手游火影忍者手游少年带土少年卡卡西什么活动会出

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& BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
ISBN号:ISBN 978-7-
审批文号:新广出审【号,中国专业门户!
L当前位置: & & &火影忍者手游少年带土好不好 少年带土厉害吗
类型:角色扮演评分: 8.0
大小:88.41M平台:a d
火影忍者手游少年带土好不好,少年带土厉害吗。今天小编带来少年带土好不好详解,下面一起来看看。
少年带土获取
忍者品质B获取方式限时上架
少年带土羁绊
忍者羁绊暂无满星属性登场加成:
少年带土技能
宇智波带土的技能有佐助、雏田、木叶丸的技能影子,能够组队攻击也能远程攻击,还能看穿对方动作,总得来说带土技能非常强大,特别是写轮眼在战斗中预判敌人攻击很重要
火遁&豪火球使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,将敌人炸飞到空中
写轮眼开启写轮眼,看破敌人的动作,在一定时间强化自己的攻击性能。
集结&三位一队联手卡卡西和水门,对前方的敌人进行体术连击,最后三人合力包抄夹击,将敌人狠狠的击飞到空中
以上就是火影忍者手游少年带土好不好 少年带土厉害吗,
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原标题:向情怀致敬!《火影忍者》手游评测
2014年7月,腾讯宣布获得日方正版授权,开始研发国内唯一正版火影格斗手游《火影忍者》。经过9个月的研发,《火影忍者》手游于4月15日进行了首轮限号删档测试。小编有幸在第一时间拿到了颇为难得的测试资格,第一时间对这款手游进行了试玩。
作为一个热爱火影动漫的粉丝,小编进入游戏的第一时间便是追寻火影在动漫中的影子。不得不说,《火影忍者》手游在剧情声画方面做的无可挑剔,在游戏系统和玩法构建方面亦有独到之处,下面,就请随小编一起走进这款最具火影情怀的手游吧!
剧情:严谨还原火影剧情精髓
真实还原度:★★★★★
在对火影原著剧情的把控和推进方面,拥有日方正版授权的《火影忍者》做到了无可挑剔。据此前火影研发团队――魔术师工作室总经理叶彬所说,火影手游由火影原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会也会参与游戏每个版本的监修工作。
目前,由于游戏体验时长的限制,小编仅体验到火影手游剧情羁绊的开始及波之国篇剧情,游戏在此次测试中会将剧情开放到何等阶段尚不得知。不过小编推测下个篇章应该会是中忍考试篇。剧情副本充分还原了火影原著剧情,以初章剧情副本为例,其包含了12个小关卡,从鸣人参上到水木忽悠鸣人偷禁术卷轴、木叶丸与伙伴、忍者分班、铃铛争夺战、第七班成立……所有细节剧情都一一呈现出来,作为一个十五年的火影粉,真是倍感亲切。
同时,游戏在关卡进行过程当中,加入了许多原著故事过场,使得整体情节更为细腻丰富。如:打败水木之后,伊鲁卡老师亲手为鸣人戴上了木叶护额,小樱和井野为了争夺佐助,与鸣人起了激烈的冲突等等,游戏将所有情感细节进行了细腻的展现。即使没有看过原著漫画的玩家,相信也能通过游戏剧情的发展而爱上《火影忍者》。
声画:无可挑剔的临场感
沉浸度:★★★★★
如果评测标准是十星,小编会毫不犹豫的将火影手游的声画评分改为十星!在不长的体验时间中,火影手游的画面真是细腻真实得让小编心醉。只恨游戏没有开放木叶村整体场景,没能让小编在里面着着实实滚一圈!据悉,对于火影手游的研发,日方版权监修方参与的非常细致和深入,开发团队必须遵循《火影忍者》的世界观,大到整个主线故事的剧情框架,小到某关卡里某个角色说话的措辞,或某场景里墙壁上涂鸦的文字,任何不符合原著世界观的设计都会遭到质疑。
火影手游在木叶村仅开放了一个概览形象,虽然非常细腻,还原度非常高,但怎能满足我等大火影粉的要求!不过,进入副本挑战模式之后,一个宏大的火影世界就会展现出来。游戏随着剧情的发展,为各个副本打造了专属的对战场景。追击偷走禁术的鸣人战斗场景是在木叶森林、忍者分班战斗是在木叶教室走廊、铃铛争夺战则是在生存演习场进行,到了波之国篇,游戏又将场景带至波之国大桥……这些场景,种种细节都与剧集中的呈现无二,且由于横版格斗的特性,小编操控忍者在场景中奔跑、对战,一个个熟悉的场景细节飞掠而过,竟产生了一种奇妙的二次元世界穿越感,仿佛真正置身于火影世界,临场感非常强烈。
纳尼?战斗失败了?还是小编太过沉浸于场景了啊!哎?等等,这声音怎么这么熟悉,难道是?经过激动的查阅,小编终于在忍者登场界面找到了答案。竹内顺子、中村千绘、杉山纪彰……艾玛,原著声优啊,怪不得火影味这么浓。原来,火影项目组花“大手笔”向日方购买和定制了大量正版美术和音频素材,其中就包括原著声优的配音。这么任性的原版还原,让人真是不得不爱!
