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长城M4和炫丽有什么区别?
长城M4和炫丽有什么区别?
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炫丽比哈弗M4整个都小一点,炫丽底盘离地距离低一点,M4的前脸比炫丽漂亮点,其他差不多。
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年度最炫HoloLens首体验 微软和沃尔沃到底做了啥?
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最后则是画面的感觉,但一辆1:1大小的汽车在眼前的舞台上出现的时候,还是很震撼的,至少目前看,这种虚拟3D画面和现实增强融合的效果,HoloLens是我见过做得最好的。
智东西(公众号:zhidxcom)
文 | 国仁(美国华盛顿州Redmond现场报道)
前几天智东西(公众号:zhidxcom)卖了一个关子,说在洛杉矶车展期间会受邀访美报道,并体验一项神秘黑科技。现在真相已经揭晓,11月19日,西雅图Redmond当地时间下午,包括智东西(公众号:zhidxcom)在内的三家国内媒体,第一次和微软增强现实(AR)眼镜HoloLens进行了一次亲密体验。
智东西也有幸成为国内首个亲身体验到年度最炫科技微软HoloLens AR眼镜的智能行业媒体,体验核心内容则是围绕沃尔沃与微软一同基于HoloLens打造的一套全新汽车设计、销售流程。
所以在这次难得的西雅图之旅中,我们最关心的两个问题是:
1. 微软HoloLens到底是怎样一款增强现实穿戴产品?体验如何?自从今年1月26日微软对外公布后、HoloLens在科技圈一直被认为是相对靠谱的增强现实未来,但也一直极少有人一睹其尊容。
2. 首次商业化微软为何选择和瑞典汽车品牌沃尔沃?除了从设计和售卖汽车开始,HoloLens的技术还能用到哪些领域?
围绕这两个大方向,我们来走进HoloLens和沃尔沃:
从洛杉矶车展冬日的暖阳中飞抵西雅图时,顿时感受到一股寒意。大西洋的水汽在落基山脉的抵挡下,让西雅图成为一个常年阴雨的城市,虽有寒意,但今天的天气却很好(人品赞)。
从沃尔沃产品和品牌副总裁Malin Schwartz的一份欢迎信中,我们已知了大半,即微软的混合现实增强技术将和汽车工业发生碰撞。
前往HoloLens体验
从所在的酒店驱车前往微软全球总部的演示厅,一路上沃尔沃XC90是最称职的坐骑,可能是主办方为了招待我们能够体验乘坐这款它们引(价)以(格)为(不)豪(菲)的旗舰SUV车型,XC90硕大的全景天窗让视野无比开阔。西雅图的冬天就像北京一样,被一抹金黄的树叶所渲染,不同的是天空多了一份纯净。西雅图这个城市不大,但因为微软、亚马逊、波音和星巴克这四家大公司总部的存在,成为一个有几十万人口的城市,据说半数以上的职位都是由这四家公司提供。
这是一个小范围的媒体活动,全球媒体总计在10家左右,主要是连线、纽约时报等。微软总部的这个专门设立了演示厅的大楼也是一个对外的公共展厅,展示了使用微软Windows系统的PC和智能手机等产品,装修风格同望京的微软大厦相比有熟悉的感觉。
后面体验的流程不能自主拍摄了,体验照片也只有这张官方安排的工作人员所拍的一张,但是借助一个演示视频可以看到我们所看到的主要场景。
HoloLens体验准备
在一个欢迎厅,先看了一个2分钟左右的HoloLens的佩戴和操控方式演示。我们通常看到HoloLens佩戴的效果图是一个圆箍,其实这个圆箍是有里外两层的,内层圆环是主要的固定件,可以通过后面下方的旋钮调节松紧。
简单培训的第一项是学会佩戴的方式,第二项是适应一个简单的手势操作,简单讲是将右手指捏在一起,然后保持在眼前不动,食指伸直然后敲击捏在一起的其它手指,这等于是一个一键敲击的操作。
随后工作人员对我的瞳距进行了测量,应是为了适配视角的观看,也说明HoloLens是不支持近视眼的屈光度调节的,不过HoloLens现在的设计,是不影响眼镜的正常佩戴的。
