卡牌大师adc辅助可以做adc吗,什么装备

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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号LOL英雄联盟S6卡牌大师攻略 卡牌出装对线套路详解
时间:15-12-31 来源:互联网 浏览:
  作为一个从S1火到S5的英雄,卡牌大师有着全面的技能以及帅气的外表,他是中单玩家必须会使用的英雄。
  技能解析
  被动技能:灌铅骰子
  在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的&幸运&骰,并随机获得1到6的额外赏金。
  技能解析:这个技能是卡牌对线的时候获得额外经济的一个技能,虽然对于提升技能的伤害没有很大的帮助,但是对于经济的提升和出装的速度这个被动技能就显得非常有用了。
  Q技能:万能牌
  扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(+0.65)点魔法伤害。
  技能解析:这个技能是卡牌的主要输出技能,有着高额的AOE伤害以及非常优秀的清线能力,一般情况下在出了耀光以后W红牌+Q就可以收掉一整条兵线,但是这个技能在对线的时候如果作为消耗技能来消耗对手不是很现实的,因为技能弹道速度并不是很快,对手掌握了走位技巧很轻松就能躲掉,推荐大家WQ二连来加快技能的释放速度。
  W技能:万能牌
  点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
  蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
  红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
  金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
  技能解析:这是卡牌的灵魂技能,也是最最重要的一个技能。W技能没有秒切一说,但是只要你玩的久了对这个技能熟练了抽牌速度自然就快。这边有必要提一点,笔者经常见到有这种情况就是残血的卡牌被对手追,然后卡牌直接抽了张黄牌出来定住对手然后反杀或者逃生,很多人认为这是秒抽,有技巧。其实不是的,这是看运气的,连按两下W技能。这个技能的设定恰好就符合了卡牌的背景故事&&赌徒。在关键时刻连按两下W看运气来抽牌,抽中了就说明你赌赢了。
  E技能:卡牌骗术
  被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
  技能解析:这个技能在卡牌对线的时候可以令卡牌的补刀能力大大增强,一个是攻速的加成一个就是额外伤害的提升。推荐大家在对线的时候,可以攒三层被动,然后上去平砍对手一下这时候会出现第4层被动的buff,然后再秒抽一张牌(随便什么颜色)丢到对手身上,这个伤害是非常可观的。所以这个技能叫做卡牌骗术,就是看你会不会用第三下的平砍骗对手。
  R技能:命运
  显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
  当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
  技能解析:这个技能算是联盟里非常厉害的一个技能,第一个是传送的效果,第二个就是视野。众所周知,在比赛的后期视野是非常重要的,如果控制不住视野很可能就会团战失利或者被对手阴。但是卡牌的大招无论身处何地,在丢失了视野的情况下可以迅速获得对手所有英雄的视野,在团战的时候根本不用担心对手的刺客英雄在什么位置。并且传送的效果可进攻,可逃跑,更可以用来切后排。
  符文天赋&装备推荐
  移动速度对于卡牌的作用是非常非常重要的,所以在属性加成上首选移动速度。对线物理英雄时,可将黄色换为固定生命或成长生命,对线法术英雄时,可将蓝色换为固定减cd或成长减cd,精华2个或3个移速都可以。
  点出版本最火热的雷电法令,诡诈系倒数第二排的智谋和精密,感觉都可以。
  出装:
  当前版本卡牌如果出暴力输出装就会显得站不住脚,因为现在的版本AD英雄实在是太强,所以在一定程度上不得不考虑一下出些肉装。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的AP法师来说性价比是非常高的。其次就是在鞋子的选择上,CD鞋比法穿鞋的性价比要好很多,这是毋庸置疑的,对于卡牌来说最重要的就是输出,并且凭借着W技能打出控制的一个效果,如果要频繁的使用W技能那么CD的缩减就变得非常重要。后续的装备可以自行考虑,但是巫妖和法术电刀的选择事实证明还是巫妖伤害更高。
  玩法教学
  左图是Counter卡牌的英雄,右图是卡牌Counter的英雄。
  卡牌非常惧怕刺客英雄,因为卡牌没有位移技能,一旦被对手突进很难在短时间内进行反应,所以很容易对线被对手打爆掉,在打比赛的时候一定要量力而行。
  卡牌在对线的时候一定要注意自己的走位,走位大于一切,一个走位不好的卡牌一切都是空,或许有的玩家会觉得卡牌的技能很简单,但是为什么就是玩不好呢?因为卡牌是一个非常吃意识的英雄,对线的意识、支援的意识都非常重要。在对线的时候就要通过走位来掌握好技能的弹道以及W技能是否能丢到对手的身上。一个优秀的卡牌在对线的时候单杀对手是毫无压力的,并不像许多人说的亚索能打爆卡牌,这只是操作不行罢了。国服第一亚索浪子彦在打排位赛的时候经常就要Ban了卡牌,因为在高分段,大家的意识都非常好,这也正是为什么卡牌在高分段能发挥出许多奇效,但是在中低分段却无法带起节奏的最重要的原因之一。大家在对线的时候,只要攻击距离够,就要学会秒切,随便切哪张都可以丢到对手身上进行消耗,如果运气好切到的是黄牌和红牌就可以在接一个Q技能,这时Q技能基本都可以命中,这样一波消耗就完成了,但是运气差点切到的是蓝牌也没有关系,既消耗了对手又回复了蓝量,何乐而不为呢?