原著声优配音
玩法:随意切换忍者 忍术格斗酣畅淋漓
玩法完整性:★★★★
在火影立项之初,项目组经过细致的用户调研得出:动作格斗是最贴切火影原著核心玩法的结论。随后,火影手游定位为横版动作类,以ACT格斗为游戏的核心玩法。
在游戏中,每位忍者都拥有四个技能,一个普通攻击、两个普通技能、一个奥义技能。所有的攻击、技能都可对敌方造成倒地、击退、浮空等状态,合理进行技能搭配即可形成连击,一套连招带走敌人。实战中,小编最爱的便是佐助,豪火球之术群攻敌人造成击退,随后狮子连弹冲刺将被击退人群挑飞,然后空中进行重击打到地面,还没死?奥义千鸟差不多了,哼哼,再一个重创击飞还不能解决?不过值得注意的是,所有忍者技能会被打断、放空,所以要小心释放。当然,鸣人两千连弹那种全屏攻击的奥义除外啦!
一个忍者只有四个技能,再多样也要烦啦。不过,好在游戏准备了忍者切换系统。即玩家可以通过副本、抽奖、活动等方式获得火影十五年中出场的所有忍者,而他们均可登场战斗。另外,其独特的忍术也将被带至战斗中,三代的尸鬼封尽、鼬的终极瞳术、宁次的白眼都将可以体验。在首次测试中,游戏共提供了六位忍者:鸣人、小樱、佐助、井野、我爱罗、李洛克,可以进行初步的忍者切换体验,相信后续测试中,游戏将提供越来越多的忍者。
奥义:两千连弹
系统:成长体系丰富 有待精进
细节丰富性:★★★☆
在忍者成长方面,小编经过体验达到18级,已开放的成长系统有:天赋可以通过三星通关副本获得天赋点,点亮天赋获得各种属性加成,点满后即可参加晋级考试;装备分为六大部份,可强化可进阶提升战力;饰品同样提升战力,可强化可分解。从官方提供的截图来看,小编还未解锁的成长玩法有通灵、卷轴两项,不知是否也同样是以提升战斗力为目的。
除却成长方面,游戏亦为玩家提供了丰富的挑战玩法:试炼场可以让玩家挑战极限,对战各个高阶忍者;丰饶之间分为历练、赏金、闯荡三个部分,分别能为忍者带来大量经验、铜币、声望,目前声望有何作用不得而知、修行之路则提供各种关卡予玩家体验,获得的修炼点可兑换忍者碎片。总体来说,还算丰富。不过有待精进,相信后续,更多未面世的玩法将呈现在玩家面前。
总体来说,《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面做得诚意十足无可挑剔,在原汁原味还原原著的同时,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸睛。同时在游戏系统方面,首测展现了相当多的新玩法,但还有待精进。不过,做为一个十五年火影粉,小编表示,《火影忍者》手游做得十分对位,真是挠到了小编心中的痒处。后续它将带给我们什么样的精彩?让我们持续期待!
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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Copyright &
by .cn. all rights reserved火影忍者手游少年卡卡西技能属性图鉴 - 今日头条()
火影忍者手游少年卡卡西技能属性图鉴
本文导航 火影忍者手游少年卡卡西怎么样,是否值得各位玩家进行选择呢,本次小编则为大家带来关于少年卡卡西的属性图鉴,希望大家不要错过。火影忍者手游少年卡卡西怎么样,是否值得各位玩家进行选择呢,少年卡卡西是即将登场的全新忍者,那么他有哪些值得玩家去作为了解呢,本次小编则为大家带来关于这方面的分析,大家可是千万不要错过哦!
向前方进行一次滑铲攻击,若命中敌人,会将敌人踢至空中,自身跃起使用武器白牙将其重重击落。 将查克拉聚集在手中向前方冲刺,若成功撞击到敌人,会在此进行高速冲击,贯穿前方的敌人。 将大量的查克拉聚集在武器白牙之上,进行连续的三次武器斩击之后,自身跃起,向地面打出终结一击。高级招募能够获得少年卡卡西这个角色。怎么样,是否对于火影忍者手游少年卡卡西有着一个详细的了解呢,希望本文能够对于广大的玩家们有所帮助,也希望大家都能够继续支持火影忍者手游魔方网哦!
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我在玩火影忍者究极风暴4一个字爽,其他的火影都不是真正的火影!
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