HoloLens体验过程
佩戴第一印象:
随后去到一个演(小)示(黑)厅(屋)体验HoloLens,最让人激动的当然还是佩戴上HoloLens后看到的视觉感受。佩戴好之后,会看到眼前的画面里是有一个长方形的显示区域,可以看做一个投影显示屏,但除了显示的内容,比如沃尔沃的Logo又或是汽车模型,周边的画面是看不到的,这样就能让眼前的画面真正地和眼前的现实画面融为一体。
同时,HoloLens眼前这个灰色玻璃面罩的透明度的设定应该也是非常巧妙的,能够保证虚拟画面的清晰度,又不至于让室内的环境过暗。我们体验的室内环境就是正常的亮灯环境,戴上HoloLens之后能感觉到整个环境暗了下来,与灰色玻璃面罩的遮挡有关。
所以第一印象是,HoloLens提供的增强现实显示屏比Google Glass要来得更明亮、画面更大、更清晰。视野处在两眼的中间,同时,数码显示和真实场景的融合通过灰度面罩的遮挡变得更为自然。
整体一共体验了这几个场景:
体验过程中,微软在这个演示厅设计了三类“舞台”:一个适合站着围观的圆形桌面,一类适合坐着围观的桌面和一个半圆靠墙的大舞台,基本是图中的这样。为什么是圆形桌面原因,是戴着HoloLens可以围绕桌面进行走动看到物体不同方位的内容,主要看了这样的四个场景。
一、辅助汽车设计
这次所有演示都是以沃尔沃四门轿车旗舰S90为例子进行的。在设计环节,HoloLens的画面中出现了一个设计的车型线条,腰线、前后脸的轮廓,根据设计师的想法绘制后,可以走动和蹲下透视整个结构是否漂亮、满意。
整个用HoloLens观看的演示流程是一个单向的线性操作,好比放一个设计好的PPT一样。按照设计好的演示内容,通过前面说的虚拟敲击动作,一键一键往下走;后来询问工作人员,这个演示过程也是可以打断通过菜单选择跳转的。
二、观看整车特点
这个时候,HoloLens呈现的画面仍然是像在桌子上看到一个汽车模型一样,随着这个演示结束,画面转向左侧这个大舞台的位置,出现一个完整的沃尔沃S90底盘结构,采用了混合动力的设计,通过虚拟敲击动作,往下,可以看到整个车身结构的工作原理,以及功能要点。
这样带来的视觉冲击力是很大的,眼前舞台上出现了一台1:1大小的汽车底盘,不过你佩戴HoloLens的角度需要对好这个舞台。可以这样比喻,好比现在演示的虚拟3D汽车画面是固定在舞台上的,而你和HoloLens眼镜则是相对移动的,如果角度不对,眼前的汽车就会移出眼前的显示画面,也就是开篇提到的长方形显示区域,这时候就会让你感受到,眼前的演示仍然是来自一个眼罩上几英寸大的画面。
所以如果HoloLens眼前的显示区域能够扩大甚至覆盖整个玻璃眼罩,人眼视野就很难走出虚拟和现实融合的边界,沉浸感会更强。
三、自定义汽车
第三个演示场景是坐在沙发上,在眼前的圆桌上,通过敲击操作可以选定汽车的颜色和轮毂等款式。
选定的过程中,HoloLens里的虚拟3D汽车是在旋转的,可以看到实际效果。选定之后,再进行一次下一步演。整个汽车则会放到你面前的大舞台上,会让你感觉更具自己的设定快速定制好了自己的车型,并能看到最终的效果。
从近距离观察(大约50厘米)到观看实物到距离(大约5~8米),虽然真实的3D画面都是在HoloLens的投射小屏幕上,但人眼的观看距离会感觉是和真实观感一样在发生变化。
佩戴体验感受
经过20多分钟的演示和佩戴,再次卸下时,给我的感觉是这三点:
1.&HoloLens不会像沉浸式虚拟现实头盔那样,失去之前世界的空间感,卸下之后能够快速适应。
2. HoloLens的个头还是有大和沉,卸下时,头上箍着的一圈是有些疼的。
3. 虽然我们说观看的时候能够像真实视角一样感受远近,但那屏幕在眼前的距离是不变的,所以也可以理解为一种视觉欺骗。这样,眼睛一直盯着这么近的显示屏幕,眼睛本身还是能感觉到疲劳的。
最后则是画面的感觉,但一辆1:1大小的汽车在眼前的舞台上出现的时候,还是很震撼的,至少目前看,这种虚拟3D画面和现实增强融合的效果,HoloLens是我见过做得最好的。
