游戏刀剑神域之无限时刻无限时刻的技能

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好玩的RPG游戏
总共 300 款应用
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又称角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演一名角色当然是主角了和其他角色进行互动,推动剧情发展。最大的乐趣就是享受游戏的故事和体会主角成熟或者成长历练的一个过程。当然现在的游戏更趋向于自由度和养成性质,结局
刀剑神域:无线时刻
类型:动作射击
语言:中文
大小:13.74G
日期:13-11-04
类型:动作冒险
语言:中文
大小:8.09G
日期:13-11-04
类型:动作射击
语言:中文
大小:364.9M
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类型:策略模拟
语言:中文
大小:401M
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类型:即时战略
语言:中文
大小:328M
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类型:动作射击
语言:中文
大小:13.73G
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类型:动作射击
语言:繁体中文
大小:10.35G
日期:13-11-04
类型:策略模拟
语言:中文
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类型:休闲游戏
语言:中文
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类型:即时战略
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类型:动作冒险
语言:中文
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类型:动作射击
语言:中文
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再一个一个慢慢输入的资料@@&
新手文章 请多包涵^^&
CRT = 暴击
ヘイト = 仇恨
リジェネ = 回復
カウンター = 反击
【首】装备
装备名称一般数值隐藏技能
ブラッドネックレス防御力+5常时:HPリジェネ
クロスネックレス防御力+5常时:SPリジェネ
エンゼルネックレス防御力+5常时:MAXHP UP
【指】装备
装备名称一般数值隐藏技能
スラッシュリングDEX+20
命中+6%常时:技速度UP
ナイトリング防御力+20
打3常时:斩击耐性
常时:刺突耐性
常时:打击耐性
アソグリ-リング攻击力+20
命中+4%常时:攻击回数UP
常时:防御力DW
レイジリングDEX+10
命中+3%常时:カウンター
クローバーリング回避+5%常时:经验值UP
ターゲットリング防御力+20
命中+6%常时:ヘイト补正UP
バーストリングDEX+10
命中+6%常时:攻击间隔缩短
【腰】装备
装备名称一般数值隐藏技能
ミラージュベルトDEX+16
防御力+30常时:攻击间隔缩短
リフレクトベルト防御力+30
迴避+10%常时:カウンター
【背中】装备
装备名称一般数值隐藏技能
シーブスマント防御力+25常时:CRT率UP
ホーリィケープ防御力+28常时:CRT防御
フェアリィケープ防御力+30
出血+15%常时:经验值UP
復讐者のマントAGI-10
出血-10%常时:カウンター
スキルホルダーDEX+20
防御力+25常时:技速度UP
【お守り】装备
装备名称一般数值隐藏技能
生命のおまもり出血+10%常时:HPリジェネ
精神のおまもりなし常时:SPリジェネ
エクスチャーム命中-8%常时:经验值UP
【片手剑】装备
装备名称ダメージ值间隔附加数值
エリュシデータ850120攻击力+22
ダークリパルサー800120攻击力+10
リメインズハート900120攻击力+20
エソタイアリパルサー攻击力+100
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PSP游戏《刀剑神域:无限时刻》发布最新视频
【17173专稿,未经授权请勿转载】
万代南梦宫预定于日发售的PSP游戏《刀剑神域:无限时刻》官网更新了60秒的TVCM,此外,从3月9日开始,官网每天都会公开一部倒计时专用PV,直到3月14日发售为止。
原作《SAO》在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在SAO中登场。
&&& 视频里还公开了关于游戏舞台、约会系统和追加特典校园泳装的更多情报。喜欢《SAO》的朋友们千万不要错过了!
