游戏总券要不要玩腾讯游戏话费

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Copyright 2003 - 2011All Rights Reserved2015年网络游戏卡券移动小额话;费支付行业分析报告;2015年4月;目录;一、行业管理体制和法律政策...........;1、行业主管部门及监管体制...........;2、行业法规政策................;二、移动支付行业概况..............;1、移动支付行业概况..............;2、移动支付行业种类.......
2015年网络游戏卡券移动小额话
费支付行业分析报告
一、行业管理体制和法律政策 ................................................................ 4
1、行业主管部门及监管体制 ................................................................................ 4
2、行业法规政策 .................................................................................................... 5
二、移动支付行业概况 ............................................................................ 6
1、移动支付行业概况 ............................................................................................ 6
2、移动支付行业种类 ............................................................................................ 7
3、移动支付行业市场规模和发展趋势 ................................................................ 9
(1)移动支付行业市场规模 .............................................................................................. 9
(2)移动支付行业发展趋势 ............................................................................................ 10
①第三方移动支付发展迅猛 ....................................................................................... 10
②移动话费支付稳定增长 ........................................................................................... 10
③远程支付跨界进入近场支付 ................................................................................... 11
4、移动支付行业产业链 ...................................................................................... 12
三、网络游戏行业概况 .......................................................................... 13
1、网络游戏行业概况 .......................................................................................... 13
2、网络游戏分类 .................................................................................................. 13
3、网络游戏产业链 .............................................................................................. 14
4、网游行业市场规模和发展趋势 ...................................................................... 15
四、电子商务B2C产业概况 ................................................................. 19
1、电子商务B2C产业概况 ................................................................................. 19
2、B2C模式产业链分析 ...................................................................................... 19
3、电子商务B2C市场规模和发展趋势 ............................................................. 21
五、行业主要风险 .................................................................................. 22
1、政策风险 .......................................................................................................... 22
(1)电信行业政策风险 .................................................................................................... 22
(2)网络游戏产业政策风险 ............................................................................................ 22
2、业务模式风险 .................................................................................................. 23
3、市场竞争风险 .................................................................................................. 23
六、行业竞争格局 .................................................................................. 24
1、北京盛峰远景文化传播有限公司 .................................................................. 24
2、深圳盈华讯方通信技术有限公司 .................................................................. 24
3、苏州齐顺信息科技股份有限公司 .................................................................. 24
一、行业管理体制和法律政策
1、行业主管部门及监管体制
行业主管部门为工信部和文化部。
工信部实行部省双重管理体制,其中工信部对各省、自治区、直辖市设立的地方通讯管理局进行垂直管理。
工信部内设电信管理局,主要负责依法对电信与信息服务实行监管,提出市场监管和开发政策;负责市场准入管理,监管服务质量;保障普遍服务,维护国家和用户利益;拟定电信网间互联互通与结算办法并监督执行;负责通信网码号、互联网域名、地址等资源的管理及国际协调;承担管理国家通信出入口局的工作;拟定并组织实施电信网络运行安全管理政策,监督电信业的安全生产;指挥协调救灾应急通信及其它重要通信,承担战备通信相关工作。
各省、自治区、直辖市通信管理局是对辖区电信业实施监管的法定机构,在国务院信息产业主管部门的领导下,依照《中华人民共和国电信条例》的规定对本行政区域内的电信业实施监督管理,其监管内容主要包括:对本地区内公共电信网及专用电信网进行统筹规划与行业管理、负责受理核发本地区电信业务经营许可证、分配本地区的频谱及码号资源、监督管理本地区的电信服务价格与服
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