另外我们可以看看增强现实和虚拟现实的几种差别,最简单的增强现实是玩具卡片,通过手机摄像头出现动物的3D形象站立在桌子上,这种情况无论是真实还是现实的画面都是存在于手机屏幕上的。而类似Oculus提供的虚拟空间则是让人的视角完全进入到虚拟的空间,与现实空间进行了隔离。HoloLens呈现了这样一个中间的状态,人眼即完全沉浸到虚拟空间,同时这个虚拟空间又和现实空间是融合的。
还有一点,在整个体验过程中,佩戴HoloLens观看内容和我们传统观看一个极大的不同是,HoloLens里设定的所有内容都有自己的空间位置,比如舞台上的汽车底盘,圆桌上的设计图,都不会随着我们的走动而改变。相对改变位置的反而是我们自己和眼镜,画面里的物体位置是相对固定的,这是一个极大的不同和基础设定,而这一点是通过HoloLens内置的位置、GPS传感器实现的。
至于对购车体验感受,我认为还有待接受,在整个过程中HoloLens发挥了很大的作用,给以沃尔沃S90设计到选购这样的场景提供了很不一样的体验,但现实生活中,如果是实物展示或基于PC的3维演示,也有其可取之处。
采访和问答干货
在体验之后,智东西也与沃尔沃和微软两方的高管进行了近半个小时的对话,得到的主要干货信息如下:
(沃尔沃高级副总裁 Bj?rn Annwall)
针对沃尔沃:
沃尔沃的高管们当然也关心我在使用HoloLens后的感觉怎样,但他们更为迫切地想让我表达一下态度的是,“觉得S90这辆车怎样?”
虽然这款五门轿车的最终在明年1月份的底特律车展才会亮相,但从我在HoloLens里看到的画面看,整个车型的设计沿用了很多XC90的元素,比如典型的“雷神之锤”LED大灯,所以整体是很漂亮的。
另一个关键信息是,沃尔沃表示基于HoloLens的购物体验,明年就会正式推出,而中国也有望成为率先采用的地区之一。对于沃尔沃自动驾驶技术的进展,特别是完全自主驾驶技术的市场化,沃尔沃没有给出一个明确的时间点,但认为这是一个确定的方向。
针对微软:
微软的两位负责人希望我谈下对HoloLens的体验感受,表达了“有些沉”的体验感受之后,对方连忙强调,“我们还是非最终应用的体验产品,最终产品有望升级得更为小巧。”
另一个我最为关心的问题当然是价格,这是大家都关心的问题。果然,价格不菲,目前演示的这台HoloLens售价达3000美元,相比之前1500美元的Google Glass,直接Double了。不过微软的负责人一再强调,“我们可不是简单的眼镜,而是一台完整的PC,有性能出色的处理器、图像处理器和各种传感器等。”
所以现阶段,HoloLens的应用领域仍然是在商业市场,微软也证实现在的主要合作伙伴已经有10~12家,主要分布在航空、汽车、教育、医疗等领域。NASA是他们引以为荣的客户,说借HoloLens的功能可以去模拟登录火星等场景的设计工作。
结语:虚拟与真实交融 未来已不远
奔走几天,其实就为这45分钟左右的体验和访谈,最后走出微软总部,坐在沃尔沃XC90上在西雅图的夜色中穿行时,和国内媒体同行还在回味讨论HoloLens与沃尔沃达成的这项商业化尝试的种种细节和可能性。
有时候你会突然发现HoloLens所做的这种增强现实体验,某种层面上是不是还不如摆一台实物展车在你眼前,但这就是传统和未来的差别。我们所看到的部分是一样或差别不大,但是其它的部分则是完全改变的,虚拟和现实的交融混合,让整个事情的可能性会发生巨大的变化,不仅仅是我们眼前看到的画面,画面眼前舞台的作用,以及背后的内容和服务。
最后在和微软两位负责人探讨中,我问到的一个问题是,你们会认为HoloLens会成为像Surface Pro一样成功的另一款微软硬件吗?对方干脆地回答“当然想”。多长时间呢?我追问,对方笑着说,当然越快越好,我们也希望越快越好。
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>>>如图,在⊙O中,AB是直径,CD是弦,AB⊥CD。(1)P是优弧CAD上一点(不..