【编辑:Usagi】
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
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各女主角介绍 :
亚丝娜:血盟骑士团副团长。因剑技华丽,有著闪光之名。温柔而坚强。
莉法:桐人的妹妹因為某些原因进入SAO的少女,和ALO一样有著精灵的姿态。
西莉卡:少女驯兽师,操纵名為毕娜的小龙。
莉兹贝露:少女锻造师。擅长使用片手锤。
结衣:桐人和亚丝娜的孩子,在浮游城22层的森林捡到的幼女,实际上是观察玩家精神状态的人工智慧MHCP001。
斯託蕾雅:原创人物,76层后与桐人相识并经常一起行动的少女,似乎比桐人年长。
诗乃:GGO乱入,使用弓箭、短剑。
特殊词汇 :
STR 力量值 STR越高会增加攻击力
VIT 耐力 VIT越高会增加防御力
AGI 敏捷 AGI越高会增加迴避
DEX 灵巧 DEX越高回增加命中
DROP 掉宝率
CRT 爆击率
ヘイト 仇恨 分為4Rank Rank越大容易被断招
リジェネ 回复 分為sp回复/hp回复
カウンター 反击 可以格档攻击/技能
先从任务讲起 任务分為三种分别為採集、狩猎、掉落,採集為到达特定地图看到画面上有发光物去点他会收集到,(一定机率也会收集到另一种的【换金】物)。
註 : 换金物可卖给商店换钱 卖给【艾基尔】会多一些,狩猎顾名思义 就是狩猎怪物到达一定数量。
註 :特殊Boss任务 94 96 97 蜘蛛 蜘蛛 龙 那三隻用卡点的方式之后开奥义技能打死
第一隻 红蜘蛛卡柱子之间
第二隻 蓝蜘蛛卡桥
第三隻 红龙卡迷宫房间与房间之间的小通道
掉落為打完特定怪物掉落的【换金】物:
Rank : 分為5阶级此指亲密度;
Rank1 :可以触发个人CG及特殊道具 支线任务 换衣服 还有跟亚丝娜结婚((这才是我的目的;
Rank2 :可以对话、逛街、组队、送武器 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank3 :可以对话、逛街但不能组队 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank4 :可以对话但不能逛街 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank5 :只会跟你打招呼不能对话 若触发信件任务 可以增加Rank。
註 : 路人我没有试过可以组队或是CG结局 但是可以逛街,斯托蕾雅 不能组队 好像是因為他是npc的关系也同时是【最后Boss】。
信件任务:分為三种,升级,讨伐,收集。
前两者只要杀怪就可,最后的收集杀完怪跟带队长的标示的人进行对话才可以完成任务。
提升Rank的方法 :
1.在战斗中多喊nice 【按RR】 就是让她掉满【贞操】 ((误 是音符啦!
2.在商店街买600柯尔的商品或是你【钱多】可以买1000柯尔甜甜圈((被打~;
3.跟女主组队后在各商店街的店面晃 看他出现黄字跟她说话用【ORR】的方式提升他Rank;
4.触发meil的任务(R+L+口)解完任务后Rank值大幅提升 也会触发支线剧情。
占卜师 :&花个小钱占占卜 会得到一些【常时发动】的效果有著:
1.经验增加
2.各能力增加/减少(STR AGI VIT DEX)
3.金钱增加
4.爆击率上升
5.多重攻击率上升
6.sp回复量+5
目前发现到这样 之后发现会补充 比较常见得只有2.害我不知道该不该占卜阿 ...
註 : 占卜完会加Rank值
攻略迷宫说明 :
游戏中攻略到每一层迷宫后会遇到Boss的部屋,会触发打Boss的事件,要开会议打Boss条件有三种。
1.触发到达Boss房间;
2.完成npc指定任务 并且回报 (这有可能是採集、狩猎、掉落);
3.在迷宫或是丛林洞窟中击杀特定怪物。
完成以上三项就可以触发Boss会议
Boss会议 : 开会议中可以选择你要组队的女角或是克莱因or自己一个人。
註 : 81层才可以自由选择,克莱因要让他组队要先让他的Rank变成亲密、斯托蕾雅不能组队,打Boss中会有6个AI帮你打(虽然都是打虚的 不过会被抢LA 这点要注意),LA= Last Attack。
Boss评价 : 分為5种阶级 评价越高LA拿到的道具素质越高 (重点还是LA阿~!!)S & A & B & C & D。
九大武器说明 : 分别為
【短剑】(西莉卡、诗乃、桐人)
注重於毒及间隔
【片手剑】(桐人、莉法)
注重於STR VIT
【曲刀】(桐人)
注重於出血 STR
【细剑】(桐人、亚丝娜)
注重於 攻击间隔 剑技速度
【枪】(桐人)
注重於范围技及全能力补正
【刀】(需要曲刀熟练度800并学习【刀匠】)(桐人、克莱因)
注重於出血及范围高伤
【片手棍】(莉兹、桐人)
注重於仇恨值缩短及增加
【双手斧】(桐人)
注重於高伤及瞬间输出
【双手剑】(需要片手剑熟练度800并学习【剑匠】)(桐人、斯托蕾雅)
注重於高伤以及剑技施放完的Buff
【弓】(只有诗乃可用) ((我也想用弓阿~!!