  在打团的时候一个装备优秀的卡牌要学会如何切后排,当然不是先手切入,是后手切,在开团之后,大部分的控制技能都交完了以后,这时候双方打的不可开交,这时候就可以飞到对手ADC或者APC的旁边装备好的卡牌秒杀一个C位是完全可以做到的。切完以后对手如果集火的火就可以先金身避难,或者交闪现逃离正面战场,这才是团战的时候卡牌大招的正确用法,经常会看见有的玩家在打完团战大招的绿灯还是亮着的。
  小技巧:
  ①学会攒E技能的buff。
  ②注意可以秒抽W,然后WQ二连。
  ③在进行支援的时候一定要注意对手其他英雄的位置,落地的位置最后能够封对手的走位。
  需要很纯熟的技巧和很优秀的意识才能玩好这个英雄,在厉害的召唤师手中,卡牌大师能掌握全场人的命运。
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卡牌大师崔斯特,一直以来都是以中单AP法师出现的,以六级半球支援瞬间帮助队友以多打少的特点被大家熟知,中单若风开发的落地金身卡牌更是引领了一个时代的风潮。但是AP卡牌有一个缺点就是既没有爆发也没有很强的持续输出能力,在技能的空档期卡牌是相当弱的一个法师,所以韩国中单faker是将疾走卡牌带到了大家的面前,以疾走的快速移动帮助卡牌在技能CD期可以保护自己,等技能CD好又能快速的回到战场,相当不错的想法。但是比起AD卡牌,AP卡牌的持续输出能力就逊色很多了。AD卡牌配合耀光W之后打出的输出相当可观,而且当前版本防御塔这么脆弱,中单AD也不是不可行的,特别是当六级第一波飞的时候有持续输出的卡牌真的不要太强。
天赋:21 9 0换成ADC的天赋就行
大精华 攻击力*3
红色 攻击力*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6
这一套就是普通的ADC的符文,为的是在前期对线时卡牌可以无限切牌去A对面的中单,在符文、打法上都套路对面,让对面一上线就惊呆。
双招:闪现+引燃(AD的持续输出很容易在六级前单杀对面中单)
出装:出门多兰+一红( 或者短剑+3红)(就是从一级就可以跟对面换血,AD卡牌A人痛换血不亏的)
中期:鞋子+三项(AD卡牌三项是核心,鞋子还可以选三速鞋、五速鞋等)
后期:三项+鞋子+无尽+轻语+饮血+女妖(水银、复活甲都行) 卡牌出了三项配合高AD打出的伤害相当高
(考虑到攻速的问题,卡牌的饮血可以换成破败或者电刀,三项电刀配合W的输出也是不错的)
一级W二级Q三级E,之后主W副E一级Q,有大点大。(E的被动配合耀光、W打出的输出不错哦)
一级学W,AD卡牌点人比较痛最好选红牌、黄牌,定住、减速主之后接几次普攻,一个中单法师打AD英雄跟他对A时很亏的,一样的,从一级开始就可以越兵线去点对面的英雄,一直压制对面中单,做好视野。六级可以飞一波(飞哪里跟AP卡牌思路一样)
团战:AD卡牌跟AP卡牌不一样,没有金身来躲技能,所以需要更多的依靠三项的移动速度加成来打风筝。W黄牌定住以后打一套。(AD卡牌想要打出足够高的伤害需要最大限度的利用好耀光的效果,WA触发第一次,接几次普攻,对面眩晕效果解除之后QA又是一次,大致就是这样不要像AP卡牌一样一次将技能全部甩出去,AD卡牌是需要慢慢靠普攻来输出的)
总之,LOL是一个可以让大家天马行空的游戏,没有固定的思路,只有有效的玩法。
标签:LOL撸啊撸
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