如图,在⊙O中,AB是直径,CD是弦,AB⊥CD。 (1)P是优弧CAD上一点(不与C、D重合),求证:∠CPD=∠COB;(2)点P′在劣弧CD上(不与C、D重合)时,∠CP′D与∠COB有什么数量关系?请证明你的结论。
题型:证明题难度:中档来源:同步题
证明:(1)连接OD,∵AB是直径,AB⊥CD,∴∠COB=∠DOB=。又∵∠CPD=,∴∠CPD=∠COB。(2)∠CP′D与∠COB的数量关系是:∠CP′D+∠COB=180°。证明:∵∠CPD+∠CP′D=180°,∠CPD=∠COB,∴∠CP′D+∠COB=180°。
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据魔方格专家权威分析,试题“如图,在⊙O中,AB是直径,CD是弦,AB⊥CD。(1)P是优弧CAD上一点(不..”主要考查你对&&圆心角,圆周角,弧和弦,垂直于直径的弦&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
圆心角,圆周角,弧和弦垂直于直径的弦
圆的定义:在同一平面内,到定点的距离等于定长的点的集合叫做圆。这个定点叫做圆的圆心。图形一周的长度,就是圆的周长。弧:圆上任意两点间的部分叫做圆弧,简称弧。 弧用符号“⌒”表示以A,B为端点的弧记作“”,读作“圆弧AB”或“弧AB”。 优弧:大于半圆的弧(多用三个字母表示); 劣弧:小于半圆的弧(多用两个字母表示) 圆的任意一条直径的两个端点分圆成两条弧,每一条弧都叫做半圆。&&弧、弦、弦心距、圆心角之间的关系定理:在同圆或等圆中,相等的圆心角所对的弧相等,所对的弦相等,所对的弦的弦心距相等。 推论:在同圆或等圆中,如果两个圆的圆心角、两条弧、两条弦或两条弦的弦心距中有一组量相等,那么它们所对应的其余各组量都分别相等。圆心角:顶点在圆心的角叫做圆心角。 圆周角:顶点在圆上,并且两边都和圆相交的角叫做圆周角。 圆周角的顶点在圆上,它的两边为圆的两条弦。圆心角特征识别:①顶点是圆心;②两条边都与圆周相交。
计算公式:①L(弧长)=n/180Xπr(n为圆心角度数,以下同);②S(扇形面积) = n/360Xπr2;③扇形圆心角n=(180L)/(πr)(度)。④K=2Rsin(n/2) K=弦长;n=弦所对的圆心角,以度计。
圆心角定理:圆心角的度数等于它所对的弧的度数。理解:(定义)(1)等弧对等圆心角(2)把顶点在圆心的周角等分成360份时,每一份的圆心角是1°的角.(3)因为在同圆中相等的圆心角所对的弧相等,所以整个圆也被等分成360份,这时,把每一份这样得到的弧叫做1°的弧.(4)圆心角的度数和它们对的弧的度数相等.推论:在同圆或等圆中,如果(1)两个圆心角,(2)两条弧,(3)两条弦(4)两条弦上的弦心距中,有一组量相等,那么它们所对应的其余各组量都分别相等
与圆周角关系:在同圆或等圆中,同弧或同弦所对的圆周角等于二分之一的圆心角。定理证明:分三种情况讨论,始终做直径COD,利用等腰三角形等腰底角相等,外角等于两内角之和来证明。圆周角定理推论:圆周角定理:在同圆或等圆中,同弧或等弧所对的圆周角都等于这条弧所对的圆心角的一半。①圆周角度数定理:圆周角的度数等于它所对的弧的度数的一半。②同圆或等圆中,圆周角等于它所对的弧上的圆心角的一半。③同圆或等圆中,同弧或等弧所对的圆周角相等,相等圆周角所对的弧也相等。