Skill说明 :&使用著哪种武器并且用普攻或是剑技可以提升熟练度,剑技点数会随著熟练度上升而变多,学习剑技或是Buff技会消耗剑技点数,Buff技能第个技能為常时发动 (被动)。
剑技配置(建议) :&虽说是建议配置 也是我个人配置啦。
二刀流 :&技能都主要吃AGI 只要AGI提高迴避及伤害也越高:
Lv1 第二招 范围技 100sp 4Hit 有效的清团刷怪;
Lv2 第二招 单体技 100sp 5Hit 有破防打boss必带;
Lv3 第二招 单体技 100sp 15Hit 回sp回超快 又有AGI补正70% 对於二刀流简直是万恶;
Lv5 奥义技 sp200 初期吃Boss用的 等到240sp奥义技学习了就被替换;
Lv6 奥义技 sp240 AGI补正160%打Boss LA用的。
二刀流Buff技 :
【武器防御】第三个技能 可以防技能、攻击 让怪物迟缓。
【舞蹈】 第二个技能 提升队伍的攻击间隔 20%;
第五个技能 回队伍全部血量50% 之后会被【自己牺牲的心】取代;
第六个技能 攻击间隔减少30% 又有追加连击数+2~5。
其他的我也有学不过技能格子不够放 且也不必带,游戏刚开始的位移跟防御 后期都会被替换。
我常带的:&正方形 二刀流 【武器防御】 学习第三个;
三角形 枪【 战术】 学习第四个;
以上这两招都是【断招技】 好用到不行。
短剑 :&主要是吃AGI跟DEX系数强化迴避及命中:
Lv3 第二招单体技 sp100 4Hit 出血及高命中的效果 加上DEX 系数高 可以造成很高伤害;
Lv4 第一招单体技 sp100 5Hit 重攻击技 输出很重;
Lv4 第二招单体技 sp100 3Hit 麻痺以及 DEX高系数 发招速度快 可為最高输出;
LV5 奥义技 sp180 DEX240%超高系数小小AGI40%作為辅助 虽然只有4下但也够痛了。
短剑Buff技 :
【反应迴避】第三个技能 能位移又能增加爆击率 可闪怪物技能。註 :【后期可能被替换】,短剑的Buff技并没有很实用 所以没有点很多技能在格子上面。
片手剑 :&主要是DEX跟AGI系数:
Lv1 第二招 直线范围技 sp100 3Hit 快速出招是他的优点;
Lv4 第一招 单体技 sp150 4Hit 动画的垂直四方斩 破防打Boss必带;
Lv4 第二招 单体技 sp100 4Hit 麻痺 Boss必带;
Lv6 奥义技 sp 200 DEX AGI 各200%系数 6Hit简直是超痛。
片手剑Buff技 :
【剑匠】只為了学习双手剑 被动攻击力10%无意义 【因為装备可以取代】,片手剑Buff只有关於【防御型】 对於我攻击才是主流。
细剑 : 主要是吃AGI系数
Lv2 第二招 单体重攻击技 sp100 10Hit 有个多数的连段及DEX AGI50%补正 可惜容易被断;
Lv4 第一招 单体重攻击技 sp90 3Hit 增加连击数是唯一好处;
Lv4 第二招 单体技 sp100 3Hit 破防打Boss必带;
Lv5 范围重攻击技 sp100 3Hit 这招整个前方三角形打超广又痛 群怪时用这招就对了;
Lv6 奥义技 sp180 9Hit DEX跟AGI的90%补正 对於细剑的威力已经算不错了。
细剑Buff技 :
【电光石火】第六个技能 增加攻击间隔及双重攻击率 这技能配合CRT流打法攻速比间隔0流还快;
【精密动作】第四个技能 增加CRT及双重攻击率跟上面一样原因;
【精神统一】第二个技能 sp回复8点;
第五个技能 sp越多攻击力越高;
