一款游戏的制作过程戏

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多玩策划:2015和一款网游说分手的18种理由
[浏览数:发表时间: 06:05:02发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎]
  距离双11不到一个月的时间了,但小编已经从某宝的页面看到了各大商家们已经开始蠢蠢欲动,作为一年一度的盛大&节日&,估计也有一大票X二代开始各种找理由和妹子分手,准备过节。单身狗们如果细心的话,搞不好还能捡个漏什么的。当然看到这里估计也有一大票小宅已经想骂小编了,分手就是不爱了,哪需要理由。
  分手是不需要理由,但是因为长久以来或多或少这样那样的原因,你才会选择走到最后一步,话题从妹子回归到日夜陪伴我们的游戏上也是一样的。不同的是,通常找借口AFK的是我们:或是因为经受不住漫长的等待,或是因为成功无人分享,又或是为完成家族托付繁衍下一代的重任而被迫作出选择&&
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你应该知道一款游戏 她叫《Journey》
日 15:58 作者:球形闪电 来源:口袋巴士
  最近一段时间,仙剑六的风声显然已经随着玩家们逐渐冷却的热情渐渐淡了下去。不过前不久央视二套的一档节目又将仙剑系列这个饱受争议的游戏作品拉回到了玩家们的视线当中,但这一次仙剑以及仙剑之父&姚仙&却成为了配角。主角就是今天闪电为大家带来的《风之旅人》以及他的制作人,被称为&游戏禅师&的陈星汉。
  《Journey》官方翻译叫《旅途》,但玩家们更喜欢他的通行译名《风之旅人》。这个翻译的由来是因为《Journey》的日版官方名字是 &風ノ旅ビト&,于是就有了&风之旅人&这个名字。
  当然,今天闪电要跟大家说的不是这款游戏名字的来历,对于这样一款游戏来说,名字真的只能是一个代号。《Journey》是一款2012年的游戏,对于如今的游戏市场来说,三年的时间已经可以让一部游戏成为名副其实的老游戏了。说来惭愧,作为一名游戏编辑,面对这样一款好评如潮的神作,闪电居然在三年后才第一次草草的体验了一遍游戏的流程,而就是这样草草的过了一遍游戏流程,却给我带来了无以复加的震撼。下面闪电就来和大家聊聊陈星汉和他的这部佳作《Journey》。
  我们先来说说这位&游戏禅师&也就是《Journey》的制作人陈星汉。说到陈星汉就不得不高呼一句&索大好&,近两年索尼对于独立游戏的支持,让无数独立游戏制作人和他们的作品得以被广大玩家所知道,陈星汉就是通过PS3这个平台让玩家们知道并记住了他。对于如今的游戏市场,陈星汉有着自己的独到见解,对于当今的主流游戏并不感冒的他,认为游戏应该是一个伴随人们一生的玩伴,一种精神寄托。而如今的主流游戏多是竞争、竞技性强的热血游戏,这类游戏对于青少年来说有着极大的吸引力,但对于相对成熟的成年人来说却很难打动他们,成年人面对娱乐的态度着重在情感寄托方面,显然陈星汉在这一方面做的十分到位。如果仔细研究陈星汉的作品你会发现,不论是《花》也好、《云》也罢、亦或是《Journey》,在体验这些作品时你很难看到游戏再给玩家讲述什么,玩家在体验这些游戏时所感受到的就是他心中那个独一无二的情感认知。所以陈星汉的作品面向的并不是什么核心玩家群体,即使是一个刚刚接触电子游戏的新玩家,在接触到这些游戏时也能被深深地吸引而无法自拔。
  再来说说游戏,《Journey》这款游戏的整个流程不长,对于玩惯了大制作游戏的玩家来说,《Journey》的流程甚至可以用很短来形容,如果只是为了通关游戏流程,两个小时的时间完全够用,但如果是用这种心态去体验《Journey》这款游戏,未免有点猪八戒吃人参果的囫囵之感。
  前边说到了陈星汉的游戏理念,而他也确实做到了这一点。作为一款网络游戏,《Journey》有着完全不同于热门网游的特点,在游戏中你只可能碰到除你之外的唯一一个玩家,你不知道这个玩家来自哪,他/她是男是女,更不知道在穿过前方的大门之后你是否还能见到他/她。你们之间唯一的沟通方式就只有一个摁键,摁下这个摁键你的头上会有一个亮光,同样他也可以通过这个摁键呼应你。当两个人选择相互依靠的时候,你们还能赋予对方飞行的能力。
  简单的设定,没有NPC,也没有需要你击败的BOSS,这部游戏就像一次朝圣之旅一样,你最终的目的就是到达远方的那座&圣山&,你不知道那里会有什么,更不知道在这途中会遇到什么,唯一知道的就是在这段路上你可能会感到孤独也许也会有人让你依靠。
  很多玩家都说《Journey》其实讲述的就是一个人从出生到死亡的过程,在这段旅途中有高潮有低谷,有孤独也有陪伴。陈星汉在《一人一世界》的节目中曾经讲过这样一个故事,在《Journey》发售后一年左右的时间,他曾经收到过一个玩家的来信。是一个加拿大的小女孩写给他的,他的父亲由于身患癌症在不久前去世了,在他父亲去世之前,他们两个每天都在一起玩游戏,但父亲去世后小女孩因为伤心所以无法再面对那个寄托两人回忆的游戏机。直到小女孩再一次&通关&《Journey》后,她对于父亲的死释然了,也从心底为父亲感到&高兴&,《Journey》让她不在惧怕死亡,让她认为父亲的离去只是去到了一个比这个世界更美丽的地方。
  《Journey》就是这样一款有着自己独特魅力的游戏,很多玩家在通关之后还会一遍一遍的重复这款游戏,为的只是能在下一次旅途中遇到一个新的他/她,然后互相依靠,带他们领略这片天地,直到最后与对方一起走入圣山的那个入口。然后再开启一次新的旅程,去结识一个新的玩家。有意思的是,《Journey》可以让一个一脸凶相满嘴脏话的糙汉泪流满面,也能让一个安静的女孩绽放灿烂的笑容,在这个世界里没有谁是坏人,只有那个让你依赖也依赖着你的人,他们会给你源自内心最深处的感动。
  所以,如果你玩游戏,你应该知道一款游戏,她叫《Journey》;你应该知道一个人,他叫陈星汉。
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