(不在同圆或等圆中其实也相等的。注:仅限这一条。)④半圆(或直径)所对圆周角是直角,90°的圆周角所对的弦是直径。⑤圆的内接四边形的对角互补,并且任何一个外角都等于它的内对角。⑥在同圆或等圆中,圆周角相等&=&弧相等&=&弦相等。垂径定理:垂直于弦的直径平分这条弦,并且平分弦所对的两条弧。 注:(1)定理中的直径过圆心即可,可以是直径、半径、过圆心的直线或线段; (2)此定理是证明等线段、等角、垂直的主要依据,同时也为圆的有关计算提供了方法和依据。 垂径定理的推论: 推论一:平分弦(不是直径)的直径垂直于这条弦,并且平分这条弦所对的两段弧推论一:平分弦(不是直径)的直径垂直于这条弦,并且平分这条弦所对的两段弧推论二:弦的垂直平分线经过圆心,并且平分这条弦所对的弧推论三:平分弦所对的一条弧的直径垂直平分这条弦,并且平分这条弦所对的另一条弧推论四:在同圆或者等圆中,两条平行弦所夹的弧相等(证明时的理论依据就是上面的五条定理)但是在做不需要写证明过程的题目中,可以用下面的方法进行判断:
一条直线,在下列5条中只要具备其中任意两条作为条件,就可以推出其他三条结论1.平分弦所对的优弧2.平分弦所对的劣弧(前两条合起来就是:平分弦所对的两条弧)3.平分弦 (不是直径)4.垂直于弦5.经过圆心
发现相似题
与“如图,在⊙O中,AB是直径,CD是弦,AB⊥CD。(1)P是优弧CAD上一点(不..”考查相似的试题有:
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> 详细箭在弦上大结局是什么?赵华和一航最后在一起了吗?来源:/&&&发布时间: 15:44:00&&&作者:& & & 箭在弦上大结局是什么?赵华和一航最后在一起了吗?电视剧《箭在弦上》最终结局如下:
& & & 绝密计划就要实施了,可是赵政文从竹木那里找不到什么线索。同时,他给荣石和一航带来了康源失守的消息。一航觉得竹木并不愿意开展绝密计划,当初才会想要荣石参与当中,利用荣石破坏它。,连竹木这样的职业军人都那么抵触,绝密计划估计很可怕。荣石决定再赴避暑山庄见竹木,一航觉得此行可能有去无回,但劝不住荣石。
& & & 荣石猜出了绝密计划是有关细菌战,他了解竹木并不愿意执行,想让竹木透露一些信息给他去破坏绝密计划。竹木没有回答。吕良彪偷偷回到承德,荣石跟一航找到吕良彪,商量计划。荣石说,病毒都怕高温,一旦截获,就立刻高温销毁。
& & & 竹木确实很反对细菌战,担心引发瘟疫会传给己方的军队。可是身为军人,他无权拒绝命令。清水带一队人运送病毒,吕良彪已经在路上等着他。吕良彪杀剩清水一人,但也中了清水好几枪。清水想把吕良彪拖死,吕良彪用坚毅的意志力爬到驾驶室,把清水打下车,开着载有病毒的车,以爆炸跟病毒同归于尽。绝密计划就这样破产,一航对吕良彪的恨也随着那声爆炸消散了。
& & & 一个令人沮丧的消息传来,由于国民政府要和日伪一起夹击抗日同盟军,冯玉祥为了避免内战,解散了抗日同盟军。一航决定连夜带着队伍离开张家口。效仿当初的张宏光,单独和日军对抗。清水灰头土脸逃回了承德。竹木这次没有骂他,只让他收拾东西滚蛋。他又请来一位高手来对付徐家姐弟——清水的学弟日光前卫,一个星期后能到承德。清水这次是真的下不来台了。他列出了一个黑名单,徐一航、徐二航、徐锦川、荣石全在黑名单上。他要在学弟到达承德之前把黑名单上的人全部划去。