第六个技能 spMAX+150 配合上面两招可以常驻。
细剑的Buff技主要在於攻击间隔、命中、爆击率、双重攻击率 我建议加强CRT 让挥刀的速度加成,精神统一方面我採取 CRT攻速回sp流 利用CRT的效益挥刀快速 又有sp回复让攻击撑高,这样根本不需要【技能吃怪】 直接【普攻王道】。
註 : 这招适合清怪 不适合打Boss
曲刀 :&主要吃STR VIT攻击防御的系数 注重於攻击及出血:
Lv1 范围技 sp100 2Hit 有出血加上前方范围 初期好吃怪;
Lv4 单体技 sp100 4Hit 曲刀最重要的一招单体技 也是最痛的STR130%补正;
Lv3 范围技 sp100 1Hit 虽然只是跳起来插下去 但是这招范围很大 伤害也不小;
Lv5 奥义技 sp200 7Hit 出血加上STR VIT 80%补正 出血 放下去可是很痛的。
曲刀Buff技 :
【生存能力】&第三个技能 前期我会点这招 因為前期自己血没那麼厚容易被打死 【后期被替换】;
第五个技能 这招对於有麻痺、毒、出血的Boss无法让你陷入异常状态。
【刀匠 】&被动常时发动 sp回5 这招我一直开著 毕竟【放技能/Buff】很耗sp的。
曲刀Buff技能我没点很多因為后期格子不用撑血量反而撑【消血跟攻击还有破防】,曲刀唯一好处在於他的【刀匠】这被动对於双手剑这高伤害sp高消耗很大的用处。
双手斧 : 主要吃STR VIT系数
Lv1 第二招 范围技 sp100 1Hit 前方的范围技 又重於STR 前期吃怪好用;
Lv3 第二招 重攻击技 sp150 6Hit 这招恐怖在於STR160%补正;
Lv4 单体技 sp100 3Hit 破防 打Boss必带;
Lv5 超重攻击技 sp100 3Hit 这招是双手斧单体技能最痛的一招;
Lv6 奥义技 sp200 4Hit 放下去20w不是问题;
双手斧Buff技 :
【肉体改造】 第三个技能 双手斧是吃STR系数的 加成放技能 怪物会哭;
第四个技能 双手斧是吃VIT系数的 上述原因一样;
【狂战士】 第六个技能 这招可以格档3次攻击 伤害也会返於对手;
双手斧的Buff技能并没有实用到点很多 尤其是狂战士 几乎都是消血来取代能力,以消耗自己血量来说反而是【危机】。
枪 :&主要吃系数 是全能力补正 全部的招都是范围技 除了奥义技;
Lv2 第二招 范围技 sp90 1Hit 降低命中及范围的效益这招被围殴时放可以减少被打重的机率;
Lv3 第一招 范围技 sp120 5Hit 降低攻击让自己受到伤害减少;
Lv4 范围技 sp120 5Hit 破防 打Boss必带;
Lv5 奥义技 sp 200 6Hit 全能力50%补正 这会带来极大伤害。
枪Buff技 :
【战术】 第四个技能 所谓的大断招 用这招断就对了 会让怪物受到震惊;
第五个技能 sp回复150 缺sp的点这招就对了。
【危险感知 】第四个技能 回复全部人血量100% 自己受到出血效果,这招让自己受到一点点伤害而已 点下去吧。
第六个技能 让怪物的技能一定时间禁止使出 打Boss开场直接放。
【战斗技巧】 第三个技能 缩短施放剑技时间 减少剑技硬质 简直是神Buff 好Buff不点吗?枪Buff技很著强大的效益 建议先把枪剑技练到800把该点的Buff点一点。剩下的我会慢慢补充 慢慢来吧 (剩下片手棍 双手剑 刀 )(说明大概就是这样了如有想到什麼会再来补充)。
二刀流 : 剑技携带及携带Buff技&玩法
