后就没有然后了。
水花的确我打的少,我们区没什么花花,但是昨天我们组织一个人买一个花花,我还特意跟他打了,他比我高1000多战力,而且刚好是下位对我的下位,我不好打他的熊猫。
第一回合我等他主出手后封印花花,然后修罗一炮,他畜生喷水,二回合我小南奥义带走他花花,他主加血,花花奥义修罗,修罗混乱,然后双方互A,他熊猫破了,三回合我修罗残血,一炮打断畜生喷水,蝎子傀儡起手,小南毒火残血,双方互A,我小南被分身打到一套连死了,四回合进场,小南被毒火烧死,对面剩下主和畜生,无起手技能,我剩下修罗和蝎子+主,又两回合主死,最后我剩下主和蝎子。
有人的地方就有江湖,压级党也有自己的江湖,自己的玩法。小号仙界战场不受五影版本影响,用的都是佩恩系列的老套路,如何在老套路里脱颖而出,这篇火主阵容攻略给了我们不错的思路。
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今天转火主了,前辈们推荐下火主阵容啊。
在网上看了一些,试了一下总感觉缺点什么,不顺手,各位前辈有没有好的阵容分享一下啊。
被淹死的水货
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是否删除“仅剩节操”?
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火目前来说,已经无力回天了
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小南&&蝎 修罗 火&&常规的就很不错了,至少比奇葩组合好一点
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你有什么呀? 你把你现有资源 先贴出来啊。- -。&&大家给你推荐完阵容&&你没有的话&&那不是白费劲么。
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仅剩节操 发表于
火目前来说,已经无力回天了
为了忍考转的,哈哈,血挺多,但是被蹭一下就掉好多,很无语。
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萝莉|万岁 发表于
小南&&蝎 修罗 火&&常规的就很不错了,至少比奇葩组合好一点
我倒是很喜欢奇葩的
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西门丶Unicorn 发表于
你有什么呀? 你把你现有资源 先贴出来啊。- -。&&大家给你推荐完阵容&&你没有的话&&那不是白费劲么。 ...
平民玩家忍者不是很多,晓里面就有小南,飞段,蝎,鬼鲛。静音,麻布依是刚抽的。其他都是平民忍者了。
是不是没救了,不行再转回别的主得了。
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水影修罗蝎& & 半藏鬼鲛青
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Lv.4, 积分 438, 距离下一级还需 562 积分
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菜鸟WEmin 发表于
平民玩家忍者不是很多,晓里面就有小南,飞段,蝎,鬼鲛。静音,麻布依是刚抽的。其他都是平民忍者了。
修罗道 都没有吗?& & 就像2楼说的&&修罗道 小南 蝎的组合 算是比较平民化而且&&输出还算不错的了。
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半藏 青 鬼鲛 ;小南 修罗 蝎
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西门丶Unicorn 发表于
修罗道 都没有吗?& & 就像2楼说的&&修罗道 小南 蝎的组合 算是比较平民化而且&&输出还算不错的了。 ...
好的,谢谢回头试试,昨天点排行榜里的火主看他们的阵容参考了很久,看的我脑袋又胖了。
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火影忍者ol火主逆天伤害阵容 2回合群秒极限
11:54:15 条|来源:火影OL吧|作者:|
先说明一下:这不是排位赛用的阵容。测试的这个号是0元能打出最大的伤害值,体验如何2回合群秒的快感。这次更新火主多了个奈落见-降低对方全体抗性,同时增加火遁的强化变到5回合。
  火影忍者ol火主逆天伤害阵容 2回合群秒极限
  火主逆天伤害阵容!搭配出2回合群秒极限
  先说明一下:这不是排位赛用的阵容,免得喷子来说打断的事。
  测试的这个号是0元能打出最大的伤害值,玉下面会有截图。
  体验如何2回合群秒的快感。本次测试发现了一个不知道是否算bug的有意思事件,稍后说明。
  火影忍者ol中最受到玩家喜爱的就是火属性忍者。搭配出最火的阵容,你想知道是什么吗?
  这次更新火主多了个奈落见-降低对方全体抗性,同时增加火遁的强化变到5回合。
  整体思路:
  带火遁+火结界双增强火伤+双减抗性buff阵容,主+豆+,最后需要提供2回合100查克拉-。
  火主可以搭配的火忍者(忍者就这么多,单秒流飞段,都是不错的选择):
  忍者属性:
  0元,都是送的玉,凑一套3级,如果4,5级玉伤害会大幅提升。其他人的玉更差一些,自来也只培养一个忍术。
  竞技场伤害截图,为何说逆天:看看竞技场2回合结束对面的情况:
  测试对象:对面4级生命玉+个别5级生命玉,魔抗4级玉,个属性均高于才有测试的价值,虐菜就体验不出伤害的逆天性。
  第一回合只有鼬释放结界无伤害就不截图
  第二回合主豪火龙+鼬追打追打的伤害:
  群伤1.1W左右+3000多追打伤害。经过几次调整,豪火龙的伤害却是加强了,和蛤蟆油一样是数字X2的伤害,叠加上有时看不到。
  蛤蟆起手:
  伤害X2=10400,点燃2000+个体伤害,大约18000+伤害,对面的自来也太脆,刚1W血没点燃就跪了。
  第三回合结界收尾:
  OK群秒达成,有意思的事来了,人家都倒了,怎么就你站着呢?你怎么这么钢呢?
  卧槽,看到下面的盾,我顿时吓尿了~~10000+。这个算不算是个bug还不得而知,现在的土主盾是按照抗性的50%叠加的,我双减抗,抗性是不是为负值,系统出现错误增加护盾?这个有待以后验证。
  不多说,体验大招逆天输出的,玩这套,有套5级玉,想想伤害的可怕性吧。
  阵容已经和同战力的几个朋友切磋许多次,同战力同等玉缺少控制的队第二回合必群秒。即使有一个控制也只能打断一个技能。比较怕单体输出高点杀带控的队。
  再截个图,火之队克风克的死死的。
  点燃的效果
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