& & & 荣石给一航和赵华布置了新房。赵华一直拒绝,荣石硬是要赵华娶一航,两人打了起来。荣石又去劝一航。一航后来才知道,荣石其实是给自己安排好了后事,他要找竹木要细菌战的证据,将之公之于众,迫使日军暂停细菌战。
& & & 一航跟赵华决定接受荣石安排的婚礼。正当赵华把自己煮的蓝山咖啡递给一航时,一颗子弹射中了赵华的胸口。一航抱着赵华的尸体痛哭。原来是清水来找徐家姐弟了。姐弟三人把清水包围在树林里,清水被箭钉死在树上。徐家姐弟赶到承德,阻止了荣石的行动,重新调整了计划。
  竹木开车路过容易咖啡馆,把车停了下来。荣石已经煮好了咖啡在那里等着他,徐家姐弟也埋伏好了等着他。当荣石把清水瞄准器交给竹木离开后,三支箭透过玻璃射死了竹木。荣石背负那么久的屈辱和骂名终于卸掉了,但是责任还没卸掉。一航没能从失去赵华的痛苦中走出来。她失去了再爱的勇气。一场全民族的抗战,已经箭在弦上。
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-------- -学习声音之后,小李等同学提出这样一个问题:二胡、琵琶等弦乐器为什么能演奏出不同音调?在认真观察孩乐器之后,他们提出了这样几种猜想:
①弦乐器的音调跟弦的长短有关;
②乐器的音调跟弦的松紧有关;
③弦乐器的音调跟弦的粗细有关.为了研究猜想①是否正确?小李等同学进行了如下实验:如图所示,将一根胡琴弦的一端绕结在桌子的腿上,另一端绕过桌边的小滑轮,挂上几个祛码,使它在桌面上拉紧,并用A、B&两个三角形柱状小木块将弦支起.用一把塑料尺弹拨弦的中部,就可以听见弦发出的声音.然后在其他条件不变的情况下,改变A、B&间的距离进行了多次实验,发现A、B&间的距离越长,音调越低.小李他们通过分析归纳,总结得出弦乐器的音调跟弦长短之间的关系,
(1)小李通过上述实验得出的结论是:同一根弦,松紧相同时,弦越长音调越低.
(2)小李实验过程中,要在其他条件不变的前提下,改变A、B&之间的距离.所运用的一种研究方法是控制变量法.
(3)小提琴演员演奏时,手指要在弦上不停地移动,这样做的作用是什么?改变弦长、改变音调.
(4)请你将小李他们的实验改进成能研究猜想③的实验.(写出实验的方法和注意点)
答:使琴弦的粗细不同,但长度、材料与实验中弦一样.
解:(1)小李在实验过程中,粗细和松紧不变的情况下,改变A、B间的距离进行了多次实验,发现A、B间的距离越长,音调越低.
(2)在探究音调跟弦的长短的关系的实验过程中,控制粗细和松紧不变,这种方法是控制变量法.
(3)小提琴演员演奏时,手指要在弦上不停地移动,在粗细和松紧不变的情况下,改变弦的长短,改变弦的音调.
(4)使琴弦的粗细不同,但长度、材料与实验中弦一样.
故答案为:(1)低;(2)控制变量法;(3)改变弦长、改变音调;(4)增加粗细不同但长度、材料与实验中弦一样的琴弦.
(1)实验中,在其他条件不变的情况下,改变A、B间的距离进行了多次实验,发现A、B间的距离越长,音调越低.
(2)弦乐器的音调可能跟弦的长短、粗细、松紧有关,在探究音调跟弦的长短的关系时,控制粗细和松紧不变,这种方法是控制变量法.
(3)小提琴演员演奏时,手指要在弦上不停地移动,改变弦的长短,改变弦的音调.
(4)根据控制变量法进行分析,使琴乐器的其它因素均不变,只改变弦的粗细即可.

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