有两种玩法一种是技能常驻,利用15Hit剑技以及枪Buff技【战争技巧】第三个技能来回复自己sp的技能流,此技能流 利用剑技时间缩短 跟硬质缩短造成快速放招的效率,另一种是我常用的普攻【CRT流】
细剑&电光石火 第六个技能 增加攻击间隔及爆击率及双重攻击率;
精密动作 第四个技能 增加CRT及双重攻击率;
精神统一 第五个技能 sp越多攻击力越高;
第六个技能 spMAX+150 配合上面两招可以常驻。
双手剑 战争本能第二个技能 增加双重攻击率,让桐人在二刀流中可以快速挥刀 整个超快速 不妨可试试看。
特殊道具/装备取得方法
リメインズハート 红剑
数据:伤害值900、间隔120、攻击力+20、防御力+20、STR+18、命中+19% 锻造次数:10
获得方法:莉兹贝特支线 (二周目后可得到两把 强化建议一把合AGI 一把合CRT)
エウリュアレの宝剑
数据:伤害800、间隔120、防御+40、体质+5、命中+12%
获得方法:90层Boss的Last Attack掉落
ダークリパ儿サー 白剑逐暗者
数据:伤害值800、间隔120 、攻击力+10、防御力+15、命中+16%
获得方法100层第一boss Last Attack
エリュシデータ 黑剑阐释者
数据:伤害值850、间隔120、攻击力+22、STR+18
获得方法:98层击破之后,回到76层的街上时自动获得
エソタイアリパ儿サー 【白剑】(不详)
数据 :伤害值30000 间隔100攻击力+100STR+100
获得方法 : 【不详】 请各位大大帮我找出这把白剑阿~~~
隐藏装备及素质 : 会带有一些常时发动的装备
ブラッドネックレス 防御力+5常时:HPリジェネ
クロスネックレス 防御力+5常时:SPリジェネ
エンゼ儿ネックレス 防御力+5常时:MAXHP UP
スラッシュリング DEX+20 命中+6% 常时:技速度UP
ナイトリング 防御力+20 斩3 突3 打3 常时:斩击耐性 常时:刺突耐性 常时:打击耐性
アソグリ-リング 攻击力+20 命中+4% 常时:攻击回数UP 常时:防御力DW
レイジリング DEX+10 防御力-25命中+3%常时:カウンター
クローバーリング回避+5% 常时:经验值UP
ターゲットリング 防御力+20 命中+6% 常时:ヘイト补正UP
バーストリング DEX+10 AGI+15 命中+6%常时:攻击间隔缩短
ミラージュベ儿トDEX+16 防御力+30 常时:攻击间隔缩短
リフレクトベ儿ト 防御力+30 命中+5% 回避+10% 常时:カウンター
シーブスマント 防御力+25 常时:CRT率UP
ホーリィケープ 防御力+28 常时:CRT防御
フェアリィケープ 防御力+30 迴避+5% 毒+15% 麻痺+15% 出血+15% 常时:经验值UP
复讐者のマントAGI-10 防御力+20 毒+25% 麻痺+10% 出血-10% 常时:カウンター
スキ儿ホ儿ダー DEX+20 防御力+25 常时:技速度UP
【お守り】
生命のおまもり 出血+10% 常时:HPリジェネ
精神のおまもりなし常时:SPリジェネ
エクスチャーム 命中-8% 常时:经验值UP
小秘诀 :有人说双刀就是要攻击间隔0砍很快才是王道 现在错萝,有方法可以比攻击间隔0还要快的砍速,用了增加CRT的技能,让桐人的普攻產生爆击 下一次挥刀的速度会比上一次还快,配合二刀流舞蹈的第六个技能 连击增加 开声音爆击及挥砍速度整个快的